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「Senior 3D UE4 Artist / 3D UE4 資深設計師」的相似工作

創意連點有限公司
共280筆
10/29
台北市南港區3年以上大學以上
職責: 1、開發美術製作工具,最佳化美術工作流程 2、研究 Unreal Engine 5、Houdini 的功能,導入遊戲開發製程 3、根據美術需求,撰寫 shader 4、協助遊戲效能調整 5、解決美術人員日常遇到的各種問題 Key Responsibility: 1. Develop art creation tools, optimize artists’ workflow 2. Research into Unreal Engine 5, Houdini features and integrate into game development process 3. Based on art requirements, make shaders 4. Assist to optimize the game performance 5. Solve all kinds of issues in the artists' day-to-day work
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10/29
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
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10/30
甲尚股份有限公司多媒體相關業
新北市新店區2年以上大學以上
1. 參與軟體研發設計,負責規格撰寫,協助功能驗證與產品力的展現。 2. 擔任產品開發團隊技術溝通的橋樑,為RD/Art/PM/Marketing 跨領域的主要溝通窗口 3. 使用者介面設計與易用性評估 4. 於技術可行性分析階段,協助工程師定義技術項目與驗證標準 5. 協助PM/RD定義設計規範,建立美術製程,完成製程文件與內部訓練
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05/08
台北市士林區1年以上高中以上
1.具備簡易繪圖能力。 2.熟悉ChatGPT 4 以上、Midjourney等AI繪圖工具,包括平面與3D工具。 3.熟悉美國各大節慶,包括聖誕節、豐收節、萬聖節、情人節、復活節等等節日。 4.非常熟悉3D打印的規格,可以設計可供3D打印機器直接列印的文件。
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10/27
台北市南港區3年以上專科以上
泥巴娛樂正在找尋具有天份的夥伴,擔任遊戲特效師,一同成長,一同完成高品質專案。 工作內容 1.負責VFX項目製作。 2.理解團隊品質目標,製作符合及交付標準作品。 Key Responsibility職掌範圍: -與設計團隊密切配合,確保所選之設計方向與技術性能彼此符合。 -針對專案管理提供準確的交付日程,並針對交付作品之準時性及品質進行把關。 -能維持良好的自我管理。 -維持VFX與其他藝術風格之相符性。 -依專案指定標準確保技術與歸納同整方式符合既定專案標準。
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10/27
台北市信義區經歷不拘學歷不拘
【工作內容】 ✦ 根據專案風格與設計需求,負責角色、場景或道具的 3D 建模與貼圖繪製 ✦ 熟悉 PBR 流程,能製作符合現代渲染規格的貼圖 ✦ 負責渲染高品質之角色宣傳圖 ✦ 與原畫、動畫、特效、美術與程式團隊合作,整合模型至引擎內呈現 【職位要求】 ✦ 具備 3 年以上次世代模型製作經驗 ✦ 熟練使用 3ds Max / Zbrush /Substance等工具 ✦ 熟悉 ACG 美術風格,具備良好創意與美感 ✦ 較強的學習能力,能夠研究或學習新的技術運用到工作中 ✦ 熟悉 AI 輔助建模流程加分 以下是我們的相關資訊,歡迎參閱唷! ✦ 官網:https://www.degames.com.tw ✦ FB:https://www.facebook.com/DEGAMES ✦ IG:https://www.instagram.com/degames.global 若您對我們的工作機會有興趣,或想了解更多,不要猶豫,直接投起來:)
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10/29
新北市板橋區3年以上大學以上
嗨!我們是智崴集團,全球飛行劇院遊樂設備的領導者 在這裡,你/妳參與的不只是一份工作,而是打造讓全球觀眾驚艷的沉浸式體驗,與專業團隊一同實現創新與感動! 我們想要找一位Unreal Engine Technical Artist加入內容製作團隊,以下是工作內容說明: 1. 開發與維護以Unreal Engine影片製作為主的製程 2. 針對特定的製作需求進行技術分析與功能測試,並提出解決方案 3. 解決專案執行中遇到的各種技術問題 4. 針對專案進行引擎資源使用分析與效能優化 5. Unreal Engine新功能或Plugin之測試與評估 我們的內容作品特色: 1. 國際動漫IP專案製作 2. 國際級主題樂園影片製作 3. 電影級影片製作 4. 採用Unreal次世代遊戲引擎製作各類數位內容 Showreel: https://www.youtube.com/watch?v=jEtkeshnkSU 如果上述特色,也是你正在追尋的成就感,就趁這個機會抓住它!
