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「動畫設計師」的相似工作

峰馳科技有限公司
共500筆
10/27
台北市中山區3年以上高中
必備條件: 1. 老虎機動效製作經驗 2. 需熟悉 Spine、AE、Photoshop、AI 應用 3. 會使用基礎的 Cocos 操作 人格特質: 1. 抗壓性佳 2. 具備團隊合作經驗
應徵
10/16
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
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09/11
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
應徵
10/28
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘專科以上
1. 主要工作內容為行動平台拉霸機、棋牌等博奕類遊戲之動態或特效設計。 2. Spine 角色動態設計(擅長角色動態者)。 3. 支援其他動態或特效相關美術工作。 (使用Cocos或Unity遊戲引擎開發)
應徵
10/17
OpenNet_開網有限公司網際網路相關業
台北市中正區3年以上大學以上
We are looking for an Animator to join our team. In this role, you will collaborate with our design team to create high-quality animations and visual effects that align with our product's style and vision. You will work cross-functionally with stakeholders, including Product Designers, game Artists, developers, and product managers, to ensure the animations meet product requirements and enhance player engagement and immersion. If you thrive in a fast-paced game development environment, can design and efficiently produce dynamic, engaging, and polished animations and effects, and consistently meet deadlines, this role is ideal for you. Key Responsibilities: 1. Design and create high-quality 2D animations, including characters, objects, and effects for games. 2. Ensure animation style aligns with the game's design concepts and project requirements. 3. Create captivating VFX (Visual Effects) to enhance player experience. 4. Design interactive animations tailored to various game mechanics, enriching dynamic visual effects. 5. Work closely with UI/UX Designers, Game Artists, Developers, and PMs to ensure smooth integration of animations into the game. 6. Actively participate in design meetings, offering professional insights and animation solutions. 7. Optimize animation effects based on user feedback and testing results to ensure smooth performance across multiple devices. 8. Maintain and update the animation asset library for efficient resource utilization. 9. Stay updated with the latest trends in game animation and VFX design, offering innovative and effective animation solutions. 10. Enhance visual appeal and interactivity, ensuring an immersive player experience.
