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「2D動畫師」的相似工作

僑志資本有限公司
共500筆
09/27
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
本職務主要工作內容為協助完成『日系黑白漫畫完稿』工作,不會使用『CLIP STUDIO PAINT』軟體者請勿投遞。 1. 完成指定漫畫完稿作業背景,由於需配合工作室團隊,請務必具備團隊合作之溝通能力。 2. 協助完成指定之插畫作業、漫畫場景、效果、上色繪製工作,以『日系動漫畫』風格為主。 3. 如遇截稿日需可配合加班,加班費依勞基法規定。 4. 需配合輪調至不同工作室,工作地點為大台北地區約4~5處。
應徵
09/25
台北市內湖區2年以上專科以上
●依產品需求製作動作。 ●2D拆圖、補圖、修圖、骨架綁定,動態製作。 ●動畫導入Unity專案 【必要條件】 ●Spine 2D 動畫製作經驗。 ●熟悉 Spine 2D 軟體(骨架、權重、IK、動作過渡)。 ●具備基礎的 2D 美術概念,可自行調整素材(拆補圖)以符合動畫需求。 ●具備獨立思考能力,能發現問題並提出解決方案。 ●具備團隊溝通與團隊合作能力。 ●有Unity專案開發經驗。
應徵
10/01
台北市中山區經歷不拘高中
1、使用3D CAD設計軟體,繪製管線支撐之安裝位置 2、使用管線支撐之型錄軟體,進行圖面製作 3、依客戶需求,前往廠內做檢查、調查、拜訪等現場服務 (客戶包含:台灣國內火力發電廠、石油煉油廠、化學工廠、重工業工廠等地)
應徵
10/01
想動創意有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
Moti正在打造強勁的2D動畫團隊,誠邀熱愛動畫的你加入,一起創造更精彩的作品! 【工作內容】 。製作Spine動畫,專案涵蓋手機、博弈和成人向遊戲 。專案風格多樣化,每一次都是不一樣的挑戰 【我們想找的你】 。Spine動畫經驗(必備),具備基本動畫基礎與人體力學概念 。對動畫表演充滿熱情,能根據專案風格發揮創意 。細心負責,具備良好溝通與應變能力 。需附上角色動畫作品(個人作品尤佳,Show出你的實力!) 【加分技能】 。熟悉Spine中骨架權重設定 。有博弈特效經驗 。擅長手繪/AE特效 。熟悉unity 。有live2d經驗 。3D角色動畫經驗 【關於Moti】 。我們是一支全由動畫師組成的團隊,專注於角色動作表演 。參與國內外影視與遊戲專案,風格多樣,挑戰滿滿 。 內部全是動畫同好,隨時可以熱烈討論動作設計與創意 。適合愛挑戰、想精進技術的你,與我們一起成長! 【福利亮點】 。勞健保、特休依勞基法規定 。保障年薪13個月 。生日假,讓你開心慶生 。一年多次公司活動 (都在上班日喔) 歡迎充滿熱忱的你加入我們的團隊! www.motianimation.com www.facebook.com/motianimation [email protected]
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09/10
台北市南港區3年以上專科以上
【職務影響力】 此職務透過角色插畫與互動動畫的創作,直接影響平台的視覺風格與使用者體驗。 它不僅是品牌角色與活動氛圍的塑造者,更是行銷、產品團隊與用戶之間的情感橋樑。角色動畫與插圖的品質與風格一致性,將大幅影響品牌的辨識度、互動的趣味性,以及內容在社群中的傳播力。 【工作內容】 1. 互動動畫製作 根據平台主題或活動需求,發想並繪製角色式互動禮物、表情、特效素材,設計角色動畫,讓角色在互動中展現情緒張力與風格特色 利用逐格或基礎 AE 動畫技法,提升畫面層次與情感表現 2. 插圖製作與場景延伸 ■ 根據品牌角色調性,繪製各式活動插圖、角色情境圖,用畫面說故事 ■ 為社群或產品視覺延伸製作圖像素材,包含靜態與動態合成應用 3. 視覺整合與風格統籌 ■ 理解角色世界觀與畫面語言,在不同輸出內容中維持風格一致 ■ 與行銷、產品團隊協作,完成任務素材或活動內容製作 【必要條件】 ■ 有角色視覺開發與插畫設計經驗,熟悉可愛/療癒/角色導向插畫風格的視覺語法 ■ 熟悉 Photoshop、Illustrator,能獨立完成插畫+動畫基本製作 ■ 對動態節奏有基本掌握,了解逐格表演與角色動畫基礎(表情、動作、間隔) ■ 有一定視覺審美能力,懂畫面氛圍、透視結構與色彩配置 ■ 能自主管理時程、有效對應專案節奏,具備溝通與提案能力 ■ 熟悉使用線上協作工具(如 Google Docs, Sheets, Slides 等) ※請務必提供作品集(插圖與動畫作品皆需) 【加分條件】 ■ 會用 After Effects, Premiere 或其他動畫與剪輯工具 ■ 對 AI 影像工具、圖像生成或影格合成有研究熱情 ■ 喜歡角色經營,有經營個人品牌、創作帳號或社群貼圖者尤佳 ■ 曾參與社群平台、遊戲、內容創作、直播產業的插圖或動畫製作者佳 ■ 願意主動分享技巧,樂於持續更新技能與工具庫
應徵
09/29
