【台北開發部】SPINE 動作設計

10/07更新
2 天內處理過履歷
應徵

工作內容

精通 Spine 軟體 ,Spine2D 首要,3D 次要。 ▍動態知識 - 對於原動畫觀念與技術有一定瞭解。 - 需有整合規劃的能力,知道專案中動作物件的使用狀況。 - 清楚各種生物非生物的骨骼架構與動態呈現方式。 - 具備圖形拆解觀念,並能對拆解開的空白處作適當補足 (次要) - 具有3D製程經驗及動態製程 (如有尤佳) ▍專案製作 - 具有角色動畫製作經驗,如 待機 / 動作 / 表情製作。 - 分析遊戲角色個性及功能性,進行動作腳本設計。 - 針對遊戲角色或物件於2D或3D軟體KeyFrame的動態編輯製作。 - UI物件相關動態製作。 ▍內外溝通 - 與Spine、2D或3D於動作製程規格限制的溝通。 - 與外部合作時的監修溝通與整合、規格文件產出。 - 與企劃端於動作功能面上的溝通 (次要)。 ▍Unity技術及跨領域溝通 (次要需求,如有尤佳) - 熟捻Unity操作及知悉其結構與限制。 - 於Unity Animator、Animation的使用 及 溝通整合。 - 能與程式端溝通的能力。

工作待遇

月薪33,000~53,000元

(固定或變動薪資因個人資歷或績效而異)

工作性質

全職

上班地點

新北市板橋區文化路二段285號32樓 (距捷運江子翠站約120公尺)

管理責任

不需負擔管理責任

出差外派

無需出差外派

上班時段

日班

休假制度

依公司規定

可上班日

不限

需求人數

1人

條件要求

工作經歷

1年以上

學歷要求

高中、專科、大學

科系要求

不拘

語文條件

不拘

擅長工具

不拘

工作技能

不拘

其他條件

1.團隊需求: (1)對創作遊戲和玩遊戲有濃厚的興趣 (2)良好的團隊合作精神 2.使用軟體: (1)3D: 3ds Max(須純熟) (2)2D: Adobe Photoshop、Spine2D(純熟者佳) (3)開發工具: Unity(Animator、Animation) 3.技術開發&人員管理:(此為資深管理層級) (1)各個開發階段的製程優化,及新技術開發與導入。 (2)人員於專業職務與經驗上的教育訓練養成。

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福利制度

◆獎金福利:績效獎金、人才推薦獎金、三節禮金、生日禮金 ◆休假福利:特休 ( 通過考核期即預先給假 ) 、女性同仁享有給薪生理假 ◆健康保險:勞保、健保、團體保險、健康檢查 ◆娛樂福利:員工定期聚餐、慶生、電影欣賞、員工旅遊補助 ◆人員發展:教育訓練補助、各項研習與內部訓練、客觀完善的績效評核制度 ◆其它福利:免費研磨咖啡、每月1次下午茶、生育津貼、公司營運遊戲(自製/代理)虛擬貨幣福利

聯絡方式

聯絡人

廖小姐
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