公司介紹

產業類別

聯絡人

謝小姐

產業描述

軟體服務業可區分為應用/系統軟體設計開發、系統整合服務、資料處理服務、通路經銷等。

電話

0906-759910

資本額

傳真

暫不提供

員工人數

30人

地址

台北市松山區基隆路一段8號15樓之1


公司簡介

玩猴遊戲 Macaca Games 是一間擁有多年手遊開發經驗的遊戲工作室。開發團隊擅長超休閒、混和休閒與泛休閒類的遊戲開發,曾多次榮獲 App Store 與 Google Play 的全球精選。除了多年的自研自發經歷外,玩猴遊戲還提供了遊戲訂製、合作開發、以及美術資源等外包服務。

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主要商品 / 服務項目

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玩猴遊戲股份有限公司 商品/服務
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簡介文件:https://macaca.pse.is/m2024 1. 專業產品訂製團隊: 提供遊戲訂製、合作開發與遊戲資源承接等服務。與全球頂尖 Hyper Casual 發行商合作,承接專案類型包括 Web3、Hybrid Casual、中核營運型遊戲。 2. 自研自發團隊: 擅長創新、直覺、高品質與高回饋感的遊戲開發。多次榮獲雙平台推薦。前期類型主要以 Hyper Casual 與 Casual Game 為主。目前除了 Mobile 營運型產品外,也含括 PC、Console、VR、MR 等多元領域的遊戲開發。 歷年開發的產品有 Arcade Galaxy 愛開蓋樂世、Sky Bandit 天空盜賊團、Sky Surfing 機浪、Beat Stomper 跳落去、Rhythm Go、Merge & Blast、Close Line、Space Cone、歌いましょう!カラオケの世界、Sky Bandit: Hero Crystal... 等等。

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公司環境照片(5張)

