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「3D模型設計師」的相似工作

日熊設計有限公司
共501筆
精選
謝偉杰建築師事務所建築及工程技術服務業
新北市板橋區1年以上專科
1. 協助規劃設計、報告書製作。 2. 協助建造申請之書圖準備、執照圖繪製、法令檢討、執照申請。 3. 協助細部設計及施工圖繪製、室內設計繪圖。 您想加入不加班的事務所嗎? 您希望能維持工作和生活的平衡嗎? 我們歡迎無經驗或夜間部學生加入。 本職位提供長期的發展前景和升遷機會,將負責公司建築設計相關的規劃、設計、施工圖繪製、報告書製作等工作。試用期2個月。 如果您符合以上要求,請立即申請並表達您對該職位的興趣。
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09/23
幾何美學有限公司廣告行銷公關業
台北市中正區1年以上高中以上
◎3D展場設計師 ◎ 歡迎同業設計師加入我們 ※ 無3ds Max空間相關設計經驗者,請勿投遞履歷。謝謝! ※ 展覽攤位3D規劃設計,會3ds max ※ 繪製施工圖 ※ 解決問題的能力 ※ 能發想創意策略 ※ 動線設計規劃 ※擅於視覺氛圍營造 ※ 負起製作監造責任
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09/22
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
我們正在尋找什麼樣的你? 你是否熱愛室內設計或是對3D建模充滿興趣? 你是否希望在穩定、無壓力的環境中發揮創意,專注於技術成長? 加入我們的團隊,你將有機會用你的創意,將空間藍圖化為現實! 你的主要工作內容: ▸完成及繪製設計:專注於高質量的室內3D圖製作。 ▸協助公司專案需求:靈活支援相關圖面繪製與修改。 ▸專注於內勤設計:不需直面屋主,專注於專業。 加入我們的理由: ▸職場延伸機會:從基礎到進階,隨著能力提升,你可以參與更多高層次的專案。 ▸薪資升遷空間大:表現優秀者將獲得快速加薪與晉升的機會。 ▸穩定的工作環境:內勤為主,專注於創作與學習,避開工地壓力。 我們希望的你: ▸具備基礎技能:具有基本操作3D軟體的經驗。 ▸擁有細節專注力:對於圖面精度與美感有高標準要求。 ▸學習與執行能力強:願意嘗試新的內容,不斷自我提升。
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09/23
台北市中正區經歷不拘專科以上
工作內容 ・動畫整體流程皆需對應  包含Layout(構圖、運鏡、motion等)→Primary(動作細修)→Secondary(物理模擬或手key搖擺物調整)→渲染&AE簡易素材合成 ・3D角色Hand Key動畫製作,包含身體動作及臉部表情的表演 ・動捕motion調整 ・協助評估製作工時、掌控專案日程 ・內部成員製作監修(組長級以上) 招募條件 ・熟悉使用 Maya 、 3ds Max 、Blender任一項,熟練操作兩項或以上者從優 ・會使用MotionBuilder者從優 ・正職或短期合約依面談時雙方的情況決定 ・歡迎應屆畢業生,需求條件為:對日系動畫充滿熱忱、願意不斷自我學習精進、抗壓性好
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09/22
台北市中山區3年以上專科以上
【工作內容】 1.參與 3D 動畫專案,包括分鏡規劃、動畫製作、渲染與後期合成 2.製作高品質、符合專案需求的影像素材與物件(含靜態及動態) 3.與團隊共同尋找符合藝術指導的解決方案,並提供專業建議 4.依專案進度回報每日工作狀況,積極參與專案討論與協作 5.尊重專案時程,確保成果品質與交付時間 【核心能力與條件】 1.具設計美感,熟悉 Cinema 4D 搭配 Redshift 或 Octane 渲染流程,以及後製合成 2.至少 3 年以上 3D 動畫或影像專案製作經驗,能獨立作業並有效團隊合作 3.具備影像合成概念與分鏡理解能力,能將視覺想法具象化 【專業需求】 1.熟悉 Adobe CC 套件(After Effects、Illustrator、Photoshop、Premiere) 2.熟悉 Cinema 4D 或 Blender,並能操作 Octane 或 Redshift 渲染器。作品需展現美感與物理寫實能力 3.熟悉 3D 軟體操作與資源管理 加分:熟悉 Maya、Houdini、Unreal 等業界常用軟體,或具手繪/特效製作能力,並能提供相關作品集
