遊戲AI工程師

08/31更新
15 小時前聯絡過求職者
徵才積極度:活躍
應徵

工作內容

【工作內容】 我們是一家開心做遊戲的團隊,充滿創意與熱情的團隊,正在尋找對遊戲製作充滿好奇、積極擁抱AI技術的你加入我們,一起打造高品質的暢銷遊戲產品!如果你喜歡前沿科技,又想在輕鬆有活力的環境中成長,追求最高品質的遊戲作品,來看看這份工作吧! 1.依專案需求與企劃、美術協作開發H5,或手遊與PC遊戲。 2.第三方SDK開發維護。 3.維護專案及處理遊戲營運平台上架規定。 【基本條件】 1. 不排斥成人與博弈遊戲。 2. AI 工具整合與應用: 利用Cursor/Github Copilot等作為主要開發工具 ,進行程式碼審查與效能優化。熟練 Unity、JavaScript 及 AI 框架。 3. 提示工程(prompt engineering)專長: 精通提示工程,設計高效指令,提升 AI 工具在程式開發中的準確性與達到管理訓練等目標。 4. MCP (Model Context Protocol)應用能力: 熟悉模型上下文協定,確保 AI 模型維持上下文一致性,優化複雜專案成果。 5. 跨領域協作: 將技術需求轉化為 AI 可執行方案,支援MCP/API 整合的應用開發。 6. 創意與實務並重: 融合 AI 工具洞察與開發經驗,設計創新解決方案,適用於雲端伺服器服務如GCP/AWS與網路遊戲等領域。 7. 快速學習與適應: 樂於團隊合作,大量利用 AI 開發工具輔助,快速掌握新技術並適應環境變化。 8. 英文閱讀能力,能獨自處理解決問題(如平台SDK文件)。 【加分條件】 1.理解Clean Code、Design Pattern(設計模式)、Dependency injection(依賴注入),使用過MVC、觀察者模式、策略模式等。 2.熟悉Android/iOS建置版本,使用過CI/CD包版工具(Jenkins)。 3.熟悉Spine SDK,如匯入、層級、換表情與動作、bundle等。 4.使用過Addressable,理解AssetBundle流程。 5.熟悉Client-Server架構,使用過RESTful的API、HTTP、Websocket、JSON、Protocol Buffers。 7.日韓系二次元遊戲有豐富的熱情與遊戲經驗 8.對Unity優化、3D渲染、Shader有想法、有經驗者 9.歡迎有HTML5遊戲引擎經驗,例如Phaser、Cocos Creator,有經驗者 有完整經驗者薪資另外商議

工作待遇

待遇面議

(經常性薪資達 4 萬元或以上)

工作性質

全職

上班地點

台北市信義區東興路 53 號 6 樓 (距捷運南京三民站約490公尺)

管理責任

不需負擔管理責任

出差外派

無需出差外派

上班時段

日班

休假制度

週休二日

可上班日

不限

需求人數

1~2人

條件要求

工作經歷

2年以上

學歷要求

專科以上

科系要求

不拘

語文條件

不拘

擅長工具

工作技能

其他條件

此職位將接觸大量與核心玩法及用戶體驗相關的工作內容,若您是經常參與遊戲的玩家,將能更快上手並發揮所長。

公司環境照片(6張)

福利制度

法定項目

其他福利

◆ 分紅/配股 1.員工紅利 ◆ 獎金/禮品類 1.三節獎金/禮品 ◆ 制度類 1.完整的教育訓練

聯絡方式

聯絡人

Jimmy Huang

其他

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應徵回覆

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