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「2D插畫/動畫設計師」的相似工作

秀曜匯智股份有限公司
共500筆
09/11
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
應徵
09/27
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
本職務主要工作內容為協助完成『日系黑白漫畫完稿』工作,不會使用『CLIP STUDIO PAINT』軟體者請勿投遞。 1. 完成指定漫畫完稿作業背景,由於需配合工作室團隊,請務必具備團隊合作之溝通能力。 2. 協助完成指定之插畫作業、漫畫場景、效果、上色繪製工作,以『日系動漫畫』風格為主。 3. 如遇截稿日需可配合加班,加班費依勞基法規定。 4. 需配合輪調至不同工作室,工作地點為大台北地區約4~5處。
應徵
09/24
台北市中山區經歷不拘高中
1、使用3D CAD設計軟體,繪製管線支撐之安裝位置 2、使用管線支撐之型錄軟體,進行圖面製作 3、依客戶需求,前往廠內做檢查、調查、拜訪等現場服務 (客戶包含:台灣國內火力發電廠、石油煉油廠、化學工廠、重工業工廠等地)
應徵
09/30
台北市中山區3年以上大學以上
【台北】 2D原畫師 1. 負責遊戲內的原畫、角色、場景、美宣等繪製 2. 獨立完成繪畫工作,製作高水準的遊戲原畫 3. 擅長2D元素繪製 (2D人物、場景、UI構圖設計) 4. 遊戲介面Layout、2D繪製、ICON、與互動視覺呈現的設計 5. 有一定水準美術原畫功底、對於動漫和二次元有較強的認知 【遠端】 2D特效 spine 1、充分認知讀解成品效果需求,認真嚴謹完成2D動畫.2D特效設計與製作需求; 2、積極服從任務安排與工作調度。
09/25
台北市內湖區2年以上專科以上
●依產品需求製作動作。 ●2D拆圖、補圖、修圖、骨架綁定,動態製作。 ●動畫導入Unity專案 【必要條件】 ●Spine 2D 動畫製作經驗。 ●熟悉 Spine 2D 軟體(骨架、權重、IK、動作過渡)。 ●具備基礎的 2D 美術概念,可自行調整素材(拆補圖)以符合動畫需求。 ●具備獨立思考能力,能發現問題並提出解決方案。 ●具備團隊溝通與團隊合作能力。 ●有Unity專案開發經驗。
應徵
09/24
想動創意有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
Moti正在打造強勁的2D動畫團隊,誠邀熱愛動畫的你加入,一起創造更精彩的作品! 【工作內容】 。製作Spine動畫,專案涵蓋手機、博弈和成人向遊戲 。專案風格多樣化,每一次都是不一樣的挑戰 【我們想找的你】 。Spine動畫經驗(必備),具備基本動畫基礎與人體力學概念 。對動畫表演充滿熱情,能根據專案風格發揮創意 。細心負責,具備良好溝通與應變能力 。需附上角色動畫作品(個人作品尤佳,Show出你的實力!) 【加分技能】 。熟悉Spine中骨架權重設定 。有博弈特效經驗 。擅長手繪/AE特效 。熟悉unity 。有live2d經驗 。3D角色動畫經驗 【關於Moti】 。我們是一支全由動畫師組成的團隊,專注於角色動作表演 。參與國內外影視與遊戲專案,風格多樣,挑戰滿滿 。 內部全是動畫同好,隨時可以熱烈討論動作設計與創意 。適合愛挑戰、想精進技術的你,與我們一起成長! 【福利亮點】 。勞健保、特休依勞基法規定 。保障年薪13個月 。生日假,讓你開心慶生 。一年多次公司活動 (都在上班日喔) 歡迎充滿熱忱的你加入我們的團隊! www.motianimation.com www.facebook.com/motianimation [email protected]
