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「資深FX特效師 (台北)」的相似工作

罡風映画股份有限公司
共107筆
10/21
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘專科以上
1. 主要工作內容為行動平台拉霸機、棋牌等博奕類遊戲之動態或特效設計。 2. Spine 角色動態設計(擅長角色動態者)。 3. 支援其他動態或特效相關美術工作。 (使用Cocos或Unity遊戲引擎開發)
應徵
10/20
台北市信義區經歷不拘學歷不拘
【工作內容】 ✦ 依照遊戲風格與角色設定,設計並製作對應的 2D / 3D 特效資源 ✦ 負責遊戲中技能、角色、UI、場景等特效製作,強化遊戲視覺表現與打擊感 ✦ 與動畫、技術美術、程式協作,整合特效並優化資源至遊戲引擎 【職位要求】 ✦ 具備 3 年以遊戲特效製作經驗 ✦ 熟練操作 Unity / AE 等特效製作工具 ✦ 具備較好的美感與創意表現力 ✦ 了解特效資源優化與效能管理,能配合不同裝置規格調整特效品質 ✦ 具備良好學習能力,能主動研究並應用新技術提升製作效率與表現力 ✦ 熟悉 AI 輔助特效生成或素材擴充流程者加分 以下是我們的相關資訊,歡迎參閱唷! ✦ 官網:https://www.degames.com.tw ✦ FB:https://www.facebook.com/DEGAMES ✦ IG:https://www.instagram.com/degames.global 若您對我們的工作機會有興趣,或想了解更多,不要猶豫,直接投起來:)
應徵
10/16
代碼科技有限公司電腦軟體服務業
台北市南港區3年以上高中以上
What you’ll do (#工作內容) : 1.⁠ ⁠依需求風格創建和設計遊戲中的各種視覺特效。 2.熟悉特效動畫遊戲動態及畫面的節奏。 3.⁠ ⁠使用Spine/After Effects 製作遊戲中特效或人物動態。 4.⁠ ⁠AE制作宣傳影片 5.⁠ ⁠製作遊戲流程DEMO與廣宣影片。 What you’ll need (#希望您是這樣的人) : 1.⁠ ⁠三年以上工作經驗,遊戲類型不限,參與過至少一個完整的專案開發。 2.⁠ ⁠能夠獨立開發並解決問題,善於團隊溝通及協作。 3.⁠ ⁠使用Spine/After Effects 製作遊戲中特效或人物動態 4.⁠ ⁠有Cocos遊戲或Unity3D開發和整合經驗者佳。 5.⁠ ⁠對於市場同類型遊戲能花時間研究與理解美術風格
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10/16
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
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10/21
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區1年以上高中
【工作內容】 ● UNITY特效製作 ● AE特效製作 ● COCOS特效製作 【條件特質】 ● 具自製特效素材能力(手繪或合成) ● 能因應遊戲風格與引擎做轉換 ● 積極、樂於學習 ● 具遊戲或博弈遊戲開發經驗尤佳 ※應徵時請附上作品集或作品連結網址
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10/21
台北市中山區經歷不拘高中以上
工作內容 。與導演、美術團隊協作,了解敘事需求,製作出高品質的過場演出並進行整合 。與設計、工程團隊協作,改善Cinematic的製程,增進團隊的開發品質與效率 。參與產品完整迭代過程,持續驗證並打磨出符合敘事目標的演出 工作條件 。了解3D動畫的整體製程,並對於動畫的美感具有高敏銳度 。在以下能力中至少兩項有實務經驗,熟悉程度為專精 ・Animation ・Cinematography ・Visual Effect 。在以下能力中至少兩項有實務經驗 ・Modeling ・Lighting ・Simulation ・Post Processing ・Rigging / Setup ・Tool Dev 。熟悉 MAYA或Blender操作 。基本英文讀寫能力 。無遊戲產業相關經驗可 適合特質 。對內容創作充滿熱忱,樂意投入自己的心力 。積極處理協作時遇到的任何問題或緊急狀況,並確保成品能達到最佳效果 。樂於學習與分享新技術,提升自己與團隊的能力 。對新技術保有好奇心,不斷提升自我的學習能力 。具備良好團隊意識與溝通能力 。謹慎細心、待人和善 *為了讓我們能快速了解您,請務必附上您覺得最可以代表自己的Showreel讓我們參考
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10/15
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區2年以上大學
▍About this role 在公司內擔任動態影像製作(遊戲宣傳、廣告、活動..等),以影片剪接結合特效,打造富有靈魂且豐富多彩的聲光作品,呈現出遊戲亮點,提升吸引力。 ▍Responsibility • 使用 Photoshop 進行 2D 素材的調整,根據實際效果修改原有素材並進行影像合成。 • 使用 After Effects 對於原畫或設計提供的資源,處理及製作出合適動效。 • 使用 Premiere Pro 進行音訊、色彩和圖形優化編輯。 • 整合剪輯游戲中動畫特效的DEMO,模擬示意游戲演出效果,節奏調整...等作業。 • 負責對組內提交的數據進行品質管理和反饋,進行必要的調整。 • 管理任務工作時間安排,確保項目進度符合計劃。 • 與合作方公司進行技術溝通與匯報,確保協作順暢。 • 與企劃、廣告、動態團隊進行跨團隊溝通及專案協作。 ※申請時請附上個人作品集。
