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「遊戲材質美術設計師 Material Artist﹝Art﹞」的相似工作

香港商泥巴娛樂有限公司台灣分公司
共444筆
精選
赫思奧琺股份有限公司藥品/化妝品及清潔用品零售業
台北市大安區1年以上專科以上
Hello! 很高興你對這個職位有興趣!期待你喜愛 nomel 的品牌理念、氛圍與產品特色,將 nomel 的產品和服務透過你豐富的創意推廣並分享出去。 我們是一間充滿動力與熱情的新創保養品牌公司,從產品設計製造、品牌行銷、商品銷售等,皆由一群對保養護膚品充滿熱忱的團隊成員,不斷投注創新思維與新穎做法一步步打造出來。 身為一間新創公司,我們擁抱快速且積極的前進步伐,努力發展台灣與海外年輕市場。也因為新創,在這裡一起工作,你可以有更多的發展空間、更大的實踐成就的舞台。如果你喜歡接受挑戰也想挑戰自己,我們非常歡迎你! 【你的工作內容】 ・確保設計內容顯眼突出符合品牌呈現風格 ・製作品牌月活動主視覺、社群貼文、廣告圖、官網 banner 等視覺素材 ・品牌識別系統(CIS)設計與維護 ・製作設計草稿並以簡報展示設計概念 ・製作實體活動與線下展示插圖、編輯視覺素材 ・素材製作發包管理與溝通 ・品牌CIS管理,並與行銷、產品、銷售等團隊保持溝通協作 ・依照不同媒體(網站、社群媒體、廣告、印刷物、看板、門市陳設、產品包裝等)特性・做出合適版位的設計 ・依回饋修改調整設計內容 ・主管交辦事項協調、執行、追蹤、回報 【如果你有以下能力則增加錄取機率】 ・具備2年以上設計工作經歷 ・熟悉美妝、時尚產業設計語言 ・擁有動態影像(motion graphic, 3D圖像)或影片製作(拍攝、剪輯)技能 ・熟悉社群圖影像流行趨勢 ・對時尚流行、美妝保養產業有深入了解 ・設計相關學院科系 【我們期待你有的特質】 ・必須熟悉 Adobe Illustrator、Photoshop 軟體操作 ・熟悉顏色搭配、排版 ・具有獨特、強烈的美學創造力與偏好,注重視覺細節 ・熟悉並善用視覺語言與美學 ・能夠依照排程安排並進行工作、能準時交付作品 ・優秀的跨部門溝通與協作能力 ・主動學習,樂於挑戰,願意與團隊一同成長 ・親切熱情、樂於分享,熱愛美妝與保養品 ・不斷吸收創意新知,願意為品牌注入新價值 ・樂於精進職能,追求專業成長 【面試請準備】 1. 作品集分享:請分享過去執行的作品,分享時間3-5分鐘。 2. 社群貼文提案:針對 nomel 一款商品推廣檔期,安排 Instagram 數則社群貼文及安排 Instagram grid 版面,可以自己製作圖像、照片、影片等素材,或者尋找網路既有素材搭配,簡報時間3-5分鐘。 【和我們一起工作你會體驗】 ・扁平化組織結構 ・快速成長的成就感 ・更多展現創意的空間 ・自由發表意見與點子的機會 ・融洽的工作氣氛 【我們的福利】 ・績效獎金制度 ・滿年資免費健康檢查方案 ・優於勞基法休假制度(含每週一日遠端工作等...) ・員工旅遊 ・聚餐活動 ・團建活動 ・員工購物優惠 ・免費領取新產品 品牌網站:https://www.nomelnomel.com/ 品牌社群:https://www.instagram.com/nomelofficial/ |https://www.facebook.com/nomelofficial/ *福利細節及適用職務依公司公告、規範為準
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09/30
