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「【3DS MAX 動畫助理】無相關經驗 願意學習歡迎加入」的相似工作

朗雲國際有限公司
共500筆
10/13
伍鐌科技股份有限公司電腦及其週邊設備製造業
新北市新店區經歷不拘高中以上
1.主管交辦事項 Fivetech Technology Inc. specializes in fastener design and manufacturing for AI, electronics, and robotics, offering reliable Fivetech solutions for engineers worldwide.
應徵
10/15
磐儀科技股份有限公司電腦及其週邊設備製造業
新北市中和區3年以上大學以上
用動畫講述引人入勝的故事: 1、運用你的3D動畫專業,為品牌與產品打造令人驚豔的行銷素材,讓每個細節都充滿吸引力。 2、從概念發想到最終渲染,全方位展現你的3D動畫實力,讓你的作品成為品牌的亮點。 在專業舞台展現創意與專業: 1、參與分鏡腳本規劃與影片製作流程,將你的創意融入每一個畫面,打造引人入勝的視覺故事。 2、獨立執行影片剪輯、特效及後製,用你的巧手為影片注入生命力,讓作品更具感染力。 持續精進你的專業技能: 1、熟練運用3D Animation、3ds Max、Cinema 4D、Octane、After Effects、Premiere、Photoshop等專業軟體,讓你的技能更上一層樓。 2、發揮你的攝影與平面設計才能,讓你的作品更具多元性,成為全方位的視覺設計師。 活用AI平台輔助,提升工作效率: 1、運用AI平台潤飾腳本,加速前期準備 2、利用AI工具完成配音及影片素材,將人力與時間做最佳運用。 我們期待這樣的你: 1、熱愛動畫創作,對視覺設計充滿熱情。 2、具備豐富的3D動畫製作經驗,能獨立完成專案。 3、熟悉影片剪輯、特效及後製流程,能打造高品質的影音作品。 4、具備良好的溝通能力與團隊合作精神,能與夥伴們共同創造佳績。 5、有基礎的攝影能力,與平面設計能力為佳。
應徵
10/14
台北市北投區1年以上高中以上
1. 收集、建立、修改優化與分類各種家具的3D模型。 2. 質量檢查與優化:檢查渲染結果是否符合設計師要求,確保細節準確無誤並針對渲染效果進行微調,修正燈光、陰影或材質上的不合理部分。 3. 圖像庫管理:維護並更新渲染圖片庫,確保所有分類清楚且易於查找。 4. 設計元素標籤:細化每張圖片的設計元素並打上相對應的標籤,例如配色方案(如暖色 調、冷色調)、材質(如木材、大理石、金屬)、裝飾(如畫作、植物、燈具)等。 5. 家具與物品標籤:標記圖片中的主要家具和物件,例如沙發、床、桌椅、窗簾等,以便提供更精準的分類和檢索。 6. 標籤質量檢查:定期對已完成標籤的圖片進行質量檢查,確保標籤的準確性和一致性。 7. 使用 Blender 編輯與優化既有 3D 模型資產(家具、空間、裝潢)且 配合開發團隊進行模型調整與整合,根據風格等需求修改材質/貼圖、紋理、動畫、場景設定。 8. 圖像後製與修圖:使用 Photoshop 等圖像編輯軟體進行照片後製,調整顏色、對比度或添加視覺效果,如果渲染圖存在瑕疵(如過度曝光、細節不清楚),進行修正和調整。 9. 照片分類與整理:將設計渲染完成的照片依據空間類型(如客廳、臥室、廚房等)、設計風格(如現代、 北歐、工業風)等標籤進行分類。 10. 具備使用Blender 2年以上經驗,可應用AI於工作輔助為加分項。
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10/01
西米創意設計有限公司專門設計相關業
台北市信義區2年以上大學以上
公司FB網址https://www.facebook.com/cmieopel/?fref=ts 1.能獨立運用多媒體工具進行空間設計、3D空間及模型建模,有2年以上製作經驗者。 2.具溝通協調能力與空間展示執行能力 (附相關作品或成果,例:企劃書、專案報告、成果之作品)。 3.具備工作熱誠、創意思維,擅長溝通協調,樂在工作、積極努力者。 4.喜愛博物館看展具有策展思維及想像空間之說故事能力 5.會使用手繪版進行素材的影像處理能力 需會3D軟體 具有三年以上經驗 需寄送十件作品集寄送到應徵信箱cmiecmie@gmail.com
