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「【擴編】Game Motion Designer (Spine)_遊戲動畫特效設計師」的相似工作

兼智科技有限公司
共500筆
08/25
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘專科以上
1. 主要工作內容為行動平台拉霸機、棋牌等博奕類遊戲之動態或特效設計。 2. Spine 角色動態設計(擅長角色動態者)。 3. 支援其他動態或特效相關美術工作。 (使用Cocos或Unity遊戲引擎開發)
應徵
08/25
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 特效美術|Spine2D / AE 特效|熟 Cocos 引擎|3 年以上經歷 【職務說明】 我們正在尋找一位具有視覺節奏感與動畫美感的 特效美術,負責網頁類型遊戲中 Spine 與 AE 特效的創作與演出。此職位需具備獨立作業能力,並能與企劃、程式等跨部門團隊密切協作,共同打造具吸引力的視覺內容。 【條件要求】 ***具備 3 年以上特效或動畫美術經驗 ***有參與過遊戲專案開發者優先 ***應徵時請務必提供個人作品集或連結(未附者恕不受理) 【工作內容】 1.負責網頁遊戲類產品中的高品質特效設計與演出。 2.使用 Spine 製作 2D 動態與動畫演出。 3.使用 After Effects 製作遊戲特效與合成。 4.熟悉動畫節奏與運動規律,掌握動畫張力。 5.製作遊戲 DEMO、視覺提案與效果預覽。 6.負責特效與圖素之更新與維護作業。 7.與企劃、程式密切合作,完成整合需求。 【使用工具】 Spine、After Effects、Photoshop 【加分條件】 熟悉 AI 工具(如 MJ、ComfyUI)。 具備 3D 動作經驗,特別是熟 Blender 或願意轉用 Blender 者。
應徵
08/26
台北市內湖區2年以上專科以上
●依產品需求製作動作。 ●2D拆圖、補圖、修圖、骨架綁定,動態製作。 ●動畫導入Unity專案 【必要條件】 ●Spine 2D 動畫製作經驗。 ●熟悉 Spine 2D 軟體(骨架、權重、IK、動作過渡)。 ●具備基礎的 2D 美術概念,可自行調整素材(拆補圖)以符合動畫需求。 ●具備獨立思考能力,能發現問題並提出解決方案。 ●具備團隊溝通與團隊合作能力。 ●有Unity專案開發經驗。
應徵
08/26
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區1年以上專科
▍About this role 負責公司內部遊戲中 2D 角色和怪物的動畫製作,以及技能特效的製作,打造生動、有趣且引人入勝的遊戲畫面。 ▍Responsibility • 使用 Spine 進行骨胳綁定等動畫設置,細緻地設計遊戲中角色和怪物的動畫。 • 使用 Photoshop 進行 2D 素材的調整,根據動作效果修改原有素材,確保視覺效果的一致性。 • 使用Photoshop進行簡單的特效關鍵幀繪製,並透過Spine制作技能特效,提升遊戲中技能的視覺冲擊。 ※申請時請附上個人作品集。
應徵
08/27
台北市中山區經歷不拘大學
工作描述: 1.2D平面設計:製作2D平面圖、P圖。 2.AIGC示意圖生成:利用AI生成技術(如MidJourney、Stable Diffusion等)設計創意示意圖,優化設計流程。 3.影片剪輯與後製:能依照文字劇本設計視覺平面影像或動態畫面,完成動畫製作及影像素材合成、音樂及音效剪輯。 4.行銷素材設計:根據市場推廣需求,設計平面與數位行銷素材,如海報、橫幅、社群媒體貼文等。 5.UIUX界面:參與虛擬人視覺呈現界面設計。 6.跨部門協作:與行銷、業務及產品團隊密切合作,理解需求並轉化為創意設計。 7.多項專案同時進行時,能運用複合軟體及各項開源AI技巧,確保各專案皆能如期完成提交。 Job Description: 1.2D Graphic Design: Create high-quality 2D visual designs tailored to project requirements. 2.AIGC Illustration Generation: Leverage AI generation tools (e.g., MidJourney, Stable Diffusion) to produce creative concept illustrations and streamline the design process. 3.Video Editing and Post-Production: Design and produce visual imagery or motion graphics based on written scripts, complete motion graphic animations, and composite visual elements with music and sound effects. 4.Marketing Material Design: Develop marketing materials, including posters, banners, and social media posts, to support promotional campaigns. 5.UI/UX Interface Design: Contribute to the visual interface design for virtual human projects. 6.Cross-Department Collaboration: Collaborate closely with marketing, sales, and product teams to understand project needs and translate them into creative designs. 7.Multi-Project Management: Effectively utilize a mix of software tools and open-source AI technologies to ensure timely delivery of multiple concurrent projects. 任職需求: 1.平面設計相關科系畢業 2.善用2D平面軟體,如Adobe Creative Suite(特別是Photoshop、Illustrator、Premiere Pro、After Effects) 3.具備影片剪輯和後製能力 4.熟悉AIGC工具的應用和後製流程 5.良好的專案管理能力,能同時處理多個專案 6.具備良好的溝通協調能力和團隊合作精神 7.對設計趨勢具有敏銳度,持續關注新技術和工具的發展 Requirements: 1.Degree in Graphic Design or a related field, or at least 2 years of relevant work experience. 2.Proficiency in Adobe Creative Suite (especially Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, and After Effects). 3.Strong skills in video shooting, editing, and post-production. 4.Familiarity with AIGC tools and post-production workflows. 5.Excellent project management skills, capable of handling multiple projects simultaneously. 6.Strong communication and collaboration skills, with a team-oriented mindset. 7.A keen eye for design trends and a proactive approach to learning new technologies and tools.
