We're sorry but vue-start doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.
104工作快找APP
面試通知不漏接
立即安裝APP
工作
多元管道
附近工作
快速找到附近好工作
AI新機會
從AI關鍵字探索工作
AI職涯顧問
您高階職涯的AI顧問
獵才顧問
中高階人才與優質企業的媒合夥伴
最新工作
找最新工作機會
職涯博覽會
歷年精彩回顧、2026敬請期待
族群專屬
轉職專區
轉職特選內容
新鮮人專區
畢業找理想工作
學生打工實習
打工實習專屬平台
身心障礙
幫你找身心障礙工作
志工服務
幫你找志工服務機會
數位科技專區
數位人才專屬媒合平台
公司
推薦好公司
為你推薦的好公司
百萬年薪企業
上市櫃薪資排行榜
外商公司
外商公司總整理
科技園區
竹科、南科通通有
半導體公司
精選半導體特輯
工具
求職秘笈
履歷範本
真實的履歷提供參考
履歷診療室
免費線上履歷健診
薪資情報
最新的薪資報告
公司評論
匿名員工評論
職業適性測驗
找到適合自己的天職
職業價值觀測驗
找到你的夢幻公司
探索與升學
工作世界
帶你探索各行各業
生涯興趣測驗
你的靈魂住著哪位名人
升學就業地圖
了解畢業出路、薪資行情
高中落點分析
精準動態落點、科系介紹
高中職學習歷程
優秀範本參考、學檔美編神器
職涯
規劃與諮詢
履歷診療室
免費線上履歷健診
免費職涯諮詢
前輩幫你釐清求職方向
個人職涯分析
職涯路徑與轉職建議
職場問答
公開問答平台
職涯導航
一起探索職涯規劃
付費顧問諮詢
職場前輩進階諮詢
社群與人脈
Be A Giver
一起來幫助需要的人
人才社群
串聯你的職涯人脈網絡
學習
學習成長
課程中心
技能、考照、轉職一站式增能學習
證照中心
職場熱門證照,考試資訊一站查詢
測驗中心
職場能力檢測,免費測你的專業力
共學教室
共學成長,開啟學習新視野
職場力
求職到職場萬篇好文充電
活動吧
找職涯活動、辦活動都靠活動吧
Podcast
青春通識課播客
陪年輕人找方向
職涯診所播客
解決職場大小事,職場沒這麼難
高年級不打烊播客
用AI點亮第二人生
APP
104工作快找
打工探吉
所有服務
打工故事賺獎金
登入/註冊
登入
登入/新會員註冊
應徵紀錄
專屬工作
儲存未應徵
履歷表
儲存工作
我的關注
常見問題
意見回饋
工作
公司
工具
職涯
學習
APP
企業徵才
所有服務
企業會員登入
招募管理首頁
新客戶註冊
104人力銀行
Habitat Production CO., LTD._棲地數位有限公司
遊戲技術美術 (Technical Artist)
相似工作
「遊戲技術美術 (Technical Artist)」的相似工作
Habitat Production CO., LTD._棲地數位有限公司
共500筆
第 1 / 25頁
第 2 / 25頁
第 3 / 25頁
第 4 / 25頁
第 5 / 25頁
第 6 / 25頁
第 7 / 25頁
第 8 / 25頁
第 9 / 25頁
第 10 / 25頁
第 11 / 25頁
第 12 / 25頁
第 13 / 25頁
第 14 / 25頁
第 15 / 25頁
第 16 / 25頁
第 17 / 25頁
第 18 / 25頁
第 19 / 25頁
第 20 / 25頁
第 21 / 25頁
第 22 / 25頁
第 23 / 25頁
第 24 / 25頁
第 25 / 25頁
相關性排序
日期排序
待遇排序
地區排序
學歷高→低
學歷低→高
應徵人數高→低
應徵人數低→高
10/16
遊戲特效設計師
美商時豪科技股份有限公司
網際網路相關業
台北市中正區
3年以上
高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
月薪45,000~120,000元
員工45人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/20
[約聘] 遊戲特效師 VFX Artist﹝Art﹞
香港商泥巴娛樂有限公司台灣分公司
網際網路相關業
台北市南港區
3年以上
專科以上
泥巴娛樂正在找尋具有天份的夥伴,擔任遊戲特效師,一同成長,一同完成高品質專案。 工作內容 1.負責VFX項目製作。 2.理解團隊品質目標,製作符合及交付標準作品。 Key Responsibility職掌範圍: -與設計團隊密切配合,確保所選之設計方向與技術性能彼此符合。 -針對專案管理提供準確的交付日程,並針對交付作品之準時性及品質進行把關。 -能維持良好的自我管理。 -維持VFX與其他藝術風格之相符性。 -依專案指定標準確保技術與歸納同整方式符合既定專案標準。