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 特效美術|Spine2D / AE 特效|熟 Cocos 引擎|3 年以上經歷 【職務說明】 我們正在尋找一位具有視覺節奏感與動畫美感的 特效美術,負責網頁類型遊戲中 Spine 與 AE 特效的創作與演出。此職位需具備獨立作業能力,並能與企劃、程式等跨部門團隊密切協作,共同打造具吸引力的視覺內容。 【條件要求】 ***具備 3 年以上特效或動畫美術經驗 ***有參與過遊戲專案開發者優先 ***應徵時請務必提供個人作品集或連結(未附者恕不受理) 【工作內容】 1.負責網頁遊戲類產品中的高品質特效設計與演出。 2.使用 Spine 製作 2D 動態與動畫演出。 3.使用 After Effects 製作遊戲特效與合成。 4.熟悉動畫節奏與運動規律,掌握動畫張力。 5.製作遊戲 DEMO、視覺提案與效果預覽。 6.負責特效與圖素之更新與維護作業。 7.與企劃、程式密切合作,完成整合需求。 【使用工具】 Spine、After Effects、Photoshop 【加分條件】 熟悉 AI 工具(如 MJ、ComfyUI)。 具備 3D 動作經驗,特別是熟 Blender 或願意轉用 Blender 者。
應徵
10/01
OpenNet_開網有限公司網際網路相關業
台北市中正區3年以上大學以上
We are looking for an Animator to join our team. In this role, you will collaborate with our design team to create high-quality animations and visual effects that align with our product's style and vision. You will work cross-functionally with stakeholders, including Product Designers, game Artists, developers, and product managers, to ensure the animations meet product requirements and enhance player engagement and immersion. If you thrive in a fast-paced game development environment, can design and efficiently produce dynamic, engaging, and polished animations and effects, and consistently meet deadlines, this role is ideal for you. Key Responsibilities: 1. Design and create high-quality 2D animations, including characters, objects, and effects for games. 2. Ensure animation style aligns with the game's design concepts and project requirements. 3. Create captivating VFX (Visual Effects) to enhance player experience. 4. Design interactive animations tailored to various game mechanics, enriching dynamic visual effects. 5. Work closely with UI/UX Designers, Game Artists, Developers, and PMs to ensure smooth integration of animations into the game. 6. Actively participate in design meetings, offering professional insights and animation solutions. 7. Optimize animation effects based on user feedback and testing results to ensure smooth performance across multiple devices. 8. Maintain and update the animation asset library for efficient resource utilization. 9. Stay updated with the latest trends in game animation and VFX design, offering innovative and effective animation solutions. 10. Enhance visual appeal and interactivity, ensuring an immersive player experience.
