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「【遊戲設計部】資深遊戲企劃」的相似工作

向上集團_向上國際科技股份有限公司
共500筆
09/17
奧探遊戲科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上專科
你就是遊戲劇本魔法大師,負責構思遊戲玩法、設計內容並推動項目進展。 從腦洞大開的創意,到細緻入微的規劃,參與每一個讓遊戲更有趣的環節, 與團隊共同打造玩家心目中的完美遊戲。 【工作說明】 1. 遊戲企劃提案、營運需求規格化、撰寫企劃書。 2. 專案前期的企劃文件撰寫、中期產品功能驗收與確認、後期結案報告彙整製作。 3. 具備良好的文字表達能力,能清晰撰寫遊戲設計文檔與需求規範。 4. 對遊戲特色邏輯、系統等數據分析有一定基礎,了解遊戲平衡的重要性。 5. 收集玩家反饋,優化遊戲內容,並提升玩家黏著度。 6. 研究市場趨勢與玩家需求,分析競品優劣,提出創新解決方案。 7. 與美術、開發、測試等部門溝通協調,確保設計內容的落地與實現。 8. 定期追蹤專案進度,確保各階段按計劃推進。 9. 確保專案符合標準,進行質量檢查與驗收。 10. 主管交辦事項。
應徵
09/16
瀚品數位科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區1年以上大學
【工作內容】 1、觀察市場生態變化,分析市場文化、消費群需求與喜好 2、分析玩家遊戲體驗,量化或具體提出玩家對遊戲體驗的亮點、痛點與癢點。 3、創作並營造遊戲體驗,具體提出遊戲的價值主張,並能依目標修改。 4、分析原有遊戲 ,提出優化方案。 5、規劃上述工作流程,及其文案撰寫 【你需要具備哪些技能】 1. 具備1-3年以上遊戲企劃或產品經驗,須熟悉休閒類手遊。 2. 曾於單一專案中擔任至少1年以上的主導職務,且專案必須要由0-1開發。 3. 熟悉產品管理工具使用,包括Excel、Figma及Office套件。 4. 能夠獨立撰寫高品質PRD與互動說明,並具備良好的需求表達與文件化能力。 5. 具備美學能力與遊戲開發邏輯,能夠獨立完成遊戲設計的全部流程(需求研討、方案設計、評估迭代、開發後續測試驗證)。 【我們希望你擁有的特質】 1、擁有敏銳的產業洞察與執行力,即設定目標、時間後,能夠排除任何問題並達成目標。 2、有縝密思維及良好的溝通能力,能與多元團隊合作並推動成果。 3、能快速學習並喜愛嘗試新事物,以及不斷追求進步者。 ** 應徵時請附上個人作品集或連結並確保聯結可以從外部開啟**
應徵
09/15
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 **至少五年以上,富有創意,良好的組織與溝通能力。 1.撰寫遊戲內容(遊戲劇情、任務事件、人物技能)。 2.企劃案撰寫與執行(遊戲營運、開發企劃、企劃規格、文件彙整)。 3.產品開發的環節協調與細節掌握(遊戲流程分析與優化設計、繪製產品Wireframe 或 mockup、prototype等)。 4.市場與產品趨勢調查、開發進度追蹤與管理。 5.數據分析、專案成效成果查核、市場產品、競品研究、市場調研 找出最適合產品的商業模式、網站製作維護。 6.主管交辦事項。
應徵
09/11
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區4年以上高中以上
