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「(資深)遊戲戰鬥設計師/企劃 (Senior) Combat Game Designer ﹝Design﹞」的相似工作

香港商泥巴娛樂有限公司台灣分公司
共500筆
10/15
台北市南港區5年以上專科以上
職掌範圍 - 負責創建及交付在手持遊戲平台上的高品質 3D 場景 - 將產品美術設定應用於創作過程,來產出遊戲中的 3D 場景 - 保持進度透明化,並準確預估和遵守交付期限 - 指導子團隊成員,並和專案中其他組長保持合作關係 - 監督必要外包的物件之品質和交付過程 I. 主要職責 - 以最高標準指導並帶領子團隊成長 - 和企劃及程式團隊保持緊密合作關係,以確保適用者介面的流暢度和表現 - 交付作品符合手機平台上最高標準 - 向專案管理人員報告準確預估的工作時程,並負責準時交付高品質作品 - 主動管理工作上的需求 - 確保遊戲物件的一致性,包括外包交付物件 - 確保技術和組織符合訂定的標準 - 監督打光和陰影創作 - 負責編寫和場景創建相關之藝術指南(Art Bible)和技術文件 II 必備技能 -以 3D 美術人員身份參與至少 2 項手機或主機遊戲製作,並以場景組長身份參與至少 1 項手機或主機遊戲製作 -具手持和手機平台遊戲製作的豐富經驗 -具使用 Unreal Engine 的豐富經驗 -具備中英文書寫與口語溝通能力 -專精於 3DS Max、Maya 和 Photoshop -熟悉引擎優化流程
應徵
10/17
特雷維科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區2年以上大學以上
【職缺描述】 1、數值設計與驗證:根據產品需求進行遊戲數值設計,並使用模擬器與工具進行大量數據模擬,以驗證遊戲的各項指標符合設計目標。 2、數據報告產出:定期產出數值模擬報告,並協助分析數據,確保遊戲在開發與測試階段的數據表現穩定。 3、工具鏈維護:協助維護與更新數值部門的工具鏈(如 Excel 數值表、配置檔),確保其可用性與準確性。 4、協作與溝通:與團隊緊密合作,確保遊戲的數值邏輯在開發過程中被準確實現。 【職務需求】 1、工作經驗 2 年以上,若該領域經歷超過 5 年以上,可不需具備下述學歷預期,以實際參與專案經驗為主。 2、學歷至少具有其一或相關領域學士學位或以上學位「數據分析、統計學、數學、經濟學、資訊管理」。 3、熟悉至少一種程式語言,具備撰寫模擬程式或自動化腳本的能力。 4、能夠讀懂既有的程式碼並進行維護或優化。 5、紮實的數學與統計基礎:對機率、統計有基本理解,能夠進行基礎的數據分析與報表產出。 6、邏輯思維:具備良好的邏輯推理能力,能夠將遊戲規則轉化為數學模型,並找出潛在的數值問題。 7、細心與耐心:能夠處理大量重複的數值驗證工作,並確保數據準確無誤。 8、溝通能力:能夠清晰地向團隊成員解釋自己的工作內容與發現的數值問題。 【加分項目】 1、有老虎機、桌面遊戲遊玩經驗,對遊戲數值有直觀的感知佳。 2、具備 Excel 數值表或遊戲模擬器的開發經驗佳。 如有特別優秀者,薪資可以面議討論。
應徵
10/15
台北市南港區經歷不拘大學以上
職掌範圍 1.開發遊戲專案,撰寫遊戲程式 2.C/C++ 功力深厚,並能使用 C/C++ 開發遊戲 3.孰悉電腦圖學、網路底層、AI 等遊戲開發(任一領域) 4.對於開發高品質的遊戲有熱忱及自信 必備技能 -教育程度:大學以上,資訊科系畢業 -語言程度:(英文)聽、說、讀、寫 - 中等 / 或 (日文)聽、說、讀、寫 - 略懂 -熟悉 C/C++, C# -曾完整開發遊戲專案之經驗 -曾開發 Console 遊戲之經驗(尤佳) -孰悉 Unreal Engine 4(尤佳)
應徵
10/15
台北市南港區2年以上專科以上
1) 具有遊戲中動作製作的經驗,對遊戲互動與動作的關係能充分掌握。 2) 熟悉動畫12原則,具備keyframe能力 3) 對人體動力學有一定基礎 4) 對四足動作有一定基礎 5) 參予至少二款3D遊戲動作製作 6) 熟悉Maya與動作相關的工具 7) 熟mocap clean up 技巧
應徵
10/14
青蛉遊戲有限公司網際網路相關業
新北市土城區經歷不拘大學以上
『做出好玩的遊戲』 1. 設計遊戲玩法與機制 (以博弈遊戲為主) 2. 設計與調整遊戲內的數值模型、RTP 機制、獎勵機制 3. 與研發團隊協作,進行遊戲平衡、節奏、表現力等面向的反覆優化 4. 分析市場遊戲趨勢,提出創新玩法與主題發想 5. 善用 AI 工具 靈活應用於遊戲設計、數據分析與文件撰寫 加分條件 1. 遊戲愛好者,不限類型,展現對遊戲的熱情 2. 具備博弈類遊戲設計經驗 3. 具備遊戲數值設計經驗 (期望值、機率分配) 4. 具備德州撲克遊戲經驗,熟悉規則與玩法