應徵
10/17
台北市內湖區2年以上專科以上
1.根據專案需求和風格,負責在Untiy遊戲中製作介面交互的動效和特效 2.根據專案需求和風格,負責制作PC遊戲介面中AE特效,等序列幀相關特效 3.根據專案需求,完成上傳工作,並跟進確保所製作的動畫/特效在遊戲中的表現力。 4.美術相關專業,熟練使用U3D引擎,anmition,粒子系統、AE、Spine等各個相關特效知識 5.有較強的工作責任心,執行力強,善於溝通 6.動效基礎扎實,審美良好,節奏感強,具備好奇心和較強的學習能力 7.2年以上遊戲或相關特效行業從業經驗優先
應徵
10/22
台北市內湖區2年以上高中以上
【募集必要條件】 ・具備 2年以上3D動畫製作相關工作經驗。 ・有參與日本動畫作品(2D合3D或Full CG)、或是各式日系遊戲動畫製作的經驗。  ※投履歷時請一併附上作品集。 ・對日本動畫製作時的相關知識與操作具有一定程度的認識,並願意積極學習。 ・熟悉MotionBuilder或是MAYA等軟體操作,擅長運鏡、角色動作的製作。 ・會基本的 After Effects 合成或動畫輸出設定。對燈光、特效、合成等有一定程度經驗者佳。 ・細心仔細負責,善溝通理解。 【工作內容】 ・使用MotionBuilder進行Motion capture檔案的調整。 ※沒有使用MotionBuilder進行Motion capture調整的相關經驗者也可,但本公司因案源上的關係,一定會碰到需要使用MB製作的案件,所以必須願意積極學習。 ・使用MAYA軟體進行Camera Work、Animation製作、算圖設定。 ・使用After Effect軟體進行各種合成、特效、素材處理,算Check QT以及製作納品等等。 根據專案,有些會有與2D作畫配合的需要。 作品Quality要求高,製作規則繁複,因此需要是細心仔細的人。 採2年契約制。一開始有三個月試用期。 契約員工含勞健保,也含三節與生日獎金等,基本上與正職員工無異。 若契約期間結束時(視情況也可能第1年結束時即可)表現良好,製作者也有意願繼續於本公司就職,視狀況可轉為正式員工。 【符合以下條件者佳(非必要條件)】 ・會日文(請告知日文程度) ・對3dsMAX有一定程度的知識,使用3dsMAX製作過專案。 ・有Rigging相關實際工作經驗者。 【注意事項】 ※作品集或Demoreel請準備角色動作或是鏡頭Layout為主的作品。(請標明製作時使用的軟體) ※請勿參雜模型、貼圖材質、燈光特效合成等作品。
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10/28
台北市大安區2年以上學歷不拘
工作內容: - 獨立作業,設計並製作符合專案風格的角色、場景、UI介面等特效, - 與美術、企劃、程式共同協作,將專案打磨出精緻品質。 必要條件: - 精通Unity,熟練使用Particle System。 - 能夠熟練使用Photoshop、3D軟體(3ds Max、Maya、Blender擇一)來產出特效所需貼圖、- 序列圖、模型等素材。 - 具有良好的溝通能力,理解專案需求並與團隊一起達到目標品質。 - 具備良好的時程控管能力,在時程內完成負責的工作,並依據專案狀況彈性調整。 - 具備手繪能力與資料收集能力,能做簡單示意與團隊溝通特效的最終成果。 - 具有良好的美感、色感、造型能力,因應專案許求掌握不同風格。 - 至少兩年以上的Unity遊戲特效設計經驗。 加分條件: 熟悉Shader並能應用在特效的呈現上。
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10/23
代碼科技有限公司電腦軟體服務業
台北市南港區3年以上高中以上
What you’ll do (#工作內容) : 1.⁠ ⁠依需求風格創建和設計遊戲中的各種視覺特效。 2.熟悉特效動畫遊戲動態及畫面的節奏。 3.⁠ ⁠使用Spine/After Effects 製作遊戲中特效或人物動態。 4.⁠ ⁠AE制作宣傳影片 5.⁠ ⁠製作遊戲流程DEMO與廣宣影片。 What you’ll need (#希望您是這樣的人) : 1.⁠ ⁠三年以上工作經驗,遊戲類型不限,參與過至少一個完整的專案開發。 2.⁠ ⁠能夠獨立開發並解決問題,善於團隊溝通及協作。 3.⁠ ⁠使用Spine/After Effects 製作遊戲中特效或人物動態 4.⁠ ⁠有Cocos遊戲或Unity3D開發和整合經驗者佳。 5.⁠ ⁠對於市場同類型遊戲能花時間研究與理解美術風格
應徵
10/16
鏈星築夢有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區1年以上學歷不拘
1. 將美術靜態圖製作成 Spine 動態效果 2. 負責角色與物件的拆圖、補圖及動態設計與製作 3. 使用 Spine 製作角色與特效動畫,提升遊戲視覺表現力 4. 與美術、程式團隊合作確保動畫順利整合至專案 需求參考: https://youtu.be/sm4CF0COWpY https://www.artstation.com/artwork/yJ4yrK 必要條件: 1. 1年以上 Spine 動態製作經驗 2. 請附上過往作品 *面試時請帶最近作品*