應徵
09/28
台北市文山區2年以上大學
來之前請準備好你的技能和態度: 1. 知己知彼!請先上網或到書店搜尋「也是文創」與「巴巴文化」出版書籍,了解出版社風格與認同理念後,再來投遞履歷,以免造成雙方困擾。 2. 熟悉PHOTO SHOP、ILLUSTRATOR、INDESIGN等相關軟體。 3. 一年以上美術設計或書籍製作等相關工作經驗,可獨立完成各式平面(DM. 海報...... ) 設計、書籍版面與封面設計、圖文整合美術編輯等工作。 4. 工作絕對不輕鬆,但機會掌握在你手中!想爽爽過人生的朋友拜託不要來。 絕對讓你大加分的個人特色: 1. 謝絕心不在焉的工作態度!對工作有責任與使命感,可主動掌握工作進度,在時間內完成交付工作。 2. 對書籍製作有想法,擅長溝通,細心且有耐心。(改稿啦調整啦真的滿瑣碎的,超乎想像的瑣碎,真的,不是故意嚇你喲!) 3. 懂得自我調適壓力。
應徵
09/24
詠富國際數位有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區3年以上專科
職務說明 : 1. 依主題規劃整體遊戲風格。 2. 2D遊戲美術設計、角色原畫、介面、場景、圖騰、等遊戲內容物繪製。 3. 熟cocos,能整合美術資源細心準確輸出素材與工程師配合。 4. 熟練使用AI生成素材輔助製作,謝絕堅持完全手繪者。 5. 製作行銷需求Banner,網頁宣傳素材。 **因職務性質需求,面試時請務必攜帶個人作品。 其它: 1.會使用Stable Diffusion 或 Midjourney等…Ai生成工具。 2.會使用Spine、AE製作角色、圖騰、報獎、轉場等動畫與特效更佳。
應徵
09/24
台北市中山區2年以上學歷不拘
◆工作內容 ・協助公司使用AI開發新的卡通製程 ・繪製日本風格卡通人物之作畫以及動畫 ◆須具備技能 ・從律表,LO,作畫,中割,上色,攝影,合成等相關作業內容有經驗者 ・熟悉2D和3D間的合成製作事宜 ・對於負責的工作能夠思考以及分析並提案更好的方案加強作品的品質之工作態度。 ・不畏懼且願意嘗試使用新工具作業。 ・精確判斷作業工時,對自我工作負責。 ・需對於比例、形狀、色彩、光影的理解。 ・能夠根據團隊的需求和實際資源狀況下提案最佳的意見給團隊。 ◆其他 ※有日語能力加分。 ※具工作經驗2年以上 ※遠端工作時有責任感 ※需提供:作品集(PDF格式 or 作品網站連結 or方便快速瀏覽作品集(重要),有影片者內置連結)。
應徵
09/25
種籽設計有限公司專門設計相關業
台中市北區3年以上大學以上
找一個想要專心畫畫的人 我們發明了插畫師和食物設計師的工作 從一條冷僻的小路走到今天,這二個工作已經是種籽設計的美好禮物 我們是個存心 畫畫,寫字,手作的團隊 我們在尋找 相信存心忍耐勝過居心驕傲的 安安靜靜畫畫,世界便會慷慨獻身的插畫師 只要感情 只要高手 【本職務請提供完整作品集】 工作地點 台中市北區 本職務工作性質為全職工作,非接案性質(本公司不配合遠端工作模式) 需配合任務出差 薪資面議,請註明希望待遇 應屆畢業生勿投遞 請加註可到職日,彼此協調 適任者,我們會再另發面試邀請 需自備作品集 如對此職務有興趣且符合條件,歡迎寫信給種籽,希望遇見你 [email protected] -種籽設計 IG https://www.instagram.com/seed.design_/ -種籽設計 臉書 www.facebook.com/seeddesign -Seed節氣食飲研究 臉書 https://www.facebook.com/seed.sight.lab
