遊戲音效師

10/07更新
20 小時前聯絡過求職者
徵才積極度:極為活躍
應徵

工作內容

【主要職責】 - 負責休閒類遊戲的整體音效設計與製作,包括介面操作音、角色音效、場景氛圍與特效音。 - 根據遊戲節奏與美術風格,設計並製作符合氛圍的音效與音樂。 - 使用 音效編輯軟體(Audition、Reaper、Pro Tools、Logic Pro、Cubase 等) 進行音效製作、剪輯與混音。 - 與 Unity 開發團隊 合作,整合並調校音效觸發與播放效果。 - 與策劃、美術、動畫師合作,根據遊戲動作與事件精準對位音效。 - 建立並維護音效資產庫(SFX Library),確保素材命名與分類標準化。 - 持續優化音效表現與效能,確保跨平台播放品質(PC / Mobile)。 【職位要求】 - 音樂、聲音設計、數位媒體或相關科系畢業。 - 具 遊戲產業相關經驗,並參與過至少一款完整上線作品。 - 熟悉常見音效編輯與混音工具(Audition、Reaper、Pro Tools 等)。 - 具 Unity 音效整合經驗(Audio Source、Mixer、Timeline、FMOD / Wwise)。 - 理解遊戲互動邏輯與節奏節點,能設計精準的觸發音效。 - 具備良好的音樂聽感與節奏掌握能力。 - 良好的溝通與跨部門協作能力,能與設計、程式、美術有效合作。 【加分條件】 - 有休閒遊戲或手遊 音效製作經驗。 - 熟悉 FMOD、Wwise、Ableton Live 或其他遊戲音效中介軟體。 - 具基礎配樂能力,可製作背景音樂(BGM)。 - 具備音效優化經驗(壓縮、環境聲平衡、效能控制)。 - 對 AI 音效生成或動態音樂設計(Adaptive Music)有研究者佳。 【軟技能與特質】 - 對聲音敘事與情緒表達有高度敏感度與創造力。 - 能主動學習與嘗試新技術,持續優化聲音品質。 - 細心、有耐心,能精準對齊畫面節奏與動畫節點。 - 樂於與團隊合作,共同提升整體遊戲體驗品質。 【工作地點】 - 台北市(近捷運站) - 提供彈性上班制度與國際化開發環境 【我們提供】 - 具競爭力的薪資與年度獎金制度 - 三節禮金與年度健康檢查 - 彈性上下班與混合辦公制度 - 參與多樣化遊戲專案,作品將於全球平台上線 - 友善開放的工作氛圍,鼓勵創意與個人風格發揮

工作待遇

月薪48,000~68,000元

(固定或變動薪資因個人資歷或績效而異)

工作性質

全職

上班地點

台北市信義區

管理責任

不需負擔管理責任

出差外派

無需出差外派

上班時段

日班

休假制度

週休二日

可上班日

不限

需求人數

1人

條件要求

工作經歷

3年以上

學歷要求

大學以上

科系要求

不拘

語文條件

不拘

擅長工具

其他條件

未填寫

公司環境照片(6張)

福利制度

法定項目

其他福利

一、薪酬與獎金 具市場競爭力的薪資與年度調薪 年終獎金與績效獎金 二、安心保障 勞保 健保 勞退提撥 團體保險與意外險 海外出差旅平險(職務需要時提供) 三、休假制度 依法給予特休與各類法定假 病假與事假依公司規範優於法令之彈性配置 產假 陪產假 育嬰假與家庭照顧假 四、彈性工時與工作模式 彈性上下班制度 五、學習與成長 完整的新人訓練與職能進階培訓 內部技術交流與讀書會 外部課程與證照補助 參與國內外技術研討會與社群活動(依職務核准) 六、健康與職場照顧 年度健康檢查與健康講座 七、補助與津貼 Team Building 部門聚餐與旅遊補助(依公司規範) 八、活動與文化 節慶禮金或禮品 不定期下午茶與員工社團 年終聚會與表揚活動 九、設備與環境 高規格開發設備與雙螢幕 人體工學椅與升降桌 咖啡與零食補給 友善明亮的辦公空間 十、其他說明 以上福利依公司內部制度與年度公告為準 若有職務或地點差異以錄用通知與到職合約為準 公司保留調整之權利

聯絡方式

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鄧宇穠
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