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4/24 【台南】網路視訊打字聊天

  • 台南市北區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

新世代的另類工作,別於傳統上班族,不需要專業的技能,自由且輕鬆 簡單的工作內容,透過視訊影像打字與平台上用戶交談互動,對網路互動不排斥。 具一般對答能力者,且願意學習應對及技巧訓練者即可。 與網路上的會員互動,不需要直接接觸,安全性高。 免簽約、免付費,無經驗可,公司皆提供完整教育訓練。 正職:一天上班7小時,月休8天(自由安排休假) 兼職:每月累積時數上線滿50小時。 薪資:正職約4~18萬,兼職約1~4萬 福利:全勤獎金、績效獎金、生日禮金、員工聚餐、員工旅遊 工作融入生活多份樂趣,又可以額外提升收入 有創意可以透過網路分享您的想法、透過鏡頭一起分享 有經紀公司培訓,讓您更加安心發揮您的創意 只要你願意努力堅持夢想,歡迎你加入~ 我們將與你一起努力在網路直播上發光發熱,建立出屬於自己的舞台及夢想。

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6~10人應徵

4/23 海外視覺設計師

  • 台北市內湖區
  • 2年以上
  • 大學

1. 負責美圖公司海外專案的平面設計工作,包括廣告、宣傳資料、海報等,以提高品牌知名度和吸引力。 2. 創作和設計H5頁面,以提供使用者友好的互動體驗,增強用戶參與度。 3. 高度理解品牌調性及理念,能獨立完成品牌定義到包裝定義的延展和轉化,並且主動推進規範的落地執行,保障品牌在包裝側的一致性。 4. 能夠積極參與專案討論,根據專案定位獨立完成調研分解和設計,並根據即時輸入的新需求優化產品設計方案。 職位要求 -精通 Adobe Creative Suite、Figma、Blender、C4D 等設計軟體。 -具備創造性思維,能夠提供獨特的設計方案,對色彩、排版和設計原則有深刻的理解。 -良好的溝通和團隊協作能力。 -有海外市場設計經驗以及 AIGC 項目經驗者優先考慮。 備註 : 投遞履歷時請附個人作品集

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6~10人應徵

4/23 UIUX 設計師

  • 台北市內湖區
  • 2年以上
  • 專科

1. 2年以上的 UI 視覺設計工作經驗,且具備 UX 專業知識。 2. 具備 Mobile 與 Web UX 設計經驗。 3. 熟悉Sketch、Adobe XD以及Zeplin軟體尤佳。 4. 有實際參與 Functional Map, Flow Chart, UI Flow, Wireframe, Mockups, Prototype 的設計與規劃 5. 負責前端元件規劃與建立, 並與前端工程師合作設計前端. 6. 負責整理客戶需求與使用體驗, 進行規劃. 加分: * 作品集請呈現完整 Mobile 與 Web UI/UX 設計與流程。 * 了解行動裝置和網頁平台的技術和設計趨勢。

待遇面議 員工49人 遠端工作 距捷運西湖站約280公尺
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6~10人應徵

4/23 日系2D遊戲美術設計 / 主美 (男性成人向)

  • 台北市中正區
  • 1年以上
  • 學歷不拘

我們是 ACG愛創作,是台灣 AVG 遊戲的國產品牌,我們喜歡遊戲,更尊重文化創作,並重視遊戲創作的本質,鼓勵創作者做出更多、更深具意義的遊戲。為讓創作者能更加專注做遊戲,我們投入更多精力、技術研發(平台及編輯器...等),希望能打造一個良好的文化創意生態圈。 如果您認同我們理念,希望打造一個完美的二次元文創生態圈 歡迎您加入我們,共創這個文化創意的生態圈。 ------------------------------------------------------------------------------------ 工作概述: 負責主要工作為男性向成人遊戲的美術設計,需要對女性之美有深入的理解。 請附上作品集。 工作內容: 1.與美術團隊協作,參與討論專案開發內容。 2.根據遊戲主題及競品分析,提出最佳美術風格方案。 3.設計並繪製角色、CG圖。 4.設計並繪製遊戲內關卡、場景、UI介面所需素材。 5.提供美術專業上的提案,解決美術相關問題。 6.與內部跨部門(企劃、程式、製作人等研發夥伴)溝通協作。 7.與外部團隊協商合作,給予草稿、線稿、完稿反饋和指示。 8.處理美術品質提升、溝通與驗收等相關協調工作。 能力需求: 1.具備素描、動態圖形相關知識。 2.善於團隊工作,溝通能力佳,情緒穩定。 3.具備獨立思考能力,能發現問題並提出解決方案。 加分項目: 1.具有原創能力或擅長模仿各種風格。 2.從事相關企業或美術外包等經驗者。 3.有接觸Spine、Live2D相關軟體經驗。 4.具有遊戲介面UI設計經驗尤佳。 5, 熟練使用各項AI繪圖工具,如 Stable Diffusion、NovelAi。 備註: 本職缺歡迎具備相關經驗或專業知識的申請者加入我們的團隊。

