104工作快找APP

面試通知不漏接

立即安裝APP

「視效合成師 (台北)」的相似工作

罡風映画股份有限公司
共332筆
精選
台北市信義區3年以上大學以上
【主要職責】 - 負責 休閒類與娛樂類遊戲 的整體視覺與聲音動態表現,包括角色、介面、特效動畫及音效整合。 - 使用 Spine 與 Unity 製作 2D 骨骼動畫,整合進遊戲引擎並調校播放效果。 - 設計並優化 UI 動畫、特效(VFX)與音效(SFX),提升遊戲互動性與沉浸感。 - 根據遊戲節奏與美術風格,設計符合氛圍的 動態效果與聲音表現。 - 與 企劃、美術、程式、音效製作人員 密切合作,確保動畫與音效對位精準、風格一致。 - 使用音效編輯軟體(如 Audition、Reaper、Pro Tools、Logic Pro、Cubase)進行剪輯與混音,並整合至 Unity(Audio Source、Mixer、Timeline、FMOD / Wwise)。 - 建立並維護動畫與音效素材庫,確保命名、分類及版本控制標準化。 - 針對效能與體積需求進行動畫與音效優化,確保 跨平台(PC / Mobile) 的穩定品質。 【職位要求】 - 美術、設計、動畫、聲音設計、數位媒體或相關科系畢業。 - 具遊戲產業工作經驗,並至少參與過一款完整上線作品。 - 精通 Spine 與 Unity,能獨立完成動畫設計與遊戲整合。 - 熟悉 Figma、Photoshop,可進行素材編排與簡單美術調整。 - 熟悉常見音效編輯與混音工具(Audition、Reaper、Pro Tools 等)。 - 理解遊戲節奏、畫面張力與互動邏輯,能設計精準的動作與觸發音效。 - 具良好溝通與團隊協作能力,能有效與企劃、美術、程式協同工作。 【加分條件】 - 有休閒遊戲或手遊開發經驗。 - 熟悉 FMOD、Wwise、Ableton Live 或其他遊戲音效中介軟體。 - 熟悉 Unity 動畫控制(Animator / Timeline)與特效系統。 - 具基礎配樂能力,可製作背景音樂(BGM)。 - 有美術或特效製作基礎,可協助素材繪製或調整。 - 具備 AI 工具輔助動畫/音效設計經驗者佳。 - 對動態音樂設計(Adaptive Music)或 AI 音效生成有研究者優先。 【軟技能與特質】 - 對 節奏、畫面、聲音與情緒表現 具高度敏銳度與創造力。 - 細心、有耐心,能精準對齊動畫節點與聲音節拍。 - 主動學習與嘗試新技術,持續優化動畫與音效品質。 - 樂於跨部門合作,重視團隊整體體驗品質。 - 能在快節奏環境中保持高品質輸出與自我要求。 【工作地點】 - 台北市(近捷運站) - 提供彈性上班制度與國際化開發環境 【我們提供】 - 具競爭力的薪資與年度獎金制度 - 三節禮金與年度健康檢查 - 彈性上下班與混合辦公制度 - 參與多樣化遊戲專案,作品將於全球平台上線 - 友善開放的工作氛圍,鼓勵創意與個人風格發揮
應徵
09/15
台北市中山區3年以上學歷不拘
一.基本需求 1.熟悉 nuke或其他合成軟體,有3年以上製作經驗 2.了解實景合成(photo-realistic composting),懂攝影、燈光、透視等等元素 3.精通基本2D技能(roto,key,paint),能獨立作業 4.合成上能照公司或客戶指定的需求,做風格與質感的調整 5.能設計一致性的製作方式(rig),協助指導其他合成師統一作業 6.了解linear workflow, OCIO color management,處理特效作業流程中色彩統一性 二.額外技能 1.有專案管理經驗,或有意願管理專案尤佳 2.有現場跟拍溝通的經驗尤佳
應徵
10/22
台北市內湖區2年以上高中以上