待遇面議
員工180人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/16
【TA Team】技術美術 Technical Artist
甲尚股份有限公司
多媒體相關業
新北市新店區
2年以上
大學以上
1. 參與軟體研發設計,負責規格撰寫,協助功能驗證與產品力的展現。 2. 擔任產品開發團隊技術溝通的橋樑,為RD/Art/PM/Marketing 跨領域的主要溝通窗口 3. 使用者介面設計與易用性評估 4. 於技術可行性分析階段,協助工程師定義技術項目與驗證標準 5. 協助PM/RD定義設計規範,建立美術製程,完成製程文件與內部訓練
月薪35,000~50,000元
員工200人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/16
數位孿生(Digital Twin)工程師-D48
鴻華先進科技股份有限公司
汽車及其零件製造業
新北市新店區
經歷不拘
大學
【工作職責】 1.生產線工序數位模擬與產能模擬 2.產線工序優化與人因工程優化 3.產能優化與AGV路線優化 4.工廠數位孿生模擬 5.PLC Offline測試與模擬 6.生產線現場勘查與模擬結果對標 以下條件具備尤佳 : 【電腦技能】 1.CATIA / NX /SOLIDWORKS 2.Siemens Process Simulation 3.Siemens Plant Simulation 4.Nvidia Omniverse *需不定期出差
月薪38,000元以上
儲存
應徵
0~5 人應徵
09/11
2D動畫師
僑志資本有限公司
網際網路相關業
台北市內湖區
3年以上
學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
月薪40,000~60,000元
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/20
遊戲特效設計師(VFX Artist)
夢幻互娛國際有限公司
人力派遣服務
台北市信義區
經歷不拘
學歷不拘
【工作內容】 ✦ 依照遊戲風格與角色設定,設計並製作對應的 2D / 3D 特效資源 ✦ 負責遊戲中技能、角色、UI、場景等特效製作,強化遊戲視覺表現與打擊感 ✦ 與動畫、技術美術、程式協作,整合特效並優化資源至遊戲引擎 【職位要求】 ✦ 具備 3 年以遊戲特效製作經驗 ✦ 熟練操作 Unity / AE 等特效製作工具 ✦ 具備較好的美感與創意表現力 ✦ 了解特效資源優化與效能管理,能配合不同裝置規格調整特效品質 ✦ 具備良好學習能力,能主動研究並應用新技術提升製作效率與表現力 ✦ 熟悉 AI 輔助特效生成或素材擴充流程者加分 以下是我們的相關資訊,歡迎參閱唷! ✦ 官網:https://www.degames.com.tw ✦ FB:https://www.facebook.com/DEGAMES ✦ IG:https://www.instagram.com/degames.global 若您對我們的工作機會有興趣,或想了解更多,不要猶豫,直接投起來:)
月薪50,000~100,000元
員工60人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/14
Sr. 3D Artist 資深3D後製設計師
DireSoft_德元軟體科技有限公司
電腦軟體服務業
台北市中山區
3年以上
大學以上
【工作內容】 1. 製作造型風格化、質感寫實的高模角色或物件並且綁定 2. 使用 Spine 綁定各類角色、物件,調整動態並製做特效 3. 技術探索與分享,持續學習並與團隊分享 【需求條件】 1. 具博弈開發經驗 2. 熟悉3D MAX、Spine、PhotoShop、After Effects 3. 具良好的造型設計能力 4. 對調整動態有良好的節奏感 5. 良好溝通能力,熟悉團隊合作 6. 應徵時請附上個人作品集
待遇面議
員工48人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/22
(資深)3D美術設計師 (Senior)3D Artist ﹝Art﹞
