遊戲特效美術師(2D 動畫/遊戲特效設計)

08/23更新
1 天內處理過履歷
徵才積極度:活躍
應徵

工作內容

【職務說明】 我們正在尋找一位經驗豐富、熱衷特效及動畫製作的夥伴,加入我們的遊戲開發團隊。你將負責特效動畫、遊戲動畫及資源整合流程,為遊戲內容增添動態張力。 【工作內容】 • 使用 Spine2D 或 Dragonbones 製作遊戲動畫、物件動作與骨架設定。 • 使用 After Effects 製作技能特效、UI 動態或畫面過場特效。 • 將動態素材整合至 Cocos Creator/Unity 等引擎,進行測試與優化。 • 協助動畫資源輸出、命名、版本控制,並進行美術效能優化。 • 與外部協作單位(如海外美術)溝通,協助製作流程標準化。 • 與企劃、PM、程式對話時,提供優化或表現上的創意可能性 • 幫助團隊定義美術語言與動畫風格,提升整體視覺一致性與質感 【條件要求】 • 熟悉 Spine2D 或 Dragonbones 並具備 2D 骨架動畫實務經驗。 • 熟練 After Effects,能製作動態特效、轉場合成與 VFX 效果。 • 熟 Photoshop/Illustrator 並能製作動畫所需素材或整合美術輸入。 • 曾於 Cocos Creator/Unity 等引擎中整合動畫,並具備基本優化能力。 • 具備遊戲動畫製作經驗,了解節奏與互動設計之需求。 【加分條件】 • 有跨部門溝通、文件整理與內部動畫流程規劃能力。 • 曾參與 H5、機台或手機遊戲等多平台開發專案。 • 具備角色設計、角色立繪繪製、肢體構圖能力,能參與動畫原圖素材開發流程。 • 能獨立完成角色/物件素材的分件繪製與 Spine2D 素材輸出。 • 具備插畫能力或遊戲主視覺開發經驗者尤佳 • 熟悉 Spine2D 或 AE 的特效製作流程,具備 Shader、粒子、Trapcode/DUIK 等應用經驗者尤佳。

工作待遇

月薪50,000~70,000元

(固定或變動薪資因個人資歷或績效而異)

工作性質

全職

上班地點

台北市大安區科技大樓捷運站步行2分鐘

管理責任

不需負擔管理責任

出差外派

無需出差外派

上班時段

日班

休假制度

依公司規定

可上班日

不限

需求人數

1人

條件要求

工作經歷

4年以上

學歷要求

不拘

科系要求

不拘

語文條件

不拘

擅長工具

其他條件

未填寫

公司環境照片(3張)

福利制度

法定項目

其他福利

• 勞保、健保、勞退 • 年終獎金 • 根據平日工作表現及績效,不定時提報調薪及核發績效獎金 • 婚喪喜慶補助金 • 全員休閒活動,年終尾牙or春酒 • 全勤獎金

聯絡方式

聯絡人

Jester

應徵回覆

本職務設定3個工作天回覆
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