應徵
10/15
台北市南港區3年以上專科以上
泥巴娛樂正積極尋找具才能及富有經驗的資深3D美術設計師 ,參與我們於個人電腦及家用遊戲平台的創作: 工作內容 - 負責創作並交付高品質3D作品 - 將產品美術方向應用於創作過程,產出切合需求的遊戲視覺效果 - 了解團隊之進度、準確預測,並於專案截止期限前交付作品 - 能獨立運作並視情況給予團隊同仁適切的指導 - 與其團隊之組長保持良好的溝通與合作關係 職掌範圍 - 與設計團隊密切配合,確保所選之設計方向與技術性能彼此符合 - 確保在移動裝置上,呈現出高水平之3D標準 - 針對專案管理提供準確的交付日程,並針對交付作品之準時性及品質進行把關 - 能為持良好的自我管理 - 維持3D創作與其他藝術風格之相符性 - 依專案指定標準,確保技術與歸納統整方式符合既定專案標準 - 能完全掌握3D創作相關之Art Bible及技術文件撰寫
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10/13
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
【職務描述】 你將負責遊戲內的UI/UX、活動規劃與執行,此職位需具備良好的邏輯思維能力與市場敏感度,能依據玩家行為數據調整系統設定、並定期優化遊戲內容。 【主要職責】 ● 負責規劃遊戲平台內活動與機制,以提升玩家參與度、留存率及整體遊戲體驗。 ● 分析市場趨勢、競品商業模式及用戶體驗功能,擁有提案權提出創新機制,並轉化為可執行的開發需求,以推動遊戲內容的持續創新。 ● 追蹤玩家行為數據,擁有優化權限定期調整遊戲內容及設定,確保機制成效最大化。 【工作內容】 ● 撰寫遊戲機制功能企劃文件及UI/UX介面規劃,包括詳細規格、流程圖及原型設計。 ● 跨部門協作,與美術、程式、測試等團隊溝通,追蹤專案進度並解決問題,確保時程符合預期。 ● 與營運及數據部門合作,分析功能上線後的玩家行為數據,並提出具體優化建議,跟進實施效果。 ● 處理主管交辦的其他相關任務。 【條件特質】 ● 具3年以上遊戲或應用程式企劃經驗,熟悉博奕類遊戲邏輯者。 ● 熟悉遊戲開發流程,具跨部門溝通協作能力。 ● 良好邏輯能力與創意思考,能獨立規劃企劃案。 ● 細心負責,能精準管理多項任務進度與時程。
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10/13
台北市中山區3年以上專科以上
1.具備3年以上遊戲開經驗,可快速融入團隊開發製程。 2.熟悉手機遊戲活動規劃與排程,能獨立提出活動設計方案,且具有美術開圖的能力。 3.撰寫完整的系統設計文件,確保規格清晰且具可執行性。 4.思考邏輯及溝通思路清晰,跨單位與程式、美術、企劃溝通協作,能快速應對並推進系統功能落地。
應徵
10/14
台北市內湖區8年以上專科以上
1. 主導核心系統從需求、概念發想、規劃文件到上線落地 2. 能管理多個遊戲系統整合語設計,確保跨系統的遊戲體驗 3. 觀測產品數據並提出優化解決方案 4. 協助PM掌控整體排程與風險 5. 指導企劃完成遊戲開發任務 6. 規劃遊戲數值平衡,設計相關工具
應徵
10/16
台北市中正區2年以上大學以上
我們正在尋找熟悉老虎機或休閒博弈類型的企劃人才,加入開發團隊參與新遊戲設計與專案製作。此職缺需具備實際撰寫企劃案與跟進研發流程的經驗,請勿投遞無相關背景履歷。 工作內容 1.發想與設計新遊戲玩法,撰寫完整企劃書,並協助推進研發進度 2.UI/UX 介面規劃,與美術及前端協作流程 3.遊戲數值設計與資料建構,包含機率、報表、玩家行為模型等 4.協助專案測試、資料驗證與設定調整 5.彙整市場資料、更新競品分析,維護內部資料庫 6.跨部門溝通協調,確保遊戲內容精準落地 必備條件(請務必符合) 1.具備遊戲企劃相關實務經驗至少 1 年(不限正式職) 2.熟悉 Excel,能進行基本統計與表格邏輯設計 3.能獨立撰寫完整企劃書,包含流程圖 / 介面草圖 / 數值邏輯 4.對遊戲系統設計與數據調整具敏感度 5.對遊戲有高度熱情,能理解玩家心理與行為動機
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10/13
鑠銳有限公司電腦軟體服務業
台北市大安區3年以上專科以上
1. 競品調研:搜尋、彙整相關競爭品,做優缺點分析。 2. 原型製作:使用原型工具繪製流程圖、線框圖、視覺精稿、互動原型等。 3. 需求文件:撰寫遊戲規格書,遊戲玩法、遊戲流程、遊戲介面、美術需求、數值需求、音樂音效。 4. 遊戲體驗:協助測試與驗收遊戲在玩法、數學、介面、美術、音效、程式等遊戲體驗。 5. 遊戲優化:根據市場、業務、使用者等多方回饋,調整玩法使產品提升競爭力。
應徵
10/16
台北市大安區2年以上專科以上