應徵
08/25
大熊科技有限公司電腦軟體服務業
新北市中和區1年以上高中
1. 使用 Spine2D 製作R18 動態 2. 設計角色、場景、特效等動畫 3. 因應狀況美術拆件狀況,處理少量原畫拆件、補圖 本職位需要具備2D動畫製作技能,熟識ACG文化,能夠獨立動畫製作。在未來的發展中,也有機會處理UI上的特效。 如果您具備以上要求,歡迎申請本職位!
應徵
08/24
互動細胞股份有限公司網際網路相關業
台北市南港區3年以上學歷不拘
*如有作品,請於應徵時附上 **歡迎對遊戲開發、MR與AR應用有熱忱者加入 ***將參與國際型MR與AR遊戲與互動專案 工作內容: - 3D動畫製作,尤其需針對角色(人物、動物)刻劃細膩的動作表演為目標 - 熟悉運鏡與構圖,創造生動的表演製作能力 職位需求: 1. 擅長觀察動態表現與角色細節,對角色的動作表演製作能有效的拿捏 2. 對人體與動物的身型結構、肌肉運作、肢體動作有基礎認知 3. 主動積極處理協作時遇到的問題,確保在時程內達到符合團隊標準的品質 4. 熟悉Rigging 5. 具備3D動畫至少五年以上工作經驗 6. 能獨立分析問題與解決意外事件 7. 與3D模型、Rigging的人員密切合作,確保在時程內達到符合團隊要求的目標品質 8. 加分:有motion capture資料修改經驗
應徵
08/26
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
本職務主要工作內容為協助完成『日系黑白漫畫完稿』工作,不會使用『CLIP STUDIO PAINT』軟體者請勿投遞。 1. 完成指定漫畫完稿作業背景,由於需配合工作室團隊,請務必具備團隊合作之溝通能力。 2. 協助完成指定之插畫作業、漫畫場景、效果、上色繪製工作,以『日系動漫畫』風格為主。 3. 如遇截稿日需可配合加班,加班費依勞基法規定。 4. 需配合輪調至不同工作室,工作地點為大台北地區約4~5處。
應徵
08/29
台北市信義區2年以上專科以上
⚫4E2 應徵方式:請點選公司介紹欄下方「顯示全部V」的說明。由於點擊主動「應徵」信件數量繁多,本公司承辦人員不易一一審閱。敬請使用專函 email 或郵寄信件應徵,讓承辦人員優先發現您的應徵信。請不要使用「點擊主動應徵」方式,以免有滄海遺珠之憾。 ⚫4E2 美術編輯助理工作內容: 1. 產品使用手冊:協助線稿繪製。 2. 產品目錄:將產品照片及介紹編排成冊。 3. 產品平面廣告及EDM設計。 4. 產品照片修圖/合成/去背。 5. 產品攝影:單眼相機拍攝。 6. 產品包裝盒及內襯版型:設計+手工做樣。 7. 將產品照片及介紹上傳公司網站更新。 8. 具備3D透視圖形邏輯觀念及機構設計經驗尤佳。 9. 其他本公司交辦事項,如一般行政文書工作等。 ※ 需熟悉影像編輯軟體,並能獨立作業,如不熟悉,請勿應徵。如: Photoshop, Illustrator, InDesign, Lightroom, CorelDRAW等。 ※ 其他軟體如:Word, Excel, PowerPoint 等。 ※ 如面試請攜帶作品,並需繪圖軟體上機考試。 ※ 需具備美感;誠實積極、負責任肯學習。 ◎ 應徵時請註明:應徵AL(Advance Level)或EL(Entry Level)。 AL:已有5-8年經驗者。起薪範圍是35,000~40,000元。 EL:需受培訓者。起薪範圍在33,000~35,000元。
應徵
08/25
杰拓國際股份有限公司電子通訊/電腦週邊批發業
台北市內湖區2年以上專科
1. 動畫腳本設計提案。 2. 產品渲染、動畫製作。 3. 動畫剪輯、特效、配音上文字。
應徵
08/27
萊恩多媒體有限公司電腦軟體服務業
台北市大同區經歷不拘專科以上
1、能獨立製作遊戲特效與動畫製作 2、3D基礎建模及3D骨架綁定物件、動態製作 3、圖像合成、特效素材產出與應用 4、遊戲廣告宣傳影片製作 5、團隊合作,參與專案會議
應徵
08/27
不晚科技有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區3年以上高中以上
● 製作物件動畫、遊戲特效、各種介面互動的視覺效果 ● 熟悉DragonBones、Spine骨骼動畫製作者佳。 需求條件: ● 對於市場同類型遊戲願意花時間研究與理解美術風格。 ● 有良好的邏輯思考及團隊溝通能力,對美術有高度熱忱。 ***欲應徵者請附上作品集或作品網址連結***
