104工作快找APP

面試通知不漏接

立即安裝APP

「動態與特效美術設計」的相似工作

鈊象電子股份有限公司
共500筆
10/27
台北市南港區3年以上專科以上
泥巴娛樂正在找尋具有天份的夥伴,擔任遊戲特效師,一同成長,一同完成高品質專案。 工作內容 1.負責VFX項目製作。 2.理解團隊品質目標,製作符合及交付標準作品。 Key Responsibility職掌範圍: -與設計團隊密切配合,確保所選之設計方向與技術性能彼此符合。 -針對專案管理提供準確的交付日程,並針對交付作品之準時性及品質進行把關。 -能維持良好的自我管理。 -維持VFX與其他藝術風格之相符性。 -依專案指定標準確保技術與歸納同整方式符合既定專案標準。
應徵
10/23
代碼科技有限公司電腦軟體服務業
台北市南港區3年以上高中以上
What you’ll do (#工作內容) : 1.⁠ ⁠依需求風格創建和設計遊戲中的各種視覺特效。 2.熟悉特效動畫遊戲動態及畫面的節奏。 3.⁠ ⁠使用Spine/After Effects 製作遊戲中特效或人物動態。 4.⁠ ⁠AE制作宣傳影片 5.⁠ ⁠製作遊戲流程DEMO與廣宣影片。 What you’ll need (#希望您是這樣的人) : 1.⁠ ⁠三年以上工作經驗,遊戲類型不限,參與過至少一個完整的專案開發。 2.⁠ ⁠能夠獨立開發並解決問題,善於團隊溝通及協作。 3.⁠ ⁠使用Spine/After Effects 製作遊戲中特效或人物動態 4.⁠ ⁠有Cocos遊戲或Unity3D開發和整合經驗者佳。 5.⁠ ⁠對於市場同類型遊戲能花時間研究與理解美術風格
應徵
10/29
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
應徵
09/11
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
應徵
10/27
台北市中山區3年以上高中
必備條件: 1. 老虎機動效製作經驗 2. 需熟悉 Spine、AE、Photoshop、AI 應用 3. 會使用基礎的 Cocos 操作 人格特質: 1. 抗壓性佳 2. 具備團隊合作經驗
應徵
10/28
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區經歷不拘高中
【工作內容】 ● UNITY特效製作 ● AE特效製作 ● COCOS特效製作 【條件特質】 ● 具自製特效素材能力(手繪或合成) ● 能因應遊戲風格與引擎做轉換 ● 積極、樂於學習 ● 具遊戲或博弈遊戲開發經驗尤佳 ※應徵時請附上作品集或作品連結網址
應徵
10/17
台北市內湖區2年以上專科以上
1.根據專案需求和風格,負責在Untiy遊戲中製作介面交互的動效和特效 2.根據專案需求和風格,負責制作PC遊戲介面中AE特效,等序列幀相關特效 3.根據專案需求,完成上傳工作,並跟進確保所製作的動畫/特效在遊戲中的表現力。 4.美術相關專業,熟練使用U3D引擎,anmition,粒子系統、AE、Spine等各個相關特效知識 5.有較強的工作責任心,執行力強,善於溝通 6.動效基礎扎實,審美良好,節奏感強,具備好奇心和較強的學習能力 7.2年以上遊戲或相關特效行業從業經驗優先
應徵
10/24
奧探遊戲科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上專科
你是特效魔法師,把自己的創意變成玩家的驚喜,設計並創作各種令人驚豔的動畫特效, 讓遊戲中的每一個動作都充滿活力與魅力,從華麗的技能效果到引人注目的環境互動, 讓玩家愛不釋手,讓我們一起點燃遊戲的魔力! ** 應徵時請附上個人作品集或連結** 【工作說明】 1. 依需求風格創建和設計遊戲中的各種視覺特效。 2. 開發符合遊戲風格和氛圍的特效,增強遊戲的沉浸感和視覺吸引力。 3. 使用Spine與After Effects製作高品質的動畫效果。 4. 解決特效在不同平台上的性能問題,確保遊戲的流暢運行。 5. 具有影像合成與Photoshop拆補圖能力。 6. 使用合適的工具和插件提升工作效率和特效質量。 7. 製作遊戲流程DEMO與廣宣影片。 8. 主管交辦事項。
應徵
10/27
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 特效美術|Spine2D / AE 特效|熟 Cocos 引擎|3 年以上經歷 【職務說明】 我們正在尋找一位具有視覺節奏感與動畫美感的 特效美術,負責網頁類型遊戲中 Spine 與 AE 特效的創作與演出。此職位需具備獨立作業能力,並能與企劃、程式等跨部門團隊密切協作,共同打造具吸引力的視覺內容。 【條件要求】 ***具備 3 年以上特效或動畫美術經驗 ***有參與過遊戲專案開發者優先 ***應徵時請務必提供個人作品集或連結(未附者恕不受理) 【工作內容】 1.負責網頁遊戲類產品中的高品質特效設計與演出。 2.使用 Spine 製作 2D 動態與動畫演出。 3.使用 After Effects 製作遊戲特效與合成。 4.熟悉動畫節奏與運動規律,掌握動畫張力。 5.製作遊戲 DEMO、視覺提案與效果預覽。 6.負責特效與圖素之更新與維護作業。 7.與企劃、程式密切合作,完成整合需求。 【使用工具】 Spine、After Effects、Photoshop 【加分條件】 熟悉 AI 工具(如 MJ、ComfyUI)。 具備 3D 動作經驗,特別是熟 Blender 或願意轉用 Blender 者。