應徵
10/22
台北市內湖區1年以上高中
誠徵「尋求發展的Blender Generalist」,擁有多面向的技能包括但不限於佈局、建模、紋理、動畫、綁定和特效模擬。 職務需求: - 已有基礎,想要挑戰難纏的商業案,不需資深,已有三到五個專案經驗,曾經想像過各種複雜的情況,躍躍欲試。 - 如果你已身經百戰,尋求資深待遇,需要你也願意負起培訓和管理等責任,我們樂意給你應有待遇。 - 不一定有做過,但是眼睛能夠分辨好看與不好看,對自己審美有信心,對成品的樣貌具有想像能力。 - 喜歡自律與規劃,勝過依賴制度不斷鞭策,我們也不想緊迫盯人,但需要能夠負起責任不會閃躲困難的人,沒有任何好作品是輕鬆完成的。 - 不限軟體。 - 願意用AI做自己以前無法達成的事,讓AI為你如虎添翼 沸騰映像是台灣專業的電影數位特效動畫團隊,創造許多知名作品,擁有多項業界頂尖技術,屢屢獲得金鐘、金馬等肯定,並且與歐洲、美澳、日本等地區的創作團隊建立合作關係,技術水準與國際同步。如果你正在尋找獨當一面的機會,歡迎加入我們一起參與國際巨片或國際串流平台影集的製作! 【我們正在參與】 ● 具有前瞻性的多媒體互動創作 ● 國內外電影視覺特效 ● 國際串流平台(如Netflix)的人氣影集
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10/28
不晚科技有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區3年以上高中以上
● 製作物件動畫、遊戲特效、各種介面互動的視覺效果 ● 熟悉DragonBones、Spine骨骼動畫製作者佳。 需求條件: ● 對於市場同類型遊戲願意花時間研究與理解美術風格。 ● 有良好的邏輯思考及團隊溝通能力,對美術有高度熱忱。 ***欲應徵者請附上作品集或作品網址連結***
應徵
10/27
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 特效美術|Spine2D / AE 特效|熟 Cocos 引擎|3 年以上經歷 【職務說明】 我們正在尋找一位具有視覺節奏感與動畫美感的 特效美術,負責網頁類型遊戲中 Spine 與 AE 特效的創作與演出。此職位需具備獨立作業能力,並能與企劃、程式等跨部門團隊密切協作,共同打造具吸引力的視覺內容。 【條件要求】 ***具備 3 年以上特效或動畫美術經驗 ***有參與過遊戲專案開發者優先 ***應徵時請務必提供個人作品集或連結(未附者恕不受理) 【工作內容】 1.負責網頁遊戲類產品中的高品質特效設計與演出。 2.使用 Spine 製作 2D 動態與動畫演出。 3.使用 After Effects 製作遊戲特效與合成。 4.熟悉動畫節奏與運動規律,掌握動畫張力。 5.製作遊戲 DEMO、視覺提案與效果預覽。 6.負責特效與圖素之更新與維護作業。 7.與企劃、程式密切合作,完成整合需求。 【使用工具】 Spine、After Effects、Photoshop 【加分條件】 熟悉 AI 工具(如 MJ、ComfyUI)。 具備 3D 動作經驗,特別是熟 Blender 或願意轉用 Blender 者。
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10/02
日熊設計有限公司多媒體相關業
新北市汐止區經歷不拘專科以上
我們正在尋找一位熱愛角色動畫、能將人物與動物角色賦予靈魂的3D動畫師! 你的作品將不只是動作,而是能傳達情感、講述故事的表演。 【 工作內容 】 - 製作角色動作與表情動畫,呈現自然流暢的表演 - 運用動畫 12 法則,強化節奏感與表現力 - 根據劇本或分鏡需求,完成角色表演與鏡頭演出 — 【 基本條件 】 - 熟悉角色動作設計、表情控制、鏡頭表演 - 具備良好的節奏感與表演細膩度 - 熟悉 Rigging,包含骨骼綁定、IK/FK 切換等技術 - 能獨立完成角色動畫流程,並具備團隊溝通協作的能力 - 擅長3D軟體Maya/Blender - 具抗壓性,能適應彈性的工作流程 - 有3D動畫製作經驗者 - 具備英文閱讀能力 ***需做技術測試,請確認可配合再投遞履歷
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10/28
獨秀科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區1年以上高中以上
1. 設計和製作多媒體動畫和視覺效果,具備2D、3D建模與動畫製作經驗。 2. 創作各種形式的內容,例如廣告、動畫、APP、現場舞台視覺等 3. 使用各種設計和編輯工具,例如Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere等 4. 與團隊合作,與客戶溝通以確保準確瞭解和滿足他們的需求 5. 確保所有作品符合行業標準和客戶要求 此職位是一個結合創意和技術的角色,使用動畫和多媒體設計來製作視覺效果、廣告和其他形式的內容。如果您對該職位感興趣,請提交您的履歷表和作品集。謝謝!
