104工作快找APP

面試通知不漏接

立即安裝APP

「中級動畫師」的相似工作

博敦電子股份有限公司
共500筆
10/14
高雄市三民區1年以上學歷不拘
※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 工作內容概要: 歡迎具Spine與Unity等,動作製作之相關經驗美術。 業務內容如下 1.角色rig設定與動作製作 2.特效製作 3.Unity上最後的視覺完成作業 4.會與外國籍夥伴共同開發 5.日本IP遊戲之開發經驗 必要技能: 1.Spine與Unity等動作相關工具,透過骨架製作角色動作相關經驗1年以上 2.對遊戲的熱情,設計的研究,與娛樂的好奇心 加分技能: ● Spine,Unity等骨架動畫設定與實務經驗 ● 遊戲特效設計與製作實務經驗 ● Unity Shader與Particle知識 ● Adobe軟體與設計工具之實務經驗 ● Unity遊戲製作實務經驗 ● 具備素描等與作業內容相關的能力與美感。 ● 管理其他美術之經驗 備註:請在履歷中提供過往作品集(google drive連結,圖片,或者檔案等形式皆可)
應徵
10/14
新北市板橋區經歷不拘高中
【我們在找誰?】 我們正在尋找一位 擅長 Spine 2D 與 Unity 動態整合的動作設計師,加入我們的遊戲開發團隊,負責角色與物件動畫設計、演出腳本整合、與跨部門的實作對接。 你將參與從角色個性分析、動作節奏設計,到 Unity 導入、特效同步、演出腳本撰寫的全流程;若你具備 3D骨架基礎或技術熱忱,更有機會參與動畫技術優化與演出框架建立。 此職位特別適合: ● 熟悉 Spine 2D 或 Unity Animation 的設計師 ● 想強化遊戲動畫產線邏輯與跨部門交付經驗的人才 ● 有志於長期投入動作演出設計與演出導演方向發展者 【你的任務與挑戰】 1.動作製作與演出設計 ● 分析角色個性與劇情需求,撰寫動作腳本與演出節奏 ● 製作角色、場景物件、UI 等 Spine 2D / Unity 動畫演出 ● 編輯 Keyframe、動態演出、轉場節奏與動畫觸發點設定 ● 協作製作符合功能需求的戰鬥、互動、表情等動作內容 2.團隊協作與發包監修 ● 與角色建模師(2D/3D)對接動作綁定、素材處理規格 ● 與企劃共同檢討動作敘事需求、動畫觸發與演出時機 ● 製作動作規格書、素材命名規範、外包對接與監修整合 3.行銷動畫與多用途動態支援 ● 行銷使用之動態影片、角色展示等動畫製作 ● 支援 UI 動態特效、LOGO開場等視覺延伸任務 4.Unity整合與Prefab控管 ● 將動作檔案導入 Unity,進行 Texture 設定與圖集管理 ● 設定 Animator 腳本邏輯與觸發器,管理 Prefab 動態版本 ● 與 Client 工程端進行任務分工與資料結構溝通 5.技術開發與流程優化(資深等級適用) ● 針對不同開發階段進行流程優化與效率工具導入 ● 整合 Spine、Timeline、DOTween、VFX 等演出工具組 ● 撰寫動畫元件應用技術文檔、提升整體團隊開發效率 6.團隊管理與人才養成(管理等級適用) ● 訓練新進動畫人員,建立內部技術與風格標準 ● 支援跨案型知識移轉與動態資源整合管理 【我們希望你具備】 必備條件: ● 熟悉 Spine 2D 動作製作,具獨立設計與輸出能力 ● 熟悉 Unity 動畫整合(Animator、Timeline、Prefab) ● 熟悉 Keyframe 動畫與骨架綁定邏輯,具動畫節奏設計能力 ● 能閱讀動畫腳本或主動參與分鏡演出節奏設計 ● 樂於與程式、美術、企劃協作完成演出任務 【你會獲得什麼?】 ● 動作設計從概念到實作、從內製到整合的完整實戰經驗 ● 可參與遊戲演出導演層級的設計與跨職能協作 ● 若具備技術開發能力,可晉升為技術導入顧問或動畫指導 ● 若具備管理潛力,可發展為動畫部門主導與培訓負責人 ● 有機會參與 AI 動畫產線導入與演出工具模組建置 【我們使用的工具】 ● 動畫製作工具|Spine 2D(主)/ Unity Animator / DOTween ● 整合工具|Unity / Timeline / Particle FX / Shader Graph ● 協作工具| Git 【團隊介紹 】 我們是一支以強化角色演出、提升遊戲動態沉浸感為核心目標的研發團隊,開發 RPG 與敘事型遊戲為主。 團隊擁有完整 Spine/Unity 動畫技術資源,支援2D與3D專案。動作設計師將參與從動畫腳本發想到遊戲實裝演出全流程,是演出體驗關鍵的一環。 我們重視跨部門協作、演出效率最佳化與創新工具導入。此職位非常適合 想從執行者進階為動畫演出設計與技術主導者 的人才加入。 【工作地點】 台北辦公室(與高雄團隊遠端協作,需每日進台北辦公室)
應徵
10/09
高雄市三民區1年以上學歷不拘
※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 工作內容概要: 歡迎具開發遊戲所需2D素材製作之相關經驗美術 業務內容如下 1.休閒遊戲之原創角色設計 2.Global IP角色的美術加工與改編 3.角色衣服,背景,裝飾品,武器與坐騎等圖像製作 4.技能與道具等icon設計 5.Logo,Banner等營運所需素材製作 必要技能: 1.基礎素描能力或設計構成能力 2.Adobe產品與設計工具的使用經驗 加分項目: ● 遊戲與Web服務之營運經驗 ● 2D插圖,Logo,Icon,Banner製作經驗 ● Q版角色製作技能 ● 學習新的數位內容表現方法,並融入自己的作品 ● 想像自己的作品同時並可以語言化傳達給另一方 ● 喜歡與成員溝通,並重視團隊合作 備註:請在履歷中提供過往作品集(google drive連結,圖片,或者檔案等形式皆可)
10/02
潤鑫資訊有限公司數位內容產業
高雄市前鎮區1年以上高中
我們正在尋找一位充滿創意與想像力的2D原畫設計師, 如果你熱愛遊戲,能夠根據項目需求創造出具吸引力的遊戲畫面, 繪製細緻且具有氛圍感的場景原畫,提升遊戲沉浸感, 這將是一個讓你展現才華的絕佳機會! ※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 【工作說明】 1. 根據遊戲風格和需求,獨立完成角色、場景、道具原畫概念。 2. 設計風格偏向歐美,或熟悉各種畫風佳。 3. 擅長2D元素繪製,熟悉人體解剖、透視、構圖與光影表現。 4. 遊戲介面Layout、2D繪製、ICON、與互動視覺呈現的設計。 5. 需協助將原畫拆部件給動態特效師製作動態。 6. 熟練掌握 Photoshop、illustrator 或其他數位繪圖工具。 7. 有AI生成及素材拼貼修整的製作經驗。 8. 主管交辦事項。
應徵
10/14
獨秀科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區1年以上高中以上
1. 設計和製作多媒體動畫和視覺效果,具備2D、3D建模與動畫製作經驗。 2. 創作各種形式的內容,例如廣告、動畫、APP、遊戲等 3. 使用各種設計和編輯工具,例如Adobe Creative Suite, After Effects, Premiere等 4. 與團隊合作,與客戶溝通以確保準確瞭解和滿足他們的需求 5. 確保所有作品符合行業標準和客戶要求 此職位是一個結合創意和技術的角色,使用動畫和多媒體設計來製作視覺效果、廣告和其他形式的內容。如果您對該職位感興趣,請提交您的履歷表和作品集。謝謝!
