【工作崗位、內容】 1. 音軌整理與技術準備:接收並整理錄音與編曲分軌,進行命名、相位檢查、取樣率與格式統一,確保工程文件完整。 2. 音量與動態平衡:透過調整音量、EQ、Compressor、Automation 等技術手法,建立整體聲音平衡與層次。 3. 聲音空間設計:知悉運用Reverb、Delay、立體聲定位與音場深度,營造作品的空間感與臨場感。 4. 音色優化與融合:修整頻率衝突、改善樂器音質,使人聲與伴奏自然融合,維持清晰與細節。 5. 風格詮釋與音樂性呈現:依據音樂性質來調整整體作品,確保符合製作方向與市場風格。 6. 版本管理與輸出:輸出多種版本(主混版、純伴奏版、純人聲版、廣播、分軌等),並確保格式、位元深度及取樣率符合業界交付標準。 7. 溝通與修訂:與製作人、編曲人或主唱密切協作,依回饋進行混音修正與版本比較,確保最終一致性。 8. 品質控管:於不同播放系統測試混音結果,確保音質穩定與轉譯一致。 9. 工程與資料歸檔:保存各版本Session、Preset、Plug-in工程,確保日後重製或再發行時可追溯。 10. 專案支援:依專案需求,協助簡易母帶輸出、音量標準化或特殊聲音處理。 【應徵方式】 若使用 AI 生成的文字或作品,我們將不予回覆或列入考量。 第一階段:請先投履歷表,需自我介紹及作品。 審核通過後會發送第二階段的最終審核。 【工作待遇】 合作方式:兼職、專案制(依案件報酬) 工作地點:台北市、新北市(可彈性遠端) 報酬範圍:依工作內容核算(將於合作前確認) 其他福利: *有機會參與品牌、廣告、影視、遊戲音樂製作 *表現優秀者將優先推薦參與大型專案
論件計酬2,000~6,000元
(固定或變動薪資因個人資歷或績效而異)不拘
1. 熟悉DAW(Logic Pro、Pro Tools、Cubase)。 2. 精通 EQ、Compressor、Reverb、Delay 等音訊處理技術。 3. 具Mastering後期經驗或基本能力。 4. 熟悉 Dolby Atmos、5.1 環繞聲或沉浸式音訊製作流程。