邦博視覺設計專營活動影像視覺製作、3D影像合成等等影片後製等項目,以創新的技術、豐富的視覺效果,為求使活動更加的精采及完整。 自2012年起成立,十多年以來有幸為天王周杰倫巡迴演唱會提供服務,另合作過的藝人還有張信哲、張韶涵、蘇有朋、潘瑋柏、汪蘇瀧及魏晨等等不及備載,並擁有超過300場以上的演唱會執行經驗,除了製作滿足客戶的精彩動畫外,也包括了現場專業的VJ播控服務,並成功度過了Covid-19期間,演唱會的蕭條嚴峻時期,後疫情時期邦博將繼續發光發熱,帶來更多精彩絕倫的視覺體驗!
我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入光孚影像有限公司的工作行列。 聯絡我們 TEL: 02-2732-1219 CEL: 0963-339-132 監製慧芳 LINE ID:photonstudio 地址:台北市大安區基隆路二段110號11樓 作品集: https://www.photonstudio.com.tw
我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入吉克斯影像國際有限公司的工作行列。
鳳三設計成立於2010年,成立初期以視覺設計、視覺動畫為主要與市場接觸的起源。期間累積了設計和動畫製作的能量及經驗,在2015年首度將能量延伸至AR/VR媒材製作,2016年開始使用Unreal製作至今,以擁有五年以上的專業經驗。並且嘗試結合Unreal於3D動畫製作流程,陸續應用於製作VR作品、視覺動畫作品。鳳三持續不斷的優化製作流程與經驗的累積,作品曾獲國際影展、金馬、台北電影節、美國ACM SIGGRAPH全球多媒體動畫界最重要的學術及創作發表盛事等,國際獎項的肯定。 鳳三將內部動能分為兩組,由原有的視覺動畫及設計保持為原有「鳳三設計」,結合遊戲引擎Unreal和程式製作的虛擬實境作品則分為「鳳三+」。未來除了保有Unreal早期開發的製作經驗優勢,更希望不斷精進3D動畫製作技術和遊戲引擎技術的融合交流,改善傳統製作動畫流程以提升品質。追求品質卓越與創新技術結合的製作公司,是鳳三設計努力的方向以及期待在市場上的定位。 '25 美國謬思創意獎 MUSE Creative Awards 金獎 '21 美國 ACM SIGGRAPH Immersive Pavilion 入選 '21 韓國 BIFAN 富川奇幻影展 Beyond Reality XR 入選 '20 文化部「科技藝術創作獎」 '18 國美館「科技融藝跨界創作」首獎 '16 德國 ISWC UBICOMP 穿戴裝置國際會議 入選 '15 國美館「科技融藝跨界創作」首獎 '11 臺北國際數位創作競賽 數位動畫 入選 '09 法國克萊蒙影展 Clermont Ferrand Short Film Festival 入選 '09 北京電影學院 兩岸三地電影學校電影節 動畫類參展 '08 南瀛獎雙年展 動畫類 入選 '07 KT 科技與人文藝術獎電腦動畫 入選 '04 新導演 Tailly High 影展邀展 '04 臺北電影節 短片主題獎 '03 數位內容創意競賽 動畫短片 入圍 '00 澳門影展邀展 '00 挪威影展邀展 '00 金馬國際影展 國際數位短片 競賽獎
互動細胞公司是一家專注於技術支援與開發的領先企業,技術總部設立於台灣,並且透過我們在日本的關係企業推動全球市場發展。我們成功取得美國、日本和台灣三國的技術發明專利,展現了我們在創新與技術研發方面的卓越實力。公司核心專注於混合實境(MR)與擴增實境(AR)技術的實際應用,致力於透過科技將虛擬世界帶入現實,並實現「擴展視野、放大想像」的願景。 我們堅信,科技的力量可以讓創意無限延伸。互動細胞公司秉持「We make unlimited creativity a reality」的企業理念,不斷突破技術與想像的界限,將無限的創造力轉化為現實,帶來更多具備創新價值的科技應用,為客戶與使用者創造無窮的互動可能。 我們期待與全球志同道合的企業攜手共創嶄新的科技時代,推動教育、娛樂、醫療等領域的互動革新,實現更生動的未來。 展望2025年,我們正積極擴編組織,尋找對創新充滿熱情、對技術充滿熱忱的夥伴,與我們一同邁向更廣闊的舞台。如果你希望參與顛覆性的技術開發、面對挑戰並實現自我成長,我們誠摯邀請你加入我們,共同創造改變世界的未來!