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10/08
台北市松山區1年以上大學以上
●1年以上的設計、動態動畫經驗佳 ●可獨立完成平面資訊設計、分鏡繪製、動畫製作等 ●製作效率高,行動力強、點子多,設計力強。 ●能接受團體協作、配合品牌調性,在有框架下仍能產出創意作品 ●了解數位影音媒體脈動及產業鏈,熟悉網路短片、商業影片、社群影片發展方向。 ●熟悉電腦繪圖的影像軟體技巧(PS、AI、AE)。 加分條件: 1.具備逐格動畫繪製能力 2 . 了解影片思考邏輯可協助導演繪製分鏡
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10/08
滾石國際音樂股份有限公司廣播電視節目供應業
台北市內湖區經歷不拘專科
▌工作內容主要為平面設計與影片後製剪輯相關工作,需可獨立作業 ◆ 各類型影片剪接後製,MV、廣告、紀錄片、活動、訪談、企業影片...等等影片剪輯 ◆ 擅長動態圖像設計,將平面設計的元素,以動畫的形式呈現,創造出動態視覺效果 ◆ 其他工作需求的交辦事項 ▌職務需求必須熟練: 1. After Effects(會使用外掛Optical Flares、Particular、Deep glow...等等) 2. Photoshop、Illustrator(懂得整理檔案與素材分層) 3. Media Encoder (會轉檔以及對影片格式有基礎認識) 加分項目: 1.手繪(會用Procreate、Adobe Fresco、Hipaint...之類的) 2.DaVinci (基礎剪接) 3.會使用midjourney、Runway、Vidu...等AI繪圖工具 ◆ 喜歡各類型不同的音樂 ◆ 具責任感、熱愛學習 ◆ 有各式影片剪輯經驗 ◆ 自我要求高,能夠從工作中學習 ◆ 文字編輯或美術設計經驗 ◆ 平常習慣分析與研究FB、IG、YT、TikTok、小紅書...等各類型社群平台的影音呈現
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10/14
春樹科技股份有限公司網際網路相關業
台北市大同區1年以上專科
『這是廣告公司裡的特殊單位,我們的目標是把Gen AI帶入消費市場』   無論你是設計師背景,或是工程師背景,或單純只是AI愛好者 只要你熱愛 AI視覺、影像、影音生成,你就是我們在找的人!   怎樣才能稱作是熱愛? 有近萬張的AI圖片生成紀錄,或是秀出你熟稔於心的ComfyUI工作流程   我們的包容性極強! 無論你是Midjourney派,或是StableDiffusion的開源派,我們都歡迎~   【你的主要工作】 就是幫助公司裡那些「腦洞開超大、想法超奔放的創意人員」實現他們的idea ~   【期待與你合作】 不只是實現idea,還要用你「高超的AI咒語能力、AI工具組合拳」昇華成藝術品!   【所需技能與條件】 1. 熟悉提示詞設計技巧,具 prompt engineering 能力。 2. 熟練掌握至少 2~3 種常見生成工具,如 Midjourney、Stable Diffusion、 DALL·E、Suno、Veo3、Runway、Kling、Pika、Higgsfield、HeyGen等。   【加分條件】 1. 有訓練 LoRA/Embedding/DreamBooth 等自訂模型經驗。 2. 懂架構n8n、coze等自動化工具。 (以上不會真的也沒關係,我們有工程師會)   ★這是一份AI純度超高的工作,若你還在猶豫要不要把AI繪圖的興趣當飯吃,那就先來聊聊看嘛 ~ ★投遞履歷時請附上相關資料,歡迎提供成熟的AI商業作品案例,若沒有也請提供你對AI熱愛的證明(圖片作品集、生圖數量、工作流等皆可。)
應徵
10/18
量速科技有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
【工作內容】 1. 圖像創作與流程設計 ●使用AI生成相關工具進行產品的介面設計與UX。 ●熟悉圖像與影像的生成式AI工具。如 Midjourney、Stable Diffusion、ChatGPT、 Kling、Runway…… 等等。 ● 撰寫,優化並標準化提示詞,提升圖像品質與風格穩定性。 ● 有使用Stable Diffusion、Midjourney等AI繪圖軟體進行遊戲產圖之經驗,如角色、 場景、HCG等(請提供作品參考)。 ● 具精細修圖能力。 2. 工作流與系統化 ● 協助將現有產線模組化、平台化、降低非技術美術使用門檻。 ● 協助進行產品生產線 SOP的制定與優化,並制定操作手冊與帶領美術團隊進行 美術的 標準化生產並審核。 3. 跨部門協作 ● 與程式、企劃、協同溝通美術需求與生成策略。 ● 協助品質標準制定與圖像驗收。
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10/19
台北市中山區3年以上高中
必備條件: 1. 老虎機動效製作經驗 2. 需熟悉 Spine、AE、Photoshop、AI 應用 3. 會使用基礎的 Cocos 操作 人格特質: 1. 抗壓性佳 2. 具備團隊合作經驗
應徵
