【職務說明】 我們正在尋找一位經驗豐富、熱衷特效及動畫製作的夥伴,加入我們的遊戲開發團隊。你將負責特效動畫、遊戲動畫及資源整合流程,為遊戲內容增添動態張力。 【工作內容】 • 使用 Spine2D 或 Dragonbones 製作遊戲動畫、物件動作與骨架設定。 • 使用 After Effects 製作技能特效、UI 動態或畫面過場特效。 • 將動態素材整合至 Cocos Creator/Unity 等引擎,進行測試與優化。 • 協助動畫資源輸出、命名、版本控制,並進行美術效能優化。 • 與外部協作單位(如海外美術)溝通,協助製作流程標準化。 • 與企劃、PM、程式對話時,提供優化或表現上的創意可能性 • 幫助團隊定義美術語言與動畫風格,提升整體視覺一致性與質感 【條件要求】 • 熟悉 Spine2D 或 Dragonbones 並具備 2D 骨架動畫實務經驗。 • 熟練 After Effects,能製作動態特效、轉場合成與 VFX 效果。 • 熟 Photoshop/Illustrator 並能製作動畫所需素材或整合美術輸入。 • 曾於 Cocos Creator/Unity 等引擎中整合動畫,並具備基本優化能力。 • 具備遊戲動畫製作經驗,了解節奏與互動設計之需求。 【加分條件】 • 有跨部門溝通、文件整理與內部動畫流程規劃能力。 • 曾參與 H5、機台或手機遊戲等多平台開發專案。 • 具備角色設計、角色立繪繪製、肢體構圖能力,能參與動畫原圖素材開發流程。 • 能獨立完成角色/物件素材的分件繪製與 Spine2D 素材輸出。 • 具備插畫能力或遊戲主視覺開發經驗者尤佳 • 熟悉 Spine2D 或 AE 的特效製作流程,具備 Shader、粒子、Trapcode/DUIK 等應用經驗者尤佳。
月薪50,000~70,000元
(固定或變動薪資因個人資歷或績效而異)不拘
未填寫
• 勞保、健保、勞退 • 年終獎金 • 根據平日工作表現及績效,不定時提報調薪及核發績效獎金 • 婚喪喜慶補助金 • 全員休閒活動,年終尾牙or春酒 • 全勤獎金