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「虛擬實境合成師」的相似工作

好看娛樂製作股份有限公司
共500筆
09/24
新北市中和區4年以上高中以上
•製作角色建模以及貼圖 (卡通、寫實角色;卡通、寫實生物;包含衣物與配件) •製作角色毛髮 ( 使用 MAYA XGen、nhair) •製作寫實角色服裝與布料模擬 ( 使用 Marvelous Designer) •製作場景建模以及貼圖 (人工類型場景) •硬體類製作建模以及貼圖 (交通工具、武器、機械、道具 •專案管理 •培訓新人
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09/24
日熊設計有限公司多媒體相關業
新北市汐止區經歷不拘專科以上
我們正在尋找一位熱愛角色動畫、能將人物與動物角色賦予靈魂的3D動畫師! 你的作品將不只是動作,而是能傳達情感、講述故事的表演。 【 工作內容 】 - 製作角色動作與表情動畫,呈現自然流暢的表演 - 運用動畫 12 法則,強化節奏感與表現力 - 根據劇本或分鏡需求,完成角色表演與鏡頭演出 — 【 基本條件 】 - 熟悉角色動作設計、表情控制、鏡頭表演 - 具備良好的節奏感與表演細膩度 - 熟悉 Rigging,包含骨骼綁定、IK/FK 切換等技術 - 能獨立完成角色動畫流程,並具備團隊溝通協作的能力 - 擅長3D軟體Maya/Blender,並熟悉 After Effects、Photoshop、Illustrator - 具抗壓性,能適應彈性的工作流程 - 有3D動畫製作經驗者 - 具備英文閱讀能力 ***需做技術測試,請確認可配合再投遞履歷
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09/27
台北市松山區經歷不拘學歷不拘
協助後期導演進行節目、網路影音、廣告、戲劇⋯等項目的後期製作(項目不定,進公司後依據實際需求及專長分配)。 具體內容包含:檔案整理、後期場記、節目特效包裝設計發想、溝通剪接師&ES特效、溝通配樂音效、溝通調光⋯等。 (具體負責之工作項目將依不同節目類型而有所不同,進組後由製作人依實際需求分配)。 無經驗可,需對剪輯後製感興趣。 具備基礎後期製作知識及概念,會PR、EDIUS⋯等軟體之基本操作,或有1~2年工作經驗者佳。 薪資:月薪29000起,依相關工作經驗及技術實力調整,詳情面議。 公司福利:年終獎金、職務津貼、加班補休制度、完整技能培訓、不定期聚餐⋯等。
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09/30
好看娛樂製作股份有限公司廣播電視節目供應業
台北市內湖區經歷不拘高中
協助完成實境節目、綜藝節目、戲劇電影、各類型電視節目等剪輯後期相關工作。 (我們重視員工能力養成、團隊合作、默契與溝通,將以完整、嚴密之教育訓練,按計畫培訓成為剪接師) 上班時段:日班、大夜班(需輪班、夜間津貼)
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09/02
台北市南港區經歷不拘高中
1.國際新聞剪輯SOT,專題 2.對影像剪輯,具備熟悉剪輯軟體EDIUS操作無經驗亦可 3.若熟悉以下軟體者尤佳:AFTER EFFECT 4.工作態度主動積極配合規定,認真細心,對剪輯工作有熱忱,可配合輪班。
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09/18
台北市信義區經歷不拘專科
1. 設計圖變更、製造圖說或現場施工圖繪製。 2. 熟悉 SketchUP、Auto CAD與Office軟體操作。 3. 需具基本視圖能力。 4. 主管交辦事項。 5. 無經驗可。 設計師在建築項目中扮演著重要的角色,負責規劃、設計和監督建築物內外部的設計。這個職位有很好的發展前景,因為隨著城市化和新建築物的需求增加,對建築設計師的需求也在增加。 如果您符合以上要求並對此職位感興趣,請提交您的簡歷和相關作品。期待與您合作!
