株式会社5在台灣當地成立3DCG動畫工作室【五號影像股份有限公司 Studio5】,並雇用許多當地的創作者。與僅止於設立離岸公司不同,社長親自常駐於當地3DCG動畫工作室,並進行創作者的培訓與專案管理。在日本第一線耕耘出的日式CG動畫製作技術,由五號影像股份有限公司的創作者們繼承,並參與日本等海外各式各樣的專案。從今以後,3DCG動畫製作公司株式会社5(Five)將以台灣的3DCG動畫工作室【五號影像有限公司 Studio5】 為中心,協助各種向亞洲・世界發展的日本等企業的專案進行。
【引領視覺創新的世界】 歡迎來到再現影像製作股份有限公司! 在再現影像,我們擁抱無限的想像力和創造力,以卓越的技術和獨特的視覺效果為影視作品注入生命力。 再現影像匯聚了一群來自影視開發、視覺特效、美術設計應用和科技研發的精英人才。以強大的技術實力和創新的思維,將創意轉化為真實的畫面呈現。我們以專業的影視 VFX 視覺特效製作聞名,團隊擁有豐富的製作經驗,除了不斷追蹤、學習最新的製作技術,也結合 LED虛擬製作和 VR、AR、MR 互動多媒體應用,提供多樣化的製作流程,讓每個創意都能以最佳方式呈現。 作為台灣影視特效業的先驅者,我們深信每個靈感都有無限的潛力,並勇於挑戰高難度的製作,致力於創造令人驚艷的視覺效果,將想像力變成真實! 【奪得獎項,綻放輝煌,成為視覺特效的傑出典範】 我們參與多部國內外知名電影的特效製作,並憑藉作品獲得了最佳視覺效果的榮譽,包括第 56 屆金馬獎、2020 年台北電影獎和第 14 屆亞洲電影大獎。我們的成就展現了我們團隊在視覺效果領域的卓越能力和專業水準。 【創意的舞台,展現無限可能】 再現影像擁有一個充滿創意力的工作環境,我們鼓勵團隊成員勇於嘗試新的技術和方法,追求藝術和技術的完美結合,為觀眾帶來震撼心靈的視覺體驗。年輕活潑的團隊組成和融洽的同儕關係,讓你與志同道合的夥伴一同創造出驚人的視覺效果。 【遇見專業導師,跨越國界,學習成就夢想,挑戰世界舞台!】 在再現影像,你將有機會與業界頂尖的大神合作,從他們身上學習到最先進的技術和最佳的實踐方法。此外,我們的團隊也參與了許多國際性的專案,這將給予你一個展示自己的平台,挑戰世界舞台,將你的才華和技能發揮到極致。 加入再現影像,開始你的奇幻之旅,一同引領視覺創新的世界! 【Leading the World of Visual Innovation】 At Reno Studios, we embrace boundless imagination and creativity, injecting vitality into films with outstanding technology and unique visual effects. Reno Studios brings together a group of elite talents visual effects, artistic design, and technological research, and renowned for our professional VFX production. We continuously learn the latest production techniques, combining LED virtual production with VR, AR, and MR interactive multimedia applications, offering diverse production processes to bring every creative idea in the best possible way. As pioneers in Taiwan's film and television visual effects industry, we are committed to creating astonishing visual effects, turning imagination into reality! 【Shining with award-winning brilliance, an exemplary in visual effects】 Our efforts and talents have been widely recognized, with our visual effects work receiving accolades for best visual effects in numerous renowned films, including the 56th Golden Horse Awards, the 2020 Taipei Film Awards, and the 14th Asian Film Awards. 【A creative stage, with unlimited possibilities】 At Reno Studios, we provide a work environment full of creative energy. We embrace innovation and encourage team members to explore new technologies and methods. With a vibrant team of young talents and harmonious peer relationships, you will collaborate with like-minded colleagues to create astonishing projects. 【Encounter professional mentors, learn and fulfill your dreams, challenge the global stage!】 At Reno Studios, you will have the opportunity to collaborate with top industry experts and learn cutting-edge techniques and best practices from them. Additionally, we participate in various international projects, providing you with a platform to challenge the global stage, and unleash your talent and abilities to the fullest. Join Reno Studios and embark on your magical journey to lead the world of visual innovation together!