Muzixiii Studio 是一家位於台灣,以創意驅動的工作室,專門致力於打造引人入勝的故事。我們的熱情在於突破創意的界限,嘗試各種技術,用我們最擅長的視覺媒介與觀者建構出連結。 Muzixiii Studio is a Taiwan-based, creativity-driven studio. We are designer, artists and communicators who specialize in crafting captivating narratives. Our passion lies in pushing the boundaries of creativity, exploring diverse techniques, and establishing connections with audiences through the visual mediums we excel in.
蘿蔔先生行銷顧問有限公司的客戶來自四面八方, 服務的企業規模體從個人創業者到大型公司皆有, 產業涵蓋數位行銷公司、房地產、食品連鎖產業、娛樂產業、公部門,亦有些國際客戶
MixCode Studio於2013年誕生,孕育自滿溢的創作欲,我們擅長整合各式媒材與人才,以俐落精準的判斷,結合直擊人心的故事與撼動眼球的執行,挑戰當代視覺美學,創造令人WOW不停的作品。 團隊以廣告動畫與角色設計,近年活躍於各大品牌活動傾力投注的動態視覺領域,從Disney、Apple、NIKE、LEGO、Gogoro 車系發表,到「金曲25」的初試啼聲,一路統籌「金曲 32」、「金曲33」,並已是國家級典禮的指定合作夥伴。 Hello, we are MixCode! Founded in 2013, we are a creative studio that turns ideas into a unique visual experience, always WOW you through the art of design and animation! Our team is always curious, always energetic, and always humor. Only a few of us was animation major, but all of us possess extremely high passion on the field. We love to make friends all over the world. If you get interested in our works, don’t hesitate to contact us!
仙草影像2005年創立於台北,我們結合電影美學與數位科技創造出無數驚人的視覺作品,近年已成為亞洲針對廣告與MV製作最優秀的視覺設計團隊之一,對於創意的堅持與作品的品質已陸續引起國際媒體之爭相注目,並廣受知名品牌邀約進行跨國合作或大型專案製作。我們也是少數能夠無縫銜接商業創作和公共實踐、個人創意和客戶需求的新生代影像工作室,從商業廣告、演唱會多媒體製作,到具有公共性的申辦影片、展覽短片,仙草影像的作品多元而創意十足。合作對象包含: 安室奈美惠、GLAY、張學友、梁家輝、黃渤、胡歌、五月天、蔡依林、郭富城、彭于晏、羅志祥、張惠妹、王菲、S.H.E,到孫燕姿、蘇打綠、周杰倫、易烊千璽、張靓穎、吳莫愁......,我們的MV作品幾乎涵蓋大部份重要華人歌手,深深影響了年輕世代的影音品味。最重要的是,仙草影像的作品擁有創作空間與發展性,並重視個人的專業能力與學習成長的空間。 相關作品可參考:http://www.grassjelly.tv Showreel:https://www.grassjelly.tv/reel/gj-reel-2020 公司福利小劇場 : https://www.facebook.com/261055605652/posts/10158103135480653/?d=n
能火動畫 BEARVFX 是一家專注於 3D AI 虛擬人技術的新創公司,致力於打造具備人性溫度的 AI 人機互動體驗。我們是微軟的正式合作夥伴,同時也是 NVIDIA 和聯發科加速器計畫成員,並持續推動技術創新。 我們已成功完成多個 AI 3D 虛擬業務、虛擬店員、虛擬櫃台等合作,客戶涵蓋國際科技大廠、進口高級休旅車品牌和知名生活用品企業。近期,我們更與NEC日本電氣、衛武營國家音樂中心等單位展開深度合作,並榮獲文策院頒發的「最具國際拓展潛力獎」。我們期望透過 AI、AR、VR 等技術的導入,協助各產業實現數位轉型,迎接 AI 時代的挑戰與機遇。 • 能火動畫 Facebook 專頁: https://reurl.cc/E6X8Gk • 生成式 AI 論壇報導: https://reurl.cc/rvZdLZ • 媒體報導: 衛武營AI貝多芬他做的!能火動畫攜手微軟、NEC打造「有感情」的AI人物客服 https://meet.bnext.com.tw/articles/view/51483