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09/25
台北市大安區經歷不拘大學以上
工作內容: 我們正在尋找一位具有 NVIDIA Omniverse 經驗的數位雙生工程師,你將與跨領域團隊協作,進行模擬流程整合、視覺呈現優化與效能調整,協助實現動態且可視化的城市系統模擬。 主要職責: 1. 使用 NVIDIA Omniverse 平台整合不同的 3D 模型並依需求進行參數調整、行為模擬設定與視覺強化。 2. 設計模擬流程與數據綁定邏輯,將 IoT、交通、環境等數據串接進模擬場景。 3. 優化模型效能與視覺表現(如材質調整、Level of Detail 管理、場景載入效率等)。 4. 建立與維護模擬環境中的可重用模組(如自動化交通控制元件、資訊看板等)。 5. 與工程、AI 與資料科學團隊合作,協助整合分析模組與模擬輸出。 6. 測試和驗證模擬的準確性、可擴展性和在各種硬件上的性能。 Role Summary: We are looking for a Digital Twin Engineer with experience in NVIDIA Omniverse. You will collaborate with cross-functional teams to integrate simulation workflows, enhance visual quality, and optimize performance to support real-time, data-driven smart city simulations. Responsibilities: 1. Integrate and adjust 3D models in Omniverse, including parameter tuning, behavior setup, and visual enhancement. 2. Design simulation flows and bind real-time data (e.g. IoT, traffic, environmental sensors) into the scene. 3. Optimize model performance and visuals (e.g. materials, LOD, scene loading). 4. Build and maintain reusable simulation components (e.g. traffic controls, dashboards). 5. Collaborate with engineering, AI, and data teams to integrate analysis and simulation outputs. 6. Test and validate simulations for accuracy, scalability, and hardware performance.
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09/30
蘇正股份有限公司多媒體傳播相關業
新北市林口區經歷不拘專科以上
YOUR MISSION - Develop medical education game-related system features using Unity. - Participate in project development, subsequent updates, and maintenance. - Design and write flexible, highly maintainable C# code. - Customize backend systems according to the requirements of different medical institutions. - Provide necessary technical documentation and professional support for projects. - Communicate directly with the game lead, requiring proficiency in English communication. YOUR HEROIC SKILLS - Degree in Computer Science, Game Design, or related field, or equivalent self-taught experience. - At least 1 year of Unity development experience (including school projects or personal work). - Proficient in C# programming fundamentals. - Portfolio of 1–2 showcase-worthy Unity projects. - Familiarity with the basic functions of the Unity engine. - Basic UI design and implementation skills. - Proficient with version control tools such as