【募集必要條件】 ・具備 2年以上3D動畫製作相關工作經驗。 ・有參與日本動畫作品(2D合3D或Full CG)、或是各式日系遊戲動畫製作的經驗。  ※投履歷時請一併附上作品集。 ・對日本動畫製作時的相關知識與操作具有一定程度的認識,並願意積極學習。 ・熟悉MotionBuilder或是MAYA等軟體操作,擅長運鏡、角色動作的製作。 ・會基本的 After Effects 合成或動畫輸出設定。對燈光、特效、合成等有一定程度經驗者佳。 ・細心仔細負責,善溝通理解。 【工作內容】 ・使用MotionBuilder進行Motion capture檔案的調整。 ※沒有使用MotionBuilder進行Motion capture調整的相關經驗者也可,但本公司因案源上的關係,一定會碰到需要使用MB製作的案件,所以必須願意積極學習。 ・使用MAYA軟體進行Camera Work、Animation製作、算圖設定。 ・使用After Effect軟體進行各種合成、特效、素材處理,算Check QT以及製作納品等等。 根據專案,有些會有與2D作畫配合的需要。 作品Quality要求高,製作規則繁複,因此需要是細心仔細的人。 採2年契約制。一開始有三個月試用期。 契約員工含勞健保,也含三節與生日獎金等,基本上與正職員工無異。 若契約期間結束時(視情況也可能第1年結束時即可)表現良好,製作者也有意願繼續於本公司就職,視狀況可轉為正式員工。 【符合以下條件者佳(非必要條件)】 ・會日文(請告知日文程度) ・對3dsMAX有一定程度的知識,使用3dsMAX製作過專案。 ・有Rigging相關實際工作經驗者。 【注意事項】 ※作品集或Demoreel請準備角色動作或是鏡頭Layout為主的作品。(請標明製作時使用的軟體) ※請勿參雜模型、貼圖材質、燈光特效合成等作品。
應徵
10/01
西米創意設計有限公司專門設計相關業
台北市信義區經歷不拘學歷不拘
我們要喜歡做動畫的你,加入我們一起做動畫!
應徵
10/18
台北市松山區1年以上專科以上
寶得富媒體正在尋找細心、耐心及具有創意,並且會針對時勢網路、社會財經議題抓重點的你,加入我們團隊的行列,討論發想節目製作、在平台粉專上發有趣梗,讓你可以在工作中獲得成就感 任職所需具備條件: 1.能與內部及外部團隊溝通協調、合作順暢 2.喜歡嘗新創作、熟悉網路、了解廣大鄉民喜好 3.每日錄影協助 (錄影、影音檢查、直播) 4.具備剪輯概念且熟悉軟體Premiere、After effect操作 5.能獨立完成影音後製剪輯(調光調色、音樂音效、片頭動畫、字幕特效等) 6.Youtube協助頻道維運 7.行銷企劃發想 ▌加分條件 • 熟悉 Photoshop、After Effects 等加分 • 有短影音企劃、剪輯經驗者尤佳 • 熟悉金融、投資、知識型內容或曾參與類似主題製作者加分 ★面試時請務必攜帶作品集
應徵
10/21
新北市深坑區經歷不拘高中
1. 主控視訊工程、後製剪輯設備操作。 2. Automation、EDIUS、Phopshop等作業軟體操作。 3. 思考邏輯清楚,EQ高,出勤正常且配合度高,有耐心並樂於學習吸收新知。 4. 上班時間8小時,需輪早、午班,暫不需值大夜。(夜班另有額外值班津貼) 5. 周休二日、國定假日,三節獎金。 6. 體育賽事轉播。 7. 無經驗可。
應徵
09/11
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
應徵
10/22
環球設計有限公司廣告行銷公關業
新北市新莊區3年以上專科以上
