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CRD 手機遊戲工程師【歡迎應屆畢業生】

  • 台北市中正區
  • 經歷不拘
  • 專科

1. 使用Cocos開發遊戲(無經驗可) 2. 使用JavaScript語言 3. 維護現有的遊戲並開發新功能 【必備專業條件】 1.熟JavaScript語法 (面試包含 JavaScript測驗,上機考時間約20分鐘) 【加分條件】 1.熟 iOS & Android 者佳 2.熟 C++ 者佳 ★想要更加了解慧邦科技嗎?歡迎到gamesofa careers看看! https://www.facebook.com/GamesofaCareers/

11~30人應徵

4/29 兼職遊戲測試人員

  • 台北市中山區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

工作內容 1. 依照所規劃的測試項目對已發布、平台移植中或開發中的遊戲進行測試 2. 對內部製程用的工具與後台功能進行測試 3. 對測試項目進行規劃與追蹤調整 4. 對已知 issue 或 bug 進行重現分析後,依照特定規格妥善回報並進行追蹤管理 5. 協助其他包含自動化測試驗證在內的各式事項 適合特質 1. 具有良好的溝通、邏輯推理與情緒管理能力 2. 能在適度導引下獨立完成工作 3. 喜歡與團隊一起成長 4. 喜歡玩遊戲、對獨立遊戲與遊戲產業有熱情 需要技能 1. 熟悉敘事類遊戲運作及架構 2. 具備基本測試觀念及流程規劃能力 3. 會使用影像錄製用的直播軟體 (例如:OBS) 4. 具備 Windows 與 macOS 系統的基礎操作經驗與能力 5. 具備基本英文能力 加分條件: 1. 有長期使用各式遊戲平台經驗者 (例如:Steam, PS, Xbox, Switch, AppStore, GooglePlay 等等) 2. 曾有一年以上已上架遊戲測試經驗者 3. 會使用 Python, Golang, Typescript 或 Javascript 等程式語言 4. 會使用 Github Actions 進行自動化工作 5. 會使用 Google Apps Script 進行自動化工作 6. 會使用 Slack Bot 進行自動化工作 7. 對於網路設備管理有一定經驗與能力者 8. 具備日、韓等語言閱讀能力

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11~30人應徵

4/29 CRD 手機遊戲工程師【歡迎應屆畢業生】

  • 台北市中正區
  • 經歷不拘
  • 專科

1. 使用Cocos開發遊戲(無經驗可) 2. 使用JavaScript語言 3. 維護現有的遊戲並開發新功能 【必備專業條件】 1.熟JavaScript語法 (面試包含 JavaScript測驗,上機考時間約20分鐘) 【加分條件】 1.熟 iOS & Android 者佳 2.熟 C++ 者佳 ★想要更加了解慧邦科技嗎?歡迎到gamesofa careers看看! https://www.facebook.com/GamesofaCareers/

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11~30人應徵

4/29 初階遊戲後端工程師

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 大學

1. 遊戲後端相關功能開發。 2. API 串接。 3. 專案維護、優化。 [能力需求] 1. golang 開發經驗 。 2. 熟悉 git。 3. 熟悉 Linux 基本操作指令。 4. 對於資料結構、演算法、作業系統、網路概論等有基本概念。 5. 具備學習熱忱及良好的溝通協調能力。 [加分項目] 1. SQL/NoSQL 使用經驗 ( MySQL/PostgreSQL/MongoDB/Redis )。 2. container technology 經驗 ( Docker、Kubernetes )。 3. DevOps 經驗。 4. Unit Testing 經驗。 5. protobuf/gRPC 使用經驗。

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6~10人應徵

4/29 紳士項目 Unity 遊戲開發工程師

  • 台北市內湖區
  • 2年以上
  • 專科

1. 具備效能遊戲優化能力與經驗。 2. 需要第三方套件的整合需求。 3. 具備Client-Server開發經驗尤佳。 4. Fluent in C#. 5. Exceptional attention to detail in UI design implementation. 6. Excellent knowledge of Unity, including experience with scripting, textures, animation, particle and physics systems.

