職掌範圍 - 負責創建及交付在手持遊戲平台上的高品質 3D 場景 - 將產品美術設定應用於創作過程,來產出遊戲中的 3D 場景 - 保持進度透明化,並準確預估和遵守交付期限 - 指導子團隊成員,並和專案中其他組長保持合作關係 - 監督必要外包的物件之品質和交付過程 I. 主要職責 - 以最高標準指導並帶領子團隊成長 - 和企劃及程式團隊保持緊密合作關係,以確保適用者介面的流暢度和表現 - 交付作品符合手機平台上最高標準 - 向專案管理人員報告準確預估的工作時程,並負責準時交付高品質作品 - 主動管理工作上的需求 - 確保遊戲物件的一致性,包括外包交付物件 - 確保技術和組織符合訂定的標準 - 監督打光和陰影創作 - 負責編寫和場景創建相關之藝術指南(Art Bible)和技術文件 II 必備技能 -以 3D 美術人員身份參與至少 2 項手機或主機遊戲製作,並以場景組長身份參與至少 1 項手機或主機遊戲製作 -具手持和手機平台遊戲製作的豐富經驗 -具使用 Unreal Engine 的豐富經驗 -具備中英文書寫與口語溝通能力 -專精於 3DS Max、Maya 和 Photoshop -熟悉引擎優化流程
待遇面議
(經常性薪資達 4 萬元或以上)
- 以 3D 美術人員身份參與至少 2 項手機或主機遊戲製作,並以場景組長身份參與至少1 項手機或主機遊戲製作 - 具家用和手機平台遊戲製作的豐富經驗 - 具使用 Unreal Engine 的豐富經驗 - 具備中英文書寫與口語溝通能力 - 專精於 3DS Max、Maya 和 Photoshop - 熟悉引擎優化流程 * 經驗不足者將被考慮為(資深)場景美術 * 履歷表請附上個人作品集,若作品中包含多人參與之動畫/遊戲/電影等,請詳列負責內容及權責,否則將影響您的資歷判定。
工作時間:彈性上班(0800-1030),工作滿8小時可下班。 假別類:除勞基法規定之假別外,每年額外提供4天固定假(泥巴假)、工作滿一年每年額外給予3天特休(歡樂假),資深人員每年再給予3~4天特休(老人假)(入職即享有)。等於工作滿1年,除勞基法規定的假期外,額外可享7~11天有薪假期。 獎金類:年終及三節獎金(固定合共2個月)、專案奬金(不固定)、尾牙大抽奬 餐飲類:零食無限供應,咖啡機,每月早餐日 設備類:遊戲片借用、哺/集乳室 娛樂類:員工電影夜、員工定期活動、下午茶(各地美食)、尾牙狂歡派對及大抽獎 補助類:員工結婚及生育補助、育兒津貼、員工及眷屬喪葬補助等等 社團活動:瑜伽社、模型社、桌遊社、素描社等 其他:一週兩次按摩師到府按摩、團保、定期員工健檢