【主要職責 Responsibilities】 - 與遊戲團隊密切合作,根據技術、美術規範與2D概念參考製作高品質的角色和配件,以及各類生物之模型與貼圖 - 與團隊合作,確保模型與紋理材質符合專案流程及需求,並於製作中掌握細節及美感表現 - 與團隊合作實現遊戲的整體願景 - 在遊戲整合之前確保資產品質和完整性 【必備條件】 - 藝術科系畢業或相關學歷 - 3年以上之專案遊戲美術角色製作經驗和至少1項3A角色製作 - 對高度寫實風格角色建模、雕刻、PBR材質有深入的了解及製作經驗。 - 具備對角色模型佈線以和其動態需求有充分的瞭解知識及毛髮、皮膚質感、布料及配件材質的高品質呈現能力 - 能夠理解和接受嘗試各式類型之遊戲美術風格及製作流程 - 熟悉遊戲角色製作流程,了解關於角色創建方法、軟體及技術知識,拓樸、UV、材質(熟悉PBR)、紋理、比例和遊戲限制(多邊形數、記憶體等)有相當程度的理解 - 精通ZBrush雕刻,其他3D 製作工具如3D Max/ Maya/ Blender(至少一項),Substance - Painter、Marvelous Designer - 對角色比例有高敏銳度及對生物解剖學有一定程度之理解 - 具有創造、協作和創新的精神 - 積極地尋求回饋並且能夠有效地運用及調整 - 良好的溝通與人際互動 - 個人作品集 【加分條件】 - 角色Rigging與3D動畫相關能力 - 使用Unreal Engine或Unity經驗 - 基本英文溝通能力 (口說、閱讀)
待遇面議
(經常性薪資達 4 萬元或以上)
不拘
- 熱愛遊戲,對遊戲開發有熱情 - 能獨立思考並維持開放與謙虛的心態 - 具備耐心與細心,且主動積極溝通解決問題 - 能夠自主學習並積極涉獵新技術提升能力者 - 熱愛團隊合作,能為他人著想,秉持人本主義
【法定項目】 週休二日、家庭照顧假、勞保、健保、陪產假、產假、特別休假、育嬰留停、女性生理假、勞退提撥金、安胎假、產檢假、就業保險、防疫照顧假、員工體檢、職災保險 【其他福利】 員工紅利、零食櫃、咖啡吧、部門聚餐、慶生會、員工優惠、下午茶、優於勞基法特休、可遠端/在家上班 員工是我們最大的資產,除了法定基礎外, 加入我們你將擁有: 【工作環境與制度】 • 彈性工時:在不影響專案時程前提下,自由安排辦公時間,生活與工作並重。 • 部分遠端工作:距離不是問題,在家或在咖啡廳都可以。 • 鼓勵不同想法,尊重每個夥伴的意見。 • 1:1制度,上下及橫向溝通暢通。 • 秉持信任,給予夥伴足夠自主判斷的空間。 • 具市場競爭力的考核調薪制度 • 第一年就15天的特休假:休息是為了走更長遠的路,期待每次假期回歸,能量滿分的你,繼續與公司並肩前行。 更多的福利等你與我們一起創造。 如果你想加入,但是找不到相關職缺 沒關係!歡迎來信,並附上履歷,同時和我們分享有關於你的專業以及想要合作的方式,有合適者,我們會主動通知。