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1. 將美術靜態圖製作成 Spine 動態效果 2. 負責角色與物件的拆圖、補圖及動態設計與製作 3. 使用 Spine 製作角色與特效動畫,提升遊戲視覺表現力 4. 與美術、程式團隊合作確保動畫順利整合至專案 需求參考: https://youtu.be/sm4CF0COWpY https://www.artstation.com/artwork/yJ4yrK 必要條件: 1. 1年以上 Spine 動態製作經驗 2. 請附上過往作品 *面試時請帶最近作品*
待遇面議
(經常性薪資達 4 萬元或以上)
不拘
加分項目(依重要順序): 1. 有除了工作以外,自己額外的個人作品(請在履歷附上作品連結並說明負責的部分) 2. 有連續圖動畫(逐幀動畫)作品(請在履歷附上作品連結並說明負責的部分) 3. 能自行將 spine 整合進 Unity 供遊戲使用 4. 能自行編輯 Unity Animation / Timeline / Cinemachine
除了三節獎金外, 還有第四節獎金 (11/11光棍節) 每個月最少一次聚餐, 每周最少一次下午茶或新鮮水果提供 不定期的運動或團體比賽活動 一年兩次國內及國外旅遊 每月壽星生日蛋糕慶祝及生日假(當月壽星自己排一天假) 績效獎金 (每三個月為一季發放) 工作進修 餐費補助 (以出勤日為主) 工作累了還可以去按摩放鬆 休息室也有提供按摩椅給同仁使用 提供每年同仁健康檢查 一次 團體保險 一年五天帶薪病假 提供機車車位停車 供應辦公室零食, 咖啡及飲料無限享用