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「3D美術」的相似工作

奧米數位科技有限公司
共500筆
09/23
新北市中和區經歷不拘高中以上
電視、 電影等級專業3D建模與材質貼圖,角色、場景、物件等建模及貼圖等工作 有1年以上電視電影,遊戲或動畫相關工作經驗尤佳. Maya為主會BLENDER操作尤佳
應徵
09/22
台北市中山區3年以上專科以上
【工作內容】 1.參與 3D 動畫專案,包括分鏡規劃、動畫製作、渲染與後期合成 2.製作高品質、符合專案需求的影像素材與物件(含靜態及動態) 3.與團隊共同尋找符合藝術指導的解決方案,並提供專業建議 4.依專案進度回報每日工作狀況,積極參與專案討論與協作 5.尊重專案時程,確保成果品質與交付時間 【核心能力與條件】 1.具設計美感,熟悉 Cinema 4D 搭配 Redshift 或 Octane 渲染流程,以及後製合成 2.至少 3 年以上 3D 動畫或影像專案製作經驗,能獨立作業並有效團隊合作 3.具備影像合成概念與分鏡理解能力,能將視覺想法具象化 【專業需求】 1.熟悉 Adobe CC 套件(After Effects、Illustrator、Photoshop、Premiere) 2.熟悉 Cinema 4D 或 Blender,並能操作 Octane 或 Redshift 渲染器。作品需展現美感與物理寫實能力 3.熟悉 3D 軟體操作與資源管理 加分:熟悉 Maya、Houdini、Unreal 等業界常用軟體,或具手繪/特效製作能力,並能提供相關作品集
應徵
09/24
玩猴遊戲股份有限公司電腦軟體服務業
台北市松山區經歷不拘大學以上
VR,MR 混合實境專案 / R18 PC遊戲專案 跟隨專案長期合作(進駐辦公空間、提供電腦繪圖設備) ◆ 工作內容: • 使用Blender/BodyPaint/PS製作 3D 模型/貼圖/綁定/基礎動畫 • 匯入Unity完成格式設定/渲染效果調整/動作檔設定 • 配合專案風格調整設計方向(多數是風格化卡通渲染) • 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 ◆ 必要條件: • 熟悉Blender等3D繪圖軟體/Unity遊戲引擎操作 • 有足夠的美感Sense
應徵
09/23
台北市中正區經歷不拘專科以上
工作內容 ・動畫整體流程皆需對應  包含Layout(構圖、運鏡、motion等)→Primary(動作細修)→Secondary(物理模擬或手key搖擺物調整)→渲染&AE簡易素材合成 ・3D角色Hand Key動畫製作,包含身體動作及臉部表情的表演 ・動捕motion調整 ・協助評估製作工時、掌控專案日程 ・內部成員製作監修(組長級以上) 招募條件 ・熟悉使用 Maya 、 3ds Max 、Blender任一項,熟練操作兩項或以上者從優 ・會使用MotionBuilder者從優 ・正職或短期合約依面談時雙方的情況決定 ・歡迎應屆畢業生,需求條件為:對日系動畫充滿熱忱、願意不斷自我學習精進、抗壓性好
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09/23
EPOCHWAVE_時浪設計有限公司建物裝修及裝潢業
台北市內湖區經歷不拘學歷不拘
1.根據設計需求,製作專案所需之平面圖、立面圖、3D建模與效果圖,並提供材質建議與施工細節圖說。 2.使用各類設計軟體進行快速建模、渲染與排版設計,確保提案與視覺溝通效率。 3.負責繪圖資料的管理與維護,確保圖面版本一致且便於跨部門協作。 4.根據客戶與團隊需求,進行設計提案與技術圖說繪製,確保設計落地。 5.協助現場施工協調,包含與工廠確認製作細節、材料運用與施工前置安排。 6.視專案需求,參與國內外活動/展覽現場之設計監造與品管工作,確保執行品質達標。 7.與設計師、工程人員密切協作,整合專業知識共同完成空間或展覽專案。 8.執行主管交辦之其他設計或專案支援任務。
應徵
09/22
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
我們正在尋找什麼樣的你? 你是否熱愛室內設計或是對3D建模充滿興趣? 你是否希望在穩定、無壓力的環境中發揮創意,專注於技術成長? 加入我們的團隊,你將有機會用你的創意,將空間藍圖化為現實! 你的主要工作內容: ▸完成及繪製設計:專注於高質量的室內3D圖製作。 ▸協助公司專案需求:靈活支援相關圖面繪製與修改。 ▸專注於內勤設計:不需直面屋主,專注於專業。 加入我們的理由: ▸職場延伸機會:從基礎到進階,隨著能力提升,你可以參與更多高層次的專案。 ▸薪資升遷空間大:表現優秀者將獲得快速加薪與晉升的機會。 ▸穩定的工作環境:內勤為主,專注於創作與學習,避開工地壓力。 我們希望的你: ▸具備基礎技能:具有基本操作3D軟體的經驗。 ▸擁有細節專注力:對於圖面精度與美感有高標準要求。 ▸學習與執行能力強:願意嘗試新的內容,不斷自我提升。