香港商泥巴娛樂有限公司台灣分公司
網際網路相關業
台北市南港區
3年以上
專科以上
泥巴娛樂正積極尋找具才能及富有經驗的資深3D美術設計師 ,參與我們於個人電腦及家用遊戲平台的創作: 工作內容 - 負責創作並交付高品質3D作品 - 將產品美術方向應用於創作過程,產出切合需求的遊戲視覺效果 - 了解團隊之進度、準確預測,並於專案截止期限前交付作品 - 能獨立運作並視情況給予團隊同仁適切的指導 - 與其團隊之組長保持良好的溝通與合作關係 職掌範圍 - 與設計團隊密切配合,確保所選之設計方向與技術性能彼此符合 - 確保在移動裝置上,呈現出高水平之3D標準 - 針對專案管理提供準確的交付日程,並針對交付作品之準時性及品質進行把關 - 能為持良好的自我管理 - 維持3D創作與其他藝術風格之相符性 - 依專案指定標準,確保技術與歸納統整方式符合既定專案標準 - 能完全掌握3D創作相關之Art Bible及技術文件撰寫
待遇面議
員工180人
儲存
應徵
6~10 人應徵
10/17
UI動效設計師
火龍數位科技遊戲有限公司
電腦軟體服務業
台北市內湖區
2年以上
專科以上
1.根據專案需求和風格,負責在Untiy遊戲中製作介面交互的動效和特效 2.根據專案需求和風格,負責制作PC遊戲介面中AE特效,等序列幀相關特效 3.根據專案需求,完成上傳工作,並跟進確保所製作的動畫/特效在遊戲中的表現力。 4.美術相關專業,熟練使用U3D引擎,anmition,粒子系統、AE、Spine等各個相關特效知識 5.有較強的工作責任心,執行力強,善於溝通 6.動效基礎扎實,審美良好,節奏感強,具備好奇心和較強的學習能力 7.2年以上遊戲或相關特效行業從業經驗優先
待遇面議
員工110人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/17
3D角色動畫師
Solidesign_創砥數位設計股份有限公司
專門設計相關業
台北市中正區
經歷不拘
專科以上
工作內容 ・動畫整體流程皆需對應 包含Layout(構圖、運鏡、motion等)→Primary(動作細修)→Secondary(物理模擬或手key搖擺物調整)→渲染&AE簡易素材合成 ・3D角色Hand Key動畫製作,包含身體動作及臉部表情的表演 ・動捕motion調整 ・協助評估製作工時、掌控專案日程 ・內部成員製作監修(組長級以上) 招募條件 ・熟悉使用 Maya 、 3ds Max 、Blender任一項,熟練操作兩項或以上者從優 ・會使用MotionBuilder者從優 ・正職或短期合約依面談時雙方的情況決定 ・歡迎應屆畢業生,需求條件為:對日系動畫充滿熱忱、願意不斷自我學習精進、抗壓性好
月薪30,000~60,000元
員工15人
儲存
應徵
6~10 人應徵
10/18
Unity 技術美術
進懋有限公司
綜合商品批發代理業
新北市永和區
經歷不拘
高中
1.使用 Unity 引擎開發設計 LED 電視牆 3D 互動應用程式。 2.熟悉 SDK、API 串接,與後端資料進行整合串接顯示。 3.熟悉 3D、2D 素材處理,具備匯入與整合能力 4.負責 UI 介面、特效、動畫與互動功能的實作與整合。 5.與美術、企劃團隊密切合作,進行資源整合與功能展示。 6.熟悉物件導向程式設計(OOP)與設計模式(Design Pattern)。 7.具備良好的溝通協作能力,能與團隊溝通及合作。 8.針對專案進行效能優化與除錯,優化記憶體或效能使用。 9.研究與測試新技術、新工具軟體,並應用於專案。
待遇面議
員工45人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/16
Senior Modeller
日商伊魯卡有限公司台北分公司
多媒體相關業
台北市中山區
4年以上
專科