應徵
10/29
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區1年以上專科
▍About this role 負責公司內部遊戲中 2D 角色和怪物的動畫製作,以及技能特效的製作,打造生動、有趣且引人入勝的遊戲畫面。 ▍Responsibility • 使用 Spine 進行骨胳綁定等動畫設置,細緻地設計遊戲中角色和怪物的動畫。 • 使用 Photoshop 進行 2D 素材的調整,根據動作效果修改原有素材,確保視覺效果的一致性。 • 使用Photoshop進行簡單的特效關鍵幀繪製,並透過Spine制作技能特效,提升遊戲中技能的視覺冲擊。 ※申請時請附上個人作品集。
應徵
10/16
鏈星築夢有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區1年以上學歷不拘
1. 將美術靜態圖製作成 Spine 動態效果 2. 負責角色與物件的拆圖、補圖及動態設計與製作 3. 使用 Spine 製作角色與特效動畫,提升遊戲視覺表現力 4. 與美術、程式團隊合作確保動畫順利整合至專案 需求參考: https://youtu.be/sm4CF0COWpY https://www.artstation.com/artwork/yJ4yrK 必要條件: 1. 1年以上 Spine 動態製作經驗 2. 請附上過往作品 *面試時請帶最近作品*
應徵
10/29
OpenNet_開網有限公司網際網路相關業
台北市中正區3年以上大學以上
We are looking for an Animator to join our team. In this role, you will collaborate with our design team to create high-quality animations and visual effects that align with our product's style and vision. You will work cross-functionally with stakeholders, including Product Designers, game Artists, developers, and product managers, to ensure the animations meet product requirements and enhance player engagement and immersion. If you thrive in a fast-paced game development environment, can design and efficiently produce dynamic, engaging, and polished animations and effects, and consistently meet deadlines, this role is ideal for you. Key Responsibilities: 1. Design and create high-quality 2D animations, including characters, objects, and effects for games. 2. Ensure animation style aligns with the game's design concepts and project requirements. 3. Create captivating VFX (Visual Effects) to enhance player experience. 4. Design interactive animations tailored to various game mechanics, enriching dynamic visual effects. 5. Work closely with UI/UX Designers, Game Artists, Developers, and PMs to ensure smooth integration of animations into the game. 6. Actively participate in design meetings, offering professional insights and animation solutions. 7. Optimize animation effects based on user feedback and testing results to ensure smooth performance across multiple devices. 8. Maintain and update the animation asset library for efficient resource utilization. 9. Stay updated with the latest trends in game animation and VFX design, offering innovative and effective animation solutions. 10. Enhance visual appeal and interactivity, ensuring an immersive player experience.