1. 遊戲營運、開發企劃、企劃規格、文件彙整。 2. 遊戲流程分析與優化設計、繪製產品Wireframe 或 mockup、prototype等。 3. 開發進度追蹤與管理。 4. 市場產品、競品研究、市場調研 找出最適合產品的商業模式。 5. 數據分析、專案成效成果查核。
應徵
10/12
台北市中山區1年以上專科
工作內容: 1. 產品專案企劃執行者、遊戲規則制定、遊戲企劃規格開立、數據建立 2. 遊戲流程、介面、玩法粗稿設計 3. 與美術、程式人員的溝通與協調,並回報主管專案時程與項目的追蹤 4. 專案相關數值資料統計與分析 5. 可完整執行一個產品開發流程,從零開始一直到產品可以上市 6. 善於團隊協作 需求條件: 1. 至少1年以上遊戲相關產業企劃經驗(產品研發或營運企劃經驗) 2. 具備基礎的美術圖片審美觀。 3. 優良的溝通技巧及時間管理能力。
應徵
10/14
桃園市桃園區3年以上大學
[工作內容] 負責開發、營運棋牌及電子類遊戲專案: 1. 遊戲開發執行、營運規劃、成效評估 2. 遊戲企劃,包括遊戲玩法規則,遊戲公平性,等級設計及邏輯思維等等。 3. 專案時程規劃、執行、控管 4. 市場資訊蒐集與研究,提出可執行的見解 5. 數據分析:專案成效成果檢核 6. 專案團隊跨部門之合作,與行銷/美術/程式等部門同仁 7. 遊戲測試(QA)
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09/03
中華網龍股份有限公司電腦軟體服務業
台北市南港區經歷不拘專科以上
1.負責設計端遊遊戲活動、商品規劃與遊戲測試 2.學習及處理現有手機、電腦相關遊戲系統之維護與修改 3.善與RD(程式、美術)技術人員溝通與協調 4.配合多國版本研發與修改
應徵
10/16
代碼科技有限公司電腦軟體服務業
台北市南港區3年以上專科
What you’ll do (#工作內容) : 1. 遊戲概念開發:負責整理和歸納遊戲需求,包括遊戲特色、基本規則、美術風格等。 2. 遊戲設計文檔:撰寫詳盡的遊戲UI UX、功能規格、美術和音樂音效需求等相關文件。 3. 團隊協作:與內外部團隊成員,如程式設計師、美術設計師、音效設計師等密切合作,確保順利的遊戲開發流程。 4. 時程控管:預估各項工作的開發時間,確保按計劃順利完成各階段任務。 5. 市場研究:深入研究遊戲市場趨勢,了解玩家需求和競爭環境,進行競品拆解和分析。
應徵
10/17
奧探遊戲科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上專科
【工作說明】 1. 遊戲企劃提案、營運需求規格化、撰寫企劃書。 2. 專案前期的企劃文件撰寫、中期產品功能驗收與確認、後期結案報告彙整製作。 3. 具備良好的文字表達能力,能清晰撰寫遊戲設計文檔與需求規範。 4. 對遊戲特色邏輯、系統等數據分析有一定基礎,了解遊戲平衡的重要性。 5. 收集玩家反饋,優化遊戲內容,並提升玩家黏著度。 6. 研究市場趨勢與玩家需求,分析競品優劣,提出創新解決方案。 7. 與美術、開發、測試等部門溝通協調,確保設計內容的落地與實現。 8. 定期追蹤專案進度,確保各階段按計劃推進。 9. 確保專案符合標準,進行質量檢查與驗收。 10. 主管交辦事項。
應徵
10/17
台北市松山區經歷不拘專科以上
Game Designer/Tester We are seeking a Game Designer/Tester passionate about delivering the best possible AI waifu (darlin™) player experience. This role focuses on designing and playtesting highly interactive, immersive AI companion experiences—defining interaction loops, personality responsiveness, and natural body/facial behaviors—and validating quality through XR‑enabled, cross‑device prototyping and rigorous UX/QA testing. Responsibilities Game Design Documentation: Write and maintain comprehensive game design documents (including world setting, gameplay mechanics, special effects design, game manuals, and system test plans). 