【我們在找這樣的你】 你是能從玩家洞察出發、轉化為產品策略與遊戲機制的關鍵推手。 你善於設計複雜但直覺的系統,懂產品邏輯,也懂如何帶領團隊往正確的方向開發。 如果你對「打造具競爭力的產品」充滿使命感,歡迎加入我們! 【職務描述】 你將參與遊戲開發的年度計畫及專案方向制定,並能協助流程優化以及教育訓練,對市場有極高的敏銳度,能為公司打造具市場競爭力的產品。 【主要職責】 開案部 ● 撰寫並整理博弈遊戲設計文案、功能需求與規格書。 ● 負責博弈遊戲的數值設計與體感規劃。 整合部 ● 拆解與分析市場遊戲節奏,並依據遊戲特性設計合理節奏。 *本職缺將依據能力、經歷與專長進行安排 【工作內容】 ● 協助專案產出與品質維護,並依據分組作業進行協同合作。 ● 協助教育訓練、優化開發流程,並建立開發規範。 ● 制定開發計畫,依據市場趨勢調整內容更新策略。 ● 與營運/數據團隊合作,進行行為分析與參數調整提案。 ● 定期監控數據,並依據玩家回饋及分析報告,持續優化遊戲內容。 ● 其他主管交辦工作。 【條件特質】 ● 4年以上博弈遊戲企劃經驗。 ● 熟悉博弈遊戲及基本規則(如 老虎機、棋牌、魚機)。 ● 能獨立撰寫高品質設計文件。 ● 能整合各部門,達到理想的溝通與協作。 ● 對數值具備敏銳程度,能計算基本的機率與體感設計。 符合下列條件者有加分,優先面試 ● 有帶領大型博弈遊戲團隊與海外版本維運經驗。 ● 熟悉遊戲引擎,如Unity、Cocos Creator,並能有效運用工具管理如JIRA、Notion、Trello、Asana 、Figma等。 ● 熟悉海內外市場法規限制與地區偏好者佳。
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09/05
隆中網絡股份有限公司網際網路相關業
台中市北區2年以上專科
負責設計【捕魚類型遊戲產品】,內容包含但不限於系統機制、活動設計、遊戲玩法等,以豐富內容與提升競爭力為核心價值。 【工作職責】 ● 負責遊戲企劃提案、產品需求分析、規格書撰寫。 ● 負責關注產品上線表現,分析數據指標並持續提出優化方案或計劃。 ● 負責關注博奕遊戲市場動向與研究競品,維持產品競爭力。 ● 負責執行其他上述未包含但與產品關聯之企劃工作。 【其他條件】 ● 溝通協調能力 ● 時間管理與自我推進能力 ● 文件撰寫能力 【加分項目】 ● 熟悉專案管理流程 ● 對博弈產品有基本理解或實際工作經驗
應徵
09/16
斐亞米有限公司其它軟體及網路相關業
台中市西屯區2年以上大學以上
【工作內容】 1.產品拆解與規格分析: 深入分析產品規格,了解其功能與規則。 2.撰寫開發相關文件: 編寫各類開發文件,包括規格書、流程圖及音樂音效清單等。 3.開發階段管理: 負責進度追蹤、功能驗收及確認,確保專案如期如質完成。 4.跨部門協作: 積極與其他部門溝通,促進資訊流通、工作協調與工作整合。 *能使用AI工具來解決問題 【加分條件】 1.具備1種以上遊戲類型的開發經驗 2.具備帶領開發團隊的經驗。 3.了解機率設計的概念或具備相關經驗。 4.能使用AI工具提高工作效率
應徵
09/15
塶樂微創有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上學歷不拘
職責: - 遊戲企劃提案、需求規格化,設計遊戲機制及強化遊戲性 - 設計遊戲流程,清楚傳達遊戲中的期待要素及可行性 - 撰寫遊戲設計文件與更新維護,保持品質 - 平衡遊戲內的各種感受、優化玩家遊戲體驗 - 分析遊戲市場趨勢,並對市場中遊戲進行分析與報告 - 分析遊戲開發成果,評估、說明或調整方案並樂於分享 - 與團隊保持溝通順暢 必備條件: - 具備Flow Chart 、Wireframe 能力 - 3年以上遊戲產業或企劃文案經驗 - 具溝通協調能力,跨團隊溝通 加分條件: - 思緒清晰、跨部門溝通能力良好,能以口語及書面資料清楚解釋設計內容與需求來源 - 具團隊合作精神,配合專案進度與成員討論並制定細部規格 - 具獨立思考能力,能發現問題並提出解決方案 - 對遊戲有熱情,能清楚說明遊戲的可玩性 ***資訊相關科系為佳***