應徵
10/13
新北市中和區經歷不拘大學以上
3D電腦動畫製作,理解Storyboard和導演要求,完成運鏡與角色表演。
應徵
10/14
新北市板橋區經歷不拘高中
【我們在找誰?】 我們正在尋找一位 擅長 Spine 2D 與 Unity 動態整合的動作設計師,加入我們的遊戲開發團隊,負責角色與物件動畫設計、演出腳本整合、與跨部門的實作對接。 你將參與從角色個性分析、動作節奏設計,到 Unity 導入、特效同步、演出腳本撰寫的全流程;若你具備 3D骨架基礎或技術熱忱,更有機會參與動畫技術優化與演出框架建立。 此職位特別適合: ● 熟悉 Spine 2D 或 Unity Animation 的設計師 ● 想強化遊戲動畫產線邏輯與跨部門交付經驗的人才 ● 有志於長期投入動作演出設計與演出導演方向發展者 【你的任務與挑戰】 1.動作製作與演出設計 ● 分析角色個性與劇情需求,撰寫動作腳本與演出節奏 ● 製作角色、場景物件、UI 等 Spine 2D / Unity 動畫演出 ● 編輯 Keyframe、動態演出、轉場節奏與動畫觸發點設定 ● 協作製作符合功能需求的戰鬥、互動、表情等動作內容 2.團隊協作與發包監修 ● 與角色建模師(2D/3D)對接動作綁定、素材處理規格 ● 與企劃共同檢討動作敘事需求、動畫觸發與演出時機 ● 製作動作規格書、素材命名規範、外包對接與監修整合 3.行銷動畫與多用途動態支援 ● 行銷使用之動態影片、角色展示等動畫製作 ● 支援 UI 動態特效、LOGO開場等視覺延伸任務 4.Unity整合與Prefab控管 ● 將動作檔案導入 Unity,進行 Texture 設定與圖集管理 ● 設定 Animator 腳本邏輯與觸發器,管理 Prefab 動態版本 ● 與 Client 工程端進行任務分工與資料結構溝通 5.技術開發與流程優化(資深等級適用) ● 針對不同開發階段進行流程優化與效率工具導入 ● 整合 Spine、Timeline、DOTween、VFX 等演出工具組 ● 撰寫動畫元件應用技術文檔、提升整體團隊開發效率 6.團隊管理與人才養成(管理等級適用) ● 訓練新進動畫人員,建立內部技術與風格標準 ● 支援跨案型知識移轉與動態資源整合管理 【我們希望你具備】 必備條件: ● 熟悉 Spine 2D 動作製作,具獨立設計與輸出能力 ● 熟悉 Unity 動畫整合(Animator、Timeline、Prefab) ● 熟悉 Keyframe 動畫與骨架綁定邏輯,具動畫節奏設計能力 ● 能閱讀動畫腳本或主動參與分鏡演出節奏設計 ● 樂於與程式、美術、企劃協作完成演出任務 【你會獲得什麼?】 ● 動作設計從概念到實作、從內製到整合的完整實戰經驗 ● 可參與遊戲演出導演層級的設計與跨職能協作 ● 若具備技術開發能力,可晉升為技術導入顧問或動畫指導 ● 若具備管理潛力,可發展為動畫部門主導與培訓負責人 ● 有機會參與 AI 動畫產線導入與演出工具模組建置 【我們使用的工具】 ● 動畫製作工具|Spine 2D(主)/ Unity Animator / DOTween ● 整合工具|Unity / Timeline / Particle FX / Shader Graph ● 協作工具| Git 【團隊介紹 】 我們是一支以強化角色演出、提升遊戲動態沉浸感為核心目標的研發團隊,開發 RPG 與敘事型遊戲為主。 團隊擁有完整 Spine/Unity 動畫技術資源,支援2D與3D專案。動作設計師將參與從動畫腳本發想到遊戲實裝演出全流程,是演出體驗關鍵的一環。 我們重視跨部門協作、演出效率最佳化與創新工具導入。此職位非常適合 想從執行者進階為動畫演出設計與技術主導者 的人才加入。 【工作地點】 台北辦公室(與高雄團隊遠端協作,需每日進台北辦公室)
應徵
10/15
台北市內湖區1年以上高中
