104工作快找APP

面試通知不漏接

立即安裝APP

「資深3D動畫師(leader候補)/Senior 3D Animator」的相似工作

Digital Frontier (Taiwan)_集拓聖域股份有限公司
共500筆
10/08
台北市內湖區2年以上高中以上
【募集必要條件】 ・具備 2年以上3D動畫製作相關工作經驗。 ・有參與日本動畫作品(2D合3D或Full CG)、或是各式日系遊戲動畫製作的經驗。  ※投履歷時請一併附上作品集。 ・對日本動畫製作時的相關知識與操作具有一定程度的認識,並願意積極學習。 ・熟悉MotionBuilder或是MAYA等軟體操作,擅長運鏡、角色動作的製作。 ・會基本的 After Effects 合成或動畫輸出設定。對燈光、特效、合成等有一定程度經驗者佳。 ・細心仔細負責,善溝通理解。 【工作內容】 ・使用MotionBuilder進行Motion capture檔案的調整。 ※沒有使用MotionBuilder進行Motion capture調整的相關經驗者也可,但本公司因案源上的關係,一定會碰到需要使用MB製作的案件,所以必須願意積極學習。 ・使用MAYA軟體進行Camera Work、Animation製作、算圖設定。 ・使用After Effect軟體進行各種合成、特效、素材處理,算Check QT以及製作納品等等。 根據專案,有些會有與2D作畫配合的需要。 作品Quality要求高,製作規則繁複,因此需要是細心仔細的人。 採2年契約制。一開始有三個月試用期。 契約員工含勞健保,也含三節與生日獎金等,基本上與正職員工無異。 若契約期間結束時(視情況也可能第1年結束時即可)表現良好,製作者也有意願繼續於本公司就職,視狀況可轉為正式員工。 【符合以下條件者佳(非必要條件)】 ・會日文(請告知日文程度) ・對3dsMAX有一定程度的知識,使用3dsMAX製作過專案。 ・有Rigging相關實際工作經驗者。 【注意事項】 ※作品集或Demoreel請準備角色動作或是鏡頭Layout為主的作品。(請標明製作時使用的軟體) ※請勿參雜模型、貼圖材質、燈光特效合成等作品。
應徵
10/19
台北市中山區3年以上高中
必備條件: 1. 老虎機動效製作經驗 2. 需熟悉 Spine、AE、Photoshop、AI 應用 3. 會使用基礎的 Cocos 操作 人格特質: 1. 抗壓性佳 2. 具備團隊合作經驗
應徵
10/17
OpenNet_開網有限公司網際網路相關業
台北市中正區3年以上大學以上
We are looking for an Animator to join our team. In this role, you will collaborate with our design team to create high-quality animations and visual effects that align with our product's style and vision. You will work cross-functionally with stakeholders, including Product Designers, game Artists, developers, and product managers, to ensure the animations meet product requirements and enhance player engagement and immersion. If you thrive in a fast-paced game development environment, can design and efficiently produce dynamic, engaging, and polished animations and effects, and consistently meet deadlines, this role is ideal for you. Key Responsibilities: 1. Design and create high-quality 2D animations, including characters, objects, and effects for games. 2. Ensure animation style aligns with the game's design concepts and project requirements. 3. Create captivating VFX (Visual Effects) to enhance player experience. 4. Design interactive animations tailored to various game mechanics, enriching dynamic visual effects. 5. Work closely with UI/UX Designers, Game Artists, Developers, and PMs to ensure smooth integration of animations into the game. 6. Actively participate in design meetings, offering professional insights and animation solutions. 7. Optimize animation effects based on user feedback and testing results to ensure smooth performance across multiple devices. 8. Maintain and update the animation asset library for efficient resource utilization. 9. Stay updated with the latest trends in game animation and VFX design, offering innovative and effective animation solutions. 10. Enhance visual appeal and interactivity, ensuring an immersive player experience.