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09/26
台北市北投區1年以上高中以上
1. 照片分類與整理:將設計渲染完成的照片依據空間類型(如客廳、臥室、廚房等)、設計風格(如現代、 北歐、工業風)等標籤進行分類。 • 按不同的渲染版本或修改紀錄整理成套圖像,方便後續查找與使用 2. 質量檢查與優化:檢查渲染結果是否符合設計師要求,確保細節準確無誤並針對渲染效果進行微調,修正燈光、陰影或材質上的不合理部分。 3. 圖像後製與修圖:使用 Photoshop 等圖像編輯軟體進行照片後製,調整顏色、對比度或添加視覺效果,如果渲染圖存在瑕疵(如過度曝光、細節不清楚),進行修正和調整。 4. 圖像庫管理:維護並更新渲染圖片庫,確保所有分類清楚且易於查找。 5. 設計元素標籤:細化每張圖片的設計元素並打上相對應的標籤,例如配色方案(如暖色調、冷色調)、材質(如木材、大理石、金屬)、裝飾(如畫作、植物、燈具)等。 6. 家具與物品標籤:標記圖片中的主要家具和物件,例如沙發、床、桌椅、窗簾等,以便提供更精準的分類和檢索。 7. 標籤質量檢查:定期對已完成標籤的圖片進行質量檢查,確保標籤的準確性和一致性。 8. 使用 Blender 編輯與優化既有 3D 模型資產(家具、空間、裝潢)且 配合開發團隊進行模型調整與整合,根據風格等需求修改材質/貼圖、紋理、動畫、場景設定。 9. 收集、建立、修改優化與分類各種家具的3D模型。 10. 具備使用Blender 2年以上經驗,可應用AI於工作輔助為加分項。
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09/24
保銳科技股份有限公司電腦及其週邊設備製造業
新北市新店區1年以上學歷不拘
【工作內容】 1. 3D 建模及動畫製作: 精通3D建模與設計軟體,能獨立完成從概念發想、建模、渲染到後期製作的完整流程。依據設計需求製作高品質3D模型,並負責動畫渲染、合成與美術調整,確保最終視覺效果達到專業品質標準。具備渲染、貼圖、光影調整及後期處理的實務經驗,兼具優秀的美感與創意發想能力,能獨立完成整體設計。 2. 影片拍攝與剪輯: 靈活創意思維,具備影片腳本概念、影像構圖、燈光與攝影概念,負責公司產品與活動等影片的拍攝、後製、剪輯與調色。 3. 社群短影片企劃與製作: 針對Facebook、Instagram、YouTube Shorts、TikTok 等平台,企劃並製作符合趨勢的短影片內容。 4. 跨部門協作: 與行銷合作,協助完成專案視覺需求與影片製作。 【職務需求】 1. 熟悉3D建模與動畫製作軟體(不限於): - 3D建模:Blender、ZBrush、Substance Painter 等 - 動畫與合成:After Effects、Cinema 4D、Maya等 2. 具備渲染、貼圖、光影調整及後期處理的實務經驗,兼具優秀的美感與創意發想能力,能獨立完成整體設計。 3. 熟悉商業產品影片拍攝、剪輯與後製,能獨立完成影片專案。 4. 具備社群短影片的企劃與執行能力,了解不同平台趨勢。
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09/23
新北市中和區經歷不拘高中以上
電視、 電影等級專業3D建模與材質貼圖,角色、場景、物件等建模及貼圖等工作 有1年以上電視電影,遊戲或動畫相關工作經驗尤佳. Maya為主會BLENDER操作尤佳