09/26
雷亞遊戲股份有限公司網際網路相關業
台北市信義區經歷不拘高中
【工作內容】 依據需求繪製2D場景美術資產 參與場景美術風格/世界觀的定義,並維護現有場景的美術風格。 【必要條件】 具備良好的美感與紮實的繪畫基礎,並能掌握多種風格。 有意願學習和使用 AI 工具,如各類2D類型 Stable Diffusion / ComfyUI、MidJourney / Niji 、動態影像AI工具... 等。 具備良好的溝通與協作能力。 能自律完成交辦事項,且善於學習新事物。 【加分條件】 能夠同時處理包含角色的完整插畫技術 熟練使用各類 AI 繪圖工具,並能制定優化的量產工作流。 進行跨部門及外包單位的協作/監修 與工作管理。 【注意事項】 請提供可供預覽的線上作品集。 初審通過後的流程:電話確認 → 線上筆試 → 面試。
應徵
09/23
怪獸創意有限公司電腦軟體服務業
台北市大安區經歷不拘高中以上
1.角色設計: ▲原人物、怪物造型設計、色指定、材質指定。 ▲具立繪完稿能力 ▲服裝、飾品、武器等配件造型設計。 ▲道具、技能Icon繪製。 ▲能配合不同專案改變不同風格設計。 ▲利用 AI 工具製作前期概念設計,並擅長利用ai影像,去進行合成和修改以符合各種設定需求。 ▲具備高度美感和對於市場風格的敏銳度。 2.內外溝通: ▲ 良好的團隊溝通能力。 ▲能夠自律完成交辦事項。 ▲抗壓性高 接受來回修改。 3.加分項目 ▲ 有完整的專案經驗。 ▲ 對3D製程和3D軟體有一定概念。
09/30
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區3年以上高中
▍About this Role 這個角色需要您具備對遊戲世界觀的敏銳理解,以及對登場角色設計的獨到見解。您將參與創作過程,發揮豐富的藝術創作技能,為遊戲注入生動的視覺元素。同時,您將有機會運用動效和特效工具,提升遊戲的視覺表現 ​​​​▍Responsibility • 熟悉遊戲作品的世界觀: -深入了解遊戲的故事情節和設定,確保角色設計能夠完美融入遊戲世界。 -提出具體的角色設計提案,包括外貌特徵、服裝風格、以及潛在的背景故事,以滿足遊戲整體氛圍需求。 -設計遊戲中的立繪元素,使遊戲角色在不同場景中呈現更多樣的表情和動作。 • 參與整個創作過程: -負責構圖草稿的製作,確保畫面構成合理且符合遊戲風格。 -進行線條繪製工作,確保畫面細節豐富,能夠傳達角色的個性和特色。 -完成上色工作,確保色彩搭配與遊戲風格一致,提升視覺效果。 • 根據個人專長合理分工: -應用個人專業技能,如特效設計、材質繪製等,提升遊戲畫面品質。 -與其他團隊成員密切合作,確保各項美術元素協調一致。 • 根據需求進行動作部件的拆分: -根據遊戲引擎和技術需求,對角色動作進行合理拆分,以實現遊戲中的流暢動作表現。 -協助動畫設計師理解角色動作結構,確保動畫製作的順暢性和真實感。 • 設計遊戲中的立繪元素: -創作角色在特定情境中的立繪,包括表情變化、不同角度的視覺呈現等,以豐富遊戲場景和互動體驗。
應徵
09/08
日超有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區經歷不拘高中
▣ 工作內容 ▸ 配合專案主題以及風格進行角色設定、物件設定、場景設定、介面 UI 設定,以及其他相關畫面設計 ▸ 參與團隊討論,了解專案特色以及規格 ▣ 其他條件: ▸ 具備厚塗上色技法. ▸ 設計風格偏向歐美,或風格多樣. ▸ 具備良好審美與完稿能力. ▸ 順暢且良好的溝通交流能力,能接受團隊合作. ▸ 自我要求跟時間管理能力. ▸ 不排斥學習挑戰新項目. **應徵時請附上【AI 和其他相關作品集連結】**