台北市南港區5年以上專科以上
職掌範圍 - 負責創建及交付在手持遊戲平台上的高品質 3D 場景 - 將產品美術設定應用於創作過程,來產出遊戲中的 3D 場景 - 保持進度透明化,並準確預估和遵守交付期限 - 指導子團隊成員,並和專案中其他組長保持合作關係 - 監督必要外包的物件之品質和交付過程 I. 主要職責 - 以最高標準指導並帶領子團隊成長 - 和企劃及程式團隊保持緊密合作關係,以確保適用者介面的流暢度和表現 - 交付作品符合手機平台上最高標準 - 向專案管理人員報告準確預估的工作時程,並負責準時交付高品質作品 - 主動管理工作上的需求 - 確保遊戲物件的一致性,包括外包交付物件 - 確保技術和組織符合訂定的標準 - 監督打光和陰影創作 - 負責編寫和場景創建相關之藝術指南(Art Bible)和技術文件 II 必備技能 -以 3D 美術人員身份參與至少 2 項手機或主機遊戲製作,並以場景組長身份參與至少 1 項手機或主機遊戲製作 -具手持和手機平台遊戲製作的豐富經驗 -具使用 Unreal Engine 的豐富經驗 -具備中英文書寫與口語溝通能力 -專精於 3DS Max、Maya 和 Photoshop -熟悉引擎優化流程
應徵
10/03
台北市南港區3年以上專科以上
泥巴娛樂正在找尋具有天份的夥伴,擔任遊戲特效師,一同成長,一同完成高品質專案。 工作內容 1.負責VFX項目製作。 2.理解團隊品質目標,製作符合及交付標準作品。 Key Responsibility職掌範圍: -與設計團隊密切配合,確保所選之設計方向與技術性能彼此符合。 -針對專案管理提供準確的交付日程,並針對交付作品之準時性及品質進行把關。 -能維持良好的自我管理。 -維持VFX與其他藝術風格之相符性。 -依專案指定標準確保技術與歸納同整方式符合既定專案標準。
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09/24
日熊設計有限公司多媒體相關業
新北市汐止區經歷不拘學歷不拘
我們在尋找對角色建模和3D場景設計充滿熱忱的夥伴,一起創造具有故事性的 3D 作品! 工作內容涵蓋硬表面物件、可愛風人物與動物角色、以及完整場景建構。 【工作內容】 - 依需求製作 3D 模型(硬表面物件、角色、動物、場景等) - 拆 UV、設定基礎材質與燈光 - 配合專案需求,設計並完成符合風格的角色與場景 - 與團隊協作,根據回饋進行調整與修改 【基本條件】 - 熟悉3D軟體Maya/Blender - 對角色建模充滿熱忱,具備耐心與細心,能接受反覆修改 - 能掌握比例與造型設計,並根據美術總監需求調整風格 - 具抗壓性,能適應彈性的工作流程 - 熟悉 UV 拆分流程,能正確貼圖 - 具備材質、燈光基礎能力,能做出清晰、可展示的成果 - 要懂可愛風格美感的雙眼,能理解專案需求,轉化為實際的 3D 造型
應徵
10/03
台北市大同區3年以上專科
【工作內容】 《3D 資產製作》 製作高品質角色、場景、道具等3D模型,並完成貼圖與材質表現。 熟悉 PBR 流程,能輸出符合遊戲引擎標準的資產。 《風格與品質把控》 能依專案需求切換不同美術風格(寫實、卡通、日系、歐美等)。 確保作品達到商業級水準,符合客戶需求。 《跨部門協作》 與2D美術、動畫、特效及PM團隊協作,將概念設計準確落實為3D資產。 ★擅長工具★ ◆Maya/3ds Max ◆Blender ◆ZBrush ◆Substance Painter/Designer ※依資歷、技能水平核薪※
