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104人力銀行
唯晶科技股份有限公司
Unity遊戲特效美術設計師
相似工作
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唯晶科技股份有限公司
共500筆
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應徵人數高→低
應徵人數低→高
10/01
遊戲特效設計師
美商時豪科技股份有限公司
網際網路相關業
台北市中正區
3年以上
高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
月薪45,000~120,000元
員工45人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/13
[約聘] 遊戲特效師 VFX Artist﹝Art﹞
香港商泥巴娛樂有限公司台灣分公司
網際網路相關業
台北市南港區
3年以上
專科以上
泥巴娛樂正在找尋具有天份的夥伴,擔任遊戲特效師,一同成長,一同完成高品質專案。 工作內容 1.負責VFX項目製作。 2.理解團隊品質目標,製作符合及交付標準作品。 Key Responsibility職掌範圍: -與設計團隊密切配合,確保所選之設計方向與技術性能彼此符合。 -針對專案管理提供準確的交付日程,並針對交付作品之準時性及品質進行把關。 -能維持良好的自我管理。 -維持VFX與其他藝術風格之相符性。 -依專案指定標準確保技術與歸納同整方式符合既定專案標準。
待遇面議
員工180人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/13
遊戲動作、特效美術設計師 (Spine、Unity使用優先)
糖蛙線上娛樂股份有限公司
電腦軟體服務業
台北市南港區
經歷不拘
高中以上
- Spine 骨架設定 - Spine 動畫製作 - 物件、UI動作及特效製作 (Spine、Unity) - 具良好表達能力進行跨部門溝通協調 - 具一定 2D 繪圖、修圖能力 - 3ds max 動態製作 (加分) - 自我要求高,能主動學習
待遇面議
員工200人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/09
遊戲特效設計師
代碼科技有限公司
電腦軟體服務業
台北市南港區
3年以上
高中以上
What you’ll do (#工作內容) : 1. 依需求風格創建和設計遊戲中的各種視覺特效。 2.熟悉特效動畫遊戲動態及畫面的節奏。 3. 使用Spine/After Effects 製作遊戲中特效或人物動態。 4. AE制作宣傳影片 5. 製作遊戲流程DEMO與廣宣影片。 What you’ll need (#希望您是這樣的人) : 1. 三年以上工作經驗,遊戲類型不限,參與過至少一個完整的專案開發。 2. 能夠獨立開發並解決問題,善於團隊溝通及協作。 3. 使用Spine/After Effects 製作遊戲中特效或人物動態 4. 有Cocos遊戲或Unity3D開發和整合經驗者佳。 5. 對於市場同類型遊戲能花時間研究與理解美術風格
待遇面議
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/14
動態與特效美術設計
鈊象電子股份有限公司
網際網路相關業
新北市五股區
經歷不拘
專科以上
1. 主要工作內容為行動平台拉霸機、棋牌等博奕類遊戲之動態或特效設計。 2. Spine 角色動態設計(擅長角色動態者)。 3. 支援其他動態或特效相關美術工作。 (使用Cocos或Unity遊戲引擎開發)
月薪30,000~60,000元
員工1100人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/08
Unity 遊戲美術
玩猴遊戲股份有限公司
電腦軟體服務業
台北市松山區
經歷不拘
大學以上
◆ 工作內容: • 承接 UI 設計師產出的圖稿,並使用 UGUI 及公司內部工具進行排版、動態製作 • 各式進Unity的美術功能使用,如場景佈置打光、Light Probe、後製效果、剃除設定、美術資源壓縮及控管等 • 美術資源導入、整理與控管 • 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 ◆ 必要條件: • 熟悉 Unity UGUI、排版邏輯及相關 Component 等系統功能 • 熟悉 PS、AI、等繪圖設計軟體 • 有足夠的審美,良好的溝通和學習能力,創新設計能力和團隊合作意識 • 優秀的溝通能力,能夠和程式及企劃討論美感功能兼具的Unity實作方法 • 積極的學習意願,有興趣學習Unity相關技術及知識、並能將新學習的相關技術應用在專案上 ◆ 工作環境: • 彈性上下班、每日工作時數滿八小時即可。 (中午十二點前到班即可。工作時數之計算不含法定每四小時休息半小時。) • 零食飲料櫃供應 • 各式遊戲主機供休息時間自由使用