索爾視覺效果有限公司創辦於2013年,秉持著對完美卓越的自我要求,匯集國內外菁英人才,具備國際豐富實務經驗,致力於前期美術設計、CG場景、人物模型及貼圖製作、特效、數位美容、實拍合成…等。融合美、日、台經驗,提供專業的特效技術與監製、美術設計、電影拍攝製作,以美式監製制度為電影導演提供完整專業的特效製作輔助,讓品質、時程達到雙贏的效果! 未來,在精益求精的技術發展下,將更致力於前期設計開發,邁向多元化的影視特效服務。 Sol VFX Inc. founded in 2013, we are dedicated to our work and devoted to pursue perfection, gathered prominent and experienced talents around global. We provide professional VFX services based on our unique spirit and workflow which integrated the merits and essence of U.S, Taiwan and Japan. Sol determines to deliver our clients the top notch quality work on time within budget. In the future, Sol is intending to widen the scope of services in Pre-Production and technology integration with pipeline. We are driven to innovate ourselves to provide even better client experiences in coming journey.
公司主要業務為房地產廣告相關業 負責協助建設公司及代銷廣告公司統整企劃、產品規劃、包裝行銷。 主要服務客戶:涵蓋北中南各大知名建商及代銷。例:華固、忠泰、遠雄、潤泰、海悅、創意家、新聯陽、甲桂林等等,並與知名建築師、設計師等等同業協作。 採用多媒體互動科技創意製作、數位動畫、影片拍攝、影片剪接。 內部建置包括:3D動畫部、多媒體影片部、空間規畫部、攝影部、室內設計。
我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入吉克斯影像國際有限公司的工作行列。
創砥數位設計股份有限公司於2015年4月1日成立, 以遊戲及動漫等娛樂產業為中心於國際間推展數位影像設計服務事業。 在參與專案的過程中, 提供從管理及導演業務到實際製作的設計及技術, 都以追求高品質為最大的目標來完成工作。 創砥以這樣的理念來對應客戶的核心需求建立彼此的信賴關係, 並重視成員國際觀的養成來注力於內部培育。
罡風創意映像有限公司,由視效總監嚴振欽於2016年創立。 秉持熱愛電影的初衷、以說好故事為出發點,企圖用視覺效果為影像賦予更深層次的意義。 我們是一家富有創意的視覺特效公司,擁有由一群藝術家、設計師和技術人員組成的多元化團隊,不斷探索創意的極限,專精於電影及電視劇的視覺特效製作,提供從劇本評估、片場指導、概念設計、資產創建、視覺包裝、鏡頭構圖到3D掃描等全方位服務。 罡風創意的核心業務是完整的視效製作與統籌能力。目前,罡風在台北與台中兩地設有工作室,擁有約80名專業人員。主要承接電影、影集的專案製作,輔以參與新導演拍攝的短片,我們以匠人精神投入創作、職人精神重視每一部作品,收穫業內良好的風評與口碑。 金馬獎獲獎紀錄: 《月老》獲得第58屆最佳視覺效果獎 《疫起》獲得第60屆最佳視覺效果獎 金鐘獎獲獎紀錄: 《一把青》獲得第51屆美術設計獎 《斯卡羅》獲得第57屆視覺特效獎 《商魂》 獲得第59屆視覺特效獎 台北電影節獲獎紀錄: 《月老》獲得第24屆最佳視覺效果獎 《疫起》獲得第25屆最佳視覺效果獎 臉書粉專:https://www.facebook.com/WWWIND.Studio IG:https://www.instagram.com/wwwind_studio/?hl=zh-tw behance:https://www.behance.net/chenchinyen1
夢想動畫是一間以藝術創作者為核心的公司,整合了導演、設計師、動畫師與研發人才,致力於廣告、影像與虛擬內容產製。 創立於 2012 年,夢想經歷了許多挑戰,並且與所有夢想的藝術家一起完成了各種創作。 我們相信透明與平等的價值,並且持續為這世界帶來好作品。 夢想的研發團隊開發了許多製作上的工具與平台,解決溝通與製作上的問題,並持續致力於更有效率的流程突破與研發,並不斷的在改變與尋找更好的製作流程、合作方式。 在夢想動畫,所有的從專案報價到薪酬及所有資訊都是內部公開的,我們致力於打造一個沒有溝通障礙、沒有競爭對立的環境,藉以吸引所有人才一起來合作,並且分享獲利給所有一起打拼夥伴。 夢想不斷的致力於解決動畫後期產業工時過長、人才流失與薪資成長受限的問題,我們有一套的思路與解決方法,希望能夠邀請厲害的動畫師、Freelancer 一起來挑戰更厲害的動畫品質。 我們堅信,唯有凝聚影視後期、動畫領域最優秀的人才,便能夠研發更精深的技術與成就更好的作品!