10/20
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 特效美術|Spine2D / AE 特效|熟 Cocos 引擎|3 年以上經歷 【職務說明】 我們正在尋找一位具有視覺節奏感與動畫美感的 特效美術,負責網頁類型遊戲中 Spine 與 AE 特效的創作與演出。此職位需具備獨立作業能力,並能與企劃、程式等跨部門團隊密切協作,共同打造具吸引力的視覺內容。 【條件要求】 ***具備 3 年以上特效或動畫美術經驗 ***有參與過遊戲專案開發者優先 ***應徵時請務必提供個人作品集或連結(未附者恕不受理) 【工作內容】 1.負責網頁遊戲類產品中的高品質特效設計與演出。 2.使用 Spine 製作 2D 動態與動畫演出。 3.使用 After Effects 製作遊戲特效與合成。 4.熟悉動畫節奏與運動規律,掌握動畫張力。 5.製作遊戲 DEMO、視覺提案與效果預覽。 6.負責特效與圖素之更新與維護作業。 7.與企劃、程式密切合作,完成整合需求。 【使用工具】 Spine、After Effects、Photoshop 【加分條件】 熟悉 AI 工具(如 MJ、ComfyUI)。 具備 3D 動作經驗,特別是熟 Blender 或願意轉用 Blender 者。
應徵
10/20
台北市內湖區經歷不拘專科
1. 配合新聞工作值班。 2. 製作新聞CG圖卡與3D模擬動畫。 3. 製作氣象相關圖卡與動態。 4. 熟悉3D動畫製作、3DS Max或MAYA者。
應徵
10/17
OpenNet_開網有限公司網際網路相關業
台北市中正區3年以上大學以上
We are looking for an Animator to join our team. In this role, you will collaborate with our design team to create high-quality animations and visual effects that align with our product's style and vision. You will work cross-functionally with stakeholders, including Product Designers, game Artists, developers, and product managers, to ensure the animations meet product requirements and enhance player engagement and immersion. If you thrive in a fast-paced game development environment, can design and efficiently produce dynamic, engaging, and polished animations and effects, and consistently meet deadlines, this role is ideal for you. Key Responsibilities: 1. Design and create high-quality 2D animations, including characters, objects, and effects for games. 2. Ensure animation style aligns with the game's design concepts and project requirements. 3. Create captivating VFX (Visual Effects) to enhance player experience. 4. Design interactive animations tailored to various game mechanics, enriching dynamic visual effects. 5. Work closely with UI/UX Designers, Game Artists, Developers, and PMs to ensure smooth integration of animations into the game. 6. Actively participate in design meetings, offering professional insights and animation solutions. 7. Optimize animation effects based on user feedback and testing results to ensure smooth performance across multiple devices. 8. Maintain and update the animation asset library for efficient resource utilization. 9. Stay updated with the latest trends in game animation and VFX design, offering innovative and effective animation solutions. 10. Enhance visual appeal and interactivity, ensuring an immersive player experience.