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09/24
莫一有限公司專門設計相關業
新北市三重區經歷不拘專科
| 工作內容| - 參與製作 3D 動畫專案,包含創意發想、分鏡設計、動畫製作、打光渲染及後期合成 - 在專案時程內完成進度,並確保作品品質 | 核心能力條件 | - 熟悉Cinema 4D操作與 Octane Render 或 Redshift - 具備 After effect 影像合成及基本動態效果製作能力 - 具備自我要求及責任感 - 擅團隊溝通合作,也有獨立作業之能力 - 一年以上3D動態相關工作經驗佳 | 加分項目| - VFX - 平面設計 - 角色動態
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09/20
台北市大安區經歷不拘學歷不拘
工作內容: 1.房地產銷售軟體的3D場景製作 2.blender或其他3D軟體處理模型 3.3D過場動畫製作 加分項目* 1.具備Unreal相關知識者 2.有製作過3D動畫 3.熱於學習,探索未知事務 3.態度積極、自律度高、親和力高 4.具備基本美學,美感佳
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09/25
馬尼美克有限公司首飾及貴金屬零售業
台北市士林區經歷不拘學歷不拘
【工作內容】: 1. 飾品款式設計與開發 依據品牌風格與市場需求,設計鍊飾、耳環、戒指等配件 配合季度主題或主理人概念,獨立發想並完成設計提案 能從無到有設計出具有品牌識別度的新品 2. 3D 建模與圖檔製作 使用 Rhino、ZBrush、Blender、MatrixGold 等軟體完成精細建模 具備實際與工廠對接經驗,可製作符合生產需求的 3D 圖檔 熟悉蠟雕、翻模、鑄造等製作邏輯,懂得避開不可實現的設計 3. 設計草圖與手繪能力(加分) 能快速手繪草圖並清楚傳達設計意圖 懂得從品牌概念中抓出視覺語言,延伸設計多款風格選項 4. 材質與結構理解 熟悉常見材質(不鏽鋼、銅、銀、寶石、鋯石等)的應用特性與限制 能考量結構實用性與佩戴穩定性,提出合理設計調整建議 可依需求與工廠溝通打樣注意事項與修改方向 【我們希望你具備】: 有 3D 建模能力,能獨立完成飾品模型與圖檔輸出 曾有飾品品牌開發經驗者優先(不限高端/快時尚) 熟悉飾品生產流程,懂打樣、開模、結構邏輯 有良好的手繪能力,可快速視覺化設計概念為草圖 審美能力強,能抓住高端質感+街頭風格的平衡 懂設計,也懂落地執行(懂結構,不浮誇) 能依照品牌 brief 快速發想多種版本,具靈活提案能力 熟悉時下潮流趨勢,對美式街頭/嘻哈/精品混搭文化有興趣 【我們在找這樣的你】: 你是一位懂美感也懂技術的飾品設計師,能從一個概念、一張 moodboard 或一句話中,衍生出具有辨識度的設計提案。你擁有對細節的執著與結構邏輯的敏銳度,懂得如何在「視覺吸引力」與「生產可行性」之間找到完美平衡。 你不只會設計,更能與品牌一同成長、共同打造一條屬於台灣的高端街頭飾品之路。 【品牌介紹】 Iceman Society 是一個主打 美式街頭風格的潮流飾品品牌,專為亞洲市場設計適合日常佩戴、兼具風格與品質的鍊飾、耳環、配件等。品牌核心理念為:「不沾皮膚、不致敏、永久配戴」,結合歐美最新設計趨勢,打造極具態度的風格單品。 目前我們正進行品牌重塑與社群視覺全面升級,並積極拓展日本與其他亞洲市場,未來將發展百貨設櫃、實體快閃、跨國聯名等多元形式,將來自台灣的潮流飾品推向國際。 我們正在尋找願意一同成長、具備專業與美感的設計師,共同打造能代表亞洲街頭文化的新世代飾品。
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09/24
想動創意有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區1年以上學歷不拘