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11~30人應徵

4/29 Unity 3D工程師(Unity 3D Developer)

  • 台北市大安區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

高度發展中的成熟型新創公司徵強者,如果你認為未來會是XR虛擬數位改變世界, 對數位生活有愛,並能承受數位科技對社會的衝擊浪潮且保有前瞻性,歡迎你加入我們! 團隊著重創新數位行銷、虛擬科技、人機互動,使用者經驗設計,使用者研究,互動設計,並打破傳統框架將虛擬世界帶入現實體驗,一同創新思考突破挑戰。 目前VR團隊正積極開發VR遊戲知識內容 歡迎投遞履歷並提供作品集! 工作內容 1.負責軟體之分析、設計以及程式撰寫。 2.規劃執行軟體架構及模組之設計,並控管軟體設計進度。 3.進行軟體之測試與修改。 4.規劃、執行與維護量產的產品。 5.協助研發軟體新技術與新工具。 6. 熟悉Unity 和C#。 工作能力 1.良好跨部門溝通能力 2.高度學習能力及解決問題思維 3.高度自我管理、挑戰及恢復力,不怕挫折失敗 4.正向積極、主動發問 5.良好反應能力

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6~10人應徵

4/29 遊戲工程師 (Unity)

  • 台北市中山區
  • 1年以上
  • 大學

如果您應徵『Unity遊戲工程師』,我們希望您... 需要技能: 1. 熟悉 Unity 3D 引擎及 C#,有以 Unity 3D 開發遊戲與優化之經驗 2. 具備 Windows 與 macOS 系統的基礎操作經驗與能力 3. 具備基本英文能力 工作內容: 1. 與其他團隊成員協作以完成遊戲需要的功能 2. 分析與製作內部編輯工具以協助遊戲製作與素材量產 3. 分析與設計內部工具以改善遊戲製程 4. 將遊戲移植到多種不同平台 5. 處理玩家與 QA 回報的問題 6. 對所製作的遊戲功能進行測試 7. 協助 Review 其他成員的工作或程式碼並給以回饋 8. 設計、實作與部署自動化測試工具 適合特質: 1. 具有良好的溝通、邏輯推理與情緒管理能力 2. 能在適度導引下獨立完成工作 3. 喜歡與團隊一起成長 4. 喜歡玩遊戲、對獨立遊戲與遊戲產業有熱情 加分條件: 1. 具有一年以上移動開發實務經驗者 2. 具備完整 App (Steam / iOS / Android)上架經驗 3. 熟悉各平台 SDK 串接 (Steam / Android / iOS / …) 4. 有管理或操作 AWS、Firebase 等雲端平台的經驗 5. 有架設或管理自動化建置平台的經驗 (Jenkins, Gitlab, Github Actions, …) 6. 熟悉 Java、Objective-C、Golang、JavaScript、TypeScript 或 Python 語言 7. 有維護或建置 Node.js 網站經驗 (非必要) 也歡迎您提供所擅長程式語言寫的程式碼片段,讓我們的工程師更認識您。可以使用 Github 或附檔的方式提供給我們。

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11~30人應徵

4/29 Unity/ Unreal 特效工程師

  • 台北市內湖區
  • 經歷不拘
  • 專科

North的產品橫跨「數位娛樂」、「系統整合」、「應用軟體」、「硬體設備規劃製作」等,希望以自身的軟硬體知識、國際交流的專業,帶領團隊服務更多廠商。 【工作內容】 1. 維護並改善現有之上線產品、進行新遊戲之功能開發 2. 協助確認外包軟體內容及測試驗收 3. 參與新技術的研究分析與設計開發 4. 需與各單位共同協作,開發需求及技術實現細節 【必備條件】 1. 具備 5 年以上遊戲製作經驗 2. 熟悉 Unity、Unreal Engine 等遊戲引擎(Unity優先) 3. 熟悉 Git/SVN 版本控制工具 4. 具備C/C++、C# 基礎程式能力 5. 熟悉網路連線程式設計,了解 http、socket 等通訊協議 【加分條件】 1. 軟體設計、語言程式相關系所畢業 2. 熟悉遊戲製作與流程,或對遊戲有高度熱忱者尤佳 3. 有使用 Unreal Engine Blueprint 或 C++ 編寫經驗者佳 4. 精通3D圖學/3D程式能力,具備 Shader 程式設計能力者為佳 5. 曾參與、製作3A遊戲大作經驗者為佳 p.s 有興趣者,再請協助提供相關作品,供內部參考,謝謝!!

