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「資深3D 動態設計師」的相似工作

目子拾參創意有限公司
共502筆
精選
高概念創意設計工作室廣告行銷公關業
台北市中山區經歷不拘專科
一、負責專案官網及社群的主視覺設計,範疇涵蓋平面印刷、DM海報、網頁 Banner、EDM活動、VI週邊製作等。 二、構思上市公司數位內容的設計主題。 三、輔助辦公室行政事務、偶爾的跨組支援。
應徵
精選
台北市信義區3年以上大學以上
【主要職責】 - 負責 休閒類與娛樂類遊戲 的整體視覺與聲音動態表現,包括角色、介面、特效動畫及音效整合。 - 使用 Spine 與 Unity 製作 2D 骨骼動畫,整合進遊戲引擎並調校播放效果。 - 設計並優化 UI 動畫、特效(VFX)與音效(SFX),提升遊戲互動性與沉浸感。 - 根據遊戲節奏與美術風格,設計符合氛圍的 動態效果與聲音表現。 - 與 企劃、美術、程式、音效製作人員 密切合作,確保動畫與音效對位精準、風格一致。 - 使用音效編輯軟體(如 Audition、Reaper、Pro Tools、Logic Pro、Cubase)進行剪輯與混音,並整合至 Unity(Audio Source、Mixer、Timeline、FMOD / Wwise)。 - 建立並維護動畫與音效素材庫,確保命名、分類及版本控制標準化。 - 針對效能與體積需求進行動畫與音效優化,確保 跨平台(PC / Mobile) 的穩定品質。 【職位要求】 - 美術、設計、動畫、聲音設計、數位媒體或相關科系畢業。 - 具遊戲產業工作經驗,並至少參與過一款完整上線作品。 - 精通 Spine 與 Unity,能獨立完成動畫設計與遊戲整合。 - 熟悉 Figma、Photoshop,可進行素材編排與簡單美術調整。 - 熟悉常見音效編輯與混音工具(Audition、Reaper、Pro Tools 等)。 - 理解遊戲節奏、畫面張力與互動邏輯,能設計精準的動作與觸發音效。 - 具良好溝通與團隊協作能力,能有效與企劃、美術、程式協同工作。 【加分條件】 - 有休閒遊戲或手遊開發經驗。 - 熟悉 FMOD、Wwise、Ableton Live 或其他遊戲音效中介軟體。 - 熟悉 Unity 動畫控制(Animator / Timeline)與特效系統。 - 具基礎配樂能力,可製作背景音樂(BGM)。 - 有美術或特效製作基礎,可協助素材繪製或調整。 - 具備 AI 工具輔助動畫/音效設計經驗者佳。 - 對動態音樂設計(Adaptive Music)或 AI 音效生成有研究者優先。 【軟技能與特質】 - 對 節奏、畫面、聲音與情緒表現 具高度敏銳度與創造力。 - 細心、有耐心,能精準對齊動畫節點與聲音節拍。 - 主動學習與嘗試新技術,持續優化動畫與音效品質。 - 樂於跨部門合作,重視團隊整體體驗品質。 - 能在快節奏環境中保持高品質輸出與自我要求。 【工作地點】 - 台北市(近捷運站) - 提供彈性上班制度與國際化開發環境 【我們提供】 - 具競爭力的薪資與年度獎金制度 - 三節禮金與年度健康檢查 - 彈性上下班與混合辦公制度 - 參與多樣化遊戲專案,作品將於全球平台上線 - 友善開放的工作氛圍,鼓勵創意與個人風格發揮
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10/19
台北市中山區3年以上高中
必備條件: 1. 老虎機動效製作經驗 2. 需熟悉 Spine、AE、Photoshop、AI 應用 3. 會使用基礎的 Cocos 操作 人格特質: 1. 抗壓性佳 2. 具備團隊合作經驗
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10/14
台北市中山區3年以上大學以上
【工作內容】 1. 製作造型風格化、質感寫實的高模角色或物件並且綁定 2. 使用 Spine 綁定各類角色、物件,調整動態並製做特效 3. 技術探索與分享,持續學習並與團隊分享 【需求條件】 1. 具博弈開發經驗 2. 熟悉3D MAX、Spine、PhotoShop、After Effects 3. 具良好的造型設計能力 4. 對調整動態有良好的節奏感 5. 良好溝通能力,熟悉團隊合作 6. 應徵時請附上個人作品集