工作內容:依照公司需求配合,針對企業各類活動影像剪輯3D動畫設計及影片腳本企劃撰寫提案,等相關業務~ 1. 負責影片創作,包括企劃、拍攝、後製等流程。撰寫商業腳本與企劃執行、文案規劃。 2. 根據主管要求執行相關工作。協助行銷部門完成相關的影音相關作品。 3. 至少2年以上商業影片後製剪輯與動畫設計資歷,熟悉PR字卡設計,清楚Youtube影片節奏與效果呈現,熟悉Adobe creative Suite (After Effects, Premiere, PhotoShop, Illustrator等) 4. 與設計團隊配合,協助品牌形象的動態視覺呈現,包括產品拍攝企劃、3D多媒體動畫設計製作視覺規劃執行等。 5. 跨單位多媒體工作支援(跨單位溝通、協調共同製作、編輯)。 *自由的工作環境 *加班費及補休制度 這是一個相當需要熱情及極具挑戰的行業!! 如果您很有想法,也充滿創意,還有對活動工作有百分百的熱情~ 歡迎有能力的您加入我們的團隊!! 多媒體動畫設計師在現今的市場需求量越來越高,應用領域也越來越廣泛。此職位發展前景良好,有機會參與許多具有挑戰性和創造性的專案,並獲得豐富的工作經驗和成就感。 歡迎有相關經驗或才華橫溢的您加入我們的團隊!如果您符合以上要求,請提供您的履歷表和作品,期待與您見面。
應徵
10/16
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
應徵
10/23
台北市中山區3年以上專科
1.新聞DailyCG動畫製作。 2.新聞節目片頭視覺設計鏡面等。 3.須配合輪班。
應徵
10/22
台北市中山區1年以上大學
將與 當若科技藝術的夥伴們一同打造每一個專案, 共同設計與開發專案所需的硬體。 並能發揮創意與職人精神解決實務問題, 讓科技成為藝術的延伸,創造令人驚艷的互動體驗。 如果你是一位對 藝術、展覽、活動、音樂或美術 有興趣的工程師, 且樂於接受不同挑戰、享受跨領域合作的樂趣,歡迎加入我們! 工作內容: 1.負責軟硬體整合、測試、問題排除與效能優化 2.支援現場安裝、佈線、調整與測試,確保裝置穩定運作 3.使用 Arduino / Raspberry Pi 進行感測與控制系統開發 4.探索並導入新技術、新工具,應用於 互動展演或創新專案 5.協助專案從實驗階段到現場落地的完整執行 必備技能 1.邏輯清晰,具備良好的除錯與問題解決能力 2.具備跨部門溝通與團隊協作能力 3.具備 投影機拼接、融合調整經驗 加分條件 1.具備電子電路與機電整合基礎,熟悉互動硬體(如 Hokuyo、Kinect 等) 2.熟悉 燈光控制(DMX / Art-Net) 或多媒體互動系統整合 3.具備 3D 列印、雷射切割 相關實務經驗 4.具備使用 Unity 進行專案開發與整合的經驗
應徵
10/21
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區1年以上高中
【工作內容】 ● UNITY特效製作 ● AE特效製作 ● COCOS特效製作 【條件特質】 ● 具自製特效素材能力(手繪或合成) ● 能因應遊戲風格與引擎做轉換 ● 積極、樂於學習 ● 具遊戲或博弈遊戲開發經驗尤佳 ※應徵時請附上作品集或作品連結網址
應徵
10/20
傳奇亞太科技有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區經歷不拘學歷不拘
【工作內容】 1、Spine動畫製作:處理原畫拆件、Spine骨架權重設定與製作動畫關鍵幀 2、After Effects特效製作:特效素材製作,Intro影像編輯剪輯 3、遊戲內物件和UI動作特效製作 (Spine、Unity) 4、負責跨部門(例如與企劃 & 程式開發單位)溝通與協作工作。 5、應徵本職缺時,務必附上完整作品集。
應徵
10/23
台北市內湖區經歷不拘專科
