Cocos Creator 遊戲開發工程師(遠端工作)

09/03更新
4 天內處理過履歷
應徵

工作內容

我們在為研發團隊尋找遊戲開發工程師 我們的開發流程不拘泥於完全照著規格實作,需要在開發過程中不斷的跨部門溝通來完成市場需要的遊戲。 因此,我們的遊戲研發工程師需要以下特質: 1. 把「開發」與「維護」當同一件事,對程式品質有高度要求與自律。 2. 不侷限「工程師」的角色,願意對產品的遊戲性與易用性能提出自己的意見。 3. 保持好奇心,樂於與團隊分享知識與經驗。 ▣ 工作職責 ▸ 使用 Cocos Creator 遊戲引擎開發遊戲 Client 端。 ▸ 與企劃、美術、產品人員討論遊戲相關需求實現。 ▸ 負責遊戲優化與bug處理。 ▸ 維護優化遊戲 framework。 ▣ 必要條件 ▸ 一年以上開發經驗,需熟悉 Cocos Creator 遊戲引擎。 ▸ 熟悉物件導向程式設計。 ▸ 了解網路通訊協定,包含HTTP、WebSocket等。 ▸ 具備獨立開發能力,必須有1個以上已運營上線項目。 ※應徵請附上作品集。

工作待遇

待遇面議

(經常性薪資達 4 萬元或以上)

工作性質

全職

上班地點

台中市西屯區

遠端工作

完全遠端

管理責任

不需負擔管理責任

出差外派

無需出差外派

上班時段

日班,09:00 ~ 18:00

休假制度

週休二日

可上班日

不限

需求人數

2人

條件要求

工作經歷

1年以上

學歷要求

大學以上

科系要求

不拘

語文條件

不拘

擅長工具

工作技能

不拘

其他條件

▣ 必要條件 ▸ 具備 Jenkins 等 CI/CD 工具操作經驗佳。 ▸ 具備 Unit Test 開發經驗佳。 ▸ 熟悉 2D/3D、動畫、物理等遊戲相關知識佳。 ▸ 一年以上遊戲開發經驗,熟悉 Cocos Creator 遊戲引擎。 ▸ 熟悉物件導向程式設計 (OOP)。 ▸ 了解網路通訊協定(HTTP、WebSocket 等)。 ▸ 具備獨立開發能力,曾參與至少 1 個成功上線並運營的專案。 ▸ 熟悉使用 AI 輔助工具於遊戲開發流程中(如程式撰寫、除錯、資源生成與效能優化)。 ▣ 加分條件 ▸ 有遊戲效能優化及框架設計經驗。 ▸ 有遊戲專案的 CI/CD 建置與維運經驗。 ▸ 有遊戲安全性開發經驗(防逆向、搬運、竄改)。

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