創點數位概念股份有限公司 企業形象

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產業描述

遊戲美術製作

電話

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資本額

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員工人數

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地址

台北市大同區民權西路104號5樓


公司簡介

創點數位為台灣專業遊戲美術外包團隊,是由一群經驗豐富的藝術家所組成的團隊,就像是一個大家庭,從優秀的美術人才到年輕有創意的畢業生,創點都提供一個設計空間讓員工可以不斷地成長。 創點致力於提供國內外遊戲廠商更多元的創意與技術支援,而創點的業務也擴展到台灣、日本、歐美、中國等市場。美術製作風格多元,也與世界大廠合作製作,可以讓員工接軌世界的腳步,致力於打造頂級藝術品。

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主要商品 / 服務項目

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創點數位概念股份有限公司 商品/服務
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各類型遊戲美術製作,包含:2D、3D、動作...等。

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創點數位概念股份有限公司 企業形象

福利制度

法定項目

其他福利

【請 / 休假制度】 彈性安排、自在工作,生活與工作完美平衡! ◆彈性上下班制度:早上 9:00-10:15 彈性上班,晚上18:00-19:15自由下班 ◆法定假別通通有:提供符合勞基法之假別及特別休假 【員工照護】 讓你工作更安心,生活有保障! ◆完善社會保險:依法提供勞保/健保/職災保險與勞退提撥 ◆專屬團體保險:額外增加意外與醫療保險,給你多一層保障 ◆定期健康檢查:你的健康也是我們關注的議題 【獎金 / 禮品類】 努力一定有回報,我們懂得珍惜你的付出! ◆全勤獎金:每天準時打卡,讓你的責任心也能變現金 ◆年終獎金:感謝一年辛勞,讓你安心過好年 ◆年度分紅:公司好成績,員工共享盈餘 ◆測試案獎金:挑戰新任務,額外獎金輕鬆入袋 ◆超額製作獎金:超出預期目標,就該好好獎勵 【其他福利】 工作不只是工作,我們讓你每天都有期待! ◆生日專屬:小孩才做選擇!生日禮金、生日假通通我都要 ◆節日活動:不定期舉辦有趣溫馨的節日活動,讓你感受溫暖與歡樂 ◆吃好吃飽:不定期聚餐、下午茶歡樂時光 ◆專區遊戲室:PS5等最新電玩遊戲任你玩,還不快來挑戰一下

公司發展歷程

2018.01

公司成立

工作機會

廠商排序
9/08
台北市大同區2年以上專科月薪35,000~45,000元
◆處理同仁日常 IT 問題,如:系統異常、連線問題、帳號權限...等。 ◆公司各系統權限管控,記錄各系統維護及異動的相關資訊。 ◆負責公司軟、硬體及其他系統周邊裝置的請購/採購/驗收流程及安裝、維修。 ◆辦公室設備、機房內網路設備之硬體管理維運。 ◆與集團資訊單位配合,辦理公司資安相關工作。 ◆撰寫或更新簡易 IT 操作說明與標準作業流程(SOP) ◆配合主管交辦之 IT 相關任務與協助事項。
應徵
9/01
台北市大同區5年以上專科月薪40,000~50,000元
◆遊戲美術設計專案時程控管與內部人力調度 ◆負責專案排程、損益分析及結案報告作業 ◆針對專案需求與美術設計團隊溝通及協調 ◆偕同業務單位與客戶溝通及參與會議 ◆其他主管交辦事項
應徵
9/12
台北市大同區3年以上專科以上月薪40,000~60,000元
【工作內容】 《跨平台與多類型製作》 參與主機、PC、行動平台及 VR 遊戲等不同類型專案,製作高品質的 2D 美術資產,包括角色立繪、場景背景、道具設計、宣傳插畫等。 《多風格適應能力》 能根據不同客戶與專案需求,快速轉換並掌握各種美術風格(寫實、卡通、歐美、厚塗等),確保作品符合品牌調性與市場定位。 《高品質交付》 在時間內完成具備商業水準的美術設計,並確保與客戶提供的參考資料或風格指南高度一致。 《精準溝通與落地》 能將概念轉化為可製作的視覺資產,並與3D團隊、動畫團隊協作,確保最終成品與原設計一致。 《創意與細節兼顧》 在滿足需求的同時,為設計注入創意細節,提升遊戲的沉浸感與視覺吸引力。 ★擅長工具★ ◆2D:Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAI ◆AI:Stable Diffusion、Midjourney ※依資歷、技能水平核薪※
應徵
9/12
台北市大同區2年以上專科月薪35,000~50,000元
【工作內容】 《場景製作與編輯》 根據專案需求,完成遊戲或動畫場景的建模、貼圖與資產配置。 使用遊戲引擎(Unity / Unreal)進行場景搭建與整合。 《場景整合與優化》 負責將角色、道具、特效等元素整合進場景,確保整體氛圍一致。 調整光影、相機、氛圍效果,確保視覺呈現符合專案需求。 《渲染與視覺輸出》 負責靜態圖片渲染與合成,製作宣傳或提案用圖。 進行場景動畫、鏡頭運鏡與影片剪輯輸出。 《跨部門協作》 與2D設計、3D角色、美術指導及動畫團隊合作,確保視覺風格一致。 能快速理解客戶需求,並調整場景呈現效果。 ★擅長工具★ ◆Maya/3ds Max ◆Blender ◆Unreal/Unity ◆影片剪輯 ※依資歷、技能水平核薪※
應徵
9/12
台北市大同區3年以上專科月薪45,000~70,000元
【工作內容】 《3D 資產製作》 製作高品質角色、場景、道具等3D模型,並完成貼圖與材質表現。 熟悉 PBR 流程,能輸出符合遊戲引擎標準的資產。 《風格與品質把控》 能依專案需求切換不同美術風格(寫實、卡通、日系、歐美等)。 確保作品達到商業級水準,符合客戶需求。 《跨部門協作》 與2D美術、動畫、特效及PM團隊協作,將概念設計準確落實為3D資產。 ★擅長工具★ ◆Maya/3ds Max ◆Blender ◆ZBrush ◆Substance Painter/Designer ※依資歷、技能水平核薪※
應徵
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