日商拓玩意達股份有限公司台灣分公司 企業形象

日商拓玩意達股份有限公司台灣分公司

公司介紹

產業類別

聯絡人

HR

產業描述

電腦軟體服務業

電話

04-23110627

資本額

傳真

暫不提供

員工人數

8人

地址

台中市西屯區四川路87號B1


日商拓玩意達股份有限公司台灣分公司, 為株式会社トイディア( Toydea )在臺灣成立之分公司,在2018年成立後專注於各個遊戲平台的遊戲開發。 Toydea 是一間「以自己的雙手打造原創IP」的公司。 擅長製作Roguelike類型和幻想類型的遊戲,創業初期開發的《龍牙》以獨立遊戲之姿,僅在日本就突破了200萬下載量,大受歡迎。 有著與「進擊的巨人」等知名動畫合作過的實績, 並且是與「寶可夢」,「槍彈辯駁」等日本知名的遊戲開發有著濃厚關係的企業, 擁有著Switch,PS等全平台開發的實際經驗,具備除了音效以外都能一手包辦的開發體制。 現在正在開發針對PS5,Steam等次世代主機的幻想RPG大作。 在擴大企業規模的同時,在全部門招募有豐富開發經驗的優秀人才。(包含Leader職位) 有3D遊戲的開發經驗,想將自己的經驗與知識活用在新的大作上! 想做出3D幻想風RPG!想在新公司成為隊伍Leader! 我們等著有這樣熱情的人前來應徵! 請先看看我們公司的官方網站,抱持著輕鬆的心情投遞吧。

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主要商品 / 服務項目

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日商拓玩意達股份有限公司台灣分公司 龍牙Z:龍者蘿潔與槲寄生迷宮
2/4
日商拓玩意達股份有限公司台灣分公司 龍牙:龍者多蘭與時之迷宮
3/4
日商拓玩意達股份有限公司台灣分公司 Doggie Ninja 狗狗忍者:爆熱前鋒
4/4
日商拓玩意達股份有限公司台灣分公司 ドギ―ニンジャ 金ぴかコバン大作戦!

Toydea是整合遊戲開發、發佈於一體的遊戲開發科技公司。 主要服務內容為遊戲軟體開發服務。

公司環境照片(8張)

日商拓玩意達股份有限公司台灣分公司 企業形象

福利制度

法定項目

其他福利

【基本福利】 ‧ 完全遵照勞基法規定 ‧ 每月公司聚餐 ‧ 每月電影觀賞 ‧ 每月慶生大會,當月壽星可自選一款遊戲作為禮物 ‧ 每年健康檢查 ‧ 三大節慶活動:櫻花祭、東京電玩展、聖誕節,依狀況能夠去日本與總公司同事歡慶 【假期制度】 ‧ 額外的夏季特休,大人也能擁有暑假 ‧ 除春節連假外,國定假日均以日本為準 (天數優於台灣國定假日) 【生活福利】 ‧ 公司健身房 ‧ 免費沁涼飲品 ‧ 舒適的員工宿舍