應徵
09/28
台北市文山區2年以上大學
來之前請準備好你的技能和態度: 1. 知己知彼!請先上網或到書店搜尋「也是文創」與「巴巴文化」出版書籍,了解出版社風格與認同理念後,再來投遞履歷,以免造成雙方困擾。 2. 熟悉PHOTO SHOP、ILLUSTRATOR、INDESIGN等相關軟體。 3. 一年以上美術設計或書籍製作等相關工作經驗,可獨立完成各式平面(DM. 海報...... ) 設計、書籍版面與封面設計、圖文整合美術編輯等工作。 4. 工作絕對不輕鬆,但機會掌握在你手中!想爽爽過人生的朋友拜託不要來。 絕對讓你大加分的個人特色: 1. 謝絕心不在焉的工作態度!對工作有責任與使命感,可主動掌握工作進度,在時間內完成交付工作。 2. 對書籍製作有想法,擅長溝通,細心且有耐心。(改稿啦調整啦真的滿瑣碎的,超乎想像的瑣碎,真的,不是故意嚇你喲!) 3. 懂得自我調適壓力。
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09/30
台北市中山區3年以上大學以上
【台北】 2D原畫師 1. 負責遊戲內的原畫、角色、場景、美宣等繪製 2. 獨立完成繪畫工作,製作高水準的遊戲原畫 3. 擅長2D元素繪製 (2D人物、場景、UI構圖設計) 4. 遊戲介面Layout、2D繪製、ICON、與互動視覺呈現的設計 5. 有一定水準美術原畫功底、對於動漫和二次元有較強的認知 【遠端】 2D特效 spine 1、充分認知讀解成品效果需求,認真嚴謹完成2D動畫.2D特效設計與製作需求; 2、積極服從任務安排與工作調度。
09/26
雷亞遊戲股份有限公司網際網路相關業
台北市信義區1年以上專科以上
【工作內容】 ◆ 使用生成式 AI 工具創作符合專案需求的各式美術資源或其他跨職種的AI生成支援。 ◆ 積極探索 AI 領域的發展,敏銳追蹤最前沿的技術並適度的應用於專案中、並優化製程。 ◆ 包含但不限於美術,協助團隊拆解各職種工作流,研究如何讓 AI 工具輔助作業。 【必要條件】 ◆ 請提供使用AI優化工作流程的說明或簡報,以表現對於AI的操作使用、理解的深度與廣度。 ◆ 如有自製lora或模型,也請一併提供,若僅提供生成圖像的結果將無法進入審核。 ◆ 熟練使用AI繪圖工具,如 Stable Diffusion / ComfyUI、MidJourney、Photoshop Firefly (包含但不限於上述工具)。 ◆ 良好的美感。 ◆ 熟悉電腦繪圖,不限於特定軟體。 ◆ 良好的團隊溝通能力。 ◆ 能夠自律完成交辦事項。 ◆ 能夠積極學習並掌握各種新工具。 【加分條件】 ◆ 熟悉ACG領域相關的資訊、知識、作品風格。 【注意事項】 ◆ 請提供線上作品集供預覽 ◆ 作品集請務必包含AI工作流程相關的介紹 ◆ 初審通過後流程: 電話確認 - 線上筆試 - 面試。
應徵
09/25
驚點股份有限公司網際網路相關業
台北市大安區1年以上專科以上
工作職責: 對動畫抱有高度學習熱忱、善於交流與溝通、具團隊合作精神者 對工作時程能良好掌控者 1. 遊戲宣傳影片,廣宣投放素材影片製作 2. 動態影像設計 3. 影片/Banner剪輯特效後製 4. 影片/Banner腳本創意發想 投履歷請附上作品,若有影片請附可看到動態的連結,並說明個人參與作品的程度以及負責項目。 能力要求: 1. 具設計類相關工作經驗,廣告業遊戲業佳 2. 會日語佳 工作時間:10:00-19:00
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09/30
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區1年以上專科
