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公司介紹

產業類別:
數位內容產業
產業描述:
數位內容產業
員  工:
20人
資 本 額:
1500萬元
聯 絡 人:
HR人事部
公司地址:
台北市中山區中山北路2段31號9樓地圖
電  話:
暫不提供
傳  真:
暫不提供
公司網址:
www.sigono.com
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公司簡介

SIGONO 成立於 2013 年中,是一間年輕的遊戲公司,由兩位於研究所認識的創辦人開始發跡,遊戲對他們而言是一種新時代的媒體,更是人與人溝通的橋樑,早期的他們,實驗了各種不同的遊戲類型,亦不乏獲得蘋果推薦的優秀作品。

隨著公司發展,來自各方的夥伴陸續加入,終於在 2015 年左右,公司立下了新的願景,「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福。」自此團隊始終思考著,如何把遊戲的體驗,傳達為每一個人心中的感動。

2016 年,以敘事作為主體的 「OPUS: 地球計畫」推出,除卻榮獲 Googleplay 全球編輯推薦,東京電玩展驚奇之夜八強入圍,作品更以驚人的速度傳播,成為公司的成名作品之一。

2017 年,「OPUS: 地球計畫」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: 靈魂之橋」,首週載量突破百萬,更於 Google 與 Apple 榮獲雙平台編輯精選,"感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂" ,來自於不同媒體間,卻重複述說的這句話演繹了作品的精神,自此奠定了「OPUS」系列作的整體品牌路線。

2018 年中,「OPUS: 地球計畫 」與「OPUS: 靈魂之橋」系列下載突破 950 萬套,同時間,「OPUS: 靈魂之橋」被日本法米通評選為總分 35 分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。

時至今日,SIGONO 依然如往常般努力,依然努力的專研如何將最好的體驗說給人們聽,如果您認同我們的理念,歡迎您加入我們的行列,讓我們一起打造讓自己與別人都幸福的願景。


得獎記錄
2018 - IndiePlay 2018 - Excellence in Narrative
2018 - IMGA SEA 3rd - Excellence in Storytelling
2018 - Fami通白金殿堂評鑑
2018 - App Store Editor's Choice
2017 - IMGA - Best Upcoming Game
2017 - Apple Best New Game
2017 - GooglePlay - Editor Choice
2017 - Tokyo SandBox - Official Selection
2017 - IMGA - Excellent in Art
2016 - Sense of Wonder Night - Official Selection
2016 - Indieplay - Best Mobile Game
2016 - Indieplay - Best Music And Sound Nominated
2016 - IMGA - Best Meaningful Play Nominated
2015 - Apple Best Of October
2015 - Google Editors' Choice
2014 - Apple Best Of May
2014 - Starbucks Pick up of the week
2014 - Unity 2D Game Showcase
2014 - Quality Index Finest Game Publisher
2014 - Casual Connect Asia Critic Choice Award Winner
2014 - Pocket Gamer Top 10 Great Mobile Game at CCSF

主要商品/服務項目

OPUS: The Day We Found Earth - OPUS:地球計畫
OPUS: Rocket of Whispers - OPUS:靈魂之橋
Rocket of Whispers: Prologue - 靈魂之橋前傳:追憶

詳情請參考官網
www.sigono.com

福利制度

隨時可申請的學習與課程津貼,滿足您滿滿的求知欲
隨時的慶生與部門聚餐,吃好吃滿您的生活點滴
每季電影日、遊戲日,豐富娛樂活動保持好心情
定期戶外郊遊,我們鼓勵您走向大自然放飛思緒
定期健康檢查,我們重視您的健康
補班日放假,大家都要上班的日子您不必上班
尊重市場的敏捷式開發,您遇不到隕石更沒有流星雨
均齡不到 29 的優秀隊友,這裡只有團隊與專業分工
還有員工旅遊,跟均齡不到 29 的優秀隊友創造活潑美好的回憶

最重要的,您將與我們持續打造奇蹟,做出讓國際驕傲的台灣產品!

經營理念

"做遊戲的目的是創造感動,創造感動的目的是為了讓別人與自己都幸福。"

對我們而言,如何透過簡潔的設計傳達故事,是我們作品的首要目標,也是傳達感動的唯一手段,而這些都得透過堅強的團隊我們才得以實現。希望大家能一起推薦身旁臥虎藏龍的朋友們加入SIGONO,讓我們飛向更遠的地方!

工作機會列表

11~30人應徵 工作經歷不拘,高中以上學歷

如果您應徵『3D美術設計師』,我們希望您... 。協助團隊製作角色及場景物件3D模型 。製作遊戲3D元件 。繪製遊戲元件材質 工作條件 。熟悉 MAYA/3DMAX/Blender操...

0~5人應徵 2年以上工作經歷,大學以上學歷

如果您應徵『伺服器端工程師』,我們希望您... 。對網路協定、資料庫管理系統有基礎概念 。針對專案進行弱連網伺服器之架設 。開發及維護公司網站及內部系統 。與企劃、行銷溝通,進行開發及營運方面...

6~10人應徵 1年以上工作經歷,大學以上學歷

如果您應徵『Unity遊戲工程師』,我們希望您... 1. 熟悉Unity 3D引擎,並有以Unity 3D開發遊戲及優化之經驗 2. 熟悉C#,同時能應用於Unity遊戲開發 3. 具...

0~5人應徵 工作經歷不拘,大學以上學歷

如果您應徵『資深遊戲工程師』,我們希望您... 具備優秀溝通能力,能向非技術背景成員解釋技術問題、討論解決方案。 能快速評估是否導入某項新技術,決定導入後能撰寫清楚的文件在技術團隊內推廣。 ...

30人以上應徵 1年以上工作經歷,大學以上學歷

SIGONO 旗下目前有三個產品:《OPUS - 地球計畫》、《OPUS - 靈魂之橋》、《靈魂之橋前傳:追憶》。您最重要的任務就是:讓我們的產品有辦法觸及到更多潛在玩家,發揮更大的品牌影響力。您將有...

11~30人應徵 工作經歷不拘,高中以上學歷

工作內容 協助團隊,進行視覺概念發展 。遊戲場景,物件概念發想 。遊戲場景概念繪製 。遊戲場景物件繪製 。遊戲光影概念繪製 。遊戲道具概念繪製 協助團隊,進行關卡與各式物件量產 ...

0~5人應徵 1年以上工作經歷,大學以上學歷

工作內容 。遊戲GDD撰寫,包含介面、功能、數值、流程、使用者體驗...等 。產品數據追蹤與研究,分析營運成效,並優化營運策略 。玩家Bug問題彙整回報,規劃版本修正細節 。市場調查研究...

30人以上應徵 工作經歷不拘,專科以上學歷

工作內容: 1.企劃提案及風格設定。 2.遊戲流程設計、分析與優化設計、提案 。 3.專案文件撰寫與資料彙整更新維護。 4.專案測試問題彙整與改善驗證 。 5.熟悉基本文書軟體,會使...

30人以上應徵 工作經歷不拘,專科以上學歷

工作內容: 。根據製作人需求,配合創建遊戲世界觀和劇情構建 。編寫遊戲任務、對話、介紹信息等文字內容 。管理多語言版本文本,協助進行多國翻譯 。使用並維護演出編輯器 。參與遊戲劇情相...