應徵
10/20
幾何美學有限公司廣告行銷公關業
台北市中正區1年以上高中以上
◎3D展場設計師 ◎ 歡迎同業設計師加入我們 ※ 無3ds Max空間相關設計經驗者,請勿投遞履歷。謝謝! ※ 展覽攤位3D規劃設計,會3ds max ※ 繪製施工圖 ※ 解決問題的能力 ※ 能發想創意策略 ※ 動線設計規劃 ※擅於視覺氛圍營造 ※ 負起製作監造責任
應徵
10/17
台北市中正區經歷不拘專科以上
工作內容 ・動畫整體流程皆需對應  包含Layout(構圖、運鏡、motion等)→Primary(動作細修)→Secondary(物理模擬或手key搖擺物調整)→渲染&AE簡易素材合成 ・3D角色Hand Key動畫製作,包含身體動作及臉部表情的表演 ・動捕motion調整 ・協助評估製作工時、掌控專案日程 ・內部成員製作監修(組長級以上) 招募條件 ・熟悉使用 Maya 、 3ds Max 、Blender任一項,熟練操作兩項或以上者從優 ・會使用MotionBuilder者從優 ・正職或短期合約依面談時雙方的情況決定 ・歡迎應屆畢業生,需求條件為:對日系動畫充滿熱忱、願意不斷自我學習精進、抗壓性好
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10/22
台北市內湖區1年以上高中
誠徵「尋求發展的Blender Generalist」,擁有多面向的技能包括但不限於佈局、建模、紋理、動畫、綁定和特效模擬。 職務需求: - 已有基礎,想要挑戰難纏的商業案,不需資深,已有三到五個專案經驗,曾經想像過各種複雜的情況,躍躍欲試。 - 如果你已身經百戰,尋求資深待遇,需要你也願意負起培訓和管理等責任,我們樂意給你應有待遇。 - 不一定有做過,但是眼睛能夠分辨好看與不好看,對自己審美有信心,對成品的樣貌具有想像能力。 - 喜歡自律與規劃,勝過依賴制度不斷鞭策,我們也不想緊迫盯人,但需要能夠負起責任不會閃躲困難的人,沒有任何好作品是輕鬆完成的。 - 不限軟體。 - 願意用AI做自己以前無法達成的事,讓AI為你如虎添翼 沸騰映像是台灣專業的電影數位特效動畫團隊,創造許多知名作品,擁有多項業界頂尖技術,屢屢獲得金鐘、金馬等肯定,並且與歐洲、美澳、日本等地區的創作團隊建立合作關係,技術水準與國際同步。如果你正在尋找獨當一面的機會,歡迎加入我們一起參與國際巨片或國際串流平台影集的製作! 【我們正在參與】 ● 具有前瞻性的多媒體互動創作 ● 國內外電影視覺特效 ● 國際串流平台(如Netflix)的人氣影集
應徵
10/20
台北市南港區3年以上專科以上
泥巴娛樂正在找尋具有天份的夥伴,擔任遊戲特效師,一同成長,一同完成高品質專案。 工作內容 1.負責VFX項目製作。 2.理解團隊品質目標,製作符合及交付標準作品。 Key Responsibility職掌範圍: -與設計團隊密切配合,確保所選之設計方向與技術性能彼此符合。 -針對專案管理提供準確的交付日程,並針對交付作品之準時性及品質進行把關。 -能維持良好的自我管理。 -維持VFX與其他藝術風格之相符性。 -依專案指定標準確保技術與歸納同整方式符合既定專案標準。
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09/11
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
應徵
10/21
互動細胞股份有限公司網際網路相關業
台北市南港區3年以上學歷不拘
*如有作品,請於應徵時附上 **歡迎對遊戲開發、MR與AR應用有熱忱者加入 ***將參與國際型MR與AR遊戲與互動專案 工作內容: - 3D動畫製作,尤其需針對角色(人物、動物)刻劃細膩的動作表演為目標 - 熟悉運鏡與構圖,創造生動的表演製作能力 職位需求: 1. 擅長觀察動態表現與角色細節,對角色的動作表演製作能有效的拿捏 2. 對人體與動物的身型結構、肌肉運作、肢體動作有基礎認知 3. 主動積極處理協作時遇到的問題,確保在時程內達到符合團隊標準的品質 4. 熟悉Rigging 5. 具備3D動畫至少五年以上工作經驗 6. 能獨立分析問題與解決意外事件 7. 與3D模型、Rigging的人員密切合作,確保在時程內達到符合團隊要求的目標品質 8. 加分:有motion capture資料修改經驗