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10/28
台北市信義區1年以上學歷不拘
具有 地產廣告銷售圖,包含外觀、景觀、公設空間透視、區域鳥瞰透視。 3D透視圖經驗 一年以上 或在動畫產業 一年經驗以上 工作內容: 1.外觀、景觀、公設模型場景建構。 2.材質、燈光、渲染。 歡迎優秀的朋友一起加入本公司的工作行列
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10/27
玩猴遊戲股份有限公司電腦軟體服務業
台北市松山區經歷不拘大學以上
VR,MR 混合實境專案 / R18 PC遊戲專案 跟隨專案長期合作(進駐辦公空間、提供電腦繪圖設備) ◆ 工作內容: • 使用Blender/BodyPaint/PS製作 3D 模型/貼圖/綁定/基礎動畫 • 匯入Unity完成格式設定/渲染效果調整/動作檔設定 • 配合專案風格調整設計方向(多數是風格化卡通渲染) • 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 ◆ 必要條件: • 熟悉Blender等3D繪圖軟體/Unity遊戲引擎操作 • 有足夠的美感Sense
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10/27
甲尚股份有限公司多媒體相關業
新北市新店區經歷不拘大學
這是一個年輕且充滿動力的國際商品化團隊!我們用心經營每一個畫面,你可發揮更多的視覺可能性以及擁有強烈的國際觀。 歡迎對於視覺美術有興趣的你加入我們,一起用視覺說服使用者的心! 1. 國際品牌軟體形象視覺設計,負責產品品牌形象。 2. CG、2D/3D 動畫、視覺燈光設定、人物角色渲染、圖像製作。 3. 視覺展示影片剪輯製作。 4. 工作內容需運用公司軟體製作商品展示視覺圖像。我們將提供 On-Job Training,協助您熟悉並掌握公司軟體的使用。
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10/15
唯晶科技股份有限公司其它軟體及網路相關業
台北市內湖區2年以上專科以上
1.擅長使用3DSmax or Maya調動作。 2.擅長處理人物角色戰鬥動作。 3.擅長處理電影動作分鏡的高張力表現。 4.對於格鬥動作類與回合式RPG遊戲製作具有高度熱忱。 ※必備軟體能力:3DSmax或Maya,擅長spine與Live2D尤佳。 ※擁有開發遊戲經驗,具有跨不同職種溝通能力,優先安排面談。
應徵
10/27
想動創意有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
Moti正在打造強勁的2D動畫團隊,誠邀熱愛動畫的你加入,一起創造更精彩的作品! 【工作內容】 。製作Spine動畫,專案涵蓋手機、博弈和成人向遊戲 。專案風格多樣化,每一次都是不一樣的挑戰 【我們想找的你】 。Spine動畫經驗(必備),具備基本動畫基礎與人體力學概念 。對動畫表演充滿熱情,能根據專案風格發揮創意 。細心負責,具備良好溝通與應變能力 。需附上角色動畫作品(個人作品尤佳,Show出你的實力!) 【加分技能】 。熟悉Spine中骨架權重設定 。有博弈特效經驗 。擅長手繪/AE特效 。熟悉unity 。有live2d經驗 。3D角色動畫經驗 【關於Moti】 。我們是一支全由動畫師組成的團隊,專注於角色動作表演 。參與國內外影視與遊戲專案,風格多樣,挑戰滿滿 。 內部全是動畫同好,隨時可以熱烈討論動作設計與創意 。適合愛挑戰、想精進技術的你,與我們一起成長! 【福利亮點】 。勞健保、特休依勞基法規定 。保障年薪13個月 。生日假,讓你開心慶生 。一年多次公司活動 (都在上班日喔) 歡迎充滿熱忱的你加入我們的團隊! www.motianimation.com www.facebook.com/motianimation contact@motianimation.com
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