工作內容: - 獨立作業,設計並製作符合專案風格的角色、場景、UI介面等特效, - 與美術、企劃、程式共同協作,將專案打磨出精緻品質。 必要條件: - 精通Unity,熟練使用Particle System。 - 能夠熟練使用Photoshop、3D軟體(3ds Max、Maya、Blender擇一)來產出特效所需貼圖、- 序列圖、模型等素材。 - 具有良好的溝通能力,理解專案需求並與團隊一起達到目標品質。 - 具備良好的時程控管能力,在時程內完成負責的工作,並依據專案狀況彈性調整。 - 具備手繪能力與資料收集能力,能做簡單示意與團隊溝通特效的最終成果。 - 具有良好的美感、色感、造型能力,因應專案許求掌握不同風格。 - 至少兩年以上的Unity遊戲特效設計經驗。 加分條件: 熟悉Shader並能應用在特效的呈現上。
待遇面議
(經常性薪資達 4 萬元或以上)
其他條件: - 對於遊戲開發、製作充滿熱情。 - 具備良好的團隊合作精神及溝通能力。 - 持續精進,在專業領域不斷挖掘新知識與技術。 - 英語溝通能力。 - 有組織、負責任,並能夠獨立工作。
- Flexibility and Time-off - Occasional team lunch and afternoon tea/snacks - Team Bonding Activities - Diversity - Work Equipment - Transparency - 公司特別歡樂假