Git. - Strong teamwork and cross-departmental communication skills. - Creative thinking and problem-solving abilities. - Willingness and ability to learn independently and adapt to new challenges. NICE TO HAVE - Interest in interactive content for medical or educational applications. - Basic knowledge of Unreal Engine or TouchDesigner. - Basic understanding of 3D modeling and animation. - Familiarity with visual design and user experience fundamentals. - Basic understanding of multi-platform deployment (web, mobile). - Experience participating in a complete project development cycle. - Experience in software testing or backend system integration. - Open-minded and curious about emerging technologies.
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09/30
新北市板橋區5年以上學歷不拘
※請務必提供作品集,作品集須有一分鐘以上動畫。 【職務內容】 1.電影、電視劇、遊戲等CG動畫製作的團隊管理 2.原創CG動畫製作的團隊管理 3.其他的委託案件的CG動畫製作的團隊管理
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09/25
馬尼美克有限公司首飾及貴金屬零售業
台北市士林區經歷不拘學歷不拘
【工作內容】: 1. 飾品款式設計與開發 依據品牌風格與市場需求,設計鍊飾、耳環、戒指等配件 配合季度主題或主理人概念,獨立發想並完成設計提案 能從無到有設計出具有品牌識別度的新品 2. 3D 建模與圖檔製作 使用 Rhino、ZBrush、Blender、MatrixGold 等軟體完成精細建模 具備實際與工廠對接經驗,可製作符合生產需求的 3D 圖檔 熟悉蠟雕、翻模、鑄造等製作邏輯,懂得避開不可實現的設計 3. 設計草圖與手繪能力(加分) 能快速手繪草圖並清楚傳達設計意圖 懂得從品牌概念中抓出視覺語言,延伸設計多款風格選項 4. 材質與結構理解 熟悉常見材質(不鏽鋼、銅、銀、寶石、鋯石等)的應用特性與限制 能考量結構實用性與佩戴穩定性,提出合理設計調整建議 可依需求與工廠溝通打樣注意事項與修改方向 【我們希望你具備】: 有 3D 建模能力,能獨立完成飾品模型與圖檔輸出 曾有飾品品牌開發經驗者優先(不限高端/快時尚) 熟悉飾品生產流程,懂打樣、開模、結構邏輯 有良好的手繪能力,可快速視覺化設計概念為草圖 審美能力強,能抓住高端質感+街頭風格的平衡 懂設計,也懂落地執行(懂結構,不浮誇) 能依照品牌 brief 快速發想多種版本,具靈活提案能力 熟悉時下潮流趨勢,對美式街頭/嘻哈/精品混搭文化有興趣 【我們在找這樣的你】: 你是一位懂美感也懂技術的飾品設計師,能從一個概念、一張 moodboard 或一句話中,衍生出具有辨識度的設計提案。你擁有對細節的執著與結構邏輯的敏銳度,懂得如何在「視覺吸引力」與「生產可行性」之間找到完美平衡。 你不只會設計,更能與品牌一同成長、共同打造一條屬於台灣的高端街頭飾品之路。 【品牌介紹】 Iceman Society 是一個主打 美式街頭風格的潮流飾品品牌,專為亞洲市場設計適合日常佩戴、兼具風格與品質的鍊飾、耳環、配件等。品牌核心理念為:「不沾皮膚、不致敏、永久配戴」,結合歐美最新設計趨勢,打造極具態度的風格單品。 目前我們正進行品牌重塑與社群視覺全面升級,並積極拓展日本與其他亞洲市場,未來將發展百貨設櫃、實體快閃、跨國聯名等多元形式,將來自台灣的潮流飾品推向國際。 我們正在尋找願意一同成長、具備專業與美感的設計師,共同打造能代表亞洲街頭文化的新世代飾品。
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09/22
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
我們正在尋找什麼樣的你? 你是否熱愛室內設計或是對3D建模充滿興趣? 你是否希望在穩定、無壓力的環境中發揮創意,專注於技術成長? 加入我們的團隊,你將有機會用你的創意,將空間藍圖化為現實! 你的主要工作內容: ▸完成及繪製設計:專注於高質量的室內3D圖製作。 ▸協助公司專案需求:靈活支援相關圖面繪製與修改。 ▸專注於內勤設計:不需直面屋主,專注於專業。 加入我們的理由: ▸職場延伸機會:從基礎到進階,隨著能力提升,你可以參與更多高層次的專案。 ▸薪資升遷空間大:表現優秀者將獲得快速加薪與晉升的機會。 ▸穩定的工作環境:內勤為主,專注於創作與學習,避開工地壓力。 我們希望的你: ▸具備基礎技能:具有基本操作3D軟體的經驗。 ▸擁有細節專注力:對於圖面精度與美感有高標準要求。 ▸學習與執行能力強:願意嘗試新的內容,不斷自我提升。