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09/18
台北市北投區1年以上高中以上
1. 照片分類與整理:將設計渲染完成的照片依據空間類型(如客廳、臥室、廚房等)、設計風格(如現代、 北歐、工業風)等標籤進行分類。 • 按不同的渲染版本或修改紀錄整理成套圖像,方便後續查找與使用 2. 質量檢查與優化:檢查渲染結果是否符合設計師要求,確保細節準確無誤並針對渲染效果進行微調,修正燈光、陰影或材質上的不合理部分。 3. 圖像後製與修圖:使用 Photoshop 等圖像編輯軟體進行照片後製,調整顏色、對比度或添加視覺效果,如果渲染圖存在瑕疵(如過度曝光、細節不清楚),進行修正和調整。 4. 圖像庫管理:維護並更新渲染圖片庫,確保所有分類清楚且易於查找。 5. 設計元素標籤:細化每張圖片的設計元素並打上相對應的標籤,例如配色方案(如暖色調、冷色調)、材質(如木材、大理石、金屬)、裝飾(如畫作、植物、燈具)等。 6. 家具與物品標籤:標記圖片中的主要家具和物件,例如沙發、床、桌椅、窗簾等,以便提供更精準的分類和檢索。 7. 標籤質量檢查:定期對已完成標籤的圖片進行質量檢查,確保標籤的準確性和一致性。 8. 使用 Blender 編輯與優化既有 3D 模型資產(家具、空間、裝潢)且 配合開發團隊進行模型調整與整合,根據風格等需求修改材質/貼圖、紋理、動畫、場景設定。 9. 收集、建立、修改優化與分類各種家具的3D模型。 10. 具備使用Blender 2年以上經驗,可應用AI於工作輔助為加分項。
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09/22
互動細胞股份有限公司網際網路相關業
台北市南港區1年以上學歷不拘
*如有作品,請於應徵時附上 **歡迎對遊戲開發、MR與AR應用有熱忱者加入 ***將參與國際型MR與AR遊戲與互動專案 工作內容: - 運用3D建模工具進行角色、物件、場景等模型製作 - UV拆解、重新拓樸 - 創造符合MR、AR、互動遊戲標準的3D模型
應徵
09/23
新北市板橋區5年以上學歷不拘
※請務必提供作品集,作品集須有一分鐘以上動畫。 【職務內容】 1.電影、電視劇、遊戲等CG動畫製作的團隊管理 2.原創CG動畫製作的團隊管理 3.其他的委託案件的CG動畫製作的團隊管理
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09/24
新北市新店區3年以上高中以上
1.主要工作內容為公司影片、商品及其他相關影像動畫製作, 2.熟悉 科技產品建模及上材質、打光。 3.可以和團隊溝通討論分鏡腳本及製作流程。 4.具備的工作技能: 須熟悉Blender或Cinema 4D(熟悉其中之一套軟體操作即可) 同時 歡迎 大學新鮮人 應徵
應徵
09/23
新北市中和區經歷不拘高中以上
電視、 電影等級專業3D建模與材質貼圖,角色、場景、物件等建模及貼圖等工作 有1年以上電視電影,遊戲或動畫相關工作經驗尤佳. Maya為主會BLENDER操作尤佳
應徵
09/23
台北市中山區經歷不拘高中以上
工作內容 。與導演、美術團隊協作,了解敘事需求,製作出高品質的過場演出並進行整合 。與設計、工程團隊協作,改善Cinematic的製程,增進團隊的開發品質與效率 。參與產品完整迭代過程,持續驗證並打磨出符合敘事目標的演出 工作條件 。了解3D動畫的整體製程,並對於動畫的美感具有高敏銳度 。在以下能力中至少兩項有實務經驗,熟悉程度為專精 ・Animation ・Cinematography ・Visual Effect 。在以下能力中至少兩項有實務經驗 ・Modeling ・Lighting ・Simulation ・Post Processing ・Rigging / Setup ・Tool Dev 。熟悉 MAYA或Blender操作 。基本英文讀寫能力 。無遊戲產業相關經驗可 適合特質 。對內容創作充滿熱忱,樂意投入自己的心力 。積極處理協作時遇到的任何問題或緊急狀況,並確保成品能達到最佳效果 。樂於學習與分享新技術,提升自己與團隊的能力 。對新技術保有好奇心,不斷提升自我的學習能力 。具備良好團隊意識與溝通能力 。謹慎細心、待人和善 *為了讓我們能快速了解您,請務必附上您覺得最可以代表自己的Showreel讓我們參考