▍About this role 負責公司內部遊戲中 2D 角色和怪物的動畫製作,以及技能特效的製作,打造生動、有趣且引人入勝的遊戲畫面。 ▍Responsibility • 使用 Spine 進行骨胳綁定等動畫設置,細緻地設計遊戲中角色和怪物的動畫。 • 使用 Photoshop 進行 2D 素材的調整,根據動作效果修改原有素材,確保視覺效果的一致性。 • 使用Photoshop進行簡單的特效關鍵幀繪製,並透過Spine制作技能特效,提升遊戲中技能的視覺冲擊。 ※申請時請附上個人作品集。
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09/30
幾何美學有限公司廣告行銷公關業
台北市中正區1年以上高中以上
◎3D展場設計師 ◎ 歡迎同業設計師加入我們 ※ 無3ds Max空間相關設計經驗者,請勿投遞履歷。謝謝! ※ 展覽攤位3D規劃設計,會3ds max ※ 繪製施工圖 ※ 解決問題的能力 ※ 能發想創意策略 ※ 動線設計規劃 ※擅於視覺氛圍營造 ※ 負起製作監造責任
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09/24
台北市中山區2年以上學歷不拘
◆工作內容 ・協助公司使用AI開發新的卡通製程 ・繪製日本風格卡通人物之作畫以及動畫 ◆須具備技能 ・從律表,LO,作畫,中割,上色,攝影,合成等相關作業內容有經驗者 ・熟悉2D和3D間的合成製作事宜 ・對於負責的工作能夠思考以及分析並提案更好的方案加強作品的品質之工作態度。 ・不畏懼且願意嘗試使用新工具作業。 ・精確判斷作業工時,對自我工作負責。 ・需對於比例、形狀、色彩、光影的理解。 ・能夠根據團隊的需求和實際資源狀況下提案最佳的意見給團隊。 ◆其他 ※有日語能力加分。 ※具工作經驗2年以上 ※遠端工作時有責任感 ※需提供:作品集(PDF格式 or 作品網站連結 or方便快速瀏覽作品集(重要),有影片者內置連結)。
應徵
09/30
量速科技有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
【工作內容】 01). 圖像創作與流程設計 ● 使用AI生成相關工具進行產品的介面設計與UX ●熟悉圖像與影像的生成式AI工具。如 Midjourney、Stable Diffusion、ChatGPT、Kling、Runway…… 等等。 ● 撰寫,優化並標準化提示詞,提升圖像品質與風格穩定性 ● 有使用Stable Diffusion、Midjourney等AI繪圖軟體進行遊戲產圖之經驗,如角色、場景、HCG等(請提供作品參考)。 ● 具精細修圖能力 02). 工作流與系統化 ● 協助將現有產線模組化、平台化、降低非技術美術使用門檻 ● 協助進行產品生產線 SOP的制定與優化,並制定操作手冊與 ● 帶領美術團隊進行 美術的標準化生產並審核 03). 跨部門協作 ● 與程式、企劃、協同溝通美術需求與生成策略 ● 協助品質標準制定與圖像驗收
應徵
09/30
新北市板橋區5年以上學歷不拘
※請務必提供作品集,作品集須有一分鐘以上動畫。 【職務內容】 1.電影、電視劇、遊戲等CG動畫製作的團隊管理 2.原創CG動畫製作的團隊管理 3.其他的委託案件的CG動畫製作的團隊管理
應徵
09/30
侍達遊戲藝術有限公司其它軟體及網路相關業
台北市信義區1年以上高中以上