月薪35,000~55,000元
員工30人
儲存
應徵
6~10 人應徵
10/01
資深遊戲動效設計師
美商時豪科技股份有限公司
網際網路相關業
台北市中正區
3年以上
高中以上
資深遊戲動效設計師 【工作內容】 使用 Unity 與 Spine2D 製作遊戲中所需的角色演出動畫與物件特效,並整合至遊戲引擎,交付前端實作。 熟悉 Animator Controller 動畫控制流程,包含 Trigger、Blend Tree、動畫參數設定與狀態機邏輯設計。 依據遊戲美術風格與畫面需求,獨立設計並製作高品質動畫與視覺特效,提升整體遊戲演出效果。 具備良好的跨部門溝通能力,能與企劃清楚對焦動效需求,並依前端工程師實作回饋靈活調整動效內容,確保開發順暢與視覺品質。 【需求條件】 熟悉 Spine2D、Photoshop、After Effects、Unity、Particle System 及 Animator 動畫系統(包含 Trigger 控制與動畫狀態切換)。 具備良好的動效設計美感與遊戲節奏掌握能力。 有 Shader 開發經驗或基礎概念者尤佳。
月薪55,000~130,000元
員工45人
儲存
應徵
0~5 人應徵
09/27
漫畫插畫美術專員
友善之地文創開發有限公司
其他出版業
台北市中山區
經歷不拘
學歷不拘
本職務主要工作內容為協助完成『日系黑白漫畫完稿』工作,不會使用『CLIP STUDIO PAINT』軟體者請勿投遞。 1. 完成指定漫畫完稿作業背景,由於需配合工作室團隊,請務必具備團隊合作之溝通能力。 2. 協助完成指定之插畫作業、漫畫場景、效果、上色繪製工作,以『日系動漫畫』風格為主。 3. 如遇截稿日需可配合加班,加班費依勞基法規定。 4. 需配合輪調至不同工作室,工作地點為大台北地區約4~5處。
月薪28,590~33,000元
儲存
應徵
6~10 人應徵
10/14
遊戲特效動畫師(台中)
倍特系統整合有限公司
電腦系統整合服務業
台中市西區
經歷不拘
專科
1. 遊戲動畫特效設計, 2. 熟悉After effect、Spine等2D動畫製作能力 3. 具備影像合成、自製特效素材能力
待遇面議
員工20人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/13
動畫特效設計師
創星未來科技有限公司
電腦軟體服務業
台中市西屯區
3年以上
大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 特效美術|Spine2D / AE 特效|熟 Cocos 引擎|3 年以上經歷 【職務說明】 我們正在尋找一位具有視覺節奏感與動畫美感的 特效美術,負責網頁類型遊戲中 Spine 與 AE 特效的創作與演出。此職位需具備獨立作業能力,並能與企劃、程式等跨部門團隊密切協作,共同打造具吸引力的視覺內容。 【條件要求】 ***具備 3 年以上特效或動畫美術經驗 ***有參與過遊戲專案開發者優先 ***應徵時請務必提供個人作品集或連結(未附者恕不受理) 【工作內容】 1.負責網頁遊戲類產品中的高品質特效設計與演出。 2.使用 Spine 製作 2D 動態與動畫演出。 3.使用 After Effects 製作遊戲特效與合成。 4.熟悉動畫節奏與運動規律,掌握動畫張力。 5.製作遊戲 DEMO、視覺提案與效果預覽。 6.負責特效與圖素之更新與維護作業。 7.與企劃、程式密切合作,完成整合需求。 【使用工具】 Spine、After Effects、Photoshop 【加分條件】 熟悉 AI 工具(如 MJ、ComfyUI)。 具備 3D 動作經驗,特別是熟 Blender 或願意轉用 Blender 者。
待遇面議
員工30人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/14
【台北分公司】特效美術設計師
網銀國際股份有限公司
電腦軟體服務業
台北市內湖區
1年以上
高中