應徵
08/24
台中市北區2年以上專科以上
1.遊戲企劃文件撰寫能力: 遊戲企劃書撰寫:能夠撰寫完整的遊戲企劃書,詳細描述遊戲的整體概念、主題、玩法、劇情、角色設定、關卡設計等。 規格書與細節說明:能夠編寫清晰、詳細的遊戲規格書,包含流程圖、介面設計、美術需求、功能流程分析、數值設定、邏輯等,確保其他部門能理解並執行。 2.SLOT 遊戲數值規劃與設計: 數值平衡: 能夠規劃SLOT遊戲的賠付表、機率分配、RTP(Return To Player)設計、Jackpot等數值,並進行模擬與驗證。 數學基礎: 了解機率學、統計學等相關知識,能夠與機率工程師或數學團隊進行有效溝通。 3.市場研究與競品分析: 市場情報蒐集: 了解SLOT遊戲市場的最新趨勢、熱門遊戲,並能蒐集相關情報。 競品分析: 能深入分析競品的優劣勢、玩法機制、特色,並提出改進或創新建議。 4.專案管理與時程控管: 專案前期執行企劃文件撰寫與彙整: 負責專案前期的文件準備。 中後期產品功能驗收與確認: 追蹤開發進度,進行遊戲測試並撰寫測試報告,並針對測試結果與相關人員溝通修改。 5.溝通表達與簡報技巧: 清晰表達: 能清楚有效地將遊戲概念、設計理念傳達給團隊成員。 簡報能力: 具備良好的提案和簡報能力,能向內部或外部展示企劃內容。
應徵
09/16
順久資訊有限公司電腦軟體服務業
台中市北屯區1年以上學歷不拘
【工作內容】 1.遊戲類型發想與設計 遊戲特色與機制發想 定義玩法與規則,撰寫規格文件 2.美術風格設定 設計遊戲風格走向 3.遊戲考察與分析 觀察市場生態 蒐集玩家體驗 提出具洞見的分析 4.與主管、研發、行銷...等單位,溝通確認產品或功能的需求 5.跨部門與美術、程式等相關人員溝通與協調 6.遊戲產品驗收與功能確認 7.能獨立完成簡易遊戲的完整企畫 8.其餘主管交辦事項
應徵
09/17
奧探遊戲科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上專科
【工作說明】 1. 遊戲企劃提案、營運需求規格化、撰寫企劃書。 2. 專案前期的企劃文件撰寫、中期產品功能驗收與確認、後期結案報告彙整製作。 3. 具備良好的文字表達能力,能清晰撰寫遊戲設計文檔與需求規範。 4. 對遊戲特色邏輯、系統等數據分析有一定基礎,了解遊戲平衡的重要性。 5. 收集玩家反饋,優化遊戲內容,並提升玩家黏著度。 6. 研究市場趨勢與玩家需求,分析競品優劣,提出創新解決方案。 7. 與美術、開發、測試等部門溝通協調,確保設計內容的落地與實現。 8. 定期追蹤專案進度,確保各階段按計劃推進。 9. 確保專案符合標準,進行質量檢查與驗收。 10. 主管交辦事項。
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08/13
寶冠資訊有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區4年以上專科
1. 有遊戲UI、2D/3D畫面、Logo設計和物件質感繪製等遊戲開發經驗。 2. 遊戲引擎 ( 如:Cocos Creator、Unity 或 其他引擎) 製作遊戲的經驗。 3. 有動態設計概念及動畫節奏基礎,製作過動態者(After Effects, Spine, 引擎特效)。 4. 優良的溝通技巧及團隊合作能力。 5. 樂於學習新事物,並懂得多元使用美術AI工具來提高作業效率。 6. 熱愛遊戲,具遊戲設計理念與創意,必須了解遊戲特性與玩法。
