精通 Spine 軟體 ,Spine2D 首要,3D 次要。 ▍動態知識 - 對於原動畫觀念與技術有一定瞭解。 - 需有整合規劃的能力,知道專案中動作物件的使用狀況。 - 清楚各種生物非生物的骨骼架構與動態呈現方式。 - 具備圖形拆解觀念,並能對拆解開的空白處作適當補足 (次要) - 具有3D製程經驗及動態製程 (如有尤佳) ▍專案製作 - 具有角色動畫製作經驗,如 待機 / 動作 / 表情製作。 - 分析遊戲角色個性及功能性,進行動作腳本設計。 - 針對遊戲角色或物件於2D或3D軟體KeyFrame的動態編輯製作。 - UI物件相關動態製作。 ▍內外溝通 - 與Spine、2D或3D於動作製程規格限制的溝通。 - 與外部合作時的監修溝通與整合、規格文件產出。 - 與企劃端於動作功能面上的溝通 (次要)。 ▍Unity技術及跨領域溝通 (次要需求,如有尤佳) - 熟捻Unity操作及知悉其結構與限制。 - 於Unity Animator、Animation的使用 及 溝通整合。 - 能與程式端溝通的能力。
月薪33,000~53,000元
(固定或變動薪資因個人資歷或績效而異)不拘
1.團隊需求: (1)對創作遊戲和玩遊戲有濃厚的興趣 (2)良好的團隊合作精神 2.使用軟體: (1)3D: 3ds Max(須純熟) (2)2D: Adobe Photoshop、Spine2D(純熟者佳) (3)開發工具: Unity(Animator、Animation) 3.技術開發&人員管理:(此為資深管理層級) (1)各個開發階段的製程優化,及新技術開發與導入。 (2)人員於專業職務與經驗上的教育訓練養成。
◆獎金福利:績效獎金、人才推薦獎金、三節禮金、生日禮金 ◆休假福利:特休 ( 通過考核期即預先給假 ) 、女性同仁享有給薪生理假 ◆健康保險:勞保、健保、團體保險、健康檢查 ◆娛樂福利:員工定期聚餐、慶生、電影欣賞、員工旅遊補助 ◆人員發展:教育訓練補助、各項研習與內部訓練、客觀完善的績效評核制度 ◆其它福利:免費研磨咖啡、每月1次下午茶、生育津貼、公司營運遊戲(自製/代理)虛擬貨幣福利