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10/07
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區3年以上高中
1.大型娛樂遊戲機遊戲內容製作. 2.熟悉相關軟體操作,具美感、遊戲製作經驗. 3.Skin綁定,動態調整,會運鏡尤佳
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10/03
台北市內湖區1年以上專科
負責項目: 1.任務排程、人力調度及進度追蹤。 2.每日專案進度說明與報告、會議安排、與客戶信件往來答覆。 2.負責專案所需影像媒材交付,包含客戶方及公司內部需求。 職能需求: 1.需有視覺特效或虛擬製作相關工作經驗 2.能夠使用Flow或Ftrack等排程軟體 3.須能使用Excel製作表單 4.須能在壓力下工作並保持正面思考 5.須能主動、靈活、彈性處理工作事務 6.善與人溝通,並能團隊工作。 7.樂於學習AI運用於各項任務。
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10/03
酷客創藝股份有限公司廣告行銷公關業
台北市信義區2年以上學歷不拘
你希望以創意和技術的力量推動世界進步,並在改變的浪潮中創造屬於自己的價值與影響力嗎? 我們誠摯邀請你加入我們的行列! 我們是專注於沈浸式體驗、創意內容與社群互動的創新公司,擁有多元化的團隊,包括:藝術家、設計師、動畫師、工程師、導演、攝影師…等各領域人才。 我們致力於打造一個激發創意交流、實現想像的場景,讓每位成員都能以創意改變世界,為用戶帶來突破界限的感官體驗。 你的職責 •參與虛擬空間與沈浸式體驗相關項目的3D動畫製作,設計動態畫面,增強用戶的沉浸感。 •根據創意腳本與需求,製作流暢且吸引人的角色動畫、場景動態及特效。 •使用 3DMAX 進行建模和動畫設計,並將作品渲染至 Unreal Engine 或 Unity,實現高品質的視覺效果。 •與創意團隊、開發工程師和產品設計師緊密合作,確保動畫效果符合品牌風格與產品體驗。 •探索並應用最新的3D動畫技術與工具,提升作品的表現力與品質。 •對現有動畫內容進行優化與調整,以適應多種平台(包括AR/VR、社群、移動端等)。 我們希望你具備以下能力與特質 •專業技能: •熟練使用 3DMAX 進行建模與動畫製作。 •具備 Unreal Engine 或 Unity 渲染與特效製作經驗,熟悉場景優化與資源管理。 •深入了解動畫基本原則,並具備角色動畫與物理模擬的經驗。 •經驗與作品: •1-3年以上相關工作經驗(但對極具潛力的應屆畢業生也敞開大門)。 •擁有完整的作品集,能展現多樣化的3D動畫風格與技術應用。 •創意思維: •對細節極度專注,追求卓越的視覺呈現。 •具備良好的問題解決能力,能靈活應對製作過程中的挑戰。 •團隊合作: •出色的溝通能力,能與多元團隊協調合作。 •樂於分享與學習,對技術和趨勢抱持開放態度。 你將獲得的機會 •參與創造未來: •參與開發市場領先的創意內容與虛擬空間,站在業界前沿。 •成長與學習: •公司提供定期培訓與資源,支持你探索最新技術與發展方向。 •活力與氛圍: •一個以創意與熱情為核心的開放環境,讓你的想法得以自由發揮。 •回饋與支持: •有競爭力的薪酬與福利計畫,並提供彈性工作模式與健康支持。 加入我們,一起創造突破現實、打動人心的作品!