誠徵「尋求發展的Blender Generalist」,擁有多面向的技能包括但不限於佈局、建模、紋理、動畫、綁定和特效模擬。 職務需求: - 已有基礎,想要挑戰難纏的商業案,不需資深,已有三到五個專案經驗,曾經想像過各種複雜的情況,躍躍欲試。 - 如果你已身經百戰,尋求資深待遇,需要你也願意負起培訓和管理等責任,我們樂意給你應有待遇。 - 不一定有做過,但是眼睛能夠分辨好看與不好看,對自己審美有信心,對成品的樣貌具有想像能力。 - 喜歡自律與規劃,勝過依賴制度不斷鞭策,我們也不想緊迫盯人,但需要能夠負起責任不會閃躲困難的人,沒有任何好作品是輕鬆完成的。 - 不限軟體。 - 願意用AI做自己以前無法達成的事,讓AI為你如虎添翼 沸騰映像是台灣專業的電影數位特效動畫團隊,創造許多知名作品,擁有多項業界頂尖技術,屢屢獲得金鐘、金馬等肯定,並且與歐洲、美澳、日本等地區的創作團隊建立合作關係,技術水準與國際同步。如果你正在尋找獨當一面的機會,歡迎加入我們一起參與國際巨片或國際串流平台影集的製作! 【我們正在參與】 ● 具有前瞻性的多媒體互動創作 ● 國內外電影視覺特效 ● 國際串流平台(如Netflix)的人氣影集
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10/14
台北市中山區經歷不拘高中以上
工作內容 。與導演、美術團隊協作,了解敘事需求,製作出高品質的過場演出並進行整合 。與設計、工程團隊協作,改善Cinematic的製程,增進團隊的開發品質與效率 。參與產品完整迭代過程,持續驗證並打磨出符合敘事目標的演出 工作條件 。了解3D動畫的整體製程,並對於動畫的美感具有高敏銳度 。在以下能力中至少兩項有實務經驗,熟悉程度為專精 ・Animation ・Cinematography ・Visual Effect 。在以下能力中至少兩項有實務經驗 ・Modeling ・Lighting ・Simulation ・Post Processing ・Rigging / Setup ・Tool Dev 。熟悉 MAYA或Blender操作 。基本英文讀寫能力 。無遊戲產業相關經驗可 適合特質 。對內容創作充滿熱忱,樂意投入自己的心力 。積極處理協作時遇到的任何問題或緊急狀況,並確保成品能達到最佳效果 。樂於學習與分享新技術,提升自己與團隊的能力 。對新技術保有好奇心,不斷提升自我的學習能力 。具備良好團隊意識與溝通能力 。謹慎細心、待人和善 *為了讓我們能快速了解您,請務必附上您覺得最可以代表自己的Showreel讓我們參考
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09/24
日熊設計有限公司多媒體相關業
新北市汐止區經歷不拘學歷不拘
我們在尋找對角色建模和3D場景設計充滿熱忱的夥伴,一起創造具有故事性的 3D 作品! 工作內容涵蓋硬表面物件、可愛風人物與動物角色、以及完整場景建構。 【工作內容】 - 依需求製作 3D 模型(硬表面物件、角色、動物、場景等) - 拆 UV、設定基礎材質與燈光 - 配合專案需求,設計並完成符合風格的角色與場景 - 與團隊協作,根據回饋進行調整與修改 【基本條件】 - 熟悉3D軟體Maya/Blender - 對角色建模充滿熱忱,具備耐心與細心,能接受反覆修改 - 能掌握比例與造型設計,並根據美術總監需求調整風格 - 具抗壓性,能適應彈性的工作流程 - 熟悉 UV 拆分流程,能正確貼圖 - 具備材質、燈光基礎能力,能做出清晰、可展示的成果 - 要懂可愛風格美感的雙眼,能理解專案需求,轉化為實際的 3D 造型
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10/08
台北市內湖區2年以上高中以上
