[遊戲前端工程師] 1. 系統開發經驗 - 熟悉並處理過高併發系統經驗 - 有使用遊戲引擎處理 2D 或 3D 遊戲相關功能的經驗。 2. 程式語言能力 - 了解 TypeScript (TS) 並具備一定程度以上的實作能力。 - 熟悉 JavaScript,能進行前端或遊戲邏輯相關開發。 3. 專案經驗 - 參與過完整的遊戲開發專案(從概念到發行)。 - 熟悉遊戲開發流程,包括設計、開發、測試和發布階段。 4. 引擎進階能力 - 使用 Unity 實現 Shader、動畫控制器、或自定義工具開發經驗。 - 使用 Cocos Creator 開發資源管理或優化遊戲效能經驗。 5. 工具與技術 - 熟悉常見的版本控制工具(如 Git)。 - 熟悉遊戲資源優化技術(如圖片壓縮、資源加載優化等)。 6. 跨平台開發 - 有 Android、iOS、或 Web 平台遊戲開發經驗。 - 熟悉遊戲引擎的跨平台打包與部署流程。 [系統後端工程師] 1. 使用Golang 進行系統後端伺服器相關開發與維護。 2. 負責系統伺服器可靠性、高併發高流量系統架構、並提高效能與維持服務水準。 3. 負責開發系統平台等相關功能,並提供行動裝置與Web服務使用。 4. 使用雲端服務、自動化CICD工具,並與維運團隊一同讓生產環境穩定運行。 [運維工程師] 1. 維護與確保平台系統正常運作。 2. 運維架構優化與調整。 3. 平台服務部署與更新。
年薪500,000~800,000元
(固定或變動薪資因個人資歷或績效而異)不拘
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