至少二年遊戲產業或相關3D次世代美術製作經驗,需熟悉硬表面物件佈線、人物服裝、武器載具等模型及貼圖製作。 2 years or more experience in game or cinematic asset creation including characters, hard-surface props, avatar clothing, weapons, vehicle, etc... He or she must demonstrate an advanced understanding of either Max or Maya, and physical based texturing.
月薪30,000~70,000元
(固定或變動薪資因個人資歷或績效而異)1. 非常熟悉Max或Maya操作 2. 非常熟悉Zbrush操作 3. 非常熟悉Photoshop和Quixel Suite操作 4. 有使用Marvelous Designer/Painter 經驗者為佳 5. 有使用Substance Designer經驗者為佳 6. 有使用遊戲引擎及其相關工具者為佳 An advanced understanding of Max or Maya An advanced understanding of Zbrush or Mudbox Experience with Marvelous Designer is a plus Experience with Substance Designer/Painter is a plus Experiences working with a game engine or engine tool is a plus

舒適工業風辦公空間 勞健保勞退 半小時彈性上下班時間 13個月保障年薪 (年終一個月) 年度盈餘紅利 優於勞基法的休假制度 國外員工旅遊 健康檢查 無限量提供各種飲料和零食 無限Nespresso膠囊,和高級咖啡豆喝到飽 不定期聚餐、慶生會、年節各種活動 3D列印無限使用