◆ 工作內容 繪製遊戲角色立繪、劇情用CG(日系插畫風格) ◆ 需求條件 1.具備美感 2.熟悉日系風格 3.熟悉人體肌肉線條的構圖與繪製及畫面氛圍營造 4.擅長男性向美少女遊戲風格 5.能夠配合專案調整作畫風格 6.具有良好溝通能力並富有責任感 7.使用PhotoShop、SAI、CLIP STUDIO PAINT 8.來信需附作品集或線上作品連結,且需有R18男性向美少女遊戲風格的作品供面試參考 ◆ 加分條件 1.會對業界遊戲美術風格進行觀察與分析 2.一年以上業界相關經驗 **投遞履歷請提供作品集或作品連結**
應徵
09/24
雷原有限公司電腦軟體服務業
台中市南屯區3年以上專科以上
我們是一家專注於全球市場的遊戲開發公司,致力於打造最頂級的線上娛樂體驗。我們的團隊充滿活力與創意,匯聚了來自各領域的頂尖人才。在這裡,我們不僅創造遊戲,更創造沉浸式的藝術品。我們相信,卓越的視覺是遊戲的靈魂,因此我們正在尋找一位對美術有無比熱情、對細節極致追求的資深美術設計師,與我們一同打造撼動市場的下一個爆款產品。 【工作內容 (Job Description)】 - 您將作為美術團隊的核心成員,直接參與重要專案的視覺開發,主要職責包含: - 核心美術創作:使用 Photoshop 進行高品質的 2D 美術繪製,包括但不限於角色、場景、icon、UI 介面及宣傳素材。 - 角色動態製作:使用 Spine 進行 2D 角色的骨骼綁定與動畫設計,賦予角色生動的生命力與流暢的動態表現。 - 風格執行與落地:與產品經理及企劃團隊緊密合作,理解專案的視覺風格需求,並將其精準呈現在作品中。 - 流程優化與創新:確保美術產出符合技術規格,並持續探索更高效的製程,包含導入 AI 工具輔助創意發想與素材製作。 【必要條件 (Required Skills)】 - 產業經驗:至少 3 年以上遊戲或相關遊戲產業的美術設計經驗,熟悉該產業的視覺風格與設計語言。 - 靜態美術硬實力:精通 Photoshop,具備卓越的 2D 繪圖能力、色彩學與構圖美感。 - 團隊合作:具備良好的溝通能力,能清晰地表達設計理念,並與企劃、程式開發人員高效協作。 - 作品集:應徵時請務必附上個人作品集,作品集須同時包含 Photoshop 靜態作品與 Spine 動態作品以供參考。 【加分條件 (Bonus Points)】 - 動態製作硬實力:精通 Spine 骨骼動畫製作,能獨立完成高品質的角色動畫,對動態曲線與節奏感有深刻理解。 - AI 工具愛好者:對 AI 生成工具有濃厚興趣並具備實務經驗(如 Midjourney, Stable Diffusion, Adobe Firefly),懂得如何運用其加速創意發想、產出概念圖或優化工作流程。 - 熱愛遊戲:本身就是一位遊戲玩家,對市場上的熱門遊戲美術風格有深入的觀察與見解。
應徵
09/26
新北市三重區經歷不拘學歷不拘
1.從事團體制服相關的設計 2.政府標案服裝設計 3.品牌: 男人幫 電商banner設計, 圖片修圖 4.與客戶溝通創意理念,了解客戶需求,並說服客戶 5.設計製作平面文宣、海報和DM。 6. 進行圖稿、文案的排版設計。 7. 與印刷廠聯絡,進行打樣之事宜。
應徵
09/23
怪獸創意有限公司電腦軟體服務業
台北市大安區經歷不拘高中以上
1.角色設計: ▲原人物、怪物造型設計、色指定、材質指定。 ▲具立繪完稿能力 ▲服裝、飾品、武器等配件造型設計。 ▲道具、技能Icon繪製。 ▲能配合不同專案改變不同風格設計。 ▲利用 AI 工具製作前期概念設計,並擅長利用ai影像,去進行合成和修改以符合各種設定需求。 ▲具備高度美感和對於市場風格的敏銳度。 2.內外溝通: ▲ 良好的團隊溝通能力。 ▲能夠自律完成交辦事項。 ▲抗壓性高 接受來回修改。 3.加分項目 ▲ 有完整的專案經驗。 ▲ 對3D製程和3D軟體有一定概念。