1.非線性影片後製作業,熟悉動態影像(Motion Graphic)領域佳。 2.需具備剪接概念,熟悉非線剪接軟體(Premiere和After Effect等)。 3.影片剪輯與AE特效製作。 4.協助轉檔、修改規格及更換字幕等。 5.專案分鏡腳本製作。
應徵
10/16
凌發科技有限公司其它軟體及網路相關業
台中市西屯區經歷不拘專科
*** 應徵時請務必附上您的相關作品集或連結 *** 【工作內容】 - 協助製作 Unity 中的簡單動畫與特效物件(UI 動畫、粒子特效、過場效果) - 協助輸出網頁前端所需的動畫圖檔或素材(GIF、Lottie、SVG 等) - 協助動畫設計師整理與管理素材(特效資源、動畫檔案、專案內 Asset 整理) - 基礎動畫測試與跨平台呈現驗證,確保在手機與網頁上的穩定性 - 支援團隊進行簡單的動畫修改、調整與測試 【必備技能】 - 基本使用 Unity(Animator、Timeline、簡單粒子特效) - 會使用至少一款動畫製作軟體(AE、Spine、Blender/Maya) - 能處理常見動畫檔案格式(GIF、PNG Sequence、MP4、Lottie) - 基本的美術/設計概念,能理解動畫表現與 UI/UX 的關聯 ★ 加分條件 - 具備 Unity 動畫或特效相關作品集(個人專案/學校作品皆可) - 基本了解 Shader Graph 或特效資源優化概念 - 會簡單的 C# 或 JavaScript,能配合工程師測試動畫效果 - 對遊戲或互動式應用的動畫設計有興趣與熱情 - 了解基本的 Git 流程,能進行版本控管與專案同步
應徵
10/08
滾石國際音樂股份有限公司廣播電視節目供應業
台北市內湖區經歷不拘專科
▌工作內容主要為平面設計與影片後製剪輯相關工作,需可獨立作業 ◆ 各類型影片剪接後製,MV、廣告、紀錄片、活動、訪談、企業影片...等等影片剪輯 ◆ 擅長動態圖像設計,將平面設計的元素,以動畫的形式呈現,創造出動態視覺效果 ◆ 其他工作需求的交辦事項 ▌職務需求必須熟練: 1. After Effects(會使用外掛Optical Flares、Particular、Deep glow...等等) 2. Photoshop、Illustrator(懂得整理檔案與素材分層) 3. Media Encoder (會轉檔以及對影片格式有基礎認識) 加分項目: 1.手繪(會用Procreate、Adobe Fresco、Hipaint...之類的) 2.DaVinci (基礎剪接) 3.會使用midjourney、Runway、Vidu...等AI繪圖工具 ◆ 喜歡各類型不同的音樂 ◆ 具責任感、熱愛學習 ◆ 有各式影片剪輯經驗 ◆ 自我要求高,能夠從工作中學習 ◆ 文字編輯或美術設計經驗 ◆ 平常習慣分析與研究FB、IG、YT、TikTok、小紅書...等各類型社群平台的影音呈現
應徵
10/22
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區2年以上大學
▍About this role 在公司內擔任動態影像製作(遊戲宣傳、廣告、活動..等),以影片剪接結合特效,打造富有靈魂且豐富多彩的聲光作品,呈現出遊戲亮點,提升吸引力。 ▍Responsibility • 使用 Photoshop 進行 2D 素材的調整,根據實際效果修改原有素材並進行影像合成。 • 使用 After Effects 對於原畫或設計提供的資源,處理及製作出合適動效。 • 使用 Premiere Pro 進行音訊、色彩和圖形優化編輯。 • 整合剪輯游戲中動畫特效的DEMO,模擬示意游戲演出效果,節奏調整...等作業。 • 負責對組內提交的數據進行品質管理和反饋,進行必要的調整。 • 管理任務工作時間安排,確保項目進度符合計劃。 • 與合作方公司進行技術溝通與匯報,確保協作順暢。 • 與企劃、廣告、動態團隊進行跨團隊溝通及專案協作。 ※申請時請附上個人作品集。