公司發展歷程

2022.07

分公司辦公室轉移至台灣台中

2020.08

『龍牙Z』手機版

2020.06

『Doggie Ninja 狗狗忍者:爆熱前鋒』京都電競遊戲大賞《2020特別賞》

2019.12

『Doggie Ninja 狗狗忍者:爆熱前鋒』Switch版

2019.11

『Doggie Ninja 狗狗忍者:爆熱前鋒』廈門國際動漫節遊戲大賽《最佳遊戲設計獎》

2019.05

『龍牙Z』XboxOne版

2019.04

『ドギ―ニンジャ 金ぴかコバン大作戦!』Switch版

2018.06

『ドギ―ニンジャ』手機版

2018.03

於台灣高雄設立「日商拓玩意達」分公司

2018.03

『龍牙Z』PS4版

2018.02

『龍牙Z』Steam版

2017.12

『龍牙Z:龍者蘿潔與槲寄生迷宮』Switch版

2016.12

『龍牙 for New3DS』

2014.12

總公司辦公室轉移至日本秋葉原

2014.07

『龍牙:龍者多蘭與時之迷宮』 手機版

2012.12

『やんやんマチコ マカロンパーティやん?』手機版

2012.10

於日本東京設立「Toydea」總公司

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工作機會

廠商排序
8/25
台中市西屯區2年以上專科以上月薪60,000元以上
【作業内容】 ◎ Key frame 動畫 ◎ 骨架設定 Rigging ◎ 動態內容發想與提案 ◎ 將動畫置入 Unity 中並進行細節設定 ◎ 將遊戲角色置入 Unity 中並進行細節設定 【需求條件】 ◎ 熟悉Unity遊戲引擎、Maya操作 ◎ 熟知軟體操作,可協助夥伴解決問題 ◎ 可以判斷合理的工作時程, 並且為自己所設立的目標負責 ◎ 具備積極性,學習力,責任感,良好的理解力及溝通能力,團隊合作精神者 【加分項目】 ◎ 使用 Unity 裡的 Animation、Timeline 系統製作動畫 ◎ 能與程式人員合作建立遊戲內角色動作之規則 ◎ 熟悉使用日文溝通 ◎ 對遊戲美術具備高度熱情 ※應徵請附個人相關作品
應徵
8/25
台中市西屯區4年以上專科以上待遇面議
【作業内容】 ◎ 指導、協助動畫師製作出高品質成品 ◎ 編寫動作製作企劃書/指示書 ◎ 對於動態表演有豐富的想法與知識以及提案能力 ◎ 與多方企劃人員溝通,理解遊戲需求將其反應至動態表演中 ◎ 理解客戶需求,帶領團隊下達正確指示 ◎ 判斷合理工時,時程管理 【需求條件】 ◎ 能獨立使用日文與日方成員進行溝通 ◎ 熟悉製作動作反饋指示書 ◎ 擁有各種3D遊戲的知識 ◎ 具備積極性,領導能力,責任感,良好的理解力及溝通能力,團隊合作精神者 【加分項目】 ◎ 熟悉Unity遊戲引擎、Maya操作,可協助解決夥伴的問題 ◎ 會使用Unity裡的Animation、Timeline系統製作動畫 ◎ 骨架設定 Rigging的經驗 ◎ 製作Key frame 動畫 ※應徵請附個人相關作品
應徵
8/25
台中市西屯區5年以上專科以上待遇面議
【作業内容】 ◎負責遊戲中的各種特效設計,包含戰鬥、場景、UI ◎粒子特效製作、物理模擬與各種視覺特效 ◎能自行製作特效模型、手繪材質、Shader編輯等工作 ◎與多方企劃人員溝通,理解遊戲需求將其反應至特效製作當中 ◎指導、協助特效人員製作出高品質成品 ◎特效相關技術教學 【需求條件】 ◎ 能獨立使用日文與日方成員進行溝通 ◎具備特效相關管理職經驗及帶新人以及技術教學的指導能力 ◎熟悉Unity、Particle system操作 ◎熟悉 Amplify Shader Editor或是Shader Graph 應用 ◎有辦法自行製作特效所需的貼圖 ◎熟悉3D建模與材質製成 ◎具備優化特效效能經驗 ◎熟悉運動規律,有良好的節奏感,具有良好的色彩構成搭配及審美 ◎對於物理動畫剛體、柔體、流體、煙霧爆炸特效有所掌握 ◎可以判斷合理的工作時程, 並且為自己所設立的目標負責 ◎具備積極性,學習力,責任感,良好的理解力及溝通能力,團隊合作精神者 【加分項目】 ◎Houdini的特效製作相關經驗 ◎熟悉Substance Designer軟體或其他程序貼圖軟體尤佳 ※應徵請附個人相關作品
應徵
8/25
台中市西屯區4年以上專科以上待遇面議
【作業内容】 ◎ 指導、協助模型師製作出高品質成品 ◎ 編寫模型製作企劃書/指示書 ◎ 3D角色、怪物及裝備製作(Model、Texture、Bake、Skin) ◎ 角色模型和場景物件製作(Model、Texture、Bake) ◎ 須將模型放置到 Unity 中統合,並熟悉 Unity 基本操作 ◎ 處理外包發包相關發包書內容,成品品質檢查,給予反饋 ◎ 判斷合理工時,時程管理 【需求條件】 ◎ 熟悉 Maya、Photoshop、Zbrush、Substance painter 等軟體 ◎ 紮實的美感:比例、形狀、顏色、光影了解 ◎ 可以判斷合理的工作時程, 並且為自己所設立的目標負責 ◎具備優化相關知識及經驗 ◎ 具備積極性,學習力,責任感,良好的理解力及溝通能力,團隊合作精神者 ◎具備管理職經驗、帶新人以及技術教學的指導能力 ◎ 熟悉Unity遊戲引擎、Maya操作,可協助解決夥伴的問題 ◎有管理外包相關經驗 【加分項目】 ◎ 同時具備現世代和次世代美術製作能力優先考慮 ◎ 熟悉使用日文溝通 ◎ 對遊戲美術具備高度熱情 ※應徵請附個人相關作品
應徵
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