應徵
08/26
傳奇亞太科技有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區經歷不拘學歷不拘
【工作內容】 1、Spine動畫製作:處理原畫拆件、Spine骨架權重設定與製作動畫關鍵幀 2、After Effects特效製作:特效素材製作,Intro影像編輯剪輯 3、遊戲內物件和UI動作特效製作 (Spine、Unity) 4、負責跨部門(例如與企劃 & 程式開發單位)溝通與協作工作。 5、應徵本職缺時,務必附上完整作品集。
應徵
08/29
新北市板橋區2年以上學歷不拘
※此職缺需精通日文※ 1. アニメーション制作プロジェクトの制作進行管理と企画、  プロデュース業務をお任せします。 2. 制作プロジェクトの立案・管理  (スタッフやプロジェクトの予定表作成、工数管理・工程管理) 3. 日本本社のアカウントマネージャーと連携して、  クライアントやスタッフとの折衝/プロジェクトメンバーとの情報共有 4. リスクマネジメント(将来的なリスクの予測、早期発見、報告、早期解決) 5. プロジェクトに関わる各係数のマネジメント  (利益率、進捗率、予算/実績、消化率など) 6. Teams等を使用して、遠隔拠点とのネット会議や現場への指示と調整
應徵
08/27
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 使用Spine2D 設計專案內所需物件及角色演出動態、特效。 【需求條件】 熟悉 Spine2D、PhotoShop、After Effects。 了解 Unity or Cocos Creator ※ 應徵時請附上個人作品集或作品連結網址 ※
應徵
08/27
台北市內湖區經歷不拘專科
1.非線性影片後製作業,熟悉動態影像(Motion Graphic)領域佳。 2.需具備剪接概念,熟悉非線剪接軟體(Premiere、After Effect等)。 3.影片剪輯、AE特效製作。 4.協助轉檔、修改規格、更換字幕等。 5.專案分鏡腳本製作。
應徵
08/29
巴可創建股份有限公司廣告行銷公關業
台北市松山區3年以上高中
Event & Exhibition Designer 活動與展覽設計師 專業技能與經驗 1.根據設計需求,完成專案所需的 平面圖、立面圖、3D 效果圖,並提供材質說明與施工細節圖說。 2.協助現場施工協調,包含與工廠確認製作細節及施工前置作業安排。 3.視專案需求,參與國內外活動展覽的設計監管與品管工作,確保成果達標。 4.能獨立作業,同時善於與內外部專業人員合作,完成專案任務。 職位要求 1.學歷與經驗要求 。設計相關科系文憑(室內設計、展覽設計、空間設計等)。 。2 年以上空間設計或展覽相關經驗,有商空或大型展覽設計經驗者優先。 2.技能與能力要求 。熟練掌握設計軟體: •AutoCAD:製作精準的施工圖與平面圖。 •3ds Max 或 SketchUp 或 Rhino:製作高品質 3D 效果圖與建模。 •Photoshop / Illustrator:進行效果圖後製與圖面排版設計。 。熟悉材料應用與施工工藝,能提供實用的材質建議與細節設計說明。 。能適應出差需求,具備現場施工問題處理能力。 3.個人特質 。注重細節與品質,能承受高壓,具備解決問題的能力。 。良好的時間管理與溝通能力,能高效協作並如期完成專案。 。對設計充滿熱情,願意學習新技術與材質應用。 技能測驗流程 目的:檢測應徵者的繪圖能力、設計邏輯及施工細節掌控力。 測驗內容: 1.透視圖繪製 。提供指定空間概念或家具,如展櫃或展示台,手繪透視圖表現其空間效果與比例。 2.3D 建模與效果圖 。使用 3ds Max、SketchUp 或 Rhino 等建模工具,製作指定櫃體的 3D 效果圖,並呈現材質與光影效果。 3.施工圖繪製 。提供櫃體設計需求,使用 AutoCAD 繪製精準施工圖,包含: •平面圖 •立面圖 •細節圖(含結構與材質標註) 4.施工圖轉換 3D 效果圖 。以施工圖為基礎,使用 3D 軟體轉換為完整的 3D 模型與效果圖,展現設計完整性與實用性。 我們尋找的你 。熱愛設計,能將創意轉化為實用的空間與作品。 。擅長細節掌控,對品質要求高,能提供精準的設計與技術支援。 。願意挑戰多元化的展覽與商空專案,成為我們創意團隊的一員! 歡迎具備專業能力與設計熱情的你加入我們,共同創造令人驕傲的空間設計作品!