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11~30人應徵

4/23 藝術總監

  • 高雄市燕巢區
  • 5年以上
  • 學歷不拘

1.5年以上經驗 2.對於數位內容(2D-3D動畫、互動遊戲、平面影像)有豐富經驗 3.善於與企劃人員溝通 4.需參與展場之規劃與設計

待遇面議
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0~5人應徵

4/23 【台北事業處】PM專案經理

  • 台北市信義區
  • 2年以上
  • 專科

1.網站平台、智慧服務、數位行銷類專案管理者,熟悉政府類專案執行者佳。 2.擔任業主需求主要對應窗口,分析需求目標及功能,定義專案範疇。 3.制定專案計劃及執行專案進度,以確保符合時程規劃管控專案進度及品質。 4.具備部門溝通協調,督導執行與追蹤。 職位要求: 1. 具備2年以上專案執行或管理經驗。 2. 口調及邏輯清晰,具備分析及解決問題之能力。 3.具備PMP或相關證照者佳。

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0~5人應徵

4/23 網站前端工程師

  • 台北市內湖區
  • 經歷不拘
  • 大學

對學習新技術有熱情 喜歡 open source 文化 - 熟 HTML,CSS,Javascript,HTML DOM - 有使用 React 開發專案的經驗 - 會使用 git 進行版本控制 - 曾使用過 scss 或 sass 佳 - 對資料視覺化有熱情者佳

待遇面議 員工300人
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0~5人應徵

4/23 視頻特效設計師-美圖秀秀

  • 台北市內湖區
  • 1年以上
  • 大學

1.負責美圖秀秀海外業務線產品的視頻素材動態設計製作,包含推進創意動畫或特效設計進行技術研發落地,對最終視頻素材效果負責。 2.負責美圖秀秀海外業務線產品的運營推廣物料素材的動態設計及視訊短片,運營活動類型包括線上和線下。 3.熱愛研究視頻內容趨勢以及當下年輕人的風格偏好,對熱點敏感度高,腦洞大,不斷探索視頻新形態和新玩法。 4. 持續跟進海外設計趨勢變化並分享經驗,參與團隊能力提升、知識沉澱及影響力建設。 職位要求 - 精通AfterEffect、Premiere等設計軟體,擅長動畫及剪輯設計,有C4D,blender等3D軟體能力更佳; - 扎實的美術功底及成熟的動態設計能力,對動態/視頻呈現有高度把控能力; - 對市面上海外APP產品有深入研究,具備全球化設計視野; - 有強烈的Owner意識,腦洞大,愛鑽研,執行力強,積極主動,具有高度責任心和良好的團隊合作精神,有一定的通過資料觀察對過往設計進行分析總結的能力 ; - 有海外留學背景、海外項目相關經驗優先考慮。 備註 : 投遞履歷時請附個人作品集

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0~5人應徵

4/23 視頻特效設計師-美顏相機

  • 台北市內湖區
  • 1年以上
  • 大學

1.負責美顏相機海外業務線產品的運營推廣物料素材的動態設計及視訊短片,運營活動類型包括線上和線下。 2.熱愛研究視頻內容趨勢以及當下年輕人的風格偏好,對熱點敏感度高,腦洞大,不斷探索視頻新形態和新玩法。 3.持續跟進海外設計趨勢變化並分享經驗,參與團隊能力提升、知識沉澱及影響力建設。 職位要求 - 精通AfterEffect、Premiere等設計軟體,擅長動畫及剪輯設計,有C4D,blender等3D軟體能力更佳; - 扎實的美術功底及成熟的動態設計能力,對動態/視頻呈現有高度把控能力; - 對市面上海外APP產品有深入研究,具備全球化設計視野; - 有強烈的Owner意識,腦洞大,愛鑽研,執行力強,積極主動,具有高度責任心和良好的團隊合作精神,有一定的通過資料觀察對過往設計進行分析總結的能力 ; - 有海外留學背景、海外項目相關經驗優先考慮。 備註 : 投遞履歷時請附個人作品集