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09/19
台北市大同區3年以上專科
【工作內容】 《3D 資產製作》 製作高品質角色、場景、道具等3D模型,並完成貼圖與材質表現。 熟悉 PBR 流程,能輸出符合遊戲引擎標準的資產。 《風格與品質把控》 能依專案需求切換不同美術風格(寫實、卡通、日系、歐美等)。 確保作品達到商業級水準,符合客戶需求。 《跨部門協作》 與2D美術、動畫、特效及PM團隊協作,將概念設計準確落實為3D資產。 ★擅長工具★ ◆Maya/3ds Max ◆Blender ◆ZBrush ◆Substance Painter/Designer ※依資歷、技能水平核薪※
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09/23
幾何美學有限公司廣告行銷公關業
台北市中正區1年以上高中以上
◎3D展場設計師 ◎ 歡迎同業設計師加入我們 ※ 無3ds Max空間相關設計經驗者,請勿投遞履歷。謝謝! ※ 展覽攤位3D規劃設計,會3ds max ※ 繪製施工圖 ※ 解決問題的能力 ※ 能發想創意策略 ※ 動線設計規劃 ※擅於視覺氛圍營造 ※ 負起製作監造責任
應徵
09/22
聖巨金業有限公司首飾及貴金屬零售業
台北市中山區1年以上專科
1. 協助進行商品設計、影片剪輯與動畫素材製作。 2. 協同製作 3D 建模、材質、渲染等。 3. 能獨立作業完成。 4. 主要工作內容為國際黃金條塊商品相關影像動畫製作。 5. 能構思並創作具創意的 3D 與 2D 動畫內容。 6. 熟悉3D動畫操作,製作流程,能配合團隊製作。 7. 具備良好的溝通協作能力、有美感,負責任及主管交辦行政事務。 8. 有耐心好溝通!積極及配合度高、肯學習!做好自我進度控管者。 9. 需自備筆電或電腦。 10. 若有作品集煩請於面試當日備齊。 本公司可接受以純接案方式論酬計價,請將您的作品mail至[email protected]
應徵
09/17
台北市內湖區1年以上高中
我們的3D團隊正在尋找有經驗的 Blender Generalist ,擁有多面向的技能包括但不限於佈局、建模、紋理、動畫、綁定和特效模擬。 職務需求: - 較強的組織意識、藝術能力、以及對構圖、光線和色彩的感受。 - 對電影、商業廣告和虛擬製作流程有深入的了解。 - 久經考驗解決問題的能力和致力於創造盡可能高質量的影像。 - 優秀的溝通能力和技術知識,能夠很好地進行團隊合作或獨立工作。 - 能夠制訂工作流程並建立技術學習知識。 - 不限軟體。 - 可應用AI於工作輔助。 沸騰映像是台灣專業的電影數位特效動畫團隊,創造許多知名作品,擁有多項業界頂尖技術,屢屢獲得金鐘、金馬等肯定,並且與歐洲、美澳、日本等地區的創作團隊建立合作關係,技術水準與國際同步。因應未來國際專案比重的增加,如果你正在尋找更廣闊的舞台,歡迎加入我們一起參與國際巨片或國際串流平台影集的製作! 【我們即將參與】 ● 最新潮的多媒體互動創作 ● 國內外大型場面特效電影 ● 獨步全球的高人氣Netflix影集
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09/25
台北市南港區經歷不拘高中以下
【工作內容】 ◎了解KeyFrame製作流程。 ◎基礎骨架設定(Rigging)。 ◎使用MAYA為主。 【需求條件】 ◎使用 MAYA、Unity、Adobe Photoshop等軟體。 ◎觀察力佳,對動作表演有敏感度及動態掌握能力,具有良好專業的角色動態製作能力。 ◎積極度及配合度高、學習力強、負責任,有良好的理解能力和團隊合作精神。 ◎對遊戲美術工作有高度熱忱。 ◎有動畫或遊戲美術2年以上經驗尤佳。 【國際交流】 ◎依職務表現,可取得赴東京本社就職機會。
應徵
09/23
OpenNet_開網有限公司網際網路相關業
台北市中正區3年以上大學以上