【募集必要條件】 ・具備 2年以上3D動畫製作相關工作經驗。 ・有參與日本動畫作品(2D合3D或Full CG)、或是各式日系遊戲動畫製作的經驗。  ※投履歷時請一併附上作品集。 ・對日本動畫製作時的相關知識與操作具有一定程度的認識,並願意積極學習。 ・熟悉MotionBuilder或是MAYA等軟體操作,擅長運鏡、角色動作的製作。 ・會基本的 After Effects 合成或動畫輸出設定。對燈光、特效、合成等有一定程度經驗者佳。 ・細心仔細負責,善溝通理解。 【工作內容】 ・使用MotionBuilder進行Motion capture檔案的調整。 ※沒有使用MotionBuilder進行Motion capture調整的相關經驗者也可,但本公司因案源上的關係,一定會碰到需要使用MB製作的案件,所以必須願意積極學習。 ・使用MAYA軟體進行Camera Work、Animation製作、算圖設定。 ・使用After Effect軟體進行各種合成、特效、素材處理,算Check QT以及製作納品等等。 根據專案,有些會有與2D作畫配合的需要。 作品Quality要求高,製作規則繁複,因此需要是細心仔細的人。 採2年契約制。一開始有三個月試用期。 契約員工含勞健保,也含三節與生日獎金等,基本上與正職員工無異。 若契約期間結束時(視情況也可能第1年結束時即可)表現良好,製作者也有意願繼續於本公司就職,視狀況可轉為正式員工。 【符合以下條件者佳(非必要條件)】 ・會日文(請告知日文程度) ・對3dsMAX有一定程度的知識,使用3dsMAX製作過專案。 ・有Rigging相關實際工作經驗者。 【注意事項】 ※作品集或Demoreel請準備角色動作或是鏡頭Layout為主的作品。(請標明製作時使用的軟體) ※請勿參雜模型、貼圖材質、燈光特效合成等作品。
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10/16
玩猴遊戲股份有限公司電腦軟體服務業
台北市松山區經歷不拘大學以上
VR,MR 混合實境專案 / R18 PC遊戲專案 跟隨專案長期合作(進駐辦公空間、提供電腦繪圖設備) ◆ 工作內容: • 使用Blender/BodyPaint/PS製作 3D 模型/貼圖/綁定/基礎動畫 • 匯入Unity完成格式設定/渲染效果調整/動作檔設定 • 配合專案風格調整設計方向(多數是風格化卡通渲染) • 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 ◆ 必要條件: • 熟悉Blender等3D繪圖軟體/Unity遊戲引擎操作 • 有足夠的美感Sense
應徵
10/15
台北市南港區5年以上專科以上
職掌範圍 - 負責創建及交付在手持遊戲平台上的高品質 3D 場景 - 將產品美術設定應用於創作過程,來產出遊戲中的 3D 場景 - 保持進度透明化,並準確預估和遵守交付期限 - 指導子團隊成員,並和專案中其他組長保持合作關係 - 監督必要外包的物件之品質和交付過程 I. 主要職責 - 以最高標準指導並帶領子團隊成長 - 和企劃及程式團隊保持緊密合作關係,以確保適用者介面的流暢度和表現 - 交付作品符合手機平台上最高標準 - 向專案管理人員報告準確預估的工作時程,並負責準時交付高品質作品 - 主動管理工作上的需求 - 確保遊戲物件的一致性,包括外包交付物件 - 確保技術和組織符合訂定的標準 - 監督打光和陰影創作 - 負責編寫和場景創建相關之藝術指南(Art Bible)和技術文件 II 必備技能 -以 3D 美術人員身份參與至少 2 項手機或主機遊戲製作,並以場景組長身份參與至少 1 項手機或主機遊戲製作 -具手持和手機平台遊戲製作的豐富經驗 -具使用 Unreal Engine 的豐富經驗 -具備中英文書寫與口語溝通能力 -專精於 3DS Max、Maya 和 Photoshop -熟悉引擎優化流程
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10/14
光孚影像有限公司多媒體傳播相關業
台北市大安區經歷不拘大學以上
.能使用3d軟體Maya、Cinema 4D、blender等 .有1年以上電影、動畫製作經驗、美術背景或經過專業訓練者為佳 .能依照鏡頭畫面進行CG製作:asset、動態、燈光、算圖 .擅⻑CG asset,亦懂材質貼圖繪製與打燈 . 有責任感,能獨立作業與解決問題 . 能與組員分工合作溝通協調能力 . 熟悉後期工作流程 . 能配合各類別、形式的片型 . 具時間掌控能力 在有效的時間內完成 . 態度正面積極,有問題排解的能力,對自我要求高 . 熟悉鏡頭語言,具有能良好與導演,客戶溝通的能力