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10/21
台北市北投區1年以上高中以上
1. 收集、建立、修改優化與分類各種家具的3D模型。 2. 質量檢查與優化:檢查渲染結果是否符合設計師要求,確保細節準確無誤並針對渲染效果進行微調,修正燈光、陰影或材質上的不合理部分。 3. 圖像庫管理:維護並更新渲染圖片庫,確保所有分類清楚且易於查找。 4. 設計元素標籤:細化每張圖片的設計元素並打上相對應的標籤,例如配色方案(如暖色 調、冷色調)、材質(如木材、大理石、金屬)、裝飾(如畫作、植物、燈具)等。 5. 家具與物品標籤:標記圖片中的主要家具和物件,例如沙發、床、桌椅、窗簾等,以便提供更精準的分類和檢索。 6. 標籤質量檢查:定期對已完成標籤的圖片進行質量檢查,確保標籤的準確性和一致性。 7. 使用 Blender 編輯與優化既有 3D 模型資產(家具、空間、裝潢)且配合開發團隊進行模型調整與整合,根據風格等需求修改材質/貼圖、紋理、動畫、場景設定。 8. 圖像後製與修圖:使用 Photoshop 等圖像編輯軟體進行照片後製,調整顏色、對比度或添加視覺效果,如果渲染圖存在瑕疵(如過度曝光、細節不清楚),進行修正和調整。 9. 照片分類與整理:將設計渲染完成的照片依據空間類型(如客廳、臥室、廚房等)、設計風格(如現代、 北歐、工業風)等標籤進行分類。 10. 具備使用Blender 2年以上經驗,可應用AI於工作輔助為加分項。
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10/21
新北市中和區經歷不拘大學以上
3D電腦動畫製作,理解Storyboard和導演要求,完成運鏡與角色表演。
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10/16
玩猴遊戲股份有限公司電腦軟體服務業
台北市松山區經歷不拘大學以上
VR,MR 混合實境專案 / R18 PC遊戲專案 跟隨專案長期合作(進駐辦公空間、提供電腦繪圖設備) ◆ 工作內容: • 使用Blender/BodyPaint/PS製作 3D 模型/貼圖/綁定/基礎動畫 • 匯入Unity完成格式設定/渲染效果調整/動作檔設定 • 配合專案風格調整設計方向(多數是風格化卡通渲染) • 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 ◆ 必要條件: • 熟悉Blender等3D繪圖軟體/Unity遊戲引擎操作 • 有足夠的美感Sense
應徵
10/16
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
應徵
10/16
未來市股份有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區5年以上專科
XRSPACE 正在打造一套能讓 3D 虛擬人「依據 AI 邏輯進行動作表演」的系統, 將3D動畫素材經過人體姿勢分析、調整、使其能完整在Motion Platform呈現。 【你將會執行這些工作】 .將AI生成之3D動畫內容與素材影片比對,分析人體姿勢與動作之合理性 .使用3ds Max 對動作進行修正 .撰寫動作分析與修改資料 .根據專案進度執行分配的任務,同時滿足品質要求 【希望你具備這些經驗與能力】 .熟悉 3ds Max、Motion Builder .對人體動作姿勢有相當理解 .具備 5 年以上動畫或遊戲開發的動作工作經驗 如果您渴望在變化快速的 AI 新創中尋找方向與成長、喜歡彈性自由的工作環境、喜歡自主解決問題也喜歡與人合作,那我們在找的就是您! ★ 點擊【應徵】,讓我們認識彼此,我們想和您聊聊未來可以一起完成的事!
