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【約聘】圖書館多媒體美編人員 (113.4月 至 114.4月)

  • 台北市中正區
  • 經歷不拘
  • 專科

▸本職位為熱點公司專案約聘駐點性質 工作時間為113年到職日起1年整 (表現良好者可優先再續約1年!!) ▸工作地點 台北市中正區貴陽街 ▸上班時間 09:00-18:00/8:30-17:30 (中午休息1小時) ▸工作說明 協助單位的虛擬圖書館,以全民為對象,讓大家在家中打開數位電視,即可使用圖書館提供的各項圖書資料及服務,並能觀看圖書館結合AR、VR及3D等創新創意技術所製成的豐富圖書內容,本職位負責協助本公司專案之內容製作與售後服務。 ▸工作內容 - 協助圖書館執行本公司所製作的電子書數位服務相關售後業務。 - 整理、維護、上架與編輯,電子書平臺的數位內容 (裡面有:影音、電子書、好書推薦、主題推薦等等的資源!) - 協助重新剪輯影音 (剪輯動態影片、影像、動畫) - 美術編輯圖書內容 (重新排版、編輯圖片、文字) - 開發圖書館數位館藏裡面,適合的資源 - 整理、蒐集、接洽電子書新的授權資料 - 將電子書庫原有及新的授權資料,整理成清單 - 其它主管交辦事項 ▸任職期間將提供 - 個人電腦 - 文書軟體 - 多媒體剪輯軟體 - 美術軟體 - 必要之多媒體編輯素材庫 ▸必備技能!!! - 會製作與剪輯動態影片、影像、動畫 - 會Adobe系列美編軟體、Office系列文書軟體 - 電腦能力好,需要做一些後臺上稿&維護內容 ▸加分條件 - 良好的溝通協調能力、時間控管能力 - 具備積極、自發性、邏輯性高等特質 - 富美感與細膩敏銳度,能因應各種風格做變換 ▸額外福利 ▌生日不能錯過! - 當月壽星慶生,一起吃蛋糕!駐點在圖書館也沒關係,吳柏毅送祝福到府! ▌你需要我給你! - 辦公用具、紙、筆、文件夾、便利貼、療癒小物等要什麼,我們通通都有! - 探班好禮送,零食、飲料通通送到圖書館給你溫暖! ▌友善的文化制度! - 友善平權的環境、扁平的文化制度 - 支持直接表達,不論對象是夥伴、主管

11~30人應徵

資深視覺設計師

  • 新北市深坑區
  • 2年以上
  • 高中

1、需具備資深設計師所需能力,依據職場經歷,專業判斷工作任務的順序及處理方式。 2、設計師應有軟體熟悉度為:精熟。例如:Adobe Photoshop、Illustrator等設計軟體(公司提供 iMac 27吋、Adobe CC 及 Office等皆正版合法年費軟體)。 3、希望您願意協助團隊的後輩設計師,在其需協助或釐清任務的狀態下,提供適當協助。 4、視覺設計能力需精熟,如:去背、合成、電修、排版、ICON繪製、基本文案。能進行影片後期剪輯更佳。 3、能自行尋找參考資料 References、找尋風格靈感等等資料蒐集能力 4、能使用合法圖庫等素材,並營造產品情境、PDP 商品詳情頁設計等能力 5、設計師應具備之美感水準,能獨立作法並提出具創意也可行的設計解決方案 6、設計師基本應具備的細心(如注意錯字、合乎邏輯的正確光影、解析度、色彩模式等等) 7、希望資深設計師重視團隊合作。 8、主管交待事項 ※ 了解不同經歷求職者、平面設計師,擅長的部份會有所不同,故應徵此職務者,請提供「擅長」、「能產出但不深入」、「正在學習中」技能相關說明,以利公司安排設計相關工作 ※ 因市場變化、媒體平台等行銷及設計需求不斷在變化,希望您有自我進修的能力

