2D遊戲動畫師

10/07更新
6 小時前處理過履歷
應徵

工作內容

【主要職責】 - 製作休閒類遊戲的 角色、介面、特效動畫,展現流暢動態與風格一致性。 - 使用 Spine 與 Unity 製作 2D 骨骼動畫,並整合進遊戲引擎。 - 與美術、企劃與程式團隊密切合作,確保動畫呈現符合遊戲世界觀與美術風格。 - 設計並優化 UI 動畫與特效,強化遊戲互動與玩家體驗。 - 針對效能與體積需求,進行動畫素材與播放優化。 - 提供動畫規格建議與實作文件,協助美術與工程團隊整合流程順暢。 【職位要求】 - 美術、設計、動畫或相關科系畢業。 - 具 遊戲產業相關工作經驗,並至少參與過 1 款已上線作品。 - 精通 Spine 與 Unity,能獨立完成 2D 骨骼動畫與遊戲整合。 - 熟悉 Figma 與 Photoshop,能進行 UI / 素材編排與簡單美術調整。 - 理解遊戲節奏與畫面張力,能創造符合遊戲節奏的動畫表現。 - 具良好溝通與團隊合作能力,能有效與企劃、美術、程式協作。 【加分條件】 - 有休閒類遊戲開發經驗。 - 熟悉 遊戲特效(VFX) 製作或其他動畫工具(如 After Effects、Animate、DragonBones 等)。 - 具 美術基礎,可協助素材調整或簡單繪製。 - 熟悉 Unity 內的動畫控制(Animator / Timeline)與特效系統。 - 具備 AI 工具輔助動畫設計經驗者優先。 【軟技能與特質】 - 對動畫節奏、角色動作與視覺表現具高度敏銳度。 - 細心、負責、樂於解決跨部門整合問題。 - 主動學習新技術,對遊戲與視覺呈現具熱情。 - 能在快節奏環境中保持高品質輸出。 【工作地點】 - 台北市(近捷運站) - 提供彈性上班制度與國際化開發環境 【我們提供】 - 具競爭力的薪資與年度獎金制度 - 三節禮金與年度健康檢查 - 彈性上下班與混合辦公制度 - 參與多樣化遊戲專案,作品將在全球平台上線 - 開放、友善的工作氛圍,重視創意與專業發揮

工作待遇

月薪48,000~68,000元

(固定或變動薪資因個人資歷或績效而異)

工作性質

全職

上班地點

台北市信義區

管理責任

不需負擔管理責任

出差外派

無需出差外派

上班時段

日班

休假制度

週休二日

可上班日

不限

需求人數

1~2人

條件要求

工作經歷

3年以上

學歷要求

大學以上

科系要求

不拘

語文條件

不拘

其他條件

未填寫

公司環境照片(6張)

福利制度

法定項目

其他福利

一、薪酬與獎金 具市場競爭力的薪資與年度調薪 年終獎金與績效獎金 二、安心保障 勞保 健保 勞退提撥 團體保險與意外險 海外出差旅平險(職務需要時提供) 三、休假制度 依法給予特休與各類法定假 病假與事假依公司規範優於法令之彈性配置 產假 陪產假 育嬰假與家庭照顧假 四、彈性工時與工作模式 彈性上下班制度 五、學習與成長 完整的新人訓練與職能進階培訓 內部技術交流與讀書會 外部課程與證照補助 參與國內外技術研討會與社群活動(依職務核准) 六、健康與職場照顧 年度健康檢查與健康講座 七、補助與津貼 Team Building 部門聚餐與旅遊補助(依公司規範) 八、活動與文化 節慶禮金或禮品 不定期下午茶與員工社團 年終聚會與表揚活動 九、設備與環境 高規格開發設備與雙螢幕 人體工學椅與升降桌 咖啡與零食補給 友善明亮的辦公空間 十、其他說明 以上福利依公司內部制度與年度公告為準 若有職務或地點差異以錄用通知與到職合約為準 公司保留調整之權利

聯絡方式

聯絡人

鄧宇穠
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