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09/15
塶樂微創有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學
職務目標: 負責核心遊戲系統的規劃與優化,確保遊戲機制兼具商業價值與玩家體驗, 並在專案中擔任系統設計的關鍵決策角色,推動系統落地與迭代。 職責: 1. 系統設計與規格書撰寫 - 規劃核心玩法、競賽系統、經濟系統、成長系統、任務與活動系統等。 - 將概念轉換為具體可執行的遊戲設計文件(GDD / FSD),並與團隊同步。 2. 跨部門協作與落地 - 與程式、美術、數值、UI/UX、QA等部門密切合作,確保系統實作符合設計預期。 - 主導系統設計會議,明確分解需求並追蹤執行狀況。 3. 數據驅動與迭代優化 - 建立系統 KPI(如留存率、轉換率、消費佔比)並追蹤。 - 根據數據與玩家回饋快速迭代系統,維持長期玩家參與度。 4. 市場與競品研究 - 深入分析同類型遊戲的系統設計、變現手法與玩家行為。 - 提出具體可行的差異化方案與創新玩法。 5. 風險管理與資源配置 - 預估系統開發成本與風險,提前設計應變方案。 - 平衡美術、技術與數值的實現難度,確保專案進度。 必要條件: - 3 年以上遊戲企劃經驗,3 年以上系統設計相關經驗。 - 至少參與過 1 款成功商業化遊戲的完整開發與上線維運。 - 熟悉多種遊戲系統(RPG、SLG、卡牌、休閒、SLOT等)設計方法論與平衡思維。 - 精通系統數據化分析與遊戲經濟模型建立。 - 優秀的溝通、協調與跨部門推進能力。 加分條件: - 熟悉 Unity、Cocos Creator 或 UE 的設計與驗證流程。 - 具備活動規劃與商業化策略經驗。 - 具備 AI 輔助設計工具應用能力。 - 英文流利,可閱讀與撰寫國際設計文件。
應徵
09/17
特雷維科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區2年以上大學以上
【職缺描述】 1、數值設計與驗證:根據產品需求進行遊戲數值設計,並使用模擬器與工具進行大量數據模擬,以驗證遊戲的各項指標符合設計目標。 2、數據報告產出:定期產出數值模擬報告,並協助分析數據,確保遊戲在開發與測試階段的數據表現穩定。 3、工具鏈維護:協助維護與更新數值部門的工具鏈(如 Excel 數值表、配置檔),確保其可用性與準確性。 4、協作與溝通:與團隊緊密合作,確保遊戲的數值邏輯在開發過程中被準確實現。 【職務需求】 1、工作經驗 2 年以上,若該領域經歷超過 5 年以上,可不需具備下述學歷預期,以實際參與專案經驗為主。 2、學歷至少具有其一或相關領域學士學位或以上學位「數據分析、統計學、數學、經濟學、資訊管理」。 3、熟悉至少一種程式語言,具備撰寫模擬程式或自動化腳本的能力。 4、能夠讀懂既有的程式碼並進行維護或優化。 5、紮實的數學與統計基礎:對機率、統計有基本理解,能夠進行基礎的數據分析與報表產出。 6、邏輯思維:具備良好的邏輯推理能力,能夠將遊戲規則轉化為數學模型,並找出潛在的數值問題。 7、細心與耐心:能夠處理大量重複的數值驗證工作,並確保數據準確無誤。 8、溝通能力:能夠清晰地向團隊成員解釋自己的工作內容與發現的數值問題。 【加分項目】 1、有老虎機、桌面遊戲遊玩經驗,對遊戲數值有直觀的感知佳。 2、具備 Excel 數值表或遊戲模擬器的開發經驗佳。 如有特別優秀者,薪資可以面議討論。
應徵
09/15
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上大學以上