待遇面議
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0~5人應徵

4/29 Game Operations Specialist (JP) - 日文遊戲營運專員

  • 台北市信義區
  • 2年以上
  • 大學

▍About this role 你的主要任務是確保遊戲在市場運行順利且持續進步與迭代。你將成為遊戲營運的中堅力量,負責管理各項活動,以及提升遊戲的品質和受歡迎程度。以下是你的主要工作內容: ▍Responsibilities 1. 遊戲內容在地化與遊戲測試: • 負責遊戲內容的在地化,確保與台灣本地文化相符,同時進行有效的遊戲測試。 2. 策畫、執行遊戲和營運流程: • 優化正在營運中的遊戲流程,確保項目按計劃進行,並能夠迅速應對變化。 3. 營運後的KPI管理和PDCA分析: • 監測關鍵績效指標(KPI),進行PDCA分析,迅速對問題做出反應,並提出改進方案。 4. 玩家動向分析、玩家問題處理和改進方案提出: • 透過數據分析玩家行為,關注玩家動向,提出有效的改進和改良方案,以提升玩家體驗。

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11~30人應徵

4/29 遊戲程式設計師 Programmer /資深遊戲程式設計師 Senior Programmer

  • 台北市大安區
  • 經歷不拘
  • 大學

職掌範圍 1.開發遊戲專案,撰寫遊戲程式 2.C/C++ 功力深厚,並能使用 C/C++ 開發遊戲 3.孰悉電腦圖學、網路底層、AI 等遊戲開發(任一領域) 4.對於開發高品質的遊戲有熱忱及自信 必備技能 -教育程度:大學以上,資訊科系畢業 -語言程度:(英文)聽、說、讀、寫 - 中等 / 或 (日文)聽、說、讀、寫 - 略懂 -熟悉 C/C++, C# -曾完整開發遊戲專案之經驗 -曾開發 Console 遊戲之經驗(尤佳) -孰悉 Unreal Engine 4(尤佳)

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11~30人應徵

4/29 【在家工作】遊戲公司 誠徵 高級JAVA工程師 (長期遠端)

  • 台北市中山區
  • 3年以上
  • 專科

工作職責 1. 參與系統重要與困難模組技術方案設計、架構、需求分析評審等,避免常見性風險與效能瓶頸 2. 開發設計核心模組,攻關重難點技術點程式碼,確保核心模組的穩定性 3. 協助和規劃任務分配,根據開發難易度合理引導開發人員完成需求交付 4. 制定技術開發規格、文檔,並修改及完善各技術標準 5. 設計合理的資料結構索引等,規避國中級人員開發中容易出現的安全風險與效能風險 6. 指導與帶領國中級開發人員,完成系統開發,提升團隊國中級技術人員技術能力,營造技術氛圍 7. 總結歸納開發過程中碰到的問題,分享問題的解決方案和思路 崗位需求條件 1. 5年以上JAVA開發經驗,熟悉J2EE體系架構,熟練常用設計模式及主流設計工具,具備Java框架設計能力,能承擔核心模組與核心功能開發 2. 熟悉分散式、快取、訊息佇列、非同步、鎖等機制,對效能調優、程式碼重構有豐富經驗 3.熟悉springCloud,對微服務架構與原理有較深入的認識,能較熟練使用各元件,了解其元件適用場景 4. 具備良好的設計能力,熟悉多種設計模式 5. 熟練MySQL等主流資料庫設計、效能優化經驗 6. 有B端電競、運動類經驗,有良好的英語聽說讀寫能力者優先 7. 電腦或相關專業,專科或以上學歷

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6~10人應徵

4/29 高級ASP.NET WEB開發工程師

  • 台北市中山區
  • 經歷不拘
  • 專科

1、根據業務需求,進行公司項目的設計開發 2、參與或領導項目團隊完成軟件開發、編碼實現各模塊功能,確保開發質量。 3、解決系統開發過程中的主要問題和攻克各種技術難題。 4、配合設計、測試等部門完成開發流程的各項工作。

待遇面議 員工16人
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0~5人應徵

4/29 Software Engineer, Backend (後端、遊戲伺服器軟體開發)

  • 台北市中山區
  • 經歷不拘
  • 專科

【職責範圍】 設計與實作遊戲的後端服務。 【職務需求】 - 基本的電腦科學知識,包含 - 演算法與資料結構    - 計算結構與作業系統    - 計算機網路    - 多執行緒程式設計(Thread與Lock的使用) - 物件導向程式 (OOP) 的撰寫經驗,了解一些常用的設計模式(Factory, Adapter, Observer...)。    - 熟悉 client/server 架構。    - 熟悉 MongoDB這類NoSQL DB。    - 熟悉Git版控。    - 熟悉C#實作socket server。 【加分需求】 - 使用容器 (container) 技術的相關經驗,例如 Docker 或 Kubernetes - 有開發 Web Server 的經驗。 - AWS, GCP這類服務的使用經驗。 - C# Task的使用經驗。

