正在為AAA Game尋找一位才華橫溢的3D美術來加入團隊。 【主要職責 Responsibilities】 - 根據技術和風格規範進行美術研究,使用編輯器創造有趣、細緻且具視覺吸引力的環境 - 能夠充分理解專案設定需求,並於製作中掌握細節及美感表現 - 與團隊合作實現遊戲的整體願景 - 製作場景道具/ 模組化元件及場景優化 【Minimum qualifications】 - 藝術相關科系或相關經歷 - 3年以上之專案遊戲美術場景製作經驗 - 對於遊戲引擎Unreal/ Unity有良好的了解 - 能夠理解和接受嘗試各式類型之遊戲美術風格及製作流程 - 熟悉遊戲資產製作流程,對拓樸、UV、材質(熟悉PBR)、紋理、比例和遊戲限制(多邊形數、記憶體等)有相當程度的理解 - 具備對空間、建築、造型和顏色的創作能力,注重場景光影、顏色和細節佈局 - 使用3D 製作工具如3D Max/ Maya/ Blender,Substance Painter,ZBrush等軟體製作場景道具/模組化元件的能力 - 具有創造、協作和創新的精神 - 積極地尋求回饋並且能夠有效地運用及調整 - 良好的溝通與人際互動 - 個人作品集
待遇面議
(經常性薪資達 4 萬元或以上)
不拘
【加分項目 Preferred Qualifications】 - Substance designer 材質製作經驗 - Houdini procedural environment 製作經驗 - UE5 Blueprint/ Material creation - 基本英文溝通能力 (口說、閱讀)
【法定項目】 週休二日、家庭照顧假、勞保、健保、陪產假、產假、特別休假、育嬰留停、女性生理假、勞退提撥金、安胎假、產檢假、就業保險、防疫照顧假、員工體檢、職災保險 【其他福利】 員工紅利、零食櫃、咖啡吧、部門聚餐、慶生會、員工優惠、下午茶、優於勞基法特休、可遠端/在家上班 員工是我們最大的資產,除了法定基礎外, 加入我們你將擁有: 【工作環境與制度】 • 彈性工時:在不影響專案時程前提下,自由安排辦公時間,生活與工作並重。 • 部分遠端工作:距離不是問題,在家或在咖啡廳都可以。 • 鼓勵不同想法,尊重每個夥伴的意見。 • 1:1制度,上下及橫向溝通暢通。 • 秉持信任,給予夥伴足夠自主判斷的空間。 • 具市場競爭力的考核調薪制度 • 第一年就15天的特休假:休息是為了走更長遠的路,期待每次假期回歸,能量滿分的你,繼續與公司並肩前行。 更多的福利等你與我們一起創造。 如果你想加入,但是找不到相關職缺 沒關係!歡迎來信,並附上履歷,同時和我們分享有關於你的專業以及想要合作的方式,有合適者,我們會主動通知。