[工作職責] - 負責 Unity C# 遊戲客戶端架構設計與功能開發,打造高品質的模擬經營遊戲體驗 - 實作遊戲核心系統,包含UI介面、遊戲邏輯、動畫效果、資源管理等前端功能模組 - 與後端工程師協作,設計並實作客戶端與伺服器的資料交換機制,確保網路通訊穩定性 - 整合第三方SDK與API,包含支付系統、數據分析、廣告投放及多個遊戲平台專屬SDK - 針對 Android、WebGL(HTML5)、PC(Steam) 等多平台進行優化與部署,確保跨平台相容性 - 進行效能優化,包含記憶體管理、渲染優化、載入速度改善等 - 參與遊戲功能規劃討論,提供技術可行性評估與建議 - 撰寫清晰的技術文件,維護程式碼品質與可讀性 [必備條件] - 3年以上 Unity 開發經驗,具備完整遊戲專案從開發到上線的實戰經歷 - 精通 C# 程式語言,熟悉物件導向設計模式與軟體架構原則 - 豐富的API串接經驗,熟悉 RESTful API、WebSocket 等網路通訊協定 - 具備跨平台開發能力,了解移動端與PC端平台的差異與優化技巧 - 熟悉 Unity UI 系統(UGUI),能夠實作複雜的使用者介面 - 具備版本控制工具使用經驗(Git) - 良好的問題解決能力與Debug技巧
月薪55,000~75,000元
(固定或變動薪資因個人資歷或績效而異)不拘
[加分條件] - 有模擬經營類遊戲開發經驗者優 - 曾參與成人向遊戲開發,了解相關內容規範與平台政策 - 具備第三方平台SDK整合經驗(如Nutaku、DLsite、DMM等成人遊戲平台) - 熟悉Addressable Assets System或其他資源管理框架 - 了解遊戲安全機制,具備防作弊、資料加密等相關經驗 - 有Steam平台上架經驗,熟悉Steamworks SDK - 有遊戲效能分析與優化的實務經驗 [工作態度] - 對成人向內容開發持開放態度,能夠專業處理相關素材與功能 - 具備良好的團隊合作精神與溝通能力 - 能夠在快速迭代的開發環境中保持彈性 - 對遊戲品質有所堅持,注重玩家體驗 - 主動積極,能夠獨立作業並解決技術問題 - 願意學習新技術,持續精進開發能力
【法定項目】 週休二日、勞保、健保、特別休假 【其他福利】 豐富的福利制度、具有市場競爭力的薪資水準、優渥獎金及津貼 *當然一定有年終獎金。 *生日禮金、三節獎金。 *彈性上下班,安排自己的工作步調。 *週休二日,讓你有時間好好陪伴重要的人。 *不定期部門聚餐、下午茶,休閒與工作達到平衡。 *年終尾牙或春酒,犒賞大家整年辛勞,抽獎抽到手軟。 *上班地點交通便利、優質的工作環境,通勤上班好輕鬆。