主要工作內容 設計數值架構: 根據專案的整體定位和需求,設計遊戲中的經濟循環體系、角色成長體系、關卡難度曲線等。 平衡遊戲數值: 調整角色能力、裝備屬性、技能效果等,以確保遊戲的平衡性、公平性及可玩性。 撰寫企劃文件: 編寫詳細的數值企劃書,闡述遊戲規則、系統設定和調整邏輯。 跨部門溝通: 與製作人、營運團隊、美術、程式設計師等密切合作,確保數值設計能有效實施,並根據測試結果進行調整。 遊戲測試與調整: 參與遊戲測試,監控數值表現,並根據數據分析和玩家回饋,對數值系統進行持續的優化與修改。 必要條件 遊戲知識:: 熟悉線上、網頁或手機遊戲,了解市場與社群生態。 邏輯思考與溝通:: 具備良好的邏輯思考能力和溝通協調能力。 數據分析能力:: 能夠透過數據分析來評估遊戲的數值表現並進行調整。 相關經驗:: 具備一年以上遊戲企劃或數值設計相關經驗較佳。 測試經驗:: 具備遊戲測試和除錯經驗亦佳。
月薪80,000元以上
(固定或變動薪資因個人資歷或績效而異)主要工作內容 設計數值架構: 根據專案的整體定位和需求,設計遊戲中的經濟循環體系、角色成長體系、關卡難度曲線等。 平衡遊戲數值: 調整角色能力、裝備屬性、技能效果等,以確保遊戲的平衡性、公平性及可玩性。 撰寫企劃文件: 編寫詳細的數值企劃書,闡述遊戲規則、系統設定和調整邏輯。 跨部門溝通: 與製作人、營運團隊、美術、程式設計師等密切合作,確保數值設計能有效實施,並根據測試結果進行調整。 遊戲測試與調整: 參與遊戲測試,監控數值表現,並根據數據分析和玩家回饋,對數值系統進行持續的優化與修改。 必要條件 遊戲知識:: 熟悉線上、網頁或手機遊戲,了解市場與社群生態。 邏輯思考與溝通:: 具備良好的邏輯思考能力和溝通協調能力。 數據分析能力:: 能夠透過數據分析來評估遊戲的數值表現並進行調整。 相關經驗:: 具備一年以上遊戲企劃或數值設計相關經驗較佳。 測試經驗:: 具備遊戲測試和除錯經驗亦佳。