冉色斯動畫自2004年成立以來,製作超過上百支以上動畫產品,獲得將近30次以上國內外動畫獎項。從劇本撰寫、人物&場景設定、動態腳本繪製、3D模型製作到動畫完成,有著豐富的經驗與完整的企劃、編劇、2D美術與3D動畫製作團隊,搭配前期的市場調查與後期的行銷推廣服務內容。 2004年~2008年公司致力於動畫代工的製作,先後完成蔡志忠老師的《孫子兵法》動畫、甲馬創意《原知原味》原著民神話故事及明日工作室《功夫星貓》等專案;於2008年開始投入原創動畫的開發,與瑞士Animagination動畫跨國合作企劃「Trace魔蹤傳奇」Full HD 動畫長片製作,為冉色斯首度投入開發的原創動畫,也是台灣與瑞士動畫公司首度合拍的動畫長片。 首部跨國合作的原創動畫「Trace魔蹤傳奇」在國際取得佳績: -榮獲新聞局『96年度優質高畫質電視節目徵選』輔導金 -榮獲民國99年經濟部工業局數位內容產品獎入圍 -入圍民國99年電視金鐘獎最佳動畫節目 -入圍杭州動漫節美猴獎 -入圍廈門國際金海豚獎 有了首度與國際接軌的原創動畫開發經驗,冉色斯於2009 年決定開始著手台灣自主品牌【閰小妹】原創動畫影集的開發: - 獲2008年「新加坡亞太電視論壇Superpitch HD」競賽首獎 - 榮獲經濟部工業局「2008數位內容競賽大會特別獎」 - 入圍廈門國際金海豚獎 - 入圍2011年韓國首爾Sicaf國際動畫影展競賽 - App奧斯卡-微電影競賽專家評審大獎「第一名」 - 入圍民國101、102、103、104、106年電視金鐘獎最佳動畫節目 2011年開始以代工製作支持原創開發並跨足電視、電影後期特效製作;從真的漢子,奇人密碼,OPEN將,三生三世十里桃花等…參與多部國際級影視後期特效製的作;期間更因優良的製作品質獲得日本動畫公司的青睞,共同參與南鐮昌高校女子自轉車(株式會社J.C.STAFF)與小貓奇奇大冒險(Marza Animation Planet)…等多部日本動漫的製作,品牌經營更加國際化。2016年開始參與更為多元的科技技術應用製作,完成六福村「5D動感劇院 」整合,參與周杰倫TRY演唱會的數位舞台背景製作及國立故宮博物院首部4K動畫『國寶神獸闖天關』,朝向多角化經營的目標邁進,同時仍然不斷尋求好的劇本,期待有機會開發出更多不同類型的台灣原創IP品牌。 冉色斯多年來致力於自製動畫影集的製作與產品開發,在國內數位內容產業界品牌形象良好,所創作之動畫作品除獲得國內外許多獎項肯定,也已行銷至中國大陸、歐洲、東南亞、東歐、中南美洲等國家,賣出台灣無線電視、有線電視、DVD、MOD、航空媒體…等版權;授權英國國際兒童頻道Kids CO於全球70幾個國家播出。我們認為所有的創意皆來自於意外的驚喜,而我們希望做到的是,讓創意發散到每個人的心中,讓我們的想法經由Mobile、TV、Theater走進每個家庭!讓我們的作品成為每個家庭生活娛樂的必需品,讓「冉色斯」成為新一代家庭娛樂的代名詞! 我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入冉色斯動畫股份有限公司的工作行列 https://www.facebook.com/xanthus.ltd/
Muzixiii Studio 是一家位於台灣,以創意驅動的工作室,專門致力於打造引人入勝的故事。我們的熱情在於突破創意的界限,嘗試各種技術,用我們最擅長的視覺媒介與觀者建構出連結。 Muzixiii Studio is a Taiwan-based, creativity-driven studio. We are designer, artists and communicators who specialize in crafting captivating narratives. Our passion lies in pushing the boundaries of creativity, exploring diverse techniques, and establishing connections with audiences through the visual mediums we excel in.