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6~10人應徵

4/29 C++資深工程師(近西湖捷運站)

  • 台北市內湖區
  • 2年以上
  • 專科

工作內容: 1.開發高質量的軟體設計及架構 2.在軟體開發中能辨識、優先排序任何重要任務 3.辨識代碼中的錯誤並調整代碼 4.支持生產系統、設計和實施組件,執行驗證和驗證測試 5.確保產品/應用程式穩健度、可靠性且具備高維護性 6.依公司標準開發與維護核心系統 7.與內部團隊與供應商合作改善產品 8.維護和修改現有設計及應用程序中的C++代碼 9.隨時關注C++標準變化 10.確保設計應用程式與最新技術保持同步並能高效率解決設計問題 需求條件: 1.專科以上畢業(資訊系) 2.精通C++、C#語言,熟練運用C++和C#進行windows socket編程 3.三年以上使用C++進行Windows網路服務端開發經驗 4.三年以上windows socket開發C/S經驗 5.熟練掌握MYSQL的設計和存儲過程的編寫、優化 6.有.net core和WPF開發經驗者優先 7.有大數據開發經驗者優先 8.邏輯反應溝通能力佳且具備團隊精神 博發科技(Gamefortune),具備良好的發展潛力和完善的組織制度,倚重台灣領先全球的研發技術專長,持續網羅優秀的資訊研發人才,期許成為頂尖IT服務供應商,協助客戶解決高端系統服務需求,並和客戶建構緊密的夥伴關係。 我們是熱情的科技研發團隊,分享我們對資訊研發的熱愛及專業,也幫助自己成就一份事業,歡迎積極主動的您加入我們的團隊。 ------------------------------------------------------------- HR抱著既期待又怕受傷害的心情 期待著前來面試的你們,如有臨時更改(取消)面試時間 麻煩撥打電話告知喔!!!(HR每天行程滿滿滿,怕會漏掉104信件) ------------------------------------------------------------------ 好到驚豔的公司福利: ★彈性上下班制度,讓還想睡的你可以在家再爽一下。 ★優於勞基法特休天數+不扣薪病假3天,讓你工作休息平衡。 ★每月部門聚餐+慶生會,讓你徜徉在愉悅歡樂的工作環境中。 ★年度尾牙,讓老闆來犒賞你一年來的辛勞。 ★免費飲品/零食盡情享用,不怕你吃,只怕你忘記去運動。 ★無限供應咖啡,讓你精神滿滿滿,充滿戰鬥力。 ★中秋端午禮金+年終獎金,讓你累積第一桶金。 ★各項補助,讓你衝刺無後顧之憂。 ★每季免費電影票,讓你自選想見面的影星。 ★員工旅遊,讓你適時放鬆,寵愛自己一下。 ★級數爆表的辦公環境(新的辦公室裝潢、冰箱、高級飲水機、微波爐....)

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0~5人應徵

4/29 【AIGC】Game Engine Engineer電玩遊戲引擎工程師-Unreal

  • 台北市中山區
  • 經歷不拘
  • 碩士

虛擬人範例 https://www.ted.com/talks/doug_roble_digital_humans_that_look_just_like_us 【Responsibilities】 1.Implement various interactive interface functions using C++ and Blueprint; 2.Collaborate with artists to operate motion capture devices for virtual characters, scenes, and special effects used in performances; 3.Collaborate with performers to calibrate devices and control virtual character models in real-time to ensure smooth virtual performance; 4.Resolve various technical problems with motion capture devices during performances; 5.Develop client/server functions and art tools in UE4; 6.Optimize performance and resources; 7.Assist art/design/product teams in technical discussions and research; 8.Develop video fusion platform based on UE4 engine. Develop tools and systems based on graphic and image algorithms, including UI/interaction development, streaming media access and optimization, coordination with product manager's business logic development, development of UE4 video fusion plugins (C++ and Blueprint), new graphic and image algorithms, exploration and development of new products, and new tasks derived from product innovation. 1.以C++與Blueprint, 實作各項互動介面功能; 2.與美術協同製作表演時使用的虛擬人、場景、特效操作Motion Capture裝置; 3.與中之人合作,對裝置進行校正,並即時控制虛擬人模型,確保虛擬人表演進行順暢; 4.解決Motion Capture裝置在表演時的各種疑難雜症; 5.負責UE4客戶端/服務端功能研發及美術工具類開發; 6.負責性能優化,資源優化; 7.協助美術/策劃/產品,進行技術方案討論及研發; 8.基於UE4引擎的視頻融合平臺開發。開發基於圖形和圖像算法的工具和系統,包括:UI交互開發、串流媒體接入、優化、配合產品經理業務邏輯開發、UE4視頻融合插件(C++和藍圖)開發、圖形圖像新算法、新技術的探索開發、基於產品創新衍生的任務。 【Requirements】 1.Bachelor's degree or higher in a computer-related field. 2.Proficient in UE4 development engine and familiar with UE4 project development process. 3.Proficient in C++ and Java programming languages, with at least two years of game project development experience and at least one year of UE4 experience. 4.Proficient in using various modules of the engine, such as animation and special effects. 5.Passionate about and highly interested in UE4 development, with strong learning and problem-solving abilities. 6.Strong communication skills and English literature reading ability. 1.具有資訊工程相關專業的大學以上學歷; 2.熟練掌握UE4開發引擎,熟悉UE4項目開發流程; 3.精通C++和Java開發語言,至少兩年以上遊戲項目開發經驗,至少一年以上UE4使用經驗; 4.熟練使用藍圖、特效等遊戲引擎功能; 5.對UE開發有高度的熱情和愛好,擁有自主學習和解決問題能力; 6.具有溝通能力和英文文獻閱讀能力;

