▍About this role 身為遊戲場景美術設計師,您將負責構建及創造高品質的2D背景和相關地圖美術素材,透過優秀的視覺表現為遊戲畫面注入生動的質感。 ▍Responsibility • 在對遊戲世界觀正確理解的基礎上,熟練運用 Photoshop, Clipstudio 等專業繪畫軟體,以精湛的技藝描繪遊戲基本環境,包括地形、建築物、植被、氣候等,實現高度的視覺細緻度和材質呈現。 • 具備應對不同遊戲題材(科幻/幻想/學園/生活等)的能力,靈活適應不同專案的美術風格,以打造獨特的視覺風格,為遊戲帶來多樣的視覺體驗。 • 基於現有素材以及公司內 AI 生成素材進行巧妙的修改與調整,確保素材在整體畫面中保持一致性和流暢性。 • 製作簡單貼圖和通用素材,以有效支援其他團隊成員,協助整體遊戲開發流程的順暢進行。
月薪45,000~85,000元
(固定或變動薪資因個人資歷或績效而異)不拘
▍Minimum Qualifications • 良好的美術基礎,具備2-3年相關工作經驗,熟練運用Photoshop, Clipstudio等繪畫軟體進行高品質美術素材的創作。 • 具有卓越的團隊合作意識,擅長與他人溝通與協作,能夠有效地融入多功能團隊,共同推動遊戲畫面的優化與提升。 ▍Nice to have • 具備maya、3DMAX、Blender等3D輔助繪畫的實務經驗,以提升場景呈現的立體感。 • 擁有處理不同鏡頭角度以及多點透視的場景繪製經驗,展現更多視覺層次,提升遊戲畫面的深度。 • 具有大型建築群或室內環境的設計和繪製經驗,能夠應對複雜場景的創作挑戰,確保高品質的遊戲場景呈現。 • 具有包含背景的角色立繪繪製經驗,提供遊戲更完整、一致的視覺體驗。
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