We are looking for an Animator to join our team. In this role, you will collaborate with our design team to create high-quality animations and visual effects that align with our product's style and vision. You will work cross-functionally with stakeholders, including Product Designers, game Artists, developers, and product managers, to ensure the animations meet product requirements and enhance player engagement and immersion. If you thrive in a fast-paced game development environment, can design and efficiently produce dynamic, engaging, and polished animations and effects, and consistently meet deadlines, this role is ideal for you. Key Responsibilities: 1. Design and create high-quality 2D animations, including characters, objects, and effects for games. 2. Ensure animation style aligns with the game's design concepts and project requirements. 3. Create captivating VFX (Visual Effects) to enhance player experience. 4. Design interactive animations tailored to various game mechanics, enriching dynamic visual effects. 5. Work closely with UI/UX Designers, Game Artists, Developers, and PMs to ensure smooth integration of animations into the game. 6. Actively participate in design meetings, offering professional insights and animation solutions. 7. Optimize animation effects based on user feedback and testing results to ensure smooth performance across multiple devices. 8. Maintain and update the animation asset library for efficient resource utilization. 9. Stay updated with the latest trends in game animation and VFX design, offering innovative and effective animation solutions. 10. Enhance visual appeal and interactivity, ensuring an immersive player experience.
應徵
09/17
弎印設計股份有限公司專門設計相關業
台北市內湖區經歷不拘專科以上
- 進行圖片、相片的修整、加工及美化工作。 - 設計、繪製平面或電子廣告圖稿與文案圖稿。 - 處理3D繪圖的建模與上色工作。 - 提供美工繪圖設計方面的諮詢服務。 - 建立並維護客戶輸出資料的檔案管理。 電腦繪圖人員負責處理2D或3D電腦模型、平面和廣告設計,以及其他視覺元素。該職位在當前的科技發展趨勢下有很大的發展空間和前景,因為電腦繪圖技術越來越成熟,越來越多的企業需要這種技能,包括建築、工程、製造、媒體和廣告等行業。 歡迎符合條件的求職者申請本職位,期待你的加入!
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09/24
新北市中和區4年以上高中以上
•製作角色建模以及貼圖 (卡通、寫實角色;卡通、寫實生物;包含衣物與配件) •製作角色毛髮 ( 使用 MAYA XGen、nhair) •製作寫實角色服裝與布料模擬 ( 使用 Marvelous Designer) •製作場景建模以及貼圖 (人工類型場景) •硬體類製作建模以及貼圖 (交通工具、武器、機械、道具 •專案管理 •培訓新人
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