應徵
10/20
傳奇亞太科技有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區經歷不拘學歷不拘
【工作內容】 1、Spine動畫製作:處理原畫拆件、Spine骨架權重設定與製作動畫關鍵幀 2、After Effects特效製作:特效素材製作,Intro影像編輯剪輯 3、遊戲內物件和UI動作特效製作 (Spine、Unity) 4、負責跨部門(例如與企劃 & 程式開發單位)溝通與協作工作。 5、應徵本職缺時,務必附上完整作品集。
應徵
10/16
台北市中山區4年以上專科
◆工作內容 ・日式2D TOON 卡通人物角色3D建模(重要技能!作品優良優先審查) ・科幻機械相關建模 ・背景建模 ・各項道具物件建模 ・以及質感和貼圖的處理 ◆須具備技能 ・對於負責的工作能夠思考以及分析並提案更好的方案加強作品的品質之工作態度。 ・能獨立作業建模、材質、貼圖等工作、綁定,權重,以及在Unreal & Unity上執行相關設定。 ・五年以上影視、遊戲、動畫工作經驗者佳,主要使用Maya,熟悉Substance 3D者佳。 ・需對於Unreal 或 Unity有基本操作之能力和材質以及骨架設定之經驗。 ・能夠根據美術和參考材料創建3D模型,從複雜的有機角色到詳細的環境設定(3D背景)和道具。 ・不畏懼且願意嘗試使用新工具作業。 ・精確判斷作業工時,對自我工作負責。 ・需對於比例、形狀、色彩、光影的理解。 ・能夠根據團隊的需求和實際資源狀況下提案最佳的意見給團隊。 ◆其他 ※有日語能力加分。 ※具工作經驗3-5年以上 ※遠端工作時有責任感 ※需提供:作品集(PDF格式 or 作品網站連結 or方便快速瀏覽作品集(重要),有影片者內置連結/模型需看到網格布線結構)。 ※請勿直接丟一堆圖片放在谷歌雲端上。 ※沒有仔細閱讀招募資料者,不管能力多強、多會被刷掉。 ※大頭照請勿過度強烈風格或無法辨別本人的照片,想要表現有強烈創意者請拿出有實力的作品即可。可以的話請給標準的大頭照。這裡不是社群社交網站!!謝謝
應徵
10/15
新北市新店區3年以上高中以上
同時 歡迎 大學新鮮人 應徵 1.負責 3D Promo、產品影片、品牌影片的完整製作流程(含動畫、特效、配樂、後製) 2.建立 3D 模型、設定材質與燈光,並完成高品質渲染 3.與企劃、美術、剪輯團隊合作,討論故事性、鏡頭語言、節奏與動態構成 4.負責影片後製、特效合成、色調調整(使用 After Effects /Premiere / Davinci Resolve 等) 5.確保影片在各平台(YouTube、官網、展示螢幕)輸出品質與一致性 擅長工具 Blender、After Effects、3ds Max、MAYA、Premiere、Adobe Photoshop 加分條件: · 有科技產品、品牌影片經驗 · 熟悉物理模擬(布料、粒子、煙霧、流體等) · 有分鏡腳本繪製或剪輯經驗
應徵
10/21
悅暉行銷顧問有限公司廣告行銷公關業
台北市中正區2年以上專科
基本條件: 1、會使用 Adobe Photoshop、Illustrator、InDesign。 2、具美感、色彩敏銳度、排版邏輯、創新豐富的想像力。 3、有良好溝通能力、工作態度積極、負責、細心且能獨立作業。 4、具設計熱忱。 5、網頁製作及AE技能。 工作內容: 1、ATL與BTL設計。 2、商業品牌包裝設計。
 3、平面文宣、海報和DM視覺設計發想。 ------------- 公司福利 1.另規劃獎金制度鼓勵表現優秀同仁。 2.每年海內或海外員工旅遊。
應徵
10/21
牛蛙股份有限公司網際網路相關業
台北市中山區經歷不拘專科以上
【工作內容】 ・運用 AI 影像生成工具(如 Stable Diffusion、ComfyUI、nano banana、Midjourney、Runway、Pika Labs ...等)產出擬真的人物圖像或影片素材 ・根據品牌與行銷主題,設計並生成虛擬代言人角色及其延伸內容(如不同姿勢、表情、服裝) ・須維持角色的外觀一致性與風格統一,建立 prompt 模板與角色生成流程。 【基本條件】 1、須熟悉 AI 圖像生成工具操作(Stable Diffusion、 ComfyUI、nano banana、Midjourney或其他主流平台) 2、具備提示詞(prompt)設計能力,能針對人物外觀、光線、構圖調整參數 3、了解角色風格一致性維護方法(如 seed 控制、LoRA 模型使用) 4、擅長影像編輯與特效軟體(如Photoshop、Premiere、剪映等),進行影像調整與影片剪輯後製 5、具美感與構圖能力,能獨立完成畫面呈現 ※投遞履歷時請提供,「AI虛擬人物」或「擬真人像生成」作品集,並在下頁簡單說明是如何完成作品集的。 *本職缺無法遠端工作,需進辦公室辦公*
應徵