Moti正在尋找熱愛角色動畫的你! 我們是一個專注角色動作表演的動畫團隊,如果你對打造生動角色充滿熱情,喜歡與一群動畫師腦力激盪,歡迎加入我們的動畫宇宙! 【工作內容】 。製作3D角色動態,涵蓋影視動畫與遊戲專案 。參與國內外多樣化專案,挑戰不同風格的角色表演 【我們想找的你】 。熟悉3D角色動畫製作,具備基本動畫基礎與人體力學概念 。對角色表演充滿熱情,能根據專案風格打造角色動作 。細心負責,具備良好溝通與應變能力 。需附上角色動畫作品(個人作品尤佳,Show出你的實力!) 【加分技能】 。 熟悉Rigging 。懂得Script、MEL或Python等程式語言 。有Mocap處理經驗 。 熟悉Unreal或Unity等遊戲引擎 。 具備其他語言能力 【關於Moti】 。我們是一支全由動畫師組成的團隊,專注於角色動作表演 。參與國內外影視與遊戲專案,風格多樣,挑戰滿滿 。 內部全是動畫同好,隨時可以熱烈討論動作設計與創意 。適合愛挑戰、想精進技術的你,與我們一起成長! 【福利亮點】 。勞健保、特休依勞基法規定 。保障年薪13個月 。生日假,讓你開心慶生 。一年多次公司活動 (都在上班日喔) 歡迎充滿熱忱的你加入我們的團隊! www.motianimation.com www.facebook.com/motianimation contact@motianimation.com
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09/22
互動細胞股份有限公司網際網路相關業
台北市南港區1年以上學歷不拘
*如有作品,請於應徵時附上 **歡迎對遊戲開發、MR與AR應用有熱忱者加入 ***將參與國際型MR與AR遊戲與互動專案 工作內容: - 運用3D建模工具進行角色、物件、場景等模型製作 - UV拆解、重新拓樸 - 創造符合MR、AR、互動遊戲標準的3D模型
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09/26
台北市大同區3年以上專科
【工作內容】 《3D 資產製作》 製作高品質角色、場景、道具等3D模型,並完成貼圖與材質表現。 熟悉 PBR 流程,能輸出符合遊戲引擎標準的資產。 《風格與品質把控》 能依專案需求切換不同美術風格(寫實、卡通、日系、歐美等)。 確保作品達到商業級水準,符合客戶需求。 《跨部門協作》 與2D美術、動畫、特效及PM團隊協作,將概念設計準確落實為3D資產。 ★擅長工具★ ◆Maya/3ds Max ◆Blender ◆ZBrush ◆Substance Painter/Designer ※依資歷、技能水平核薪※
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09/23
台北市大安區2年以上大學
【遊戲設計與企劃 / VR 專案】 我們是一個獨立遊戲團隊,正在開發一款結合 解謎、密室逃脫、物理模擬與極限運動元素 的 VR 遊戲。 遊戲核心是探索創新的玩法設計與沉浸式體驗,透過 VR 的特性,帶給玩家前所未有的互動感受。 如果你熱愛遊戲,擅長把腦中的創意轉化為可測試的 Gameplay 原型,並熟悉 Maya/Blender 與 Unity,歡迎加入我們,一起打造能顛覆想像的遊戲世界! ⸻ 【工作內容】 • 與製作人及團隊討論遊戲機制,提出並驗證創新玩法與故事構想 • 使用 Maya/Blender 與 Unity 製作遊戲玩法 (Gameplay) 原型 • 在Unity中,將程式撰寫的 component 與 prefab 套入場景,建立可實測的遊戲體驗 • 持續檢視、調整並優化遊戲玩法,提升沉浸感與操作流暢度 ⸻ 【我們希望你具備】 • 有 遊戲設計或企劃書 撰寫經驗,能清楚表達遊戲設計邏輯與機制 • 熟練 Maya/Blender 與 Unity,能獨立完成可測試的 Gameplay Prototype • 對 創新玩法、遊戲故事 有高度熱忱,並樂於跨領域合作與快速迭代 • 對 VR 遊戲、互動體驗 充滿興趣與投入 ⸻ 【加分條件】 • 有 VR/AR 專案 實務經驗 • 熟悉 遊戲節奏設計、玩家體驗分析 • 對解謎、物理解謎或極限運動類遊戲有深入研究