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09/30
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區2年以上高中
▍About this role 身為遊戲場景美術設計師,您將負責構建及創造高品質的2D背景和相關地圖美術素材,透過優秀的視覺表現為遊戲畫面注入生動的質感。 ▍Responsibility • 在對遊戲世界觀正確理解的基礎上,熟練運用 Photoshop, Clipstudio 等專業繪畫軟體,以精湛的技藝描繪遊戲基本環境,包括地形、建築物、植被、氣候等,實現高度的視覺細緻度和材質呈現。 • 具備應對不同遊戲題材(科幻/幻想/學園/生活等)的能力,靈活適應不同專案的美術風格,以打造獨特的視覺風格,為遊戲帶來多樣的視覺體驗。 • 基於現有素材以及公司內 AI 生成素材進行巧妙的修改與調整,確保素材在整體畫面中保持一致性和流暢性。 • 製作簡單貼圖和通用素材,以有效支援其他團隊成員,協助整體遊戲開發流程的順暢進行。
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10/01
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
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09/30
台北市中正區經歷不拘專科以上
工作內容 ・動畫整體流程皆需對應  包含Layout(構圖、運鏡、motion等)→Primary(動作細修)→Secondary(物理模擬或手key搖擺物調整)→渲染&AE簡易素材合成 ・3D角色Hand Key動畫製作,包含身體動作及臉部表情的表演 ・動捕motion調整 ・協助評估製作工時、掌控專案日程 ・內部成員製作監修(組長級以上) 招募條件 ・熟悉使用 Maya 、 3ds Max 、Blender任一項,熟練操作兩項或以上者從優 ・會使用MotionBuilder者從優 ・正職或短期合約依面談時雙方的情況決定 ・歡迎應屆畢業生,需求條件為:對日系動畫充滿熱忱、願意不斷自我學習精進、抗壓性好
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10/07
台北市中山區3年以上大學以上
【工作內容】 1. 製作造型風格化、質感寫實的高模角色或物件並且綁定 2. 使用 Spine 綁定各類角色、物件,調整動態並製做特效 3. 技術探索與分享,持續學習並與團隊分享 【需求條件】 1. 具博弈開發經驗 2. 熟悉3D MAX、Spine、PhotoShop、After Effects 3. 具良好的造型設計能力 4. 對調整動態有良好的節奏感 5. 良好溝通能力,熟悉團隊合作 6. 應徵時請附上個人作品集
應徵
10/03
新北市五股區經歷不拘專科以上
[主美術] 工作內容: 1. 獨立製作老虎機,產出老虎機美術畫面,或是擔任主美協作,利用甲、 AI及PS繪製,把控品質。 2. 舉辦美術教育訓練分享會,傳授知識。 3. 外包QC執行。 4. 提供美術市場趨勢建議。 5. 參與美術檢核,與各專案攻防討論。 6. 指導美術,給予明確方向建議。 需求條件: 1.有老虎機美術實戰經驗8年以上,熟悉歐美,亞洲老虎機市場風格(休閒,真金市場_),有能力在美術專業及專案需求中,取得共識,給專案更專業的建議,並且引導美術在設計上持續精進,有AI相關經驗,具備動畫概念,在海外實作經驗者尤佳,外國籍亦可,具備簡單中文口說能力。 2.熟悉PS, AI [美術組長] 1. 管理美術團隊 2. 制定年度目標 3. 優化製程 4. 建立規範 5. 提升產能計畫 6. 外包資源建立 7. 產學合作導入 8. 制定教育訓練計畫 需求條件:有帶領老虎機美術團隊經驗10年以上,熟悉歐美,亞洲老虎機市場風格(休閒,真金市場),有能力在美術專業及專案需求中,取得共識,在管理上持續精進,透過教育訓練培養人才,熟悉跨團隊組織運作,具備正向管理能量,具備AI經驗,熟悉PS [資深美術] 工作內容:魚機或龍機2D角色場景設計,SLOT的規劃及設計,平台遊戲大廳和遊戲UI設計 需求條件: 1. 2D 美術設計能力 (頂尖): o 深厚的 2D 繪畫功底和出色需有作品集。 o 美式畫風:熟練類似皮克斯或漫威的風格,整體是寫實的基調,但比例上可以適度誇張,設計上要有明確的重點,能夠突出視覺中心。 2. UI 專長: 具備遊戲 UI 設計經驗和專業知識,能夠設計出美觀且易於使用的遊戲介面。 3. Slot 遊戲經驗優先: 有 Slot 遊戲美術設計或 UI 設計經驗者優先考慮。 次要條件: 4. 3D 技術概念: 對 3D技術有基本的了解即可,不一定要具備實際操作能力。 5. 角色動作設計、動畫製作或動畫分鏡能力: 熟悉角色動作原理,有相關製作經驗或分鏡能力者更佳,非必要。
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10/05
弎印設計股份有限公司專門設計相關業
台北市內湖區經歷不拘專科以上
- 進行圖片、相片的修整、加工及美化工作。 - 設計、繪製平面或電子廣告圖稿與文案圖稿。 - 處理3D繪圖的建模與上色工作。 - 提供美工繪圖設計方面的諮詢服務。 - 建立並維護客戶輸出資料的檔案管理。 電腦繪圖人員負責處理2D或3D電腦模型、平面和廣告設計,以及其他視覺元素。該職位在當前的科技發展趨勢下有很大的發展空間和前景,因為電腦繪圖技術越來越成熟,越來越多的企業需要這種技能,包括建築、工程、製造、媒體和廣告等行業。 歡迎符合條件的求職者申請本職位,期待你的加入!