◆工作內容 ・日式2D TOON 卡通人物角色3D建模(重要技能!作品優良優先審查) ・科幻機械相關建模 ・背景建模 ・各項道具物件建模 ・以及質感和貼圖的處理 ◆須具備技能 ・對於負責的工作能夠思考以及分析並提案更好的方案加強作品的品質之工作態度。 ・能獨立作業建模、材質、貼圖等工作、綁定,權重,以及在Unreal & Unity上執行相關設定。 ・五年以上影視、遊戲、動畫工作經驗者佳,主要使用Maya,熟悉Substance 3D者佳。 ・需對於Unreal 或 Unity有基本操作之能力和材質以及骨架設定之經驗。 ・能夠根據美術和參考材料創建3D模型,從複雜的有機角色到詳細的環境設定(3D背景)和道具。 ・不畏懼且願意嘗試使用新工具作業。 ・精確判斷作業工時,對自我工作負責。 ・需對於比例、形狀、色彩、光影的理解。 ・能夠根據團隊的需求和實際資源狀況下提案最佳的意見給團隊。 ◆其他 ※有日語能力加分。 ※具工作經驗3-5年以上 ※遠端工作時有責任感 ※需提供:作品集(PDF格式 or 作品網站連結 or方便快速瀏覽作品集(重要),有影片者內置連結/模型需看到網格布線結構)。 ※請勿直接丟一堆圖片放在谷歌雲端上。 ※沒有仔細閱讀招募資料者,不管能力多強、多會被刷掉。 ※大頭照請勿過度強烈風格或無法辨別本人的照片,想要表現有強烈創意者請拿出有實力的作品即可。可以的話請給標準的大頭照。這裡不是社群社交網站!!謝謝
待遇面議
員工2人
儲存
應徵
6~10 人應徵
10/20
VFX Designer 遊戲特效設計師
璽亦科技有限公司
電腦軟體服務業
台北市信義區
3年以上
專科以上
【職位描述】 你將成為遊戲開發團隊中的 動態與特效核心設計師,負責讓角色、場景與介面「活起來」,帶給玩家流暢而有張力的遊戲體驗。 【你的角色】 • 使用 Spine 製作 2D / 2.5D 遊戲角色與物件的骨架綁定與動畫。 • 設計並優化遊戲角色動作與特效動畫,確保流暢度與遊戲節奏契合。 • 與企劃、工程師密切合作,將動畫與特效正確整合至遊戲引擎。 • 進行角色 / 物件的 拆圖、補圖,並能調整或繪製基礎美術素材。 • 參與 UI 動態設計,優化介面互動體驗,提升遊戲整體美術表現。 【我們希望你具備】 • 3 以上相關工作經驗。紮實的設計功底,有原創設計能力,能駕馭不同設計風格,並能說明設計原理。 • 熟練使用 Spine 製作角色、物件、特效動畫。 • 具備遊戲動態與特效設計基礎,能獨立完成角色 / 場景演出。 • 熟悉 Photoshop 或 Clip Studio,能進行圖層處理與簡單繪製。 • 良好的 跨部門溝通能力,能理解需求並提出可行方案。 • 具備良好 自我管理能力,能在時程內獨立完成任務。
待遇面議
員工10人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/22
遊戲動作美術設計師 Animator ﹝Art﹞
香港商泥巴娛樂有限公司台灣分公司
網際網路相關業
台北市南港區
2年以上
專科以上
1) 具有遊戲中動作製作的經驗,對遊戲互動與動作的關係能充分掌握。 2) 熟悉動畫12原則,具備keyframe能力 3) 對人體動力學有一定基礎 4) 對四足動作有一定基礎 5) 參予至少二款3D遊戲動作製作 6) 熟悉Maya與動作相關的工具 7) 熟mocap clean up 技巧
待遇面議
員工180人
儲存
應徵
6~10 人應徵
10/19
3D 動效師
英屬維京群島商祥捷國際開發股份有限公司台灣分公司
電腦軟體服務業
台北市中山區
3年以上
高中
必備條件: 1. 老虎機動效製作經驗 2. 需熟悉 Spine、AE、Photoshop、AI 應用 3. 會使用基礎的 Cocos 操作 人格特質: 1. 抗壓性佳 2. 具備團隊合作經驗
待遇面議
員工70人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/14
2D遊戲美術設計師【板橋】
香港商天宏軟體製作有限公司台灣分公司
電腦軟體服務業
新北市板橋區
3年以上
大學
[工作內容] 1.負責遊戲內功能界面的設計與優化,確保UI具備高可用性與視覺吸引力。 2.設計遊戲中的ICON、LOGO及其他圖標等重要遊戲元素,保持風格統一並具備創新性。 3.擅長進行用戶體驗(UX)規劃,具備交互設計能力,並負責制定UI設計流程,確保整體設計符合遊戲體驗需求。 4.與各研發部門密切合作,持續優化設計方案,提升遊戲品質和玩家滿意度。 5.主動發現工作中的問題,積極尋求解決方案,推動並落實改善計畫,促進專案進展。 [必要條件] 1.具備3年以上遊戲設計經驗,能夠獨立完成設計工作,並具有完整遊戲專案UI設計的經驗。 2.擁有強大的平面設計能力,能夠創造視覺效果優秀且具功能性的UI界面。 3.擁有優秀的審美能力,對設計細節、構圖、色彩搭配具有敏銳的感知。 4.熟悉並具備扁平化風格的遊戲UI設計經驗。 5.具備繪製UI圖標、徽標及遊戲物件的手繪能力,能夠從概念到完成品全程參與。 6.具備獨立執行能力,能夠掌控項目進度,並具備跨部門溝通與協調的能力。 7.操作 FIGMA軟體,熟悉操作與管理專案整體界面。