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09/24
莫一有限公司專門設計相關業
新北市三重區經歷不拘專科
| 工作內容| - 參與製作 3D 動畫專案,包含創意發想、分鏡設計、動畫製作、打光渲染及後期合成 - 在專案時程內完成進度,並確保作品品質 | 核心能力條件 | - 熟悉Cinema 4D操作與 Octane Render 或 Redshift - 具備 After effect 影像合成及基本動態效果製作能力 - 具備自我要求及責任感 - 擅團隊溝通合作,也有獨立作業之能力 - 一年以上3D動態相關工作經驗佳 | 加分項目| - VFX - 平面設計 - 角色動態
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09/25
首舞娛樂教育有限公司其他教育服務業
台北市大同區1年以上大學以上
KRUSH Dance 社群行銷 - 打造我們在大眾視野中的形象! 「你是品牌的聲音,負責讓 KRUSH Dance 在社群、學員眼中發光發熱。」 身為社群行銷專員,你將負責教室的 社群經營、短影音企劃、行銷專案執行以及部分客服處理,讓更多人透過網路認識 KRUSH Dance,在網路上與大眾互動,進而成為我們的學員。 工作內容 1.社群媒體經營與內容製作( Instagram / Threads),提升品牌曝光度。 2.品牌相關素材設計與維護,確保 KRUSH Dance 在網路上的視覺與內容一致。 3.各管道客服支援私訊回覆(LINE IG、Threads),與學員建立良好關係,回答課程問題與協助購課。 4.從學員視角協助營運經理課程安排建議(歌曲、時段等)。 5.數據分析,追蹤貼文成效,優化內容策略,提高粉絲轉換率。 必備條件: 1. 具 1 年以上客服、行銷經驗。 2. 熱愛社群媒體,對 IG / Threads 內容趨勢敏感,或願意學習 3. 設計與美編能力。 4. 有創意,擅長撰寫吸引人的文案。 5. 熟悉 KPOP 。 加分條件: 1.有 舞蹈 / 健身 / 音樂產業經驗,了解目標受眾需求。 2. 具 KOL、異業合作經驗,能發掘潛在合作機會。 待遇福利 1.月薪:36,000~42,000。(試用期 33,000) 2.年薪保障:12+1 個月。 3.獎金機制:每季業績達標享額外獎金。 4.基本勞健保。 5.三節獎金。 6.其他:免費舞蹈空間個人練習使用。 工作地點與時間 1.地點:台北市大同區承德路三段 59 號 2.工時:13:30 - 22:30
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09/24
想動創意有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區1年以上學歷不拘
Moti正在尋找熱愛角色動畫的你! 我們是一個專注角色動作表演的動畫團隊,如果你對打造生動角色充滿熱情,喜歡與一群動畫師腦力激盪,歡迎加入我們的動畫宇宙! 【工作內容】 。製作3D角色動態,涵蓋影視動畫與遊戲專案 。參與國內外多樣化專案,挑戰不同風格的角色表演 【我們想找的你】 。熟悉3D角色動畫製作,具備基本動畫基礎與人體力學概念 。對角色表演充滿熱情,能根據專案風格打造角色動作 。細心負責,具備良好溝通與應變能力 。需附上角色動畫作品(個人作品尤佳,Show出你的實力!) 【加分技能】 。 熟悉Rigging 。懂得Script、MEL或Python等程式語言 。有Mocap處理經驗 。 熟悉Unreal或Unity等遊戲引擎 。 具備其他語言能力 【關於Moti】 。我們是一支全由動畫師組成的團隊,專注於角色動作表演 。參與國內外影視與遊戲專案,風格多樣,挑戰滿滿 。 內部全是動畫同好,隨時可以熱烈討論動作設計與創意 。適合愛挑戰、想精進技術的你,與我們一起成長! 【福利亮點】 。勞健保、特休依勞基法規定 。保障年薪13個月 。生日假,讓你開心慶生 。一年多次公司活動 (都在上班日喔) 歡迎充滿熱忱的你加入我們的團隊! www.motianimation.com www.facebook.com/motianimation [email protected]
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09/30
金展創意有限公司多媒體相關業
台北市松山區經歷不拘學歷不拘
1. 基於多媒體引擎之遊戲、互動專案開發與製作。 2. 協助App Store、Google Play等平台上架、維護。 3. 公司專案、產品維護。 4. Client Server連線內容開發協作。 5. 專案相關文件撰寫、維護。 6. 部門間專案開發協作與支援。 7. 互動裝置軟硬體安裝、展示。 8. 專案開發相關交辦事項。
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09/22
新北市中和區經歷不拘大學以上
3D電腦動畫製作,理解Storyboard和導演要求,完成運鏡與角色表演。
應徵
09/22
三十創意設計有限公司專門設計相關業
台中市西區經歷不拘專科以上
