【工作內容】 -設計和繪製遊戲內的 2D 美術素材(如角色、UI、道具、場景、特效等) -製作直觀且富有風格的 UI 元素,增強玩家的操作體驗 -與 3D 美術和技術團隊合作繪製素材,確保 2D 與 3D 視覺風格統一 -製作遊戲宣傳與市場推廣用的插畫與視覺素材 -參與遊戲開發過程,提供視覺風格建議與調整 【我們希望你具備】 -擅長手繪或插畫設計,能駕馭多種風格 -熟悉 Photoshop、Illustrator、Clip Studio等 2D 繪圖軟體 -具備優秀的色彩感、構圖與風格設計能力 -了解 UI/UX 設計原則,能設計出直觀且吸引人的遊戲 UI -具備良好的跨部門溝通與問題解決能力 -對細節有高度敏感度,能在高標準下完成美術設計 ※ 請了解此職缺繪製的角色不一定是人型,需要依照專案的內容而進行各種類型角色的繪製。 【加分條件】 -熟悉 Unity,了解 2D 資產在 Unity 引擎中的導入與使用流程 -具備 2D 動態效果製作能力(如 Spine、After Effects 或 Unity 內特效工具) -有遊戲內特效(VFX)製作經驗,能結合美術與動態強化視覺表現 ※ 請附上作品集,讓我們看到你的設計實力! ※ 薪資依作品與資歷而定,可議!
月薪32,000元以上
(固定或變動薪資因個人資歷或績效而異)※投遞履歷時請務必檢附作品集 (很重要)。
1.勞保、健保、新制退休金提撥。 2.週休二日、女性生理假、產假、男性陪產假。 3.年終獎金。 4.員工旅遊或舉辦活動。 5.提供免費咖啡、不定期餐敘。 6.婚喪喜慶禮金/慰問金。 7.員工在職教育訓練補助。