擅長日系風格,創作出與劇本契合的角色設計,包括角色立繪和氛圍CG圖。 ▍角色設計 - 原創人物、怪物造型設計,服裝、飾品、武器等配件造型設計。 - 熟悉輕小說、遊戲動漫,對其相關的角色設計及定位分類有所了解。 - 能創作靈活多元的世界觀,營造出主題氛圍。 - 善於天馬行空的概念發想,有獨特性,同時也能了解遊戲製作需求上的限制。 ▍角色與CG繪製 - 有美感,配色靈活,用色不呆板,具CG完稿能力。 - 人體骨架精準,對肌理結構熟悉。 - 擅長各式美術風格及不同等身比,對應不同的市場需求。 - 肢體動態擺位生動鮮活不死板。 ▍內外溝通 - 與美術主管合作,從概念草圖到創作美術作品,確保畫面合理且符合遊戲風格。 - 設計時與企劃端於設定面上的溝通與意見交流。 - 與外部合作時,需整合、規格文件產出。監修溝通時能提出良好的溝通回饋,確保畫面細節豐富,能夠傳達角色的個性和提升視覺效果。 - 與Spine(或3D)人員討論於2D轉為動態時,表現面可能遇到的困難溝通。 (次要)
月薪33,000~53,000元
(固定或變動薪資因個人資歷或績效而異)不拘
1.團隊需求: (1)對創作遊戲和玩遊戲有濃厚的興趣 (2)良好的團隊合作精神 2.加分項:瞭解 Spine或Live 2D等2D動畫工具。 3.使用軟體:熟練使用 Adobe Photoshop、Clip studio paint 、SAI等任一繪圖應用程式 4.技術開發&人員管理:(此為資深管理層級) (1)需有整合規劃的能力,規劃遊戲2D風格並以控管其一致性。 (2)能對企劃端提出設計概念的能力。 (3)人員於專業職務與經驗上的教育訓練養成
◆獎金福利:績效獎金、人才推薦獎金、三節禮金、生日禮金 ◆休假福利:特休 ( 通過考核期即預先給假 ) 、女性同仁享有給薪生理假 ◆健康保險:勞保、健保、團體保險、健康檢查 ◆娛樂福利:員工定期聚餐、慶生、電影欣賞、員工旅遊補助 ◆人員發展:教育訓練補助、各項研習與內部訓練、客觀完善的績效評核制度 ◆其它福利:免費研磨咖啡、每月1次下午茶、生育津貼、公司營運遊戲(自製/代理)虛擬貨幣福利