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10/30
台北市中山區4年以上專科
◆工作內容 ・日式2D TOON 卡通人物角色3D建模(重要技能!作品優良優先審查) ・科幻機械相關建模 ・背景建模 ・各項道具物件建模 ・以及質感和貼圖的處理 ◆須具備技能 ・對於負責的工作能夠思考以及分析並提案更好的方案加強作品的品質之工作態度。 ・能獨立作業建模、材質、貼圖等工作、綁定,權重,以及在Unreal & Unity上執行相關設定。 ・五年以上影視、遊戲、動畫工作經驗者佳,主要使用Maya,熟悉Substance 3D者佳。 ・需對於Unreal 或 Unity有基本操作之能力和材質以及骨架設定之經驗。 ・能夠根據美術和參考材料創建3D模型,從複雜的有機角色到詳細的環境設定(3D背景)和道具。 ・不畏懼且願意嘗試使用新工具作業。 ・精確判斷作業工時,對自我工作負責。 ・需對於比例、形狀、色彩、光影的理解。 ・能夠根據團隊的需求和實際資源狀況下提案最佳的意見給團隊。 ◆其他 ※有日語能力加分。 ※具工作經驗3-5年以上 ※遠端工作時有責任感 ※需提供:作品集(PDF格式 or 作品網站連結 or方便快速瀏覽作品集(重要),有影片者內置連結/模型需看到網格布線結構)。 ※請勿直接丟一堆圖片放在谷歌雲端上。 ※沒有仔細閱讀招募資料者,不管能力多強、多會被刷掉。 ※大頭照請勿過度強烈風格或無法辨別本人的照片,想要表現有強烈創意者請拿出有實力的作品即可。可以的話請給標準的大頭照。這裡不是社群社交網站!!謝謝
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10/28
量速科技有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
【工作內容】 1. 圖像創作與流程設計 ●使用AI生成相關工具進行產品的介面設計與UX。 ●熟悉圖像與影像的生成式AI工具。如 Midjourney、Stable Diffusion、ChatGPT、 Kling、Runway…… 等等。 ● 撰寫,優化並標準化提示詞,提升圖像品質與風格穩定性。 ● 有使用Stable Diffusion、Midjourney等AI繪圖軟體進行遊戲產圖之經驗,如角色、 場景、HCG等(請提供作品參考)。 ● 具精細修圖能力。 2. 工作流與系統化 ● 協助將現有產線模組化、平台化、降低非技術美術使用門檻。 ● 協助進行產品生產線 SOP的制定與優化,並制定操作手冊與帶領美術團隊進行 美術的 標準化生產並審核。 3. 跨部門協作 ● 與程式、企劃、協同溝通美術需求與生成策略。 ● 協助品質標準制定與圖像驗收。
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10/30
鴻華先進科技股份有限公司汽車及其零件製造業
新北市新店區經歷不拘大學
【工作職責】 1.生產線工序數位模擬與產能模擬 2.產線工序優化與人因工程優化 3.產能優化與AGV路線優化 4.工廠數位孿生模擬 5.PLC Offline測試與模擬 6.生產線現場勘查與模擬結果對標 以下條件具備尤佳 : 【電腦技能】 1.CATIA / NX /SOLIDWORKS 2.Siemens Process Simulation 3.Siemens Plant Simulation 4.Nvidia Omniverse *需不定期出差
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10/28
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘專科以上
1.3D製作(模型、UV、貼圖、綁定、3D AI) 2.專案討論協調完成工作需求。
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10/29
台北市內湖區1年以上高中