沸騰映像是台灣專業的電影數位特效動畫團隊,創造許多知名作品,擁有多項業界頂尖技術,屢屢獲得金鐘、金馬等肯定,並且與歐洲、美澳、日本等地區的創作團隊建立合作關係,技術水準與國際同步。因應未來國際專案比重的增加,如果你正在尋找更廣闊的舞台,歡迎加入我們一起參與國際巨片或國際串流平台影集的製作! 【我們即將參與】 ● 國內外大型場面特效電影 ● 獨步全球的高人氣Netflix影集 ● 最新潮的互動多媒體創作 【我們作品優異】 2023年《人選之人-造浪者》榮獲金鐘獎戲劇類節目視覺特效獎, 壯闊的大型造勢場面, 從細節到浩大場面都展現了十足的特效實力,掀起網路瘋傳討論 。《模仿犯》入圍金鐘獎戲劇類節目視覺特效獎, 以大量「看不見得特效」在Netflix播出,技術與美學和全球各地影集精彩較勁。 2022年《The Last Queen》入圍威尼斯影展,國際合製成績斐然;投資虛擬攝影棚,數位替身製作技術再升級。 2021年影集《茶金》片頭設計,獲得國際關注。 2020年影集《火神的眼淚》,創下台灣影集高收視率。 2019年以電影《下半場》入圍第56屆金馬獎最佳視覺特效。 2017年影集《麻醉風暴II》開創台灣影集特效先鋒, 榮獲第53屆金鐘獎美術設計獎。 2015年迄今 LEXUS 電視廣告指定CG團隊。 【我們業務廣泛】 與國內外的電影團隊密切合作,透過各種類型電影試煉,成員可以發展多種面向的影像表現形式,活用技能,累積經驗,不被單一業務型態侷限。 【我們重視個人發展】 定期了解隊員的生涯規劃,透過內部團隊的教學相長與年度訓練課程,訂立每人的階段里程,公司陪成員探索專長,從小白到高手,逐步實現! 【回顧歷年佳作】 2025《夜校女生》《化外之醫》《獵人兄弟》 2024《小曉》 2023《模仿犯》《人選之人造浪者》《不良執念清除師》《美食無間》 2021《茶金》 2020《火神的眼淚》 2019《下半場》《通靈少女2》《噬罪者》 2018《Mile 22》《有五個姐姐的我就註定要單身了啊》《台北歌手》《The Week Of》 2017《一起去天堂》《朵朵嫣紅》《植劇場-積木之家》《麻醉風暴II》 2016《我的蛋男情人》 2015《終極舞班》 2014《時下暴力》
【Moti 是】 想動創意有限公司 (Moti Animation Studio) 專門製作角色動畫,是業界少有以2D、3D動畫師為主力,專注於提升動畫專業的外包公司。業務涵蓋影視、遊戲、廣告中所需要的角色動作表演與鏡頭設計。合作過對象包括:卡普空、數字王國、公視、網易、HTC、IGG、鈊象電子、艾可米、RiverGames...等。我們深信團隊的潛力,並期許公司未來在國際上能有一席之地,讓全世界看見台灣動畫師的創意和技術。 【Moti 想】 打造一個動畫師能自在發揮,並持續精進的工作環境。有彈性的上下班時間,不定期動畫小課堂、作品分享,歡樂的電影欣賞(吐槽),可以研究專業,也可以聊聊日常。 【Moti 能】 給予團隊很大的發揮空間,因為專案的類型、風格很多樣化,所以工作上非常有挑戰性。我們秉持著負責任、積極的態度做出超越客戶期待的作品,同時也在自我提升中獲得成就感。 【Moti 在】 想更了解我們和作品,快來看看:http://www.motianimation.com/ 加入Moti團隊,成為更厲害的動畫師吧!