應徵
10/11
高雄市楠梓區經歷不拘學歷不拘
1.設備介紹、安裝(可能需短期出差)、客服、售後、維修 2.完成指定工作事項 *本職位需熟悉3D列印機(本公司所銷售之設備尤佳),需附上相關履歷* 1.周休二日薪資36300起,可選週六額外輪班40000起(每月週六*2)。 2.每年端午節、中秋節加發獎金,入職滿半年以上加發1000元,入職滿2年加發2000元,入職滿3年加發3000元,入職滿4年加發4000元,入職滿5年以上加發5000元。 3.每季度另由主管發放考核獎金,最高5000元。
應徵
10/14
台北市中山區經歷不拘高中以上
工作內容 。與導演、美術團隊協作,了解敘事需求,製作出高品質的過場演出並進行整合 。與設計、工程團隊協作,改善Cinematic的製程,增進團隊的開發品質與效率 。參與產品完整迭代過程,持續驗證並打磨出符合敘事目標的演出 工作條件 。了解3D動畫的整體製程,並對於動畫的美感具有高敏銳度 。在以下能力中至少兩項有實務經驗,熟悉程度為專精 ・Animation ・Cinematography ・Visual Effect 。在以下能力中至少兩項有實務經驗 ・Modeling ・Lighting ・Simulation ・Post Processing ・Rigging / Setup ・Tool Dev 。熟悉 MAYA或Blender操作 。基本英文讀寫能力 。無遊戲產業相關經驗可 適合特質 。對內容創作充滿熱忱,樂意投入自己的心力 。積極處理協作時遇到的任何問題或緊急狀況,並確保成品能達到最佳效果 。樂於學習與分享新技術,提升自己與團隊的能力 。對新技術保有好奇心,不斷提升自我的學習能力 。具備良好團隊意識與溝通能力 。謹慎細心、待人和善 *為了讓我們能快速了解您,請務必附上您覺得最可以代表自己的Showreel讓我們參考
應徵
09/25
驚點股份有限公司網際網路相關業
台北市大安區1年以上專科以上
工作職責: 對動畫抱有高度學習熱忱、善於交流與溝通、具團隊合作精神者 對工作時程能良好掌控者 1. 遊戲宣傳影片,廣宣投放素材影片製作 2. 動態影像設計 3. 影片/Banner剪輯特效後製 4. 影片/Banner腳本創意發想 投履歷請附上作品,若有影片請附可看到動態的連結,並說明個人參與作品的程度以及負責項目。 能力要求: 1. 具設計類相關工作經驗,廣告業遊戲業佳 2. 會日語佳 工作時間:10:00-19:00
應徵
10/10
台北市內湖區5年以上大學
* 3D動畫發展與執行 (熟悉C4D, Blender軟體)。 * 影片製作與剪輯 (熟悉 Adobe After Effect, Premiere 軟體)。 * 基本修圖 (熟悉 Adobe Photoshop, Illustrator 軟體)。
應徵
10/10
奧探遊戲科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上專科
你是特效魔法師,把自己的創意變成玩家的驚喜,設計並創作各種令人驚豔的動畫特效, 讓遊戲中的每一個動作都充滿活力與魅力,從華麗的技能效果到引人注目的環境互動, 讓玩家愛不釋手,讓我們一起點燃遊戲的魔力! ** 應徵時請附上個人作品集或連結** 【工作說明】 1. 依需求風格創建和設計遊戲中的各種視覺特效。 2. 開發符合遊戲風格和氛圍的特效,增強遊戲的沉浸感和視覺吸引力。 3. 使用Spine與After Effects製作高品質的動畫效果。 4. 解決特效在不同平台上的性能問題,確保遊戲的流暢運行。 5. 具有影像合成與Photoshop拆補圖能力。 6. 使用合適的工具和插件提升工作效率和特效質量。 7. 製作遊戲流程DEMO與廣宣影片。 8. 主管交辦事項。
應徵
10/09
OpenNet_開網有限公司網際網路相關業
台北市中正區3年以上大學以上
We are looking for an Animator to join our team. In this role, you will collaborate with our design team to create high-quality animations and visual effects that align with our product's style and vision. You will work cross-functionally with stakeholders, including Product Designers, game Artists, developers, and product managers, to ensure the animations meet product requirements