3D Animation & Character Design: Design and edit 3D animations; create and refine virtual character designs; set up AI character dialogue systems; and edit character backstories and world lore. Audio & Dialogue Editing: Edit character voiceover files and annotate/dialogue scripts to ensure voice lines align with character and story context. Game Flow Optimization: Analyze and design game flow processes, identifying areas for improvement and optimizing the overall game workflow for better performance and player experience. Level & UX Design: Design engaging game levels and enhance user experience (UX) to ensure the game is enjoyable and intuitive for players. ゲームデザイナー / プランナー / テスター 当社は、製品 darlin™ において最高の AI彼女 体験を実現することに情熱を注ぐゲームデザイナー/テスターを募集しています。本ポジションは、インタラクション設計・性格の応答性・自然な身体/表情挙動を要件化し、XRを活用したクロスデバイスのプロトタイピングと体系的なプレイテスト/UX・QAテストによって品質を検証・磨き上げる役割です。 ゲーム企画書の作成: 世界観の設定、ゲームプレイの仕組み、エフェクトデザイン、ゲームマニュアル、システムテスト計画などを含む、包括的なゲーム企画書を作成・維持する。 3Dアニメーション&キャラクターデザイン: 3Dアニメーションのデザイン・編集、バーチャルキャラクターのデザイン作成、AIキャラクターの会話設定、キャラクターの背景や世界観の編集を行う。 音声・台詞編集: キャラクターの音声ファイルを編集し、セリフに注釈を付けて、ボイスラインがキャラクターやストーリーに沿った形になるよう調整する。 ゲームフローの最適化: ゲームフローを分析・設計し、改善点を見出して全体的なゲーム進行を最適化し、プレイヤー体験を向上させる。 レベル&UXデザイン: プレイヤーを惹きつけるゲームのレベルデザインを行い、ユーザー体験(UX)を改善してゲームを直感的で楽しめるものにする。
應徵
08/24
台中市北區2年以上專科以上
1.遊戲企劃文件撰寫能力: 遊戲企劃書撰寫:能夠撰寫完整的遊戲企劃書,詳細描述遊戲的整體概念、主題、玩法、劇情、角色設定、關卡設計等。 規格書與細節說明:能夠編寫清晰、詳細的遊戲規格書,包含流程圖、介面設計、美術需求、功能流程分析、數值設定、邏輯等,確保其他部門能理解並執行。 2.SLOT 遊戲數值規劃與設計: 數值平衡: 能夠規劃SLOT遊戲的賠付表、機率分配、RTP(Return To Player)設計、Jackpot等數值,並進行模擬與驗證。 數學基礎: 了解機率學、統計學等相關知識,能夠與機率工程師或數學團隊進行有效溝通。 3.市場研究與競品分析: 市場情報蒐集: 了解SLOT遊戲市場的最新趨勢、熱門遊戲,並能蒐集相關情報。 競品分析: 能深入分析競品的優劣勢、玩法機制、特色,並提出改進或創新建議。 4.專案管理與時程控管: 專案前期執行企劃文件撰寫與彙整: 負責專案前期的文件準備。 中後期產品功能驗收與確認: 追蹤開發進度,進行遊戲測試並撰寫測試報告,並針對測試結果與相關人員溝通修改。 5.溝通表達與簡報技巧: 清晰表達: 能清楚有效地將遊戲概念、設計理念傳達給團隊成員。 簡報能力: 具備良好的提案和簡報能力,能向內部或外部展示企劃內容。
應徵
10/13
台北市內湖區經歷不拘專科以上
- 熟悉公司作業流程、產品以及業務上所需之相關知識,並向廠商/客戶進行產品說明。 - 針對廠商/客戶端的系統異常狀況進行簡易測試、排除基本問題並紀錄回報。 - 負責協助廠商/客戶產品設定服務,並維護既有廠商/客戶產品設定服務。 - 蒐集廠商/客戶需求內容,將需求整合構思,並將需求文件化。 - 協助客戶導入數據處理與流程優化工具,確保解決方案成功落地並發揮效益。 - 透過數據分析與用戶反饋,提高用戶體驗與留存率。 - 擔任需求溝通與跨部門協調角色,整合團隊回饋、追蹤進度並處理需求變更。
應徵