應徵
10/29
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區3年以上專科
▍About this role 在公司內擔任2D 特效製作,打造生動、有趣且引人入勝的遊戲畫面並負責動畫數據管理,與公司內外其他製作小組進行有效溝通。 ▍Responsibility • 遊戲特效規劃及設計:熟練 Unity / 3ds Max / Blender/ After Effects 運用 (其中一項),對於原畫或設計提供的資源,處理及製作。 • 攻擊特效:揮刀、刀光、魔法、其他相關攻擊動畫效果。 • 受擊設計:爆炸、魔法、其他受擊相關動畫效果。 • 立繪氛圍設計:煙霧、火光、粉塵效果、其他增強立繪氛圍的特效。 • 素材處理:熟練Photoshop的運用,對於原畫或設計提供的資源,能處理特效所需資源的拆圖、補圖、圖層拆解...等素材資源處理。 • EMO製作:整合剪輯游戲中動畫特效的DEMO,模擬示意游戲演出效果,節奏調整...等作業。 • 與企劃、動態團隊進行跨團隊溝通及專案協作。 ※申請時請附上個人作品集。
應徵
10/28
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘大學以上
1.2D設定 2.UI排版 3.基本手繪 (此為約聘職缺,亦可接受實習與工讀) (實習需配合半年/一年,每周至少三天)
應徵
10/28
傳奇亞太科技有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區經歷不拘學歷不拘
【工作內容】 1、Spine動畫製作:處理原畫拆件、Spine骨架權重設定與製作動畫關鍵幀 2、After Effects特效製作:特效素材製作,Intro影像編輯剪輯 3、遊戲內物件和UI動作特效製作 (Spine、Unity) 4、負責跨部門(例如與企劃 & 程式開發單位)溝通與協作工作。 5、應徵本職缺時,務必附上完整作品集。
應徵
10/27
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘高中以上
1 .理解遊戲流程,並抓到該重點表現的部位。 2 .具備畫面轉場相關的美感與創意。 3 .合理的規畫出適合後續動態製作的腳本。 軟體和技能 : 具備分鏡繪製能力(不限手繪或電繪), 會使用 Photoshop, After Effect, 或其他能製作動態腳本的軟體, 適合用於與動畫師溝通。
應徵
10/28
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘專科
1. 遊戲UI介面設計 2. 角色和道具設計 3. 遊戲內2D圖形繪製(人物、動物、怪物、場景、道具…)
應徵
08/19
台北市信義區5年以上專科以上
工作內容 | • 使用Spine2D 設計專案內所需之演出動態、特效。包含角色、場景、物件。 •處理動態特效所需之拆件、骨架權重綁定 • 與企劃、前端溝通配合完成專案,準確實現專案開發需求。 • 製作參考腳本或示意影片,向開發團隊表達和溝通。 • 獨立快速完成動畫&特效。 必備條件 | • 五年以上遊戲相關產業工作經歷。 • 熟悉Spine2D、Affter Effect。 • 優良的溝通技巧及團隊合作能力。 • 對遊戲有熱情,會主動了解遊戲特性與玩法。 加分項目 | • 熟悉熟悉使用Cocos creator particle特效佳 • 了解3D製作流程,對於3D軟體Blender、3DS MAX有基本操作能力,可運用3D輔助動畫特效製作尤佳。 ——應徵時請務必附上個人作品集或連結 ——
應徵
10/27
凌發科技有限公司其它軟體及網路相關業
台中市西屯區經歷不拘專科
*** 應徵時請務必附上您的相關作品集或連結 *** 【工作內容】 - 協助製作 Unity 中的簡單動畫與特效物件(UI 動畫、粒子特效、過場效果) - 協助輸出網頁前端所需的動畫圖檔或素材(GIF、Lottie、SVG 等) - 協助動畫設計師整理與管理素材(特效資源、動畫檔案、專案內 Asset 整理) - 基礎動畫測試與跨平台呈現驗證,確保在手機與網頁上的穩定性 - 支援團隊進行簡單的動畫修改、調整與測試 【必備技能】 - 基本使用 Unity(Animator、Timeline、簡單粒子特效) - 會使用至少一款動畫製作軟體(AE、Spine、Blender/Maya) - 能處理常見動畫檔案格式(GIF、PNG Sequence、MP4、Lottie) - 基本的美術/設計概念,能理解動畫表現與 UI/UX 的關聯 ★ 加分條件 - 具備 Unity 動畫或特效相關作品集(個人專案/學校作品皆可) - 基本了解 Shader Graph 或特效資源優化概念 - 會簡單的 C# 或 JavaScript,能配合工程師測試動畫效果 - 對遊戲或互動式應用的動畫設計有興趣與熱情 - 了解基本的 Git 流程,能進行版本控管與專案同步
應徵
10/28
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘專科以上
1.3D製作(模型、UV、貼圖、綁定、3D AI) 2.專案討論協調完成工作需求。
應徵