【工作內容 】 ● 需求分析與功能規劃: 與內部/外部窗口進行需求訪談,深入了解需目標與用戶需求,撰寫完整的功能需求說明書,並繪製流程圖、線框圖等相關文件,以明確定義產品功能與操作邏輯。 ● 專案功能開發與優化: 參與網站功能開發規劃,持續優化現有功能機制,協助規劃新功能導入與技術實現,提升產品整體效能與用戶體驗。 ● 流程與介面設計規劃(UI/UX): 規劃前端操作流程,提出符合使用者體驗的介面設計建議,確保介面視覺與功能流程一致。 ● 跨部門溝通與協調: 作為專案溝通橋樑,整合設計、RD與營運等多方需求,追蹤專案細節、進行測試、處理問題回報,確保開發品質與時程。 ● 數據分析與系統優化: 透過行為數據追蹤與用戶回饋分析,提出具體的產品優化建議,協助提升網站性能與使用者黏著度。 ● 專案進度與資源管理: 規劃與掌控專案時程,掌控各階段進度,定期彙報專案狀況,協助調配,確保專案如期完成。 ● 網站內容營運與維護: 協助網站內容更新與維運作業,規劃內容,提升網站資訊結構與使用者可讀性,確保站內資訊即時且正確。 【基本條件】 ● 具網站/APP開發或產品規劃經驗 2 年以上,有獨立規劃能力,具有完整開發的經驗。 ● 會使用Axure 或Figma規劃軟體、設計軟體等。 ● 對系統功能、流程圖繪製具基本概念或進階知識。 ● 具備RWD及Mobile First概念,能針對不同裝置進行最佳的規劃。 ● 邏輯清晰,擅於溝通協調,抗壓力高,責任感強。 ● 具Google Analytics實務使用經驗佳。
應徵
09/12
宮廷遊戲科技有限公司消費性電子產品製造業
台中市西屯區經歷不拘學歷不拘
1. 產品規劃與策劃:參與遊戲產品的整體規劃和策劃,包括遊戲內容、功能、活動等的設計和實施計劃,確保產品符合市場需求和公司目標。 2. 數據分析與運營優化:通過分析遊戲運營的各項數據(如用戶留存、活躍度、付費轉化等),及時發現產品存在的問題,並提出改進措施,優化遊戲的用戶體驗和運營效果。 3. 用戶運營與服務:處理玩家反饋,改善玩家服務,提升玩家滿意度。 4. 內容運營:負責配合原廠遊戲內容的更新和維護,包括但不限於撰寫遊戲公告、新聞、攻略等,以及社交媒體的內容管理。 5. 收益管理:參與制定遊戲的商業化策略,通過虛擬商品設計、定價、推廣等手段,實現遊戲收益的最大化。 6. 團隊協作:與行銷、技術、美術等其他部門緊密合作,確保遊戲產品的順利開發和運營。 7. 風險控制:識別並管理遊戲運營過程中可能遇到的各種風險,包括法律風險、市場風險等。 8. 版本迭代與更新:負責推動原廠,處理遊戲版本的更新和迭代計劃,確保遊戲內容的持續新鮮和吸引力。
應徵
09/15
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 特效美術|Spine2D / AE 特效|熟 Cocos 引擎|3 年以上經歷 【職務說明】 我們正在尋找一位具有視覺節奏感與動畫美感的 特效美術,負責網頁類型遊戲中 Spine 與 AE 特效的創作與演出。此職位需具備獨立作業能力,並能與企劃、程式等跨部門團隊密切協作,共同打造具吸引力的視覺內容。 【條件要求】 ***具備 3 年以上特效或動畫美術經驗 ***有參與過遊戲專案開發者優先 ***應徵時請務必提供個人作品集或連結(未附者恕不受理) 【工作內容】 1.負責網頁遊戲類產品中的高品質特效設計與演出。 2.使用 Spine 製作 2D 動態與動畫演出。 3.使用 After Effects 製作遊戲特效與合成。 4.熟悉動畫節奏與運動規律,掌握動畫張力。 5.製作遊戲 DEMO、視覺提案與效果預覽。 6.負責特效與圖素之更新與維護作業。 7.與企劃、程式密切合作,完成整合需求。 【使用工具】 Spine、After Effects、Photoshop 【加分條件】 熟悉 AI 工具(如 MJ、ComfyUI)。 具備 3D 動作經驗,特別是熟 Blender 或願意轉用 Blender 者。