仙草影像2005年創立於台北,我們結合電影美學與數位科技創造出無數驚人的視覺作品,近年已成為亞洲針對廣告與MV製作最優秀的視覺設計團隊之一,對於創意的堅持與作品的品質已陸續引起國際媒體之爭相注目,並廣受知名品牌邀約進行跨國合作或大型專案製作。我們也是少數能夠無縫銜接商業創作和公共實踐、個人創意和客戶需求的新生代影像工作室,從商業廣告、演唱會多媒體製作,到具有公共性的申辦影片、展覽短片,仙草影像的作品多元而創意十足。合作對象包含: 安室奈美惠、GLAY、張學友、梁家輝、黃渤、胡歌、五月天、蔡依林、郭富城、彭于晏、羅志祥、張惠妹、王菲、S.H.E,到孫燕姿、蘇打綠、周杰倫、易烊千璽、張靓穎、吳莫愁......,我們的MV作品幾乎涵蓋大部份重要華人歌手,深深影響了年輕世代的影音品味。最重要的是,仙草影像的作品擁有創作空間與發展性,並重視個人的專業能力與學習成長的空間。 相關作品可參考:http://www.grassjelly.tv Showreel:https://www.grassjelly.tv/reel/gj-reel-2020 公司福利小劇場 : https://www.facebook.com/261055605652/posts/10158103135480653/?d=n
FreakOut!是日本首個DSP平台,並於2014年擴展至資料管理平台(DMP),同時與日本LINE Co.合資開發了原生廣告系統。憑藉其迅速成長,FreakOut Inc.於2014年6月成為日本第二家在三年半內成功上市的企業。總部設於東京的FreakOut,積極拓展海外市場,並於2016年轉型為控股公司FreakOut Holdings,進一步投資並發展了多家子公司,涵蓋金融科技(FinTech)、人力資源科技(HR Tech)、AI影音比對技術(AI Advertising)等多個領域。 在2016年6月,我們成立了台灣分公司FreakOut Taiwan,期待利用我們專業團隊開發的廣告解決方案,幫助台灣廣告主實現廣告效果最大化。 期待優秀的你加入我們,共同打造FreakOut Taiwan的企業文化!
CHEER Digiart Co., Ltd has rich experience in international cooperative projects. In addition to the 20-episode animation series (VITA), the international projects which CHEER has participated include classic video games (such as Square Enix’s Type-Zero, ROLA, and Final Fantasy XII-II) and internationally famous movies (like Fist of the North Star and Tekken). CHEER always provides the best products with the professional quality and best service. 砌禾成立於2009年,由一群具有理想和才華的動畫師成立。創立初期即與日本知名遊戲製作和發行商-Square Enix 合作,透過客戶對於高品質及高規格的要求,藉此提高了我們的專業能力。除了遊戲角色及場景製作外,砌禾也跨足至動畫、廣告、電影特效等領域,借由與世界各地專業團隊的合作,提升了砌禾的跨國整合力與溝通能力,以因應不同客戶的需求。 今日,砌禾聚集了更多特效領域的人才,以利我們提供更多元化的服務和富有創意的作品給客戶。我們的服務項目包含概念圖設計、現場特效場景指導、3D tracking、data capture、CG 場景、人物模型、貼圖製作、特效、3D 動畫和合成。
SIGONO 致力打造原創遊戲 OPUS 系列,全球載量突破 1300 萬,旗下最新作《OPUS:心相吾山》與日本集英社遊戲共同開發。OPUS 系列不僅受到全球玩家喜愛,也授權與電影《青春18 x 2 通往有你的旅程》合作,其中,《OPUS:龍脈常歌》更獲選坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請作品。 歡迎優秀的人才,跟我們一起打造世界級的產品,一起與 OPUS 系列走向更遠的地方。 關於 SIGONO: 「透過故事創造體驗,為自己與別人帶來幸福。」 我們相信遊戲不只是一種新時代的載體,更是人與人溝通的橋樑。 SIGONO 成立於 2013 年中,由兩位於研究所認識的創辦人開始發跡,遊戲對他們而言是一種新時代的媒體,更是人與人溝通的橋樑, 2015 年左右,公司立下願景,「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福。」 2016 年,以敘事作為主體的 「OPUS: 地球計畫」推出,除卻榮獲 Googleplay 全球編輯推薦,東京電玩展驚奇之夜八強入圍,作品更以驚人的速度傳播,成為公司的成名作品之一。 2017 年,「OPUS: 地球計畫」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: 靈魂之橋」,首週載量突破百萬,更於 Google 與 Apple 榮獲雙平台編輯精選。 "感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂" 不同媒體重複述說的這句話,演繹了作品的精神,自此奠定了「OPUS」系列作的整體品牌路線。 2019 年中,「OPUS: 地球計畫 」與「OPUS: 靈魂之橋」系列下載突破 1000 萬套,同時間,「OPUS: 靈魂之橋」被日本法米通評選為總分 35 分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。 