應徵
08/26
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區3年以上專科
▍About this role 在公司內擔任2D 特效製作,打造生動、有趣且引人入勝的遊戲畫面並負責動畫數據管理,與公司內外其他製作小組進行有效溝通。 ▍Responsibility • 遊戲特效規劃及設計:熟練 Unity / 3ds Max / Blender/ After Effects 運用 (其中一項),對於原畫或設計提供的資源,處理及製作。 • 攻擊特效:揮刀、刀光、魔法、其他相關攻擊動畫效果。 • 受擊設計:爆炸、魔法、其他受擊相關動畫效果。 • 立繪氛圍設計:煙霧、火光、粉塵效果、其他增強立繪氛圍的特效。 • 素材處理:熟練Photoshop的運用,對於原畫或設計提供的資源,能處理特效所需資源的拆圖、補圖、圖層拆解...等素材資源處理。 • EMO製作:整合剪輯游戲中動畫特效的DEMO,模擬示意游戲演出效果,節奏調整...等作業。 • 與企劃、動態團隊進行跨團隊溝通及專案協作。 ※申請時請附上個人作品集。
應徵
08/28
台北市南港區2年以上學歷不拘
本次徵才開放「遠距工作」模式,無論您住在北、中、南、東、離島,都能作為正職社員,正式加入我們的團隊! 您可以在熟悉的城市生活,不用搬家,依然能參與最新的遊戲開發專案,與全台、日本頂尖人才共事,實現自由且高效率的工作形態。 【工作內容】 ◎擅長KeyFrame製作流程。 ◎熟悉骨架設定(Rigging)。 ◎執行教學與指導工作。 【需求條件】 ◎熟練使用3ds Max、 MAYA、Unity、After Effects、Adobe Photoshop等軟體。 ◎觀察力佳,對動作表演有敏感度及動態掌握能力,具有良好專業的角色動態製作能力。 ◎積極度及配合度高、學習力強、負責任,有良好的理解能力和團隊合作精神。 ◎對遊戲美術工作有高度熱忱。 ◎有動畫或遊戲美術4~5年以上經驗尤佳。 【國際交流】 ◎依職務表現,可取得赴東京本社就職機會。 ※ 錄用初期須進公司與現場團隊磨合,透過實際接觸與交流,更快熟悉工作模式與團隊節奏。 待確認各項工作內容順利進行後,即可轉為全面遠距,在家工作。 培訓期間可自由選擇台北或台中辦公室。
應徵
08/25
台北市中山區2年以上高中以上
【工作內容】 負責人物、場景、介面光影特效的設計與實現。 製作遊戲中的動態元件,並進行檔案的有效管理。 積極參與團隊內部溝通,確保項目順利推進。 持續研究新的表現方式,提升遊戲特效品質。 【必要條件】 熟練使用Unity等引擎相關特效技術。 精通3D Max或Blender其中一種,並熟練使用Adobe Photoshop。 具備卓越的創造力和美感,滿足遊戲特效需求。 具獨立作業能力,高效完成任務。 具2D手繪貼圖技巧,提供視覺豐富元素。 具備積極態度和熱忱。 請附上個人作品或網址 【加分條件】 熟練使用After Effects增添動畫效果。 至少有一個完整遊戲項目開發至上線經驗。 熟悉遊戲項目工作內容與流程。
應徵