應徵
10/16
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
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10/15
弎印設計股份有限公司專門設計相關業
台北市內湖區經歷不拘專科以上
- 進行圖片、相片的修整、加工及美化工作。 - 設計、繪製平面或電子廣告圖稿與文案圖稿。 - 處理3D繪圖的建模與上色工作。 - 提供美工繪圖設計方面的諮詢服務。 - 建立並維護客戶輸出資料的檔案管理。 電腦繪圖人員負責處理2D或3D電腦模型、平面和廣告設計,以及其他視覺元素。該職位在當前的科技發展趨勢下有很大的發展空間和前景,因為電腦繪圖技術越來越成熟,越來越多的企業需要這種技能,包括建築、工程、製造、媒體和廣告等行業。 歡迎符合條件的求職者申請本職位,期待你的加入!
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10/14
天火數位股份有限公司電子通訊/電腦週邊零售業
新北市中和區3年以上高中以上
1. 能獨立完成3D遊戲角色製作model, UV, texture (次世代與現世代皆能掌握) 2. 具備skin, rigging能力尤佳 3. 能依專案調整風格,歐美風格、日系風格都要能掌握 4. 能將2D設定或概念圖(不一定有3視圖)轉換為3D角色 5. 根據3D規格製作並進行後期整合 6. 熟悉Unity Engine製作環境與效能優化整合流程
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10/15
幾何美學有限公司廣告行銷公關業
台北市中正區1年以上高中以上
◎3D展場設計師 ◎ 歡迎同業設計師加入我們 ※ 無3ds Max空間相關設計經驗者,請勿投遞履歷。謝謝! ※ 展覽攤位3D規劃設計,會3ds max ※ 繪製施工圖 ※ 解決問題的能力 ※ 能發想創意策略 ※ 動線設計規劃 ※擅於視覺氛圍營造 ※ 負起製作監造責任
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10/14
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘專科以上
1. 主要工作內容為行動平台拉霸機、棋牌等博奕類遊戲之動態或特效設計。 2. Spine 角色動態設計(擅長角色動態者)。 3. 支援其他動態或特效相關美術工作。 (使用Cocos或Unity遊戲引擎開發)
應徵
10/13
新北市中和區2年以上高中以上
製作角色、場景、道具之建模及貼圖
應徵
10/13
台北市信義區經歷不拘學歷不拘
【工作內容】 ✦ 依照遊戲風格與角色設定,設計並製作對應的 2D / 3D 特效資源 ✦ 負責遊戲中技能、角色、UI、場景等特效製作,強化遊戲視覺表現與打擊感 ✦ 與動畫、技術美術、程式協作,整合特效並優化資源至遊戲引擎 【職位要求】 ✦ 具備 3 年以遊戲特效製作經驗 ✦ 熟練操作 Unity / AE 等特效製作工具 ✦ 具備較好的美感與創意表現力 ✦ 了解特效資源優化與效能管理,能配合不同裝置規格調整特效品質 ✦ 具備良好學習能力,能主動研究並應用新技術提升製作效率與表現力 ✦ 熟悉 AI 輔助特效生成或素材擴充流程者加分 以下是我們的相關資訊,歡迎參閱唷! ✦ 官網:https://www.degames.com.tw ✦ FB:https://www.facebook.com/DEGAMES ✦ IG:https://www.instagram.com/degames.global 若您對我們的工作機會有興趣,或想了解更多,不要猶豫,直接投起來:)
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