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09/25
台北市松山區經歷不拘高中
PS. 你可以是剛畢業的,但是必須熱愛設計工作,因為設計師是全方位的學習, 工作非常辛苦,沒有熱情你絕對待不久~~~ 只要肯學習,我們會提高你所有的能力~!! !! 主要工作 1. 依設計師設計草案及手繪稿,協助完稿 ( Auto CAD ) 2. Sketchup 3D建模,Lumion render (公司訓練但要有基礎概念) 3. 協助工地事務處理及簡易監工 次要工作 4. 協助公司網路內容更新,撰寫簡短文案貼圖發稿。 5. 執行設計師交代之其他工作事項。 6. 協助進行中工程現場協調。
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09/24
信邦電子股份有限公司電腦及其週邊設備製造業
新北市汐止區經歷不拘大學
意者請同步至官網(https://bit.ly/4mokksf)投遞履歷,謝謝! 【工作說明】 1.負責公司代理產品線的市場開發與銷售工作。 2.拓展具潛力的新市場與新客戶,並維繫良好客戶關係。 3.從開案、產品設計、料件導入、價格對應、量產接單、交期調配、客訴協調等。 4.與代理品牌原廠保持良好溝通、密切合作,並能協同開發以滿足客戶需求,創造互惠雙贏。 5.以達成業績目標為使命,勇於嘗試職涯上的各項挑戰,在工作中成就個人專屬口碑與產界人脈。 【必備條件】 1.需出差,視任務需要(需自備車) 2.具銷售工作經歷佳 3.具電子業產業相關知識/經驗尤佳 4.正向思考、邏輯清楚 5.讓人感到舒服的溝通能力 6.對自我要求高,具企圖心 7.抗壓力強,勇於接受挑戰 8.工作態度積極,具使命感 【聯絡我們】 若有任何問題,歡迎加入line好友直接與我們聯繫唷!! 點選:https://lin.ee/HtJQkfn
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09/25
小島玩具有限公司其他商品批發業
台中市西屯區經歷不拘大學
1. 公司內部3D建模工作 2. 商品開發相關工作 3. 展覽及門市佈置外派支援 4. 行政庶務工作 5. 處理主管交辦事項
應徵
09/24
玩猴遊戲股份有限公司電腦軟體服務業
台北市松山區經歷不拘大學以上
VR,MR 混合實境專案 / R18 PC遊戲專案 跟隨專案長期合作(進駐辦公空間、提供電腦繪圖設備) ◆ 工作內容: • 使用Blender/BodyPaint/PS製作 3D 模型/貼圖/綁定/基礎動畫 • 匯入Unity完成格式設定/渲染效果調整/動作檔設定 • 配合專案風格調整設計方向(多數是風格化卡通渲染) • 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 ◆ 必要條件: • 熟悉Blender等3D繪圖軟體/Unity遊戲引擎操作 • 有足夠的美感Sense
應徵
09/23
新北市中和區經歷不拘高中以上
電視、 電影等級專業3D建模與材質貼圖,角色、場景、物件等建模及貼圖等工作 有1年以上電視電影,遊戲或動畫相關工作經驗尤佳. Maya為主會BLENDER操作尤佳
應徵
09/26
宣銘國際股份有限公司廣告行銷公關業
新北市土城區經歷不拘學歷不拘
1. 美術、視覺傳達、多媒體設計、動畫設計等相關專業。 2. 具有審美及3D設計能力,能快速執行達成目標,。 3.熟練使用PS、AI、ID等平面視覺設計類軟體,會操作動畫軟體和3D建模,如3D Max、C4D,Blender,優先選用。 4.配合業務、行銷、企劃等相關人員,協同執行專案。 5.其它主管交辦相關事宜。 6.公司注重團體生活,自我主義者請三思。 多媒體動畫設計師在目前的數位時代扮演重要的角色,這份工作將提供您發展及創造動畫、影片及視覺效果的機會,並能夠參與製作創新的數位內容,具有發展性及前景。 歡迎符合條件的您加入我們的團隊!
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