應徵
10/08
台北市松山區1年以上大學以上
●1年以上的設計、動態動畫經驗佳 ●可獨立完成平面資訊設計、分鏡繪製、動畫製作等 ●製作效率高,行動力強、點子多,設計力強。 ●能接受團體協作、配合品牌調性,在有框架下仍能產出創意作品 ●了解數位影音媒體脈動及產業鏈,熟悉網路短片、商業影片、社群影片發展方向。 ●熟悉電腦繪圖的影像軟體技巧(PS、AI、AE)。 加分條件: 1.具備逐格動畫繪製能力 2 . 了解影片思考邏輯可協助導演繪製分鏡
應徵
10/20
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 特效美術|Spine2D / AE 特效|熟 Cocos 引擎|3 年以上經歷 【職務說明】 我們正在尋找一位具有視覺節奏感與動畫美感的 特效美術,負責網頁類型遊戲中 Spine 與 AE 特效的創作與演出。此職位需具備獨立作業能力,並能與企劃、程式等跨部門團隊密切協作,共同打造具吸引力的視覺內容。 【條件要求】 ***具備 3 年以上特效或動畫美術經驗 ***有參與過遊戲專案開發者優先 ***應徵時請務必提供個人作品集或連結(未附者恕不受理) 【工作內容】 1.負責網頁遊戲類產品中的高品質特效設計與演出。 2.使用 Spine 製作 2D 動態與動畫演出。 3.使用 After Effects 製作遊戲特效與合成。 4.熟悉動畫節奏與運動規律,掌握動畫張力。 5.製作遊戲 DEMO、視覺提案與效果預覽。 6.負責特效與圖素之更新與維護作業。 7.與企劃、程式密切合作,完成整合需求。 【使用工具】 Spine、After Effects、Photoshop 【加分條件】 熟悉 AI 工具(如 MJ、ComfyUI)。 具備 3D 動作經驗,特別是熟 Blender 或願意轉用 Blender 者。
應徵
10/22
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區2年以上大學
▍About this role 在公司內擔任動態影像製作(遊戲宣傳、廣告、活動..等),以影片剪接結合特效,打造富有靈魂且豐富多彩的聲光作品,呈現出遊戲亮點,提升吸引力。 ▍Responsibility • 使用 Photoshop 進行 2D 素材的調整,根據實際效果修改原有素材並進行影像合成。 • 使用 After Effects 對於原畫或設計提供的資源,處理及製作出合適動效。 • 使用 Premiere Pro 進行音訊、色彩和圖形優化編輯。 • 整合剪輯游戲中動畫特效的DEMO,模擬示意游戲演出效果,節奏調整...等作業。 • 負責對組內提交的數據進行品質管理和反饋,進行必要的調整。 • 管理任務工作時間安排,確保項目進度符合計劃。 • 與合作方公司進行技術溝通與匯報,確保協作順暢。 • 與企劃、廣告、動態團隊進行跨團隊溝通及專案協作。 ※申請時請附上個人作品集。
應徵
10/21
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘專科以上
1. 主要工作內容為行動平台拉霸機、棋牌等博奕類遊戲之動態或特效設計。 2. Spine 角色動態設計(擅長角色動態者)。 3. 支援其他動態或特效相關美術工作。 (使用Cocos或Unity遊戲引擎開發)
應徵
10/15
磐儀科技股份有限公司電腦及其週邊設備製造業
新北市中和區3年以上大學以上
用動畫講述引人入勝的故事: 1、運用你的3D動畫專業,為品牌與產品打造令人驚豔的行銷素材,讓每個細節都充滿吸引力。 2、從概念發想到最終渲染,全方位展現你的3D動畫實力,讓你的作品成為品牌的亮點。 在專業舞台展現創意與專業: 1、參與分鏡腳本規劃與影片製作流程,將你的創意融入每一個畫面,打造引人入勝的視覺故事。 2、獨立執行影片剪輯、特效及後製,用你的巧手為影片注入生命力,讓作品更具感染力。 持續精進你的專業技能: 1、熟練運用3D Animation、3ds Max、Cinema 4D、Octane、After Effects、Premiere、Photoshop等專業軟體,讓你的技能更上一層樓。 2、發揮你的攝影與平面設計才能,讓你的作品更具多元性,成為全方位的視覺設計師。 活用AI平台輔助,提升工作效率: 1、運用AI平台潤飾腳本,加速前期準備 2、利用AI工具完成配音及影片素材,將人力與時間做最佳運用。 我們期待這樣的你: 1、熱愛動畫創作,對視覺設計充滿熱情。 2、具備豐富的3D動畫製作經驗,能獨立完成專案。 3、熟悉影片剪輯、特效及後製流程,能打造高品質的影音作品。 4、具備良好的溝通能力與團隊合作精神,能與夥伴們共同創造佳績。 5、有基礎的攝影能力,與平面設計能力為佳。
應徵
10/16
鏈星築夢有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區1年以上學歷不拘
1. 將美術靜態圖製作成 Spine 動態效果 2. 負責角色與物件的拆圖、補圖及動態設計與製作 3. 使用 Spine 製作角色與特效動畫,提升遊戲視覺表現力 4. 與美術、程式團隊合作確保動畫順利整合至專案 需求參考: https://youtu.be/sm4CF0COWpY https://www.artstation.com/artwork/yJ4yrK 必要條件: 1. 1年以上 Spine 動態製作經驗 2. 請附上過往作品 *面試時請帶最近作品*
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