0~5人應徵

4/26 影片.美編 人員

  • 新北市汐止區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

廣告部門 1.熟悉影音編輯軟体 :如威力導演和adobe Premiere或其它類似軟体 2.熟悉圖片及文字美工軟体 :如photoshop和illustrator或其它類似軟体 3.影片剪輯/去背/轉場,人物美編 P.S 附上編輯過的影片 & 平面設計 作品

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11~30人應徵

4/26 美術設計編輯-台北

  • 台北市松山區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

1. 孰悉AI及PS等軟體,並能夠做出有效的遊戲廣告圖文。 2. 商品文宣之美工設計編輯,處理圖稿、修圖、繪圖、文案 的排版等。 3. 遊戲功能素材、道具插圖、人物、場景繪製等 4. 與廣告投放師溝通並協助提供相關模型及資訊 5. 設計活動登陸頁landing page

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11~30人應徵

4/26 美編設計專員(工作地點:高雄左營)

  • 高雄市左營區
  • 1年以上
  • 專科

1.社群平台經營。 2.美編平面設計。 3.照片拍攝。 4.影音拍攝與剪輯。 5.與廠商溝通文宣輸出事宜。 6.主管交辦事項。 (徵才資訊,以公司網路徵才資訊為主,請勿直接來電洽詢,感謝您的配合。)

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6~10人應徵

4/26 CG Generalist(台北)

  • 台北市中山區
  • 2年以上
  • 大學

★使用Maya、ZB、Substance、Redshift、Mud box為主 ★兩年以上電影、動畫製作經驗,熟悉影視CG製作流程 ★電影等級專案,依照鏡頭畫面進行CG內容製作:asset、動態、燈光、算圖 ★擁有良好時間管理能力,配合度高,能因應專案需求調整工作時間 ★有責任感,能獨立作業與解決問題 ★亦具有團隊合作精神,能與組員分工協作

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0~5人應徵

4/26 平面設計人員

  • 台北市大安區
  • 經歷不拘
  • 大學

【主要工作項目】:  1)製作文宣品排版  2)繪製專案主視覺 3)基礎繪畫能力、圖片修圖美化、商品圖文 【次要工作項目】:  1)完成主管交辦事務  2)參與活動籌備、出勤  3)協助處理其他資訊相關業務 【徵求條件】  1)勇於學習且負責任 【加分條件】:懂後製剪輯 【備註】:<投遞履歷時請提供作品集於履歷中>

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0~5人應徵

4/26 平面設計/視覺設計人員

  • 台北市中山區
  • 經歷不拘
  • 專科

1、官方LINE、Facebook、TikTok等社群媒體圖文素材製作。 2、促銷方案等banner製作。 3、YouTube頻道縮圖製作。 4、行銷數據報告紀錄。 5、協助網站維運。 6、其他主管交辦事項。 7、需有adobe設計軟體2年以上學習或使用經驗。 *加分項目* 1、短影音製作 2、電子商務視覺設計經驗

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0~5人應徵

4/26 遊戲3D特效美術設計師

  • 台中市西屯區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

【工作內容】 1. 3D模型製作、貼圖、綁骨架、動態、燈光 2. AE遊戲特效、SPINE動態製作 3. 需獨立作業 4. 製作遊戲動態元件、檔案彙整 【必要條件】 1. 掌握各式美術風格與形體塑造能力 2. 具備2D手繪貼圖技巧 3. 3D Max、Blender(3D軟體必須至少精通一種)、Adobe Photoshop、After Effects 4. 請附上個人相關作品或網址 (無作品一率不通知面試) 【加分條件】 1. 有1個以上,完整遊戲項目開發至上線經驗 2. 熟悉遊戲項目工作內容與流程 3. 公仔模型製作經驗 ★對遊戲製作有熱忱有期望、願意學習、主動自發者佳。