09/22
傳奇亞太科技有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區經歷不拘學歷不拘
應徵時請一併附上個人作品集或作品連結! 工作內容 : 1.負責不同風格遊戲的繪製物件、角色、場景、介面的設定與完稿。 2.具備出色的設計與繪畫能力,並擁有良好美感。 3.運用各類AI工具輔助圖像生成及創作,並能進行後製優化或以此為基礎完成最終稿件。 4.與企劃、動態、程式等團隊夥伴進行良好溝通與協調。
應徵
09/24
雷原有限公司電腦軟體服務業
台中市南屯區3年以上專科以上
我們是一家專注於全球市場的遊戲開發公司,致力於打造最頂級的線上娛樂體驗。我們的團隊充滿活力與創意,匯聚了來自各領域的頂尖人才。在這裡,我們不僅創造遊戲,更創造沉浸式的藝術品。我們相信,卓越的視覺是遊戲的靈魂,因此我們正在尋找一位對美術有無比熱情、對細節極致追求的資深美術設計師,與我們一同打造撼動市場的下一個爆款產品。 【工作內容 (Job Description)】 - 您將作為美術團隊的核心成員,直接參與重要專案的視覺開發,主要職責包含: - 核心美術創作:使用 Photoshop 進行高品質的 2D 美術繪製,包括但不限於角色、場景、icon、UI 介面及宣傳素材。 - 角色動態製作:使用 Spine 進行 2D 角色的骨骼綁定與動畫設計,賦予角色生動的生命力與流暢的動態表現。 - 風格執行與落地:與產品經理及企劃團隊緊密合作,理解專案的視覺風格需求,並將其精準呈現在作品中。 - 流程優化與創新:確保美術產出符合技術規格,並持續探索更高效的製程,包含導入 AI 工具輔助創意發想與素材製作。 【必要條件 (Required Skills)】 - 產業經驗:至少 3 年以上遊戲或相關遊戲產業的美術設計經驗,熟悉該產業的視覺風格與設計語言。 - 靜態美術硬實力:精通 Photoshop,具備卓越的 2D 繪圖能力、色彩學與構圖美感。 - 團隊合作:具備良好的溝通能力,能清晰地表達設計理念,並與企劃、程式開發人員高效協作。 - 作品集:應徵時請務必附上個人作品集,作品集須同時包含 Photoshop 靜態作品與 Spine 動態作品以供參考。 【加分條件 (Bonus Points)】 - 動態製作硬實力:精通 Spine 骨骼動畫製作,能獨立完成高品質的角色動畫,對動態曲線與節奏感有深刻理解。 - AI 工具愛好者:對 AI 生成工具有濃厚興趣並具備實務經驗(如 Midjourney, Stable Diffusion, Adobe Firefly),懂得如何運用其加速創意發想、產出概念圖或優化工作流程。 - 熱愛遊戲:本身就是一位遊戲玩家,對市場上的熱門遊戲美術風格有深入的觀察與見解。
應徵
09/29
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 特效美術|Spine2D / AE 特效|熟 Cocos 引擎|3 年以上經歷 【職務說明】 我們正在尋找一位具有視覺節奏感與動畫美感的 特效美術,負責網頁類型遊戲中 Spine 與 AE 特效的創作與演出。此職位需具備獨立作業能力,並能與企劃、程式等跨部門團隊密切協作,共同打造具吸引力的視覺內容。 【條件要求】 ***具備 3 年以上特效或動畫美術經驗 ***有參與過遊戲專案開發者優先 ***應徵時請務必提供個人作品集或連結(未附者恕不受理) 【工作內容】 1.