月薪45,000~60,000元
員工25人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/20
【雷亞遊戲_產品研發處】專案美術總監/Art Director
雷亞遊戲股份有限公司
網際網路相關業
台北市信義區
經歷不拘
高中以上
【工作內容】 ◆ 參與美術風格的定義,並維護現有產品的美術風格。(日韓系為主、其他為輔) ◆ 監修與整合產品內的所有美術項目,包含但不限於 2D 角色、2D 場景、特效、動作、演出、UI 等。 ◆ 控管團隊的美術品質與成本,提出最佳化的美術工作流程。 ◆ 組建、培訓並管理美術團隊。 ◆ 進行跨部門及外包單位的協作與工作管理。 【必要條件】 ◆ 具備良好的美感與紮實的繪畫基礎,並能掌握多種風格。 ◆ 有意願學習和使用 AI 繪圖工具,如 Stable Diffusion / ComfyUI、MidJourney / Niji 等。 ◆ 具備良好的溝通與協作能力。 ◆ 具備優秀的管理能力。 ◆ 具備良好且易於閱讀的文書與表格編寫能力。 ◆ 能自律完成交辦事項,且善於學習新事物。 ◆ 具備 2 年以上的遊戲開發經驗。 【加分條件】 ◆ 熟練使用各類 AI 繪圖工具,並能制定穩定的量產工作流程。 【注意事項】 ◆ 請提供可供預覽的線上作品集。 ◆ 初審通過後的流程:電話確認 → 線上筆試 → 面試。
待遇面議
員工200人
儲存
應徵
0~5 人應徵
10/16
日系2D動畫作畫師(AI輔助)
日商伊魯卡有限公司台北分公司
多媒體相關業
台北市中山區
2年以上
學歷不拘
◆工作內容 ・協助公司使用AI開發新的卡通製程 ・繪製日本風格卡通人物之作畫以及動畫 ◆須具備技能 ・從律表,LO,作畫,中割,上色,攝影,合成等相關作業內容有經驗者 ・熟悉2D和3D間的合成製作事宜 ・對於負責的工作能夠思考以及分析並提案更好的方案加強作品的品質之工作態度。 ・不畏懼且願意嘗試使用新工具作業。 ・精確判斷作業工時,對自我工作負責。 ・需對於比例、形狀、色彩、光影的理解。 ・能夠根據團隊的需求和實際資源狀況下提案最佳的意見給團隊。 ・對AI必須有興趣,勇於挑戰嘗試AI繪圖。 ◆其他 ※有日語能力加分。 ※具工作經驗2年以上 ※遠端工作時有責任感 ※需提供:作品集(PDF格式 or 作品網站連結 or方便快速瀏覽作品集(重要),有影片者內置連結)。
待遇面議
員工2人
儲存
應徵
6~10 人應徵
10/16
2D美術設計
美商時豪科技股份有限公司
網際網路相關業
台北市中正區
2年以上
大學以上
1. 曾經參與遊戲專案開發,能夠與前端程式人員配合,完成正式遊戲畫面。 2. 擅長繪製物件,可以獨自設計按鈕、圖示、外框等UI素材。 3. 擁有良好的圖文排版概念,當遊戲添加新功能時,能配合現有風格擴充其內容。 4. 對Spine, Unity的製作流程有所了解,能協助前置作業或素材製作。 5. 具AI生成工具軟體,如Photoshop CC、Midjourney、Stable Diffusion、Krita AI等運算能力者。 6. 有休閒博弈產品開發經驗尤佳。 【注意事項】 · 履歷需附上作品連結,勿用104附件(無作品或作品過少者不予理會)。 · 如果團隊覺得有機會合作,一起往更高的目標邁進,我們會儘速聯絡你! · 若不符合的面試者,將不另行通知。
待遇面議
員工45人
儲存
應徵
6~10 人應徵
10/22
Game UI Designer - 遊戲 UI 美術設計師【開放年後報到】
艾奈科技有限公司
電腦軟體服務業
台北市信義區
3年以上
高中
▍About this Role 身為遊戲UI美術設計師,您將在我們的遊戲開發團隊中發揮關鍵作用,負責創建引人入勝、直覺和美觀的遊戲用戶界面。 您將與產品經理、遊戲設計師和工程師密切合作,確保遊戲畫面呈現出色,並提供令人難忘的遊戲體驗。 ▍Responsibility 1. 深入理解並尊重作品的世界觀,提出與登場角色相契合的設計提案。 2. 根據遊戲規格和IP的世界觀,制定UI設計方針,確保與整體風格保持一致。 3.基於設計方針確定遊戲畫面所需的設計元素,包括但不限於主菜單、角色選擇、交互元素等。 4. 與不同團隊成員緊密協作,進行有效的分工合作,確保設計的實施符合整體遊戲規劃。
月薪60,000~100,000元
員工150人
儲存
應徵
0~5 人應徵
共 500 筆,25 頁
1
2
3
4
5
前往頁面
GO