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6~10人應徵

4/26 AI影音操作師

  • 台北市信義區
  • 1年以上
  • 高中

【工作職責】 1. 負責尋找和整理適合訓練模型的素材,包括但不限於文本、圖片和多媒體內容。 2. 對影片生成的內容進行品質控制,確保符合公司標準需求。 3. 持續跟進最新的生成式AI技術和市場趨勢,提出創新建議。 【職務內容】 1. 對生成式人工智慧、內容創作和編輯有濃厚興趣。 2. 具有良好的文案撰寫能力和創意思考。 3. 短影音重度使用者,熟悉短影音邏輯或各種類型的媒體內容,包括文字、圖像和影片。 4. 具有以最新AI軟體製作影音,或爆紅社群短影片的能力或實務經驗。 5. 利用多種AI工具融合影音使用,且能夠持續更新AI前瞻技術和資訊。 ※ 不需要會寫程式 【人格特質】 1. 喜歡接觸新事物,樂於接受挑戰,學習能力強。 2. 積極溝通,積極向上,對工作有責任心。 3. 短影音重度使用者。

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0~5人應徵

4/26 網路行銷美編企劃

  • 新北市板橋區
  • 2年以上
  • 專科

熟悉各種社群網站廣告投放 關鍵字廣告的設定 平面設計商業廣告設計等 熟悉各種設計軟體操作 有完稿能力與對接印刷廠的經驗 影音視訊剪輯製作能力 有HTML5動畫程式設計能力者更佳 3D建模能力者更佳

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0~5人應徵

4/26 行銷美編/網路行銷/社群小編

  • 台中市西屯區
  • 經歷不拘
  • 大學

職務內容: 一、社群媒體經營管理(Facebook粉絲專頁、Line@、Instagram、Youtube)  二、每日文案撰寫及訊息回覆  三、社群內容企劃與執行  四、活動拍攝及直播  五、活動規劃、腳本發想及特色短片發想  六、圖卡設計及影片剪輯(配合各項節慶、政策或資訊彙整)  七、其他主管交辦事項 條件需求及加分特質: @ 大量閱讀網路資訊的習慣 @ 善於後製、拼貼圖片的能力或創意 @喜歡分享  一、具備創意及企劃能力  二、喜愛關注時事及熱門話題,對議題有敏銳度  三、撰文流暢,並配合粉絲客群做適當調整  四、有基礎美編能力,並配合即時修圖、即時貼文及製作梗圖  五、善於創造話題及跟緊時事,以提升議員社群媒體曝光度  六、每日落實與粉絲互動及回覆訊息、陳情案件,對民眾具備耐心及熱情  七、能獨立作業 備註:  請附上自傳及相關作品以利參考

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0~5人應徵

4/26 遊戲美術設計

  • 台北市松山區
  • 經歷不拘
  • 高中

依需求繪製設計,如角色立繪、怪物、場景、CG等。 學習並運用AI進行上述之2D繪圖,並進行後製修圖。 針對Spine動態製作進行拆圖、補圖。 使用 Cocos Studio/Creator、Spine。 2. Cocos Studio/Creator 編輯器使用、Prototype版本美術資源製作。 3. 整合美術製作之資源至遊戲專案中,與美術、企劃、程式溝通。 會使用AI 軟體 加分+ 【基本條件】 有2年以上經驗,或參與完成過至少一個專案經歷。 對遊戲工作有熱誠,富想像力

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11~30人應徵

4/26 3D專案契約動畫師/3D By Project Animator

  • 台北市內湖區
  • 3年以上
  • 高中

配合專案使用MAYA軟體進行Camera Work以及Character Animation。(分Layout跟Animation兩階段) 2.使用After Effect軟體進行各種合成,算Check QT以及製作納品成品等等。 ※主要進行各種日本專案,常有與2D作畫配合的需要。 Quality要求高,製作規則也較多,因此須個性細心仔細。 ※採專案合約制,若專案結束時表現良好,製作者也有意願繼續於本公司就職, 可協議調轉至其他專案或是轉為正式員工。 ※契約員工的福利大致與正式員工相同,含勞健保、端午中秋生日獎金等。 但無正式年終獎金。