工作機會

工作性質
廠商排序
10/16
台北市松山區3年以上大學以上月薪45,000~65,000元
◆ 工作內容: - Unity3D 程式設計 - 程式設計以 .Net based solution 為主 - 必要時依專案需求研究使用不同語言的軟體開發 - 與其他人員溝通討論規格或修改 ◆ 必要條件: - 三年以上軟體開發經驗 - 熟悉 Unity 3D 各項基本操作功能 - 熟悉 Office、Google Doc 等基本常用軟體 - 熟悉 Git 版本控管 - 具團隊精神與溝通能力 ◆ 加分項目: - 具有 Unity 3D 專案開發經驗 - 具備中大型系統開發與部署經驗 - 用過 Photon, Mirror, UNet 等連線方案尤佳 - 具備基本網路概論與計算機概論知識 - 英文語言能力 ◆ 工作環境: • 彈性上下班、每日工作時數滿八小時即可。 (中午十二點前到班即可。工作時數之計算不含法定每四小時休息半小時。) • 零食飲料櫃供應 • 各式遊戲主機供休息時間自由使用
應徵
10/16
台北市松山區1年以上大學以上月薪30,000~50,000元
◆ 工作內容: - Unity3D 程式設計 - .Net程式設計(使用C#) - 與其他人員溝通討論規格或修改 - 熟悉並維護擴展公司開發工具 - RESTFul API 開發與串接 - 基本 Linux 主機管理 - 協助排除各種開發疑難雜症 ◆ 必要條件: - 熟悉 Unity 3D 各項基本操作功能 - 熟悉 Office、Google Doc 等基本常用軟體 - 熟悉 Git 版本控管 - 具團隊精神與溝通能力 - 具備基本網路概論與計算機概論知識 - Docker, K8s 等容器解決方案,略懂略懂 ◆ 加分項目: - 熟悉 Firebase、Unity Cloud Service 等 BaaS 服務(特別指Service部分) - 具有 Unity 3D 編輯器開發經驗 - 用過 Photon, Mirror, UNet 等連線方案尤佳 - 熟悉 Magic Onion (https://github.com/Cysharp/MagicOnion) - 各式參與開源專案的協作經驗 - 英文語言能力 ◆ 工作環境: • 彈性上下班、每日工作時數滿八小時即可。 (中午十二點前到班即可。工作時數之計算不含法定每四小時休息半小時。) • 零食飲料櫃供應 • 各式遊戲主機供休息時間自由使用
應徵
10/16
台北市松山區1年以上學歷不拘月薪35,000~50,000元
R18 PC遊戲專案,繪製角色 / 怪物 / 場景 / CG 等2D需求 跟隨專案長期合作(進駐辦公空間、提供電腦繪圖設備) ✦ 熟悉日韓系厚塗技法 ✦ 1 年以上角色繪圖工作經驗 ◆ 工作內容: • 創作符合劇本描述的人物設計,負責最終的畫風整合,包括角色立繪以及情境CG。 • 使用AI產出概念圖加速討論,部分局部CG元素 • 與 動畫師溝通協調設計需求與實作 • 依據動畫需求拆分圖層元件 ◆ 必要條件: • 擁有絕佳美感,能根據不同美術內容提出相應的建議。 • 熟悉電腦繪圖,不限於特定軟體。 • 優秀的團隊溝通能力。 • 能夠自律完成交辦事項且善於學習新事物。 • 有意願使用AI繪圖工具,如 Stable Diffusion、MidJourney ,無經驗亦可。 ◆ 加分項目: • 擅長現代日韓系厚塗技法,能夠繪製較立體光影。 • 具備平面設計品味。 • 積極學習並掌握各種新工具。 • 能夠主動研究並理解各種美術風格。 • 熟練使用各項AI繪圖工具,如 Stable Diffusion、MidJourney、Photoshop Firefly。 • 具備上市商業遊戲開發經驗。 ◆ 審核資料: • 提供線上作品集供預覽(檔案或網站)。 ◆ 工作環境: • 彈性上下班、每日工作時數滿八小時即可。 (中午十二點前到班即可。工作時數之計算不含法定每四小時休息半小時。) • 零食飲料櫃供應 • 各式遊戲主機供休息時間自由使用
應徵
10/16
台北市松山區經歷不拘大學以上月薪35,000~55,000元
◆ 工作內容: • 承接 UI 設計師產出的圖稿,並使用 UGUI 及公司內部工具進行排版、動態製作 • 各式進Unity的美術功能使用,如場景佈置打光、Light Probe、後製效果、剃除設定、美術資源壓縮及控管等 • 美術資源導入、整理與控管 • 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 ◆ 必要條件: • 熟悉 Unity UGUI、排版邏輯及相關 Component 等系統功能 • 熟悉 PS、AI、等繪圖設計軟體 • 有足夠的審美,良好的溝通和學習能力,創新設計能力和團隊合作意識 • 優秀的溝通能力,能夠和程式及企劃討論美感功能兼具的Unity實作方法 • 積極的學習意願,有興趣學習Unity相關技術及知識、並能將新學習的相關技術應用在專案上 ◆ 工作環境: • 彈性上下班、每日工作時數滿八小時即可。 (中午十二點前到班即可。工作時數之計算不含法定每四小時休息半小時。) • 零食飲料櫃供應 • 各式遊戲主機供休息時間自由使用
應徵
10/16
台北市松山區1年以上學歷不拘月薪35,000~50,000元
✦ 適合喜歡數位創作,喜好多方接觸不同美術技術類型的人 如果你不喜歡單一流水線的作業,偏好一心多用在專案間迅猛穿梭 且以下技能有複數的掌握或喜好,皆有機會來聊聊✨ ✦ 2D / 純日系或厚塗 ✦ 3D / 建模、貼圖、綁定、動畫 ✦ Unity 遊戲引擎功能 / UGUI、Particle System、Animation、Shader Graph ✦ Spine 動畫 ✦ UI 設計 ◆ 工作內容: • 與企劃、程式溝通需求,釐清實作方式,提出可行作法 • 在美感要求與時程壓力之間取得適當平衡 ◆ 必要條件: • 擁有絕佳美感,能根據不同美術內容提出相應的建議。 • 優秀的團隊溝通能力。 • 能夠自律完成交辦事項且善於學習新事物。 • 可接受使用 AI 繪圖工具輔助開發,如 Stable Diffusion、MidJourney ,無經驗亦可。 ◆ 額外加分項目: • 具備平面設計品味。 • 積極學習並掌握各種新工具。 • 能夠主動研究並理解各種美術風格。 • 熟練使用各項 AI 繪圖工具,如 Stable Diffusion、MidJourney、Photoshop Firefly。 • 具備上市商業遊戲開發經驗。 ◆ 審核資料: • 提供線上作品集供預覽(檔案或網站)。 ◆ 工作環境: • 彈性上下班、每日工作時數滿八小時即可。 (中午十二點前到班即可。工作時數之計算不含法定每四小時休息半小時。) • 零食飲料櫃供應 • 各式遊戲主機供休息時間自由使用
應徵
10/16
台北市松山區經歷不拘大學以上月薪30,000~45,000元
VR,MR 混合實境專案 / R18 PC遊戲專案 跟隨專案長期合作(進駐辦公空間、提供電腦繪圖設備) ◆ 工作內容: • 使用Blender/BodyPaint/PS製作 3D 模型/貼圖/綁定/基礎動畫 • 匯入Unity完成格式設定/渲染效果調整/動作檔設定 • 配合專案風格調整設計方向(多數是風格化卡通渲染) • 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 ◆ 必要條件: • 熟悉Blender等3D繪圖軟體/Unity遊戲引擎操作 • 有足夠的美感Sense
應徵
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