應徵
09/16
博凡星國際有限公司網際網路相關業
台中市西屯區3年以上專科以上
【工作內容】 1.遊戲企劃提案、撰寫遊戲企劃書需求規格化,設計遊戲機制及強化遊戲性。 2.管理承接之專案執行進度控管、中後期功能驗收確認,保持品質。 3.跨部門與美術、研發、機率、QA、音效等專案開發人員資訊同步及溝通協調。 4.遊戲市場競品蒐集分析。 5.良好溝通協調能力,執行主管交辦事項。 【條件特質】 1.具3年以上遊戲開發經驗。 2.創新思維、良好表達能力、邏輯思考能力。 3.樂於團隊合作,樂觀積極勇於接受挑戰。 4.靈活度高,能妥善執行上級交付工作。。
應徵
09/15
弈樂科技股份有限公司網際網路相關業
台中市西屯區3年以上大學以上
● 遊戲系統規劃|從 0 到 1 主導企劃 負責遊戲核心系統與功能設計,能針對產品定位與目標玩家提出完整方案 曾主導大型遊戲或跨平台專案,能獨立規劃、驗證並落實遊戲循環設計 擅長設計玩家動線與成長體驗,優化長線留存與營收結構 ● 專案推動與跨部門協作 負責完整專案進度掌握,能與研發、UIUX、美術團隊高效溝通,確保專案如期落地 能撰寫具體清晰的規格文件、流程圖與 模型示意,確保跨部門協作無落差 曾帶領或指導中/初級企劃,能分享經驗並協助團隊成長 ● 活動營運策略 根據數據分析與玩家分群規劃營運策略,提升關鍵營運指標(DAU、ARPU、留存) 能設計高影響力的遊戲內外活動,並追蹤數據迭代優化 熟悉行銷合作流程,能與行銷團隊協同打造整合型推廣方案 【必備條件】 3 年以上遊戲企劃經驗(至少 1 年系統企劃或大型專案主導經驗) 熟悉卡牌、博弈、模擬、休閒等遊戲類型,具備商業化遊戲產品設計經驗 具備獨立提案與完整專案規劃、驗收落地的成功案例 出色的邏輯思維與問題解決能力,能精準轉化需求為可執行方案 ✅ 擅長工具 Excel、PowerPoint、Draw.io/流程圖工具、Slack/Notion 等專案協作平台
應徵
09/12
冰角數位股份有限公司電腦軟體服務業
台中市南屯區1年以上高中以上
職務內容: ◆ 遊戲系統設計,包含:架構設計、系統衍生規格、部分體驗機制設計。 ◆ 遊戲企劃書、規格書、表單製作。 ◆ 既有專案長期更新與維護。 ◆ 能夠獨自完成交辦的工作項目。 必備條件: ◆ 一年以上相關工作經驗。 ◆ 能夠有邏輯的撰寫企劃書 / 規格書。 ◆ 遊玩並課金過三款以上營運遊戲。 ◆ 熟悉 Excel / Google Sheet 等任一表單工具。 ◆ 具備分析其他遊戲的能力。 ◆ 願意多溝通,能夠與他人合作,勇於表達意見、想法。 ◆ 主動、有責任感。 ◆ 能夠持續吸收與分享新知、不斷提升自我技術。 加分條件: ◆ 對Unity操作有基礎認識。 ◆ 具備 Git 使用經驗。 ◆ 對前端程式、美術具有一定程度專業認知。 ◆ 能夠分析遊戲營運模式及目的。 備註: ◆ 請附上相關專案或作品證明。 ◆ 面試時需進行筆試測驗(約40分鐘)。
應徵
09/12
台北市南港區3年以上專科以上
1. 熟悉各式博奕類遊戲設計, 有手遊開發經驗者佳, 同時具備資深玩家條件者更佳。 2. 具備良好的跨部門溝通協調能力。 3. 具備將開發功能撰寫成易閱讀且完整性充足的GDD者, 具備UI/UX設計經驗者尤佳。 4. 能獨立作業, 且具備團隊合作意識者。 5. 有抱負, 樂觀進取, 勇於挑戰, 具良好抗壓性者。
應徵