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10/02
日熊設計有限公司多媒體相關業
新北市汐止區經歷不拘專科以上
我們正在尋找一位熱愛角色動畫、能將人物與動物角色賦予靈魂的3D動畫師! 你的作品將不只是動作,而是能傳達情感、講述故事的表演。 【 工作內容 】 - 製作角色動作與表情動畫,呈現自然流暢的表演 - 運用動畫 12 法則,強化節奏感與表現力 - 根據劇本或分鏡需求,完成角色表演與鏡頭演出 — 【 基本條件 】 - 熟悉角色動作設計、表情控制、鏡頭表演 - 具備良好的節奏感與表演細膩度 - 熟悉 Rigging,包含骨骼綁定、IK/FK 切換等技術 - 能獨立完成角色動畫流程,並具備團隊溝通協作的能力 - 擅長3D軟體Maya/Blender - 具抗壓性,能適應彈性的工作流程 - 有3D動畫製作經驗者 - 具備英文閱讀能力 ***需做技術測試,請確認可配合再投遞履歷
應徵
10/01
新北市中和區2年以上高中以上
製作角色、場景、道具之建模及貼圖
應徵
10/07
新北市板橋區5年以上學歷不拘
※請務必提供作品集,作品集須有一分鐘以上動畫。 【職務內容】 1.電影、電視劇、遊戲等CG動畫製作的團隊管理 2.原創CG動畫製作的團隊管理 3.其他的委託案件的CG動畫製作的團隊管理
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10/07
幾何美學有限公司廣告行銷公關業
台北市中正區1年以上高中以上
◎3D展場設計師 ◎ 歡迎同業設計師加入我們 ※ 無3ds Max空間相關設計經驗者,請勿投遞履歷。謝謝! ※ 展覽攤位3D規劃設計,會3ds max ※ 繪製施工圖 ※ 解決問題的能力 ※ 能發想創意策略 ※ 動線設計規劃 ※擅於視覺氛圍營造 ※ 負起製作監造責任
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09/22
日目視覺藝術有限公司專門設計相關業
台北市大安區2年以上高中
所需技能:請具備以下工具的基本操作能力 Blender:基本建模與動態設計 After Effects、Premiere:剪輯、加字幕、素材替換 Photoshop、Illustrator:圖片合成、遮色片與調色工具使用 工作內容: 動畫製作 – 建模與動態呈現 運用電腦設備,設計圖畫與動畫。 藉由操控光線、顏色、材質、陰影與透明度等,產出2D與3D影像。 合成、排版、掃瞄影像。 製作動畫流程的分鏡腳本,建出主要場景與角色。 影片剪輯 – 字幕製作與素材調整 圖片編輯 – 基本合成與視覺優化 加分項目(非必備): 熟悉 AI 影像應用(如 Runway、Stable Diffusion 等) 具備 Unity 操作經驗 熟悉 TouchDesigner 或其他互動視覺工具 英文技術文件閱讀能力 有駕照、可協助外出拍攝或移動器材
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10/01
光孚影像有限公司多媒體傳播相關業
台北市大安區經歷不拘大學以上