這是一家,不必跳糟就會調薪,福利優於同業的公司;擁有汽車、金融、美容、生活精品等國際品牌客戶,讓你的履歷更漂亮。 因為人生很短,時間寶貴,喜歡第一次面試,就與你說清楚、講明白,歡迎來談談你未來的可能性。
夢想動畫是一間以藝術創作者為核心的公司,整合了導演、設計師、動畫師與研發人才,致力於廣告、影像與虛擬內容產製。 創立於 2012 年,夢想經歷了許多挑戰,並且與所有夢想的藝術家一起完成了各種創作。 我們相信透明與平等的價值,並且持續為這世界帶來好作品。 夢想的研發團隊開發了許多製作上的工具與平台,解決溝通與製作上的問題,並持續致力於更有效率的流程突破與研發,並不斷的在改變與尋找更好的製作流程、合作方式。 在夢想動畫,所有的從專案報價到薪酬及所有資訊都是內部公開的,我們致力於打造一個沒有溝通障礙、沒有競爭對立的環境,藉以吸引所有人才一起來合作,並且分享獲利給所有一起打拼夥伴。 夢想不斷的致力於解決動畫後期產業工時過長、人才流失與薪資成長受限的問題,我們有一套的思路與解決方法,希望能夠邀請厲害的動畫師、Freelancer 一起來挑戰更厲害的動畫品質。 我們堅信,唯有凝聚影視後期、動畫領域最優秀的人才,便能夠研發更精深的技術與成就更好的作品!
LUMA iDEA是一家專注於動畫、視覺特效及數位內容的創意工作室。 我們為品牌、科技與娛樂產業打造故事和體驗,提供品牌形象動畫/產品動畫/靜態圖像等服務,致力於用視覺藝術開啟品牌新篇章,創造無限可能。
「酷客創藝 Cool Creative」致力於融合藝術與尖端技術,成為傳統與未來的橋樑。以技 術整合與創意研發、協助品牌行銷為發展核心,專注「沈浸式體驗」和「自媒體經營」、 「整合式行銷」。
【引領視覺創新的世界】 歡迎來到再現影像製作股份有限公司! 在再現影像,我們擁抱無限的想像力和創造力,以卓越的技術和獨特的視覺效果為影視作品注入生命力。 再現影像匯聚了一群來自影視開發、視覺特效、美術設計應用和科技研發的精英人才。以強大的技術實力和創新的思維,將創意轉化為真實的畫面呈現。我們以專業的影視 VFX 視覺特效製作聞名,團隊擁有豐富的製作經驗,除了不斷追蹤、學習最新的製作技術,也結合 LED虛擬製作和 VR、AR、MR 互動多媒體應用,提供多樣化的製作流程,讓每個創意都能以最佳方式呈現。 作為台灣影視特效業的先驅者,我們深信每個靈感都有無限的潛力,並勇於挑戰高難度的製作,致力於創造令人驚艷的視覺效果,將想像力變成真實! 【奪得獎項,綻放輝煌,成為視覺特效的傑出典範】 我們參與多部國內外知名電影的特效製作,並憑藉作品獲得了最佳視覺效果的榮譽,包括第 56 屆金馬獎、2020 年台北電影獎和第 14 屆亞洲電影大獎。我們的成就展現了我們團隊在視覺效果領域的卓越能力和專業水準。 【創意的舞台,展現無限可能】 再現影像擁有一個充滿創意力的工作環境,我們鼓勵團隊成員勇於嘗試新的技術和方法,追求藝術和技術的完美結合,為觀眾帶來震撼心靈的視覺體驗。年輕活潑的團隊組成和融洽的同儕關係,讓你與志同道合的夥伴一同創造出驚人的視覺效果。 【遇見專業導師,跨越國界,學習成就夢想,挑戰世界舞台!】 在再現影像,你將有機會與業界頂尖的大神合作,從他們身上學習到最先進的技術和最佳的實踐方法。此外,我們的團隊也參與了許多國際性的專案,這將給予你一個展示自己的平台,挑戰世界舞台,將你的才華和技能發揮到極致。 加入再現影像,開始你的奇幻之旅,一同引領視覺創新的世界! 【Leading the World of Visual Innovation】 At Reno Studios, we embrace boundless imagination and creativity, injecting vitality into films with outstanding technology and unique visual effects. Reno Studios brings together a group of elite talents visual effects, artistic design, and technological research, and renowned for our professional VFX production. We continuously learn the latest production techniques, combining LED virtual production with VR, AR, and MR interactive multimedia applications, offering diverse production processes to bring every creative idea in the best possible way. As pioneers in Taiwan's film and television visual effects industry, we are committed to creating astonishing visual effects, turning imagination into reality! 