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0~5人應徵

4/23 網路小編人員

  • 新北市中和區
  • 經歷不拘
  • 高中

1.熟悉社群媒體,按投放排程,FB、IG、LIEN@、Google評論、官方網站更新及維護管理。 2.創造網路話題,客戶抱怨留言處理。 3.社群文案編輯投放及成效追蹤。 4.熟悉公司規章及客服作業流程。 5.線上互動、顧客諮詢服務,協助處理消費者意見。 6.協助顧客服務、電話諮詢、園區路線指引等。 7.俱網路小編、美編處理經驗者尤佳。 8. 俱拍照攝影能力及美感。 9. 俱拍照攝影能力及美感。 10.主管臨時交辦事項。 工作技能 網路活動規劃與執行、社群媒體經營管理、網站流量成效追蹤、廣告企劃案╱文案撰寫、客戶情報蒐集、客訴案件處理、多媒體影像處理。

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0~5人應徵

4/23 3D Generalist / 3D影片動畫設計師

  • 台北市大安區
  • 5年以上
  • 高中

工作內容> 廣告CF/大型活動發表會 LED影片動畫設計經驗者佳 3D Generalist / 3D影片動畫設計師> . 軟體需求 : 工作以Cinema 4D及AE為主 ( 會X-particle,Octance 或其他軟體與Plugin請備註並簡述熟悉度,其他軟體或能力備註或附圖即可) . 要求 : 熟悉3D動畫操作,熟悉3D動畫 製作流程,能配合團隊製作

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0~5人應徵

4/22 多媒體動畫設計師

  • 台中市西區
  • 經歷不拘
  • 專科

【工作內容】 製作數學教學動畫 【職務要求】 1. 熟悉 AE 操作,會使用 AE 表達式尤佳 2. 對數理科的良好概念與理解力 3. 面對數字時的細心與耐心,能配合規範製作動畫 【加分條件】 1. 擅長 Illustrator 繪製向量圖 2. 其他技能(程式語言、3D 動畫、社群或自媒體經營……) 【應徵流程】 1. 投遞履歷請附上:  ①作品集  ②高中學歷  ③簡述對「數位教育」或「動畫結合教學」的想法  (缺少任一將不予回覆) 2. 聯絡面試:  我們將於 14 天內聯絡合適者 3. 面試流程:  ①面談  ②動態實作測試:初步了解軟體操作及數理能力(約 20 分鐘)  ③通知結果:面試完 14 天內通知合格者 【關於我們】 林子數位希望透過深入淺出的教學影片, 幫助學生更輕鬆快樂地學習, 在這裡,你將會參與完整的影片製作,親手打造公司產品! 我們重視互助合作、鼓勵每位成員發表想法, 只要你有動態設計的熱忱、對教育懷抱理想, 無論是否有工作經驗,都歡迎與我們聯絡!

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0~5人應徵

4/22 網頁前端特效師 / 網頁前端工程師

  • 台中市北屯區
  • 1年以上
  • 學歷不拘

【工作內容】 1. 以完稿之網頁版型PSD檔進行網站前端特效切版 2. 與企劃、設計、後端人員協同合作,做網頁版面規劃、套版、特效、互動設計等 3. 與後端程式設計師師協同合作,做前端特效介面呈現 4. 完成主管交辦事項 1. 熟 HTML / HTML5 / CSS3+DIV 具網頁瀏覽器相容性設計經驗。 2. Javascript / jQuery / AJAX ,具開發前端互動效果及功能的經驗。 3. 熟 RWD響應式網頁切版設計 4. 需與網頁設計師、後端工程師團隊協作,開發網頁設計前端互動 5. 網頁前端特效切版製作 6. 前端網頁設計效能優化 【必要條件】 * 1 年以上網頁前端特效相關開發經驗 * 團隊合作與溝通能力

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11~30人應徵

4/22 【集團】設計部主管

  • 新北市三重區
  • 經歷不拘
  • 專科

我們今年開了超過50間店。 因應飛速展店,品牌行銷處擴大徵才,急需學有所長的您加入。 設計部門強調團隊合作, 平面攝影、影像設計、品牌優化、新品牌視覺建置, 這些都是我們這個部門會執行的工作項目。 設計部門需要一位領導者, 您需要有敏銳的嗅覺、閱讀品牌風格的能力, 以及知人善任、帶領團隊確實完成工作的執行力。 在您報到後的三至六個月, 會由目前設計部門的主管輔導您進入狀況, 直到您可以獨立帶領團隊完成工作。 我們期待您有主管經驗和企圖心, 剩下的,讓我們一起努力向前。 【工作內容】 1、集團品牌相關視覺設計。 2、支援行銷與企劃。 3、定期店面巡視,協助品牌優化。