誠徵「尋求發展的Blender Generalist」,擁有多面向的技能包括但不限於佈局、建模、紋理、動畫、綁定和特效模擬。 職務需求: - 已有基礎,想要挑戰難纏的商業案,不需資深,已有三到五個專案經驗,曾經想像過各種複雜的情況,躍躍欲試。 - 如果你已身經百戰,尋求資深待遇,需要你也願意負起培訓和管理等責任,我們樂意給你應有待遇。 - 不一定有做過,但是眼睛能夠分辨好看與不好看,對自己審美有信心,對成品的樣貌具有想像能力。 - 喜歡自律與規劃,勝過依賴制度不斷鞭策,我們也不想緊迫盯人,但需要能夠負起責任不會閃躲困難的人,沒有任何好作品是輕鬆完成的。 - 不限軟體。 - 願意用AI做自己以前無法達成的事,讓AI為你如虎添翼 沸騰映像是台灣專業的電影數位特效動畫團隊,創造許多知名作品,擁有多項業界頂尖技術,屢屢獲得金鐘、金馬等肯定,並且與歐洲、美澳、日本等地區的創作團隊建立合作關係,技術水準與國際同步。如果你正在尋找獨當一面的機會,歡迎加入我們一起參與國際巨片或國際串流平台影集的製作! 【我們正在參與】 ● 具有前瞻性的多媒體互動創作 ● 國內外電影視覺特效 ● 國際串流平台(如Netflix)的人氣影集
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10/21
台北市北投區1年以上高中以上
1. 收集、建立、修改優化與分類各種家具的3D模型。 2. 質量檢查與優化:檢查渲染結果是否符合設計師要求,確保細節準確無誤並針對渲染效果進行微調,修正燈光、陰影或材質上的不合理部分。 3. 圖像庫管理:維護並更新渲染圖片庫,確保所有分類清楚且易於查找。 4. 設計元素標籤:細化每張圖片的設計元素並打上相對應的標籤,例如配色方案(如暖色 調、冷色調)、材質(如木材、大理石、金屬)、裝飾(如畫作、植物、燈具)等。 5. 家具與物品標籤:標記圖片中的主要家具和物件,例如沙發、床、桌椅、窗簾等,以便提供更精準的分類和檢索。 6. 標籤質量檢查:定期對已完成標籤的圖片進行質量檢查,確保標籤的準確性和一致性。 7. 使用 Blender 編輯與優化既有 3D 模型資產(家具、空間、裝潢)且配合開發團隊進行模型調整與整合,根據風格等需求修改材質/貼圖、紋理、動畫、場景設定。 8. 圖像後製與修圖:使用 Photoshop 等圖像編輯軟體進行照片後製,調整顏色、對比度或添加視覺效果,如果渲染圖存在瑕疵(如過度曝光、細節不清楚),進行修正和調整。 9. 照片分類與整理:將設計渲染完成的照片依據空間類型(如客廳、臥室、廚房等)、設計風格(如現代、 北歐、工業風)等標籤進行分類。 10. 具備使用Blender 2年以上經驗,可應用AI於工作輔助為加分項。
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10/28
天火數位股份有限公司電子通訊/電腦週邊零售業
新北市中和區3年以上高中以上
1. 能獨立完成3D遊戲角色製作model, UV, texture (次世代與現世代皆能掌握) 2. 具備skin, rigging能力尤佳 3. 能依專案調整風格,歐美風格、日系風格都要能掌握 4. 能將2D設定或概念圖(不一定有3視圖)轉換為3D角色 5. 根據3D規格製作並進行後期整合 6. 熟悉Unity Engine製作環境與效能優化整合流程
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10/26
遐光映畫工作室多媒體相關業
高雄市苓雅區經歷不拘學歷不拘
職位名稱:動畫師 / 3D Artist 領域:電影、廣告、產品動畫、遊戲 我們正在尋找一位經驗豐富且技術精湛的動畫師或3D Artist,來加入我們的創意團隊。如果你擁有處理寫實與細緻動畫的經驗,並能在電影、廣告、遊戲等不同領域中創造視覺震撼,這將是你展示才華的理想機會。 工作職責: 寫實與細緻的動畫製作:負責電影、廣告、產品動畫及遊戲中的視覺設計,確保每個作品具備極高的藝術水準。 軟體應用與創作:熟練使用After Effects、C4D或Blender等動畫製作軟體,創建精美的動態效果與3D場景。 影片剪輯與後期製作:使用Premiere達芬奇進行影片編輯,確保動畫與影片流程的完美銜接;熟悉Photoshop與Illustrator進行素材處理。 短影音剪輯支援:偶爾協助製作和剪輯短影片內容,特別是針對社交平台(如IG、TikTok)的影片創作。 團隊協作與溝通:與創意團隊密切合作,確保作品符合客戶需求,並能有效應對時間、預算與技術上的挑戰。 