【Shining with award-winning brilliance, an exemplary in visual effects】 Our efforts and talents have been widely recognized, with our visual effects work receiving accolades for best visual effects in numerous renowned films, including the 56th Golden Horse Awards, the 2020 Taipei Film Awards, and the 14th Asian Film Awards. 【A creative stage, with unlimited possibilities】 At Reno Studios, we provide a work environment full of creative energy. We embrace innovation and encourage team members to explore new technologies and methods. With a vibrant team of young talents and harmonious peer relationships, you will collaborate with like-minded colleagues to create astonishing projects. 【Encounter professional mentors, learn and fulfill your dreams, challenge the global stage!】 At Reno Studios, you will have the opportunity to collaborate with top industry experts and learn cutting-edge techniques and best practices from them. Additionally, we participate in various international projects, providing you with a platform to challenge the global stage, and unleash your talent and abilities to the fullest. Join Reno Studios and embark on your magical journey to lead the world of visual innovation together!
公司FB網址https://www.facebook.com/cmieopel/ 我們喜愛旅行 在每個都市與鄉野中留下浪漫的足跡 策展是我們的工作 一個美好的展演 需要許多工作夥伴們一起完成 喜歡用充滿好奇的眼睛來看看這世界 來做出有趣令人感動的展覽演出 每一次的展演 就如同說故事般 出現出人意表的有趣驚喜是我們的興趣 在我們多媒體互動的背景下 將每次的展演表現出各種不同的表現 您如果看過上海電子藝術節 義大利式世界博覽會 奧地利電子藝術節 義大利404 台北花博 這些有趣的展覽就是我們正在做的 也曾獲邀展出 我們是群藝術家結合設計師 還有許多佈展的現場施工的老師傅們~都是一個團隊 從創意設計到佈展實務展覽 每次都有著精彩的故事 歡迎您的加入~
SIGONO 致力打造原創遊戲 OPUS 系列,全球載量突破 1300 萬,旗下最新作《OPUS:心相吾山》與日本集英社遊戲共同開發。OPUS 系列不僅受到全球玩家喜愛,也授權與電影《青春18 x 2 通往有你的旅程》合作,其中,《OPUS:龍脈常歌》更獲選坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請作品。 歡迎優秀的人才,跟我們一起打造世界級的產品,一起與 OPUS 系列走向更遠的地方。 關於 SIGONO: 「透過故事創造體驗,為自己與別人帶來幸福。」 我們相信遊戲不只是一種新時代的載體,更是人與人溝通的橋樑。 SIGONO 成立於 2013 年中,由兩位於研究所認識的創辦人開始發跡,遊戲對他們而言是一種新時代的媒體,更是人與人溝通的橋樑, 2015 年左右,公司立下願景,「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福。」 2016 年,以敘事作為主體的 「OPUS: 地球計畫」推出,除卻榮獲 Googleplay 全球編輯推薦,東京電玩展驚奇之夜八強入圍,作品更以驚人的速度傳播,成為公司的成名作品之一。 2017 年,「OPUS: 地球計畫」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: 靈魂之橋」,首週載量突破百萬,更於 Google 與 Apple 榮獲雙平台編輯精選。 "感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂" 不同媒體重複述說的這句話,演繹了作品的精神,自此奠定了「OPUS」系列作的整體品牌路線。 