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11~30人應徵

4/22 資深美術指導

  • 台中市北區
  • 5年以上
  • 專科

1. 根據遊戲主題及競品分析提出最佳美術風格方案 2. 整合、管理美術團隊執行研發專案,並優化作業流程 3. 執行、規劃美術成員教育訓練,提供專業技術指導,以提升品質、效率及團隊能力

待遇面議 員工250人
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0~5人應徵

4/22 UI/UX設計師

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 大學

工作內容 : 1. 與產品經理和跨職能團隊合作,構思軟體產品和網站的用戶介面,完善和優化用戶體驗。 2. 產品網站、活動網頁UI/UX設計,設計數位營銷物料和推廣材料等。 3. 測試軟體功能的完整度與易用性,發現問題,提出解決方案。 4. 與外部公司合作,檢視外部UI/UX設計師的設計成果,建立與追蹤檢討日常設計與開發的工作事項,測試與檢查其軟體開發成果。 能力要求: 1. 具備邏輯思考及良好的團隊溝通能力。 2. 優秀的美感和設計能力,具有良好的耐心追求完美。 3. 熟悉 sketch, Figma, illustrator, Photoshop 等相關軟體。 公司的產品Aicast,是全球第一套運用AI與TTS製作有聲書的SaaS軟體。 透過語言模型與演算法的幫助,可以快速生成多人配音的高品質有聲書,未來將支援10種主要語言,為全球的有聲書出版用戶提供服務。若您對此職務感興趣,歡迎加入我們的團隊,與Aicast一起走向世界!

待遇面議 員工72人
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大於30人應徵

4/22 線上課資深製作人【商周集團-商業周刊編輯處】<混合辦公>

  • 台北市南港區
  • 5年以上
  • 大學

跟商周一起,接觸最頂尖的人們,把有意思的商業知識,用你的方法詮釋給更多人懂。 職務內容: 1.瞭解現代工作者和主管學習成長的需求,並能針對這些需求製作吸引人、容易懂的知識型影音內容。 2.可以與團隊協作,規劃現場拍攝執行流程、執行對稿與腳本確認等細節、了解觀眾與影片製作需求,並定時追蹤影音成效,隨時調整影片企劃。 ※2024/03月公司將搬遷至捷運昆陽站(藍線)附近

待遇面議 員工300人 遠端工作 距捷運昆陽站約350公尺
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6~10人應徵

4/22 (Creative Labs-XR Design Team)3D Art Director-J01525

  • 新北市新店區
  • 3年以上
  • 大學

Candidates must possess 3+ years in 3D content creation as Art Director or Art Manager. Professional game or VR/AR development is required. Must present an online portfolio of relevant 3D artwork for consideration. ★About the Team HTC Creative Labs is a global team of designers, artists, engineers, and researchers that delivers design strategy and incubates new products and experiences for the HTC portfolio. This team is responsible for much of HTC’s most significant design work over the past decade. Our current focus is on creating next-generation XR software and hardware experiences for the HTC VIVE brand and VIVERSE ecosystem. Our process relies on the collaboration of exceptionally talented individuals to create products that offer functional benefits and emotional resonance to our target audiences. Responsibilities • Direct the creation of 3D arts and skilled at balancing art quality and performance optimizations. • Establish style guides and specs required to define the art direction of the project. • Work closely with creative leads and production teams in developing ideas, strategy, and origination of creative design briefs. • Develop the creative production schedule with inputs from creative team leads in line with the overall production schedule. • Oversee changes to creative scope and assets based on technical production requirements and constraints. • Display strong communications, attention to detail, and a proactive nature. • Be a strategic thought leader and assist the business in discovering new ideas and opportunities. Qualifications • Experience providing direction on visual, creative, technical execution and strategy for interactive or AR/VR driven experiences. • Experience managing a range of creative positions i.e. motion designers, 3D designers, technical artists, sound designers, etc. • Experience creating moodboard and storyboarding for concepts and design presentations. • Experience working with game engines (Unity or Unreal), and major 3D software (Cinema 4D, 3Ds Max, Blender, Maya) • Experience with asset pipeline, integrating 3D models, textures etc. into Unity 3D. • Flexible to changes in production and able to shift focus between a range of tasks.

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