三十創意設計是一家致力於車輛相關造型設計及部品開發的公司,歡迎對車輛造型設計、相關部品開發、車輛3D造型建構及AI相關應用與創新有熱忱的你加入團隊,與我們一同推動車輛設計產業能量,持續為車輛設計業一同努力! 【主要工作內容及技能】 - 曲面造型3D建構 - 針對已定案的2D效果圖造型方案,進行視圖造型曲面的3D建構 - 依專案程度內容狀況,會需要製作結構製作與排除工程相關問題 - ALIAS及SUB-D有基礎操作能力 -3D渲染 -對於最終3D圖檔進行材質與顏色上的效果模擬渲染(RENDERING) -簡易動畫製作 -AI 3D效果圖及動態製作(加分項)
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09/24
日月影像工作室廣告行銷公關業
新北市板橋區3年以上學歷不拘
◆ 工作內容: 1。根據導演或企劃的要求,進行影片剪輯。 2。進行影片調色、後期特效、音效和視覺效果的處理。 3。負責影片的整體風格與視覺設計。 4。密切與團隊合作,確保後期製作符合製片要求。 5。負責影片輸出、格式轉換以及備份。 ◆ 基本應徵條件: 1。3年以上後期剪輯經驗。 2。精通 DaVinci Resolve 及 Adobe After Effects 軟體操作。 3。具備基本 Photoshop、Illustrator 操作技巧。 4。具備良好的藝術感和視覺節奏感。 5。抗壓性高,能夠在時間壓力下完成工作並保持高品質。 6。能夠根據主管交代的事項進行深入思考並舉一反三,且擅於與團隊成員溝通協調,確保工作流程順暢。 7。偶而可能會需要於假日或國定假日進行影片調整。 ◆ 加分條件: 1。熟悉音效設計或有相關音效編輯經驗。 2。擅長使用電腦 Mac系統操作。 3。能夠流利使用第二外語,例如英文、日文、韓文者尤佳。 4。對工作充滿熱誠,認真並勇於嘗試新事物。 5。持有汽車或機車駕照,對影視產業有深厚的熱愛者佳。 *實際薪資可依實際工作能力面議調整 【薪資福利】 ◆獎金福利:年終獎金、三節禮、生日禮金 ◆保險福利:勞保、健保、勞退提撥金 ◆娛樂福利:員工不定期聚餐或電影日、尾牙 ◆其它福利:免費飲料、小點心 ◆鼓勵學習:內訓、外訓課程補助 我們喜歡你盡情「做自己」 我們喜歡你樂於分享關心夥伴 我們喜歡工作場合都是歡笑 我們希望你像海綿一樣吸收學習 俱備被激發和被積極影響的潛質 【請先上官方臉書瞭解我們】 https://www.facebook.com/SunMo2n/ 請投遞官方信箱[email protected] 投遞履歷請務必附件相關作品或連結、證照等加分文件
應徵
09/24
雷原有限公司電腦軟體服務業
台中市南屯區3年以上專科以上
我們是一家專注於全球市場的遊戲開發公司,致力於打造最頂級的線上娛樂體驗。我們的團隊充滿活力與創意,匯聚了來自各領域的頂尖人才。在這裡,我們不僅創造遊戲,更創造沉浸式的藝術品。我們相信,卓越的視覺是遊戲的靈魂,因此我們正在尋找一位對美術有無比熱情、對細節極致追求的資深美術設計師,與我們一同打造撼動市場的下一個爆款產品。 【工作內容 (Job Description)】 - 您將作為美術團隊的核心成員,直接參與重要專案的視覺開發,主要職責包含: - 核心美術創作:使用 Photoshop 進行高品質的 2D 美術繪製,包括但不限於角色、場景、icon、UI 介面及宣傳素材。 - 角色動態製作:使用 Spine 進行 2D 角色的骨骼綁定與動畫設計,賦予角色生動的生命力與流暢的動態表現。 - 風格執行與落地:與產品經理及企劃團隊緊密合作,理解專案的視覺風格需求,並將其精準呈現在作品中。 - 流程優化與創新:確保美術產出符合技術規格,並持續探索更高效的製程,包含導入 AI 工具輔助創意發想與素材製作。 【必要條件 (Required Skills)】 - 產業經驗:至少 3 年以上遊戲或相關遊戲產業的美術設計經驗,熟悉該產業的視覺風格與設計語言。 - 靜態美術硬實力:精通 Photoshop,具備卓越的 2D 繪圖能力、色彩學與構圖美感。 - 團隊合作:具備良好的溝通能力,能清晰地表達設計理念,並與企劃、程式開發人員高效協作。 - 作品集:應徵時請務必附上個人作品集,作品集須同時包含 Photoshop 靜態作品與 Spine 動態作品以供參考。 【加分條件 (Bonus Points)】 - 動態製作硬實力:精通 Spine 骨骼動畫製作,能獨立完成高品質的角色動畫,對動態曲線與節奏感有深刻理解。 - AI 工具愛好者:對 AI 生成工具有濃厚興趣並具備實務經驗(如 Midjourney, Stable Diffusion, Adobe Firefly),懂得如何運用其加速創意發想、產出概念圖或優化工作流程。 - 熱愛遊戲:本身就是一位遊戲玩家,對市場上的熱門遊戲美術風格有深入的觀察與見解。
應徵
09/24
玩猴遊戲股份有限公司電腦軟體服務業
台北市松山區經歷不拘大學以上
VR,MR 混合實境專案 / R18 PC遊戲專案 跟隨專案長期合作(進駐辦公空間、提供電腦繪圖設備) ◆ 工作內容: • 使用Blender/BodyPaint/PS製作 3D 模型/貼圖/綁定/基礎動畫 • 匯入Unity完成格式設定/渲染效果調整/動作檔設定 • 配合專案風格調整設計方向(多數是風格化卡通渲染) • 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 ◆ 必要條件: • 熟悉Blender等3D繪圖軟體/Unity遊戲引擎操作 • 有足夠的美感Sense
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