【工作內容】 ● UNITY特效製作 ● AE特效製作 ● COCOS特效製作 【條件特質】 ● 具自製特效素材能力(手繪或合成) ● 能因應遊戲風格與引擎做轉換 ● 積極、樂於學習 ● 具遊戲或博弈遊戲開發經驗尤佳 ※應徵時請附上作品集或作品連結網址
月薪34,000~55,000元
員工650人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/13
遊戲動畫特效設計師-視訊面試
傳奇亞太科技有限公司
電腦軟體服務業
台北市內湖區
經歷不拘
學歷不拘
【工作內容】 1、Spine動畫製作:處理原畫拆件、Spine骨架權重設定與製作動畫關鍵幀 2、After Effects特效製作:特效素材製作,Intro影像編輯剪輯 3、遊戲內物件和UI動作特效製作 (Spine、Unity) 4、負責跨部門(例如與企劃 & 程式開發單位)溝通與協作工作。 5、應徵本職缺時,務必附上完整作品集。
月薪35,000~54,000元
員工40人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/13
影片美術設計師
糖蛙線上娛樂股份有限公司
電腦軟體服務業
台北市南港區
1年以上
專科以上
1. 針對遊戲需求製作影片 (遊戲介紹、活動宣傳、廣告) 2. 具備動畫與合成特效製作及影片剪輯能力 3. 具影片企劃、發想能力,對影片製作流程有概念,能獨立作業。
待遇面議
員工200人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/09
動畫特效設計師助理
凌發科技有限公司
其它軟體及網路相關業
台中市西屯區
經歷不拘
專科
*** 應徵時請務必附上您的相關作品集或連結 *** 【工作內容】 - 協助製作 Unity 中的簡單動畫與特效物件(UI 動畫、粒子特效、過場效果) - 協助輸出網頁前端所需的動畫圖檔或素材(GIF、Lottie、SVG 等) - 協助動畫設計師整理與管理素材(特效資源、動畫檔案、專案內 Asset 整理) - 基礎動畫測試與跨平台呈現驗證,確保在手機與網頁上的穩定性 - 支援團隊進行簡單的動畫修改、調整與測試 【必備技能】 - 基本使用 Unity(Animator、Timeline、簡單粒子特效) - 會使用至少一款動畫製作軟體(AE、Spine、Blender/Maya) - 能處理常見動畫檔案格式(GIF、PNG Sequence、MP4、Lottie) - 基本的美術/設計概念,能理解動畫表現與 UI/UX 的關聯 ★ 加分條件 - 具備 Unity 動畫或特效相關作品集(個人專案/學校作品皆可) - 基本了解 Shader Graph 或特效資源優化概念 - 會簡單的 C# 或 JavaScript,能配合工程師測試動畫效果 - 對遊戲或互動式應用的動畫設計有興趣與熱情 - 了解基本的 Git 流程,能進行版本控管與專案同步
月薪32,000~50,000元
儲存
應徵
0~5 人應徵
09/30
VTuber 製作助理(3D專案協作)
魔競娛樂股份有限公司
廣告行銷公關業
台北市內湖區
1年以上
高中以上
✔能力需求: 1. 良好的專案協調與溝通能力。 2. 基本 3D 與 Unity 專案理解能力,能協助技術人員完成需求。 3. 熟悉辦公室軟體操作(Word、Excel、PowerPoint 等)。 4. 有良好的資料整理與文件管理能力。 5. 工作細心、具責任心、能多任務並行。 ◆工作內容: 1. 協助開發部門日常行政作業與專案管理。 2. 協助開發中專案排程、進度追蹤。 3. 協助整理與管理專案資料與文件。 4. 在專案期間協助 3D 相關資源整合與協作。 5. 協助專案會議安排與紀錄,並追蹤專案任務進度。 6. 協助專案相關報告與簡報製作。
月薪30,000~40,000元
員工58人
儲存
應徵
6~10 人應徵
10/14
遊戲動作美術
日商諾柏列路股份有限公司
數位內容產業
高雄市三民區
1年以上
學歷不拘
※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 工作內容概要: 歡迎具Spine與Unity等,動作製作之相關經驗美術。 業務內容如下 1.角色rig設定與動作製作 2.特效製作 3.Unity上最後的視覺完成作業 4.會與外國籍夥伴共同開發 5.日本IP遊戲之開發經驗 必要技能: 1.Spine與Unity等動作相關工具,透過骨架製作角色動作相關經驗1年以上 2.對遊戲的熱情,設計的研究,與娛樂的好奇心 加分技能: ● Spine,Unity等骨架動畫設定與實務經驗 ● 遊戲特效設計與製作實務經驗 ● Unity Shader與Particle知識 ● Adobe軟體與設計工具之實務經驗 ● Unity遊戲製作實務經驗 ● 具備素描等與作業內容相關的能力與美感。 ● 管理其他美術之經驗 備註:請在履歷中提供過往作品集(google drive連結,圖片,或者檔案等形式皆可)