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0~5人應徵

4/26 Multimedia Designer / 多媒體設計師

  • 台北市內湖區
  • 2年以上
  • 大學

Description Reporting to the Senior Marketing Manager, you will be responsible for performing duties associated with print and digital materials as well as video and multimedia projects. This position requires the ability to function as a team member and work independently as necessary. Key Responsibilities · Collaborate closely with marketing and key stakeholders to develop multimedia content · Conceptualize and execute compelling multimedia assets for use on web, video, social, email, and events · Create and develop effective storytelling - through video, animation, and graphic design – that supports the direction of our brand and strategic objectives · Bring fresh ideas and creative communications that are on-brand and speak to our audience · Participate in planning, messaging development, and creative sessions to elevate content and support campaign Go To Market strategies · Successful project management from inception to completion within respective timelines · Support various ad-hoc marketing projects as-needed · Stay up-to-date with the latest design trends and be enthusiastic about bringing new design ideas to the table Skills & Experience · 2-5 years’ experience in Graphical Design / Digital Design/ Video Editing · Must have proficiency in the following tools: Figma, Sketch or Adobe Photoshop, and Adobe Illustrator · Ability to research, shoot, produce, and optimize content that informs, educates, and entertains our prospects and customers. · Exceptional video editing skills in programs across Adobe Premier Pro and After Effects · Confident and clear communicator with the ability to effectively explain your creative vision and direction to the marketing team. 工作說明 向資深行銷經理報告, 您將負責執行與印刷, 數位以及影像和多媒體專案相關的工作內容。這個職位需要能夠融入團隊合作,也須能夠獨立作業。 主要職責 · 與行銷團隊及項目相關者密切合作,開發多媒體內容 · 形象化並創造引人注目的多媒體資產,以便在 網路、影片、社群、電子郵件和行銷活動中使用 · 通過影像、動畫和圖像設計,創建和發展有效的敘事方式,以支援我們的品牌方向和行銷戰略目標 · 帶來新穎的想法和創意溝通,這些想法和創意與品牌緊密相關,並能與我們的受眾有效交談 · 參與規劃、溝通和創意會議,以提升內容並支援行銷活動 · 成功執行從發想到完成的專案管理 · 根據需要支援各種臨時行銷專案 · 緊跟最新設計趨勢,並熱衷於將新的設計理念應用於現有設計

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0~5人應徵

4/26 影片剪輯設計師

  • 新北市中和區
  • 2年以上
  • 專科

“加入我們的艾玩遊戲公司,成為影片動畫剪輯師!” 我們正在尋找有才華和喜歡遊戲與二次元領域的動畫剪輯師,製作出吸引人的遊戲預告片和宣傳影片。職責包括設計影片腳本,影片視覺效果表現,綜藝字卡影片剪輯,二次元遊戲角色的動態設計等,我們重視團隊交流與共同學習的環境,以及和行銷推廣團隊密切合作。如果您對遊戲有熱情且在影片剪輯方面有很多的創意與經驗,加入我們的美術團隊,艾玩遊戲一同成長! #美術風格與技能需求基準請參考公司近期遊戲產品 #可參考該遊戲官網、遊戲FB粉絲專頁 艾玩天地官網:https://www.iwplay.com.tw/ 幻塔、一拳超人:世界、女神異聞錄:夜幕魅影、夢幻新誅仙…等 職務條件 ◆重視團隊合作與跨部門構通。 ◆善於發揮影片表現創意。 ◆具備獨立規劃製作的能力。 ◆風格不設限,水墨江湖乃至宇宙科幻或少女夢幻風格都能駕馭。 ◆自我要求高,勇於挑戰。 ◆熱愛遊戲樂於學習遊戲產業的相關專業能力。 工作內容需求 ◆遊戲上市宣傳影片製作剪輯與特效。 ◆設計創意宣傳廣告。 ◆動態文字標題/動態LOGO。 ◆各項綜藝影片字卡與剪輯。 ◆立繪角色微動態製作- AE動畫。 ◆各種戶外廣告製作。 ◆協助各項廣告規格、尺寸、轉檔。 ◆音樂特效與語音優化人聲調整 。 加分條件 ◆熟悉二次元遊戲影片表現風格。 ◆熟悉Stable Diffusion等AIGC工具。 ◆LIVE2D/MMD舞蹈.肢體動作編輯。 ◆3D軟體應用。 ◆本科系尤佳。