2019 年中,「OPUS: 地球計畫 」與「OPUS: 靈魂之橋」系列下載突破 1000 萬套,同時間,「OPUS: 靈魂之橋」被日本法米通評選為總分 35 分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。 2021 年 9月,歷時三年開發, SIGONO 推出最具野心的作品《OPUS:龍脈常歌》,遊戲在 Steam 獲得 97% 的壓倒性好評和 Metascore 90 分高分評價,並在美國最大的獨立遊戲競賽「Independent Games Festival Awards 2022」獲得最佳敘事獎榮譽提名,同時是 2022 年國際威比獎(Webby Award)得主,並於 2024 年獲得法國「坎城影展」 Spotlight Asia 單元邀請登上國際舞台。 2024 年 1 月,SIGONO 宣佈與日本集英社旗下的新事業公司「集英社遊戲」共同開發旗下最新作品《OPUS:心相吾山》。歡迎您加入我們的行列,一起打造世界級的產品。 得獎記錄 2024 - Festival de Cannes Spotlight Asia Official Selection - 法國坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請 IP 2022 - Nebula Awards Suggested Reading List - 美國科幻星雲獎推薦閱讀清單 2022 - The Webby Awards - 美國威比獎 Webby Winner 2022 - Independent Games Festival Awards - 美國獨立遊戲節 IGF 最佳敘事大獎榮譽入選 Excellence in Narrative Honorable Mentions 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳音樂音效大獎 Winner For Excellence In Audio 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳遊戲設計大獎 Winner For Excellence In Design 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳敘事大獎決選 Excellence in Narrative Finallist 2018 - Famitsu Platinum Hall of Fame - 法米通白金殿堂評鑑 2018 - IndiePlay 2018 - 最佳敘事獎 Excellence in Narrative 2017 - GooglePlay - 編輯精選 Editor Choice 2017 - AppStore - 編輯精選 Editor Choice 2017 - Google Play Global Feature 2017 - App Store Global Feature 2017 - Google Play Best Indie Game 2016 - Tokyo Game Show SOWN Official Selection - 東京電玩展 SOWN 官方嚴選八強作品 2016 - Indieplay - 最佳移動遊戲 Best Mobile Game 2016 - Indieplay - 最佳音樂音效提名 Best Music And Sound Nominated
北極設計 Northpole Design 由台灣設計師品牌【小茶栽堂】創辦人黃世杰創立,專注「品牌顧問 × 設計」。憑藉成功打造自創品牌並營收破億的經驗,提供兼具策略與實戰的整合服務。服務範圍包含品牌定位與規劃、行銷顧問諮詢、企業識別設計、包裝設計及平面設計,協助企業打造被市場看見、被消費者記住的品牌價值。 【獲獎】 *日本 Good Design Award 產品包裝設計獎 *德國 iF產品設計獎 *德國 reddot產品設計獎 *經濟部工業局「優良設計產品」等八項設計獎 *獲編教育部中學2年級「藝術與人文」教科書 *經濟部「品牌耀飛計畫」品牌顧問
錨點影音專注於提升影音產製效率、擴大影音應用面向、創造影音新產品。內部成立 AI Studio,持續研究與導入各式 AI 工具至製作流程,並積極培育跨界與管理型影音人才,以影音科技創新為核心目標。 透過 AI 技術的導入、創意影音版式的開發,以及標準化影音流水線系統設計, 推出「C.V.O 影音長平台」,融合多年廣告製作經驗,讓品牌主在「快速點餐」的製作模式下,不僅能在短時間內生成大量影音素材,還能依需求靈活重組與改變創意內容,符合演算法時代「素材為王」的市場趨勢同時兼顧品牌獨特性。無論是廣告投放、多平台行銷、活動推廣,皆能以低週期、高產能、可持續更新的方式持續輸出內容。 目前,錨點影音已累積與百家品牌的合作實戰經驗,每年創造超過千支多元影音作品,並建立涵蓋北中南的數百人影音人才庫。未來將持續以影音影響力,結合 AI 與系統化製作模式,迎接全面 AI 化的影音商務時代。