應徵
10/15
台北市南港區5年以上專科以上
職掌範圍 - 負責創建及交付在手持遊戲平台上的高品質 3D 場景 - 將產品美術設定應用於創作過程,來產出遊戲中的 3D 場景 - 保持進度透明化,並準確預估和遵守交付期限 - 指導子團隊成員,並和專案中其他組長保持合作關係 - 監督必要外包的物件之品質和交付過程 I. 主要職責 - 以最高標準指導並帶領子團隊成長 - 和企劃及程式團隊保持緊密合作關係,以確保適用者介面的流暢度和表現 - 交付作品符合手機平台上最高標準 - 向專案管理人員報告準確預估的工作時程,並負責準時交付高品質作品 - 主動管理工作上的需求 - 確保遊戲物件的一致性,包括外包交付物件 - 確保技術和組織符合訂定的標準 - 監督打光和陰影創作 - 負責編寫和場景創建相關之藝術指南(Art Bible)和技術文件 II 必備技能 -以 3D 美術人員身份參與至少 2 項手機或主機遊戲製作,並以場景組長身份參與至少 1 項手機或主機遊戲製作 -具手持和手機平台遊戲製作的豐富經驗 -具使用 Unreal Engine 的豐富經驗 -具備中英文書寫與口語溝通能力 -專精於 3DS Max、Maya 和 Photoshop -熟悉引擎優化流程
應徵
10/21
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘專科以上
1. 主要工作內容為行動平台拉霸機、棋牌等博奕類遊戲之動態或特效設計。 2. Spine 角色動態設計(擅長角色動態者)。 3. 支援其他動態或特效相關美術工作。 (使用Cocos或Unity遊戲引擎開發)
應徵
10/14
台北市南港區3年以上高中
【工作內容】 ◎遊戲內特效設計與製作。 【需求條件】 ◎熟悉3ds Max、MAYA、Unity、After Effects、Adobe Photoshop等軟體。 ◎觀察力佳,對美感品質有好的敏感度及掌握能力,具有良好、專業的特效製作能力。 ◎積極度及配合度高、學習力強、負責任,有良好的理解能力和團隊合作精神。 ◎對遊戲美術工作有高度熱忱。 ◎有遊戲特效製作經驗與業界經驗者尤佳。 【國際交流】 ◎依職務表現,可取得赴東京本社就職機會。
應徵
10/14
台北市南港區2年以上學歷不拘
【工作內容】 ◎擅長KeyFrame製作流程。 ◎熟悉骨架設定(Rigging)。 ◎執行教學與指導工作。 【需求條件】 ◎熟練使用3ds Max、 MAYA、Unity、After Effects、Adobe Photoshop等軟體。 ◎觀察力佳,對動作表演有敏感度及動態掌握能力,具有良好專業的角色動態製作能力。 ◎積極度及配合度高、學習力強、負責任,有良好的理解能力和團隊合作精神。 ◎對遊戲美術工作有高度熱忱。 ◎有動畫或遊戲美術4~5年以上經驗尤佳。 【國際交流】 ◎依職務表現,可取得赴東京本社就職機會。
應徵
10/17
台北市中正區經歷不拘專科以上
工作內容 ・動畫整體流程皆需對應  包含Layout(構圖、運鏡、motion等)→Primary(動作細修)→Secondary(物理模擬或手key搖擺物調整)→渲染&AE簡易素材合成 ・3D角色Hand Key動畫製作,包含身體動作及臉部表情的表演 ・動捕motion調整 ・協助評估製作工時、掌控專案日程 ・內部成員製作監修(組長級以上) 招募條件 ・熟悉使用 Maya 、 3ds Max 、Blender任一項,熟練操作兩項或以上者從優 ・會使用MotionBuilder者從優 ・正職或短期合約依面談時雙方的情況決定 ・歡迎應屆畢業生,需求條件為:對日系動畫充滿熱忱、願意不斷自我學習精進、抗壓性好
應徵
09/11
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
應徵
10/16
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
應徵
10/15
台北市南港區2年以上專科以上
1) 具有遊戲中動作製作的經驗,對遊戲互動與動作的關係能充分掌握。 2) 熟悉動畫12原則,具備keyframe能力 3) 對人體動力學有一定基礎 4) 對四足動作有一定基礎 5) 參予至少二款3D遊戲動作製作 6) 熟悉Maya與動作相關的工具 7) 熟mocap clean up 技巧
應徵
10/14
台北市中山區3年以上大學以上
【工作內容】 1. 製作造型風格化、質感寫實的高模角色或物件並且綁定 2. 使用 Spine 綁定各類角色、物件,調整動態並製做特效 3. 技術探索與分享,持續學習並與團隊分享 【需求條件】 1. 具博弈開發經驗 2. 熟悉3D MAX、Spine、PhotoShop、After Effects 3. 具良好的造型設計能力 4. 對調整動態有良好的節奏感 5. 良好溝通能力,熟悉團隊合作 6. 應徵時請附上個人作品集
應徵
10/21
台北市中山區經歷不拘高中以上