2021 年 9月,歷時三年開發, SIGONO 推出最具野心的作品《OPUS:龍脈常歌》,遊戲在 Steam 獲得 97% 的壓倒性好評和 Metascore 90 分高分評價,並在美國最大的獨立遊戲競賽「Independent Games Festival Awards 2022」獲得最佳敘事獎榮譽提名,同時是 2022 年國際威比獎(Webby Award)得主,並於 2024 年獲得法國「坎城影展」 Spotlight Asia 單元邀請登上國際舞台。 2024 年 1 月,SIGONO 宣佈與日本集英社旗下的新事業公司「集英社遊戲」共同開發旗下最新作品《OPUS:心相吾山》。歡迎您加入我們的行列,一起打造世界級的產品。 得獎記錄 2024 - Festival de Cannes Spotlight Asia Official Selection - 法國坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請 IP 2022 - Nebula Awards Suggested Reading List - 美國科幻星雲獎推薦閱讀清單 2022 - The Webby Awards - 美國威比獎 Webby Winner 2022 - Independent Games Festival Awards - 美國獨立遊戲節 IGF 最佳敘事大獎榮譽入選 Excellence in Narrative Honorable Mentions 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳音樂音效大獎 Winner For Excellence In Audio 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳遊戲設計大獎 Winner For Excellence In Design 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳敘事大獎決選 Excellence in Narrative Finallist 2018 - Famitsu Platinum Hall of Fame - 法米通白金殿堂評鑑 2018 - IndiePlay 2018 - 最佳敘事獎 Excellence in Narrative 2017 - GooglePlay - 編輯精選 Editor Choice 2017 - AppStore - 編輯精選 Editor Choice 2017 - Google Play Global Feature 2017 - App Store Global Feature 2017 - Google Play Best Indie Game 2016 - Tokyo Game Show SOWN Official Selection - 東京電玩展 SOWN 官方嚴選八強作品 2016 - Indieplay - 最佳移動遊戲 Best Mobile Game 2016 - Indieplay - 最佳音樂音效提名 Best Music And Sound Nominated
我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入光孚影像有限公司的工作行列。 聯絡我們 TEL: 02-2732-1219 CEL: 0963-339-132 監製慧芳 LINE ID:photonstudio 地址:台北市大安區基隆路二段110號11樓 作品集: https://www.photonstudio.com.tw
鳳三設計成立於2010年,成立初期以視覺設計、視覺動畫為主要與市場接觸的起源。期間累積了設計和動畫製作的能量及經驗,在2015年首度將能量延伸至AR/VR媒材製作,2016年開始使用Unreal製作至今,以擁有五年以上的專業經驗。並且嘗試結合Unreal於3D動畫製作流程,陸續應用於製作VR作品、視覺動畫作品。鳳三持續不斷的優化製作流程與經驗的累積,作品曾獲國際影展、金馬、台北電影節、美國ACM SIGGRAPH全球多媒體動畫界最重要的學術及創作發表盛事等,國際獎項的肯定。 鳳三將內部動能分為兩組,由原有的視覺動畫及設計保持為原有「鳳三設計」,結合遊戲引擎Unreal和程式製作的虛擬實境作品則分為「鳳三+」。未來除了保有Unreal早期開發的製作經驗優勢,更希望不斷精進3D動畫製作技術和遊戲引擎技術的融合交流,改善傳統製作動畫流程以提升品質。追求品質卓越與創新技術結合的製作公司,是鳳三設計努力的方向以及期待在市場上的定位。 '25 美國謬思創意獎 MUSE Creative Awards 金獎 '21 美國 ACM SIGGRAPH Immersive Pavilion 入選 '21 韓國 BIFAN 富川奇幻影展 Beyond Reality XR 入選 '20 文化部「科技藝術創作獎」 '18 國美館「科技融藝跨界創作」首獎 '16 德國 ISWC UBICOMP 穿戴裝置國際會議 入選 '15 國美館「科技融藝跨界創作」首獎 '11 臺北國際數位創作競賽 數位動畫 入選 '09 法國克萊蒙影展 Clermont Ferrand Short Film Festival 入選 '09 北京電影學院 兩岸三地電影學校電影節 動畫類參展 '08 南瀛獎雙年展 動畫類 入選 '07 KT 科技與人文藝術獎電腦動畫 入選 '04 新導演 Tailly High 影展邀展 '04 臺北電影節 短片主題獎 '03 數位內容創意競賽 動畫短片 入圍 '00 澳門影展邀展 '00 挪威影展邀展 '00 金馬國際影展 國際數位短片 競賽獎