and enhance player engagement and immersion. If you thrive in a fast-paced game development environment, can design and efficiently produce dynamic, engaging, and polished animations and effects, and consistently meet deadlines, this role is ideal for you. Key Responsibilities: 1. Design and create high-quality 2D animations, including characters, objects, and effects for games. 2. Ensure animation style aligns with the game's design concepts and project requirements. 3. Create captivating VFX (Visual Effects) to enhance player experience. 4. Design interactive animations tailored to various game mechanics, enriching dynamic visual effects. 5. Work closely with UI/UX Designers, Game Artists, Developers, and PMs to ensure smooth integration of animations into the game. 6. Actively participate in design meetings, offering professional insights and animation solutions. 7. Optimize animation effects based on user feedback and testing results to ensure smooth performance across multiple devices. 8. Maintain and update the animation asset library for efficient resource utilization. 9. Stay updated with the latest trends in game animation and VFX design, offering innovative and effective animation solutions. 10. Enhance visual appeal and interactivity, ensuring an immersive player experience.
應徵
10/14
遐光映畫工作室多媒體相關業
高雄市苓雅區經歷不拘學歷不拘
領域:短影片製作 / 廣告影像創作 我們正在尋找一位有豐富經驗的動態攝影師,加入我們的創意團隊,並負責製作和剪輯各類網路影片、形象廣告以及短影片等項目。如果你對影像創作充滿熱情,並且能夠獨立完成高品質的拍攝和剪輯工作,這將是一個展示你創意與專業技能的舞台。 工作職責: 短影片拍攝與剪輯:負責IG、TikTok等平台的短影片製作與剪輯,還包括網路影片、形象廣告等影像內容。 影像故事構圖與設計:根據需求設計故事情節,掌握畫面構圖與視覺美感,確保影片視覺效果達到最佳呈現。 場景勘查與設計:協助勘景,對場景空間與畫面構圖有深刻的理解,能提供專業建議並協調場景設計。 外拍企劃與執行:負責外拍的企劃方案擬定,搜尋合適場地並確保拍攝細節順利執行。 協作與剪輯支持:與企劃團隊密切合作,協助剪輯素材,提升影片內容的品質與流暢性。 我們需要的你: 動態攝影或短影片拍攝經驗,對網路影片、廣告短片拍攝及剪輯有充分了解。 創意與美學敏感度高,能夠主動設計並拍攝出具吸引力的視覺內容。 良好的場景與構圖感,能夠在不同的拍攝環境下,設計出完美的影像效果。 團隊合作能力強,能夠在團隊中擔任重要角色,協同企劃團隊達成目標。 為何選擇我們: 我們提供給你發揮創意的自由,這是一個能夠快速成長並展示才華的職位。 小型工作室,工作環境靈活,讓你有機會參與各式多樣的影像製作項目。 這個職位在我們公司中扮演著至關重要的角色,具有長期發展潛力和晉升機會。 如果你是一位具有創意且充滿動力的攝影師,並且渴望在影像領域有所突破,請將你的履歷和作品提交給我們,讓我們一同開創精彩的視覺作品!