月薪40,000元以上
員工20人
儲存
應徵
6~10 人應徵
10/14
影視動畫美術 Cinematic Generalist
SIGONO_信革數位有限公司
數位內容產業
台北市中山區
經歷不拘
高中以上
工作內容 。與導演、美術團隊協作,了解敘事需求,製作出高品質的過場演出並進行整合 。與設計、工程團隊協作,改善Cinematic的製程,增進團隊的開發品質與效率 。參與產品完整迭代過程,持續驗證並打磨出符合敘事目標的演出 工作條件 。了解3D動畫的整體製程,並對於動畫的美感具有高敏銳度 。在以下能力中至少兩項有實務經驗,熟悉程度為專精 ・Animation ・Cinematography ・Visual Effect 。在以下能力中至少兩項有實務經驗 ・Modeling ・Lighting ・Simulation ・Post Processing ・Rigging / Setup ・Tool Dev 。熟悉 MAYA或Blender操作 。基本英文讀寫能力 。無遊戲產業相關經驗可 適合特質 。對內容創作充滿熱忱,樂意投入自己的心力 。積極處理協作時遇到的任何問題或緊急狀況,並確保成品能達到最佳效果 。樂於學習與分享新技術,提升自己與團隊的能力 。對新技術保有好奇心,不斷提升自我的學習能力 。具備良好團隊意識與溝通能力 。謹慎細心、待人和善 *為了讓我們能快速了解您,請務必附上您覺得最可以代表自己的Showreel讓我們參考
月薪40,000~80,000元
員工20人
儲存
應徵
11~30 人應徵
10/13
Junior Animator
砌禾數位動畫股份有限公司
多媒體相關業
新北市中和區
經歷不拘
大學以上
3D電腦動畫製作,理解Storyboard和導演要求,完成運鏡與角色表演。
月薪30,000~35,000元
員工150人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/15
2D 戰鬥場景 - Game Art Designer 遊戲美術設計師【開放年後報到】
艾奈科技有限公司
電腦軟體服務業
台北市信義區
2年以上
高中
▍About this role 身為遊戲場景美術設計師,您將負責構建及創造高品質的2D背景和相關地圖美術素材,透過優秀的視覺表現為遊戲畫面注入生動的質感。 ▍Responsibility • 在對遊戲世界觀正確理解的基礎上,熟練運用 Photoshop, Clipstudio 等專業繪畫軟體,以精湛的技藝描繪遊戲基本環境,包括地形、建築物、植被、氣候等,實現高度的視覺細緻度和材質呈現。 • 具備應對不同遊戲題材(科幻/幻想/學園/生活等)的能力,靈活適應不同專案的美術風格,以打造獨特的視覺風格,為遊戲帶來多樣的視覺體驗。 • 基於現有素材以及公司內 AI 生成素材進行巧妙的修改與調整,確保素材在整體畫面中保持一致性和流暢性。 • 製作簡單貼圖和通用素材,以有效支援其他團隊成員,協助整體遊戲開發流程的順暢進行。
月薪45,000~85,000元
員工120人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/14
遊戲特效美術(台中大里)
網銀國際股份有限公司
電腦軟體服務業
台中市大里區
2年以上
高中以上
※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 使用Unity粒子系統製作場景/UI/ICON特效。 ● Cocos粒子特效與動畫製作。 ● 使用Blender製作特效模型。 ● 製作特效素材貼圖(手繪/合成/運算)。 ● 使用解典編輯器撰寫Shader (Shader Graph,Amplity Shader Editor)。 ● 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作。 【條件需求】 ● 基本AfterEffect、Spine等軟體應用。 ● 熟悉動畫運動規律,能夠良好的掌握特效節奏。 ● 可獨立製作特效素材,以Particle或Shader創作出驚人特效。
月薪30,000元以上
員工650人
儲存
應徵
0~5 人應徵
共 500 筆,25 頁
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