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4/26 【WaCare】Senior Product Designer|UI/UX

  • 台中市西屯區
  • 3年以上
  • 大學

【具備條件及工作內容】 ◾具有 3 年以上 UI/UX 軟體設計工作經驗 ◾曾經使用或建立 Design system 設計規範經驗 ◾數據分析能力,能將設計成果量化,並具體提出優化方案 ◾擁有良好的溝通技巧,能獨立簡報,並能制訂階段性計畫 【必備使用工具技能】 ◾熟悉 Figma ◾評估質量化工具 ◾基本操作 Adobe 【必備使用工具技能】 ◾獨立專案管理經驗 ◾參與多項功能開發(金流、分潤、發票等) ※ 請附作品集或個人網站

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4/26 【雷亞遊戲_產品研發處】3D 角色美術/3D Character Artist (專案O)

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

【工作內容】 ◆ 製作二次元及風格化的角色模型及材質 ◆ 提出有效的工作流程,制定團隊的 3D 美術開發規格 ◆ 主動與團隊成員溝通,與團隊成員共同合作解決美術問題 【必要條件】 ◆ 熟悉 3DS Max 或 Blender、以及 Substance Painter 等軟體 ◆ 對於 3D 遊戲角色有充足的製作經驗和想法 ◆ 了解需製作動態角色的模型佈線需求 ◆ 主動學習新事物,為求最佳視覺感受願意不斷試錯 【加分條件】 ◆ 熟悉 Blender ◆ 熟悉 Unity 3D 的使用 ◆ 理解 PBR 與 NPR 結合的渲染方式 ◆ 具備包含設計,從無到有創建一隻遊戲角色的經驗 ◆ 充分理解角色 Rigging 在模型上的需求 ◆ 具備寫實與二次元風格的整合能力:打光、後處理效果等 ◆ 了解各種材質要使用的 Shader 特性 ◆ 具備上市商業手機遊戲開發經驗 【注意事項】 ◆ 提供線上作品集供預覽(檔案或網站) ◆ 初審通過後流程:初審通過-線上筆試-最終面試。

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6~10人應徵

4/26 視效合成師(台北)

  • 台北市中山區
  • 2年以上
  • 大學

★熟悉AE或Nuke,兩年以上實作經驗 ★Roto、Keying是基本功,具備2D VFX、3D素材處理能力 ★電影鏡頭的效果設計與合成 ★對美感有高度判斷力,有助提升鏡頭畫面品質 ★擁有良好時間管理能力,配合度高,能因應專案需求調整工作時間 ★有責任感,能獨立作業與解決問題

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4/26 資深遊戲美術設計師_Senior Game Art Designer

  • 台北市南港區
  • 3年以上
  • 專科

1. 與開發團隊共同討論遊戲美術視覺風格、整合遊戲介面的視覺平衡與一致性 2. 根據遊戲主題、競品分析,提出合適的美術風格、特效製作方案 3. 2D/3D美術外包進度控管與溝通、成品品質掌控與驗收 4. 支援緊急的美術製作需求 期望擅長工具: After Effects、Adobe Photoshop、Illustrator、Spine、MAYA、3ds Max等

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