應徵
10/12
台北市中山區3年以上高中
必備條件: 1. 老虎機動效製作經驗 2. 需熟悉 Spine、AE、Photoshop、AI 應用 3. 會使用基礎的 Cocos 操作 人格特質: 1. 抗壓性佳 2. 具備團隊合作經驗
應徵
10/12
羅森數位有限公司家庭電器/設備及用品零售業
高雄市仁武區1年以上高中以上
㊟ 投遞前請附帶提供個人相關作品觀看連結 ◉ 關於羅森資訊 官方網站 ▸ www.rawson.com.tw YouTube 影音 ▸ https://www.youtube.com/user/RawsonTVC ▾ 職務內容 1、透過照相機及錄影器材進行人、事、物、景的關鍵影像存留 2、進行影像或照片編輯,將拍攝的影片或照片以某個題材呈現,達到特定效果 3、執行攝影工作、勘景、前後的準備工作及相關道具準備與燈光調整 4、設備的調整、保養、維護 5、影片的前置、拍攝、剪接作業 6、影片的特效及動畫製作 7、行銷企劃產品素材 7、影片的後製作業 8、行銷企劃發想執行規劃 ◉ 相關經驗尤佳 商業攝影拍攝經驗 網路社群媒體經營 獨立進行製片能力
應徵
10/14
台北市大安區2年以上大學
我們是位於台北的 達達電視電影製作公司,平常在做電視廣告和網路影片, 追求讓畫面不只是「過得去」,而是真的好看、有質感。 這次,我們在找一位喜歡動態設計、願意投入後期製作的夥伴。 如果你是以下這幾種人,很有可能會跟我們合得來: 1. 不只是單純執行,而是會參與視覺設計和安排動畫節奏,讓影片真的「會動、會說話」 2. 熟 After Effects 或有動畫經驗,有想法幫畫面加動態和特效。 3. 對後製流程熟悉、有熱情,具有畫面修補、追蹤、遮罩的技術。 4. 覺得製作合成畫面、調色、設計字卡……等這些事情很有自信。 |工作內容| ‧ 廣告影片的後期製作,包括動畫設計、字卡排版、畫面合成與視覺整合 ‧ 使用 AE 製作動態設計與2D動畫(字卡、物件動畫、節奏設計等) ‧ 協助專案後期作業(素材整理、合成、輸出等),與導演、剪接師一起完成影片製作 ‧ 處理簡單的圖像編修與版型設計 ‧ 專案中可能會碰到畫面修補、追蹤、特效合成等技術挑戰
應徵
10/15
磐儀科技股份有限公司電腦及其週邊設備製造業
新北市中和區3年以上大學以上
用動畫講述引人入勝的故事: 1、運用你的3D動畫專業,為品牌與產品打造令人驚豔的行銷素材,讓每個細節都充滿吸引力。 2、從概念發想到最終渲染,全方位展現你的3D動畫實力,讓你的作品成為品牌的亮點。 在專業舞台展現創意與專業: 1、參與分鏡腳本規劃與影片製作流程,將你的創意融入每一個畫面,打造引人入勝的視覺故事。 2、獨立執行影片剪輯、特效及後製,用你的巧手為影片注入生命力,讓作品更具感染力。 持續精進你的專業技能: 1、熟練運用3D Animation、3ds Max、Cinema 4D、Octane、After Effects、Premiere、Photoshop等專業軟體,讓你的技能更上一層樓。 2、發揮你的攝影與平面設計才能,讓你的作品更具多元性,成為全方位的視覺設計師。 活用AI平台輔助,提升工作效率: 1、運用AI平台潤飾腳本,加速前期準備 2、利用AI工具完成配音及影片素材,將人力與時間做最佳運用。 我們期待這樣的你: 1、熱愛動畫創作,對視覺設計充滿熱情。 2、具備豐富的3D動畫製作經驗,能獨立完成專案。 3、熟悉影片剪輯、特效及後製流程,能打造高品質的影音作品。 4、具備良好的溝通能力與團隊合作精神,能與夥伴們共同創造佳績。 5、有基礎的攝影能力,與平面設計能力為佳。
應徵
10/09
盛驊股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上高中以上