應徵
10/21
牛蛙股份有限公司網際網路相關業
台北市中山區經歷不拘專科以上
【工作內容】 ・運用 AI 影像生成工具(如 Stable Diffusion、ComfyUI、nano banana、Midjourney、Kling、Runway、Pika Labs ...等)產出擬真的人物圖像或影片素材 ・根據品牌與行銷主題,設計並生成虛擬代言人角色及其延伸內容(如不同姿勢、表情、服裝) ・須維持角色的外觀一致性與風格統一,建立 prompt 模板與角色生成流程。 【基本條件】 1、須熟悉 AI 圖像生成工具操作(Stable Diffusion、 ComfyUI、nano banana、Midjourney、Kling、Runway等或其他主流平台) 2、具備提示詞(prompt)設計能力,能針對人物外觀、光線、構圖調整參數 3、了解角色風格一致性維護方法(如 seed 控制、LoRA 模型使用) 4、擅長影像編輯與特效軟體(如Photoshop、Premiere、剪映等),進行影像調整與影片剪輯後製 5、具美感與構圖能力,能獨立完成畫面呈現 ※投遞履歷時請提供,「AI虛擬人物」或「擬真人像生成」作品集,並在下頁簡單說明是如何完成作品集的。 *本職缺無法遠端工作,需進辦公室辦公*
應徵
10/20
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 特效美術|Spine2D / AE 特效|熟 Cocos 引擎|3 年以上經歷 【職務說明】 我們正在尋找一位具有視覺節奏感與動畫美感的 特效美術,負責網頁類型遊戲中 Spine 與 AE 特效的創作與演出。此職位需具備獨立作業能力,並能與企劃、程式等跨部門團隊密切協作,共同打造具吸引力的視覺內容。 【條件要求】 ***具備 3 年以上特效或動畫美術經驗 ***有參與過遊戲專案開發者優先 ***應徵時請務必提供個人作品集或連結(未附者恕不受理) 【工作內容】 1.負責網頁遊戲類產品中的高品質特效設計與演出。 2.使用 Spine 製作 2D 動態與動畫演出。 3.使用 After Effects 製作遊戲特效與合成。 4.熟悉動畫節奏與運動規律,掌握動畫張力。 5.製作遊戲 DEMO、視覺提案與效果預覽。 6.負責特效與圖素之更新與維護作業。 7.與企劃、程式密切合作,完成整合需求。 【使用工具】 Spine、After Effects、Photoshop 【加分條件】 熟悉 AI 工具(如 MJ、ComfyUI)。 具備 3D 動作經驗,特別是熟 Blender 或願意轉用 Blender 者。
應徵
10/20
幾何美學有限公司廣告行銷公關業
台北市中正區1年以上高中以上
◎3D展場設計師 ◎ 歡迎同業設計師加入我們 ※ 無3ds Max空間相關設計經驗者,請勿投遞履歷。謝謝! ※ 展覽攤位3D規劃設計,會3ds max ※ 繪製施工圖 ※ 解決問題的能力 ※ 能發想創意策略 ※ 動線設計規劃 ※擅於視覺氛圍營造 ※ 負起製作監造責任
應徵
10/20
甲尚股份有限公司多媒體相關業
新北市新店區經歷不拘大學
這是一個年輕且充滿動力的國際商品化團隊!我們用心經營每一個畫面,你可發揮更多的視覺可能性以及擁有強烈的國際觀。 歡迎對於視覺美術有興趣的你加入我們,一起用視覺說服使用者的心! 1. 國際品牌軟體形象視覺設計,負責產品品牌形象。 2. CG、2D/3D 動畫、視覺燈光設定、人物角色渲染、圖像製作。 3. 視覺展示影片剪輯製作。 4. 工作內容需運用公司軟體製作商品展示視覺圖像。我們將提供 On-Job Training,協助您熟悉並掌握公司軟體的使用。
應徵