負責網頁遊戲類產品中的高品質特效設計與演出。 2.使用 Spine 製作 2D 動態與動畫演出。 3.使用 After Effects 製作遊戲特效與合成。 4.熟悉動畫節奏與運動規律,掌握動畫張力。 5.製作遊戲 DEMO、視覺提案與效果預覽。 6.負責特效與圖素之更新與維護作業。 7.與企劃、程式密切合作,完成整合需求。 【使用工具】 Spine、After Effects、Photoshop 【加分條件】 熟悉 AI 工具(如 MJ、ComfyUI)。 具備 3D 動作經驗,特別是熟 Blender 或願意轉用 Blender 者。
應徵
09/22
高雄市三民區1年以上學歷不拘
※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 工作內容概要: 歡迎具Spine與Unity等,動作製作之相關經驗美術。 業務內容如下 1.角色rig設定與動作製作 2.特效製作 3.Unity上最後的視覺完成作業 4.會與外國籍夥伴共同開發 5.日本IP遊戲之開發經驗 必要技能: 1.Spine與Unity等動作相關工具,透過骨架製作角色動作相關經驗1年以上 2.對遊戲的熱情,設計的研究,與娛樂的好奇心 加分技能: ● Spine,Unity等骨架動畫設定與實務經驗 ● 遊戲特效設計與製作實務經驗 ● Unity Shader與Particle知識 ● Adobe軟體與設計工具之實務經驗 ● Unity遊戲製作實務經驗 ● 具備素描等與作業內容相關的能力與美感。 ● 管理其他美術之經驗 備註:請在履歷中提供過往作品集(google drive連結,圖片,或者檔案等形式皆可)
應徵
09/23
新北市板橋區1年以上高中
1.具備動畫、插畫、漫畫等相關領域經驗,了解學界與業界之間的實務落差。 2.熟悉動畫(clip studio、AE軟體)製作全流程,具備基本概念與實務操作經驗。 3.精通至少一項動畫製作流程,並樂於挑戰不同階段的製作任務。 3.具備良好美感與細節掌握能力,責任感強,對2D動畫充滿熱情。 4.能配合主管交辦事項,具備彈性應對多元工作需求的能力。 - 我們歡迎有潛力並願意努力的人加入, 不論是有經驗的專業人士、畢業生或新手。 只要你對2D動畫/平面插畫充滿熱情並希望發揮自己的才能, 請將你的作品集或相關經歷發送給我們!
應徵
09/29
卡特島有限公司藝文服務業
台中市太平區1年以上大學以上
我們正在尋找一位 有邏輯且懂得彈性安排的動畫師,加入我們的創意設計團隊:3 如果你不僅擁有良好的工作規劃能力, 還能在不同的動畫風格中不斷嘗試與突破, 那麼我們非常期待與你合作! 工作態度:有條理,能分辨輕重緩急,懂得彈性調整。 個人特質:活潑健談、友善溝通,能理解他人想法。 團隊精神:樂於協作,能與成員共同完成專案。 專業熱情:喜愛各類型動畫,樂於嘗試不同風格與技法,持續精進。 職務說明 【工作內容】 ◆ 主要為網路動畫短片製作(2D為主) ◆ 動態貼圖製作 ◆ 分鏡繪製 ◆ 角色素材&三視圖繪製 ◆ 偶爾需要支援平面設計及插畫繪製 【條件資格】 ◆ 1年以上美術相關工作經驗 ◆ 擅長繪製逐格動畫 ◆ 可愛畫風佳 ◆ 會使用adobe animate佳 ◆ 擅長photoshop、illustrator ◆ 須附上作品連結 ◆ 團隊協作能力及溝通能力良好 【加分條件】 AE動畫合成 特效配音技能 3D建模或動畫 擅長adobe animate 玩過很多電玩遊戲 看很多動畫作品 了解插畫、IP產業 工作環境簡介:設計團隊約10人,同事和善好溝通,年輕可愛有活力,極少加班。
應徵