工作內容 。與導演、美術團隊協作,了解敘事需求,製作出高品質的過場演出並進行整合 。與設計、工程團隊協作,改善Cinematic的製程,增進團隊的開發品質與效率 。參與產品完整迭代過程,持續驗證並打磨出符合敘事目標的演出 工作條件 。了解3D動畫的整體製程,並對於動畫的美感具有高敏銳度 。在以下能力中至少兩項有實務經驗,熟悉程度為專精 ・Animation ・Cinematography ・Visual Effect 。在以下能力中至少兩項有實務經驗 ・Modeling ・Lighting ・Simulation ・Post Processing ・Rigging / Setup ・Tool Dev 。熟悉 MAYA或Blender操作 。基本英文讀寫能力 。無遊戲產業相關經驗可 適合特質 。對內容創作充滿熱忱,樂意投入自己的心力 。積極處理協作時遇到的任何問題或緊急狀況,並確保成品能達到最佳效果 。樂於學習與分享新技術,提升自己與團隊的能力 。對新技術保有好奇心,不斷提升自我的學習能力 。具備良好團隊意識與溝通能力 。謹慎細心、待人和善 *為了讓我們能快速了解您,請務必附上您覺得最可以代表自己的Showreel讓我們參考
應徵
10/14
台北市南港區經歷不拘高中以下
【工作內容】 ◎了解KeyFrame製作流程。 ◎基礎骨架設定(Rigging)。 ◎使用MAYA為主。 【需求條件】 ◎使用 MAYA、Unity、Adobe Photoshop等軟體。 ◎觀察力佳,對動作表演有敏感度及動態掌握能力,具有良好專業的角色動態製作能力。 ◎積極度及配合度高、學習力強、負責任,有良好的理解能力和團隊合作精神。 ◎對遊戲美術工作有高度熱忱。 ◎有動畫或遊戲美術2年以上經驗尤佳。 【國際交流】 ◎依職務表現,可取得赴東京本社就職機會。
應徵
10/15
博敦電子股份有限公司消費性電子產品製造業
高雄市三民區2年以上專科
1. 依照專案需求製作不同風格的動作表演。 2. 熟練Spine 2D動畫製作 。 3. 熟悉3D動畫軟體製作流程(如Maya、3D Max、Blender) 4. 整合資源導入Unity引擎及動畫製作。 5. 配合專案學習不同使用工具。 6. 善用網路資源,具備獨立解決問題能力。
應徵
10/21
台北市中正區1年以上大學以上
1.負責APP角色、物件、場景、特效等動畫製作(Unity/Spine/After Effects等)。 2.優化動畫表現,提升遊戲流暢度與玩家互動體驗。 3.主管交辦事項。 ※其他加分: 1.熟悉骨架動畫。 2.具遊戲產業經驗。 3.對視覺動態表現具敏銳度與創造力。 4.溝通技巧及團隊合作能力。
應徵
10/20
雷亞遊戲股份有限公司網際網路相關業
台北市信義區經歷不拘高中以上
【工作內容】 ◆ 參與美術風格的定義,並維護現有產品的美術風格。(日韓系為主、其他為輔) ◆ 監修與整合產品內的所有美術項目,包含但不限於 2D 角色、2D 場景、特效、動作、演出、UI 等。 ◆ 控管團隊的美術品質與成本,提出最佳化的美術工作流程。 ◆ 組建、培訓並管理美術團隊。 ◆ 進行跨部門及外包單位的協作與工作管理。 【必要條件】 ◆ 具備良好的美感與紮實的繪畫基礎,並能掌握多種風格。 ◆ 有意願學習和使用 AI 繪圖工具,如 Stable Diffusion / ComfyUI、MidJourney / Niji 等。 ◆ 具備良好的溝通與協作能力。 ◆ 具備優秀的管理能力。 ◆ 具備良好且易於閱讀的文書與表格編寫能力。 ◆ 能自律完成交辦事項,且善於學習新事物。 ◆ 具備 2 年以上的遊戲開發經驗。 【加分條件】 ◆ 熟練使用各類 AI 繪圖工具,並能制定穩定的量產工作流程。 【注意事項】 ◆ 請提供可供預覽的線上作品集。 ◆ 初審通過後的流程:電話確認 → 線上筆試 → 面試。
應徵
10/21
新北市中和區2年以上高中以上
製作角色、場景、道具之建模及貼圖
應徵
10/20
幾何美學有限公司廣告行銷公關業
台北市中正區1年以上高中以上
◎3D展場設計師 ◎ 歡迎同業設計師加入我們 ※ 無3ds Max空間相關設計經驗者,請勿投遞履歷。謝謝! ※ 展覽攤位3D規劃設計,會3ds max ※ 繪製施工圖 ※ 解決問題的能力 ※ 能發想創意策略 ※ 動線設計規劃 ※擅於視覺氛圍營造 ※ 負起製作監造責任
應徵
10/14
光孚影像有限公司多媒體傳播相關業
台北市大安區經歷不拘大學以上
.能使用3d軟體Maya、Cinema 4D、blender等 .有1年以上電影、動畫製作經驗、美術背景或經過專業訓練者為佳 .能依照鏡頭畫面進行CG製作:asset、動態、燈光、算圖 .擅⻑CG asset,亦懂材質貼圖繪製與打燈 . 有責任感,能獨立作業與解決問題 . 能與組員分工合作溝通協調能力 . 熟悉後期工作流程 . 能配合各類別、形式的片型 . 具時間掌控能力 在有效的時間內完成 . 態度正面積極,有問題排解的能力,對自我要求高 . 熟悉鏡頭語言,具有能良好與導演,客戶溝通的能力
應徵