細節把控與創意發揮:重視每一個細節,確保動畫的精緻感與美學效果,並激勵團隊共同達成目標。 我們需要的你: 熟練掌握After Effects,至少熟悉C4D或Blender中的一款工具。 強大的美學感知與創意思維,能夠為每個專案帶來獨特的視覺風格。 良好的EQ與協作精神,能夠在高壓環境中穩定發揮,並與團隊保持高效溝通。 細心且具責任感,能夠在預算和時間框架內完成任務。 新媒體藝術或動畫相關背景,擁有相關領域的學術或專業經驗。 強烈的動力與積極主動的態度,能在工作中持續尋求創新和突破。 偶爾支援短影音剪輯,具備快速製作社交平台短影片的能力。 為何選擇我們: 加入一個創新且充滿活力的團隊,參與多樣化的動畫和視覺特效項目,這是展示你的藝術才華和技術實力的絕佳機會。 我們提供靈活的工作環境,讓你能夠在專業領域不斷成長。 我們重視每一位團隊成員的創意與貢獻,這裡是你發揮潛力,實現職業發展的理想平台。 應徵資格: 必須提交作品集,展示你在動畫製作中的專業能力與創意水平。 如果你對動畫藝術充滿熱情,並且希望在創意和技術上持續進步,這將是你的理想職位。期待你加入我們的團隊,共同開創無限可能!
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10/27
台北市松山區3年以上專科以上
【需求條件】 1. 2-3年以上的遊戲設計工作經驗,熟悉遊戲UI、電繪、動畫素材設計流程,能獨立作業。 2. 熟悉Photoshop、AI( Midjourney、Chatgpt、Gemini)、After Effects、illustrator等美術設計軟體。 3. 須頻繁與UX與前端部門人員進行溝通並完成視覺介面設計。 4. 視覺美感佳、色彩敏銳度高、具寫實電繪能力,對遊戲風格掌握度高。 5. 具有良好溝通與自我管理能力。 【加分條件】 1. 熟悉 iOS 與 Android 介面設計規範。 2.熟悉Maya或Blender等3D美術軟體、接觸Unity遊戲引擎相關經驗。 3.樂於在設計中嘗試新想法及學習新知,熟悉歐美風格遊戲和電影。 PS. 請附線上個人作品集或檔案。
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10/27
近境制作設計有限公司建物裝修及裝潢業
台北市大安區3年以上大學以上
熟悉室內設計材質運用,協助設計師進行: ‧將手稿或立面圖製成透視圖 ‧設計提案、材料色調配置
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10/27
賞霖創藝股份有限公司廣告行銷公關業
台北市內湖區經歷不拘高中
具備一年以上實務工作經驗,可只有一項技術專長,例如擅長燈光、骨架、貼圖等。月薪三萬起。(面試作品為起薪的決定條件)
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10/27
玩猴遊戲股份有限公司電腦軟體服務業
台北市松山區經歷不拘大學以上
VR,MR 混合實境專案 / R18 PC遊戲專案 跟隨專案長期合作(進駐辦公空間、提供電腦繪圖設備) ◆ 工作內容: • 使用Blender/BodyPaint/PS製作 3D 模型/貼圖/綁定/基礎動畫 • 匯入Unity完成格式設定/渲染效果調整/動作檔設定 • 配合專案風格調整設計方向(多數是風格化卡通渲染) • 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 ◆ 必要條件: • 熟悉Blender等3D繪圖軟體/Unity遊戲引擎操作 • 有足夠的美感Sense
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10/15
唯晶科技股份有限公司其它軟體及網路相關業
台北市內湖區2年以上專科以上
1.擅長使用3DSmax or Maya調動作。 2.擅長處理人物角色戰鬥動作。 3.擅長處理電影動作分鏡的高張力表現。 4.對於格鬥動作類與回合式RPG遊戲製作具有高度熱忱。 ※必備軟體能力:3DSmax或Maya,擅長spine與Live2D尤佳。 ※擁有開發遊戲經驗,具有跨不同職種溝通能力,優先安排面談。
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