.能使用3d軟體Maya、Cinema 4D、blender等 .有1年以上電影、動畫製作經驗、美術背景或經過專業訓練者為佳 .能依照鏡頭畫面進行CG製作:asset、動態、燈光、算圖 .擅⻑CG asset,亦懂材質貼圖繪製與打燈 . 有責任感,能獨立作業與解決問題 . 能與組員分工合作溝通協調能力 . 熟悉後期工作流程 . 能配合各類別、形式的片型 . 具時間掌控能力 在有效的時間內完成 . 態度正面積極,有問題排解的能力,對自我要求高 . 熟悉鏡頭語言,具有能良好與導演,客戶溝通的能力
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10/02
酷客創藝股份有限公司廣告行銷公關業
台北市信義區經歷不拘大學
你希望以創意和技術的力量推動世界進步,並在改變的浪潮中創造屬於自己的價值與影響力嗎? 我們誠摯邀請你加入我們的行列! 我們是一家專注於沈浸式體驗、創意內容與社群互動的創新公司,擁有多元化的團隊,包括畫家、設計師、動畫師、工程師、導演、攝影師等各領域人才。我們致力於打造一個激發創意交流、實現想像的場景,讓每位成員都能以創意改變世界,為用戶帶來突破界限的感官體驗。 ⸻ 你的職責 • 運用 AIGC 工具(如 Stable Diffusion / ComfyUI)自動生成影片用圖像素材,包含角色、場景、插畫與過場視覺 • 根據腳本或主題,生成可商用、具美感的一致風格畫面素材,供剪輯與動畫使用 • 設計、管理與優化風格模型(LoRA、ControlNet、Prompt 編排),建立內部風格資料庫 • 開發自動化素材生成流程,協助影片標準化製程與規模化輸出 • 與剪輯團隊協作,依需求輸出圖層分離、透明背景、圖像動畫化等素材格式 • 探索與實作 AnimateDiff / Runway 等 AI 動畫工具,以強化動態表現 ⸻ 我們希望你具備以下能力與特質 專業技能: • 熟練操作 ComfyUI 或 Automatic1111,並具備 Prompt 編排與圖像修圖能力 • 熟悉 AI 美術生成模型(如 Stable Diffusion)與風格微調技術(如 LoRA、Dreambooth) • 熟悉 ControlNet、OpenPose、圖像拼貼與構圖邏輯,可生成人物指定動作與視角 • 了解 AI 動畫工具(AnimateDiff、Runway、Pika、Genmo 等)並具備實作經驗者佳 • 能與剪輯、動畫團隊溝通,理解圖像如何落實於影片產出流程中 創意思維: • 對 AI 與藝術整合有強烈興趣,願意實驗與優化內容產出流程 • 能根據品牌調性與主題需求,快速生成風格統一、品質穩定的素材 • 喜歡整理與建立素材庫,具備架構化與標準化思維 團隊合作: • 能與影片剪接、腳本生成與工程團隊協作,具備任務導向與回饋優化習慣 • 樂於分享、持續學習,並能快速適應成長型團隊的節奏與目標 ⸻ 你將獲得的機會 參與創造未來: • 實際參與全球首批 AI 大規模內容生產流程的建置與落地,推動 AIGC 工業化應用 成長與學習: • 使用最新 AIGC 技術與自動化工具,與頂尖內容創作者、工程師協作並共同學習 活力與氛圍: • 進入一個跨創意與技術的前沿團隊,鼓勵嘗試、快速實作與快速修正 回饋與支持: • 有競爭力的薪酬結構,配有高效能本地端 GPU 設備,並提供開放創作空間與彈性制度 ⸻ 加入我們,一起打造 AI 美學的新工廠,讓創意成為規模化的未來!
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