1. 影音後製與視覺特效合成剪輯、音效與特效整合,提升影片整體節奏與吸引力。 2. 遊戲宣傳影片製作,規劃並執行遊戲預告片、活動影片等宣傳素材。 3. 熟悉遊戲畫面節奏與特效呈現風格。 4. 擁有2D/3D動畫製作概念,能獨立或配合團隊完成動畫片段與視覺特效。 5. 製作具風格辨識度的開場動畫、轉場特效與Logo動畫,強化視覺印象。 6. 輸出符合多平台需求的廣告影片,具備排版與格式轉換能力。 7. 擷取精華片段,進行節奏化剪接與動態設計,增強觀看體驗與社群傳播效果。 8. 拍攝內部或對外活動花絮,並完成剪接與配樂、字幕等後期製作。 9. 參與企劃與腳本發想,掌握製作流程,協調內外部資源,確保專案如期交付。 10. 配合主管交辦事項,支援團隊其他影音相關任務。
應徵
10/13
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 特效美術|Spine2D / AE 特效|熟 Cocos 引擎|3 年以上經歷 【職務說明】 我們正在尋找一位具有視覺節奏感與動畫美感的 特效美術,負責網頁類型遊戲中 Spine 與 AE 特效的創作與演出。此職位需具備獨立作業能力,並能與企劃、程式等跨部門團隊密切協作,共同打造具吸引力的視覺內容。 【條件要求】 ***具備 3 年以上特效或動畫美術經驗 ***有參與過遊戲專案開發者優先 ***應徵時請務必提供個人作品集或連結(未附者恕不受理) 【工作內容】 1.負責網頁遊戲類產品中的高品質特效設計與演出。 2.使用 Spine 製作 2D 動態與動畫演出。 3.使用 After Effects 製作遊戲特效與合成。 4.熟悉動畫節奏與運動規律,掌握動畫張力。 5.製作遊戲 DEMO、視覺提案與效果預覽。 6.負責特效與圖素之更新與維護作業。 7.與企劃、程式密切合作,完成整合需求。 【使用工具】 Spine、After Effects、Photoshop 【加分條件】 熟悉 AI 工具(如 MJ、ComfyUI)。 具備 3D 動作經驗,特別是熟 Blender 或願意轉用 Blender 者。
應徵
10/15
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區1年以上專科
▍About this role 負責公司內部遊戲中 2D 角色和怪物的動畫製作,以及技能特效的製作,打造生動、有趣且引人入勝的遊戲畫面。 ▍Responsibility • 使用 Spine 進行骨胳綁定等動畫設置,細緻地設計遊戲中角色和怪物的動畫。 • 使用 Photoshop 進行 2D 素材的調整,根據動作效果修改原有素材,確保視覺效果的一致性。 • 使用Photoshop進行簡單的特效關鍵幀繪製,並透過Spine制作技能特效,提升遊戲中技能的視覺冲擊。 ※申請時請附上個人作品集。
應徵
10/14
獨秀科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上學歷不拘
◇ 至少2年視覺設計或相關經驗(直播或互動媒體經驗尤佳)。 ◇ 精通設計軟體,如 Photoshop、Illustrator、After Effects、Figma 等。 ◇ 具備良好的色彩搭配與排版設計能力,能製作吸引人且符合品牌形象的設計。 ◇ 熟悉UI/UX設計,能為直播產品創建高互動性的介面和元件。 ◇ 熟悉2D繪圖,具備角色設計或場景設計能力者加分。 ◇ 了解設計資產如何應用於開發環境,具備與工程團隊協作經驗。 ◇ 具備創意與創新能力,能快速生成設計概念並實現。 ◇ 提供完整作品集,展示相關的設計風格與專案經驗,包含視覺設計、UI/UX作品、動畫(如有)。 加分條件 ◇ 能製作簡單的動畫或動態效果(例如直播貼圖、過場動畫)。 ◇ 有遊戲、社交軟體或娛樂產品設計經驗。 ◇ 具備3D建模經驗(如使用 Blender、Maya、Cinema 4D 等)。
應徵