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0~5人應徵

4/29 Senior Motion Designer (Spine) 資深遊戲 2D 動態特效師

  • 台北市信義區
  • 3年以上
  • 專科

▍About this role 在公司內擔任2D角色和怪物的動畫及技能特效製作,並負責動畫數據管理,與公司內外其他製作小組進行有效溝通。 ▍Responsibility • 使用 Spine 進行骨胳綁定等動畫設置,精心設計遊戲內角色和怪物的動畫。 • 使用 Photoshop 進行 2D 素材的調整,根據實際動作效果修改原有素材。 • 使用 Photoshop 製作一些簡單的特效關鍵幀,並透過 Spine 製作動畫效果。 • 負責對組內提交的數據進行品質管理和反饋,進行必要的調整。 • 管理團隊的工作時間安排,確保項目進度符合計劃。 • 與合作方公司進行技術溝通與匯報,確保協作順暢。 ※申請時請附上個人作品集。

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0~5人應徵

4/29 (短期約聘/遠端工作)Unity 遊戲工程師

  • 台北市中山區
  • 經歷不拘
  • 大學

Vs Media目前正攜手與網路創作者 Ava - 凜 製作新型直播互動遊戲 歡迎具有相關技能的即戰力RD熱情加入 此職務為約聘4個月(專案結束視合作狀況及需求,接續合作條件另議) 【工作內容】 使用Unity開發遊戲與維護 - 開發角色創建系統,並確保與後端服務器的狀態同步無縫對接 - 快速原型化新的遊戲機制,測試和精煉遊戲設計和概念 - 為遊戲玩法系統構建健壯的技術設計,注重可擴展性和可維護性 - 創建和優化工具及工作流程,以簡化新遊戲功能的開發過程 - 使用專有遊戲引擎開發模塊化代碼,並確保與引擎功能的高效對接 【工作技能】 能力需求: - 具備 計算機科學、遊戲開發或相關領域學位 - 具有 3年使用Unity C#開發經驗者佳 - 具備 Unity 3D 引擎開發遊戲與優化之經驗 - 具備 設計和實現A.I.、角色控制、路徑尋找和多人遊戲功能 等各種遊戲玩法系統相關經驗者佳 Tech Stack (若是具備以下條件我們能夠聊得更多): - Unity 引擎的工作流程 - Unity C# - Unity3D UI - Git - Chat GPT 加分 (若能提供以下資料,可以幫我們更認識您喔): - 遊戲或相關軟體開發經驗 - 資深遊戲玩家 - 擁有遊戲性能優化方面實踐經驗 - 應徵時可同時附上作品 為 Ava - 凜 一起開發專屬遊戲↓ https://youtu.be/fLjd06aZbCM?si=oViHKliLvwYHhVDP https://youtu.be/_mmH3KmpTt0?si=6AUxq2RXhpYI93tm

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6~10人應徵

4/29 Unity 3D軟體遊戲開發工程師:矽谷新創公司在台灣建立技術團隊

  • 新北市中和區
  • 3年以上
  • 大學

【工作內容】 •以Unity/C#為平台,開發中文及英文版MR/AR/VR, 人工智慧產品 •構建最先進的混合實境及擴增實境方案,例如用於Magic Leap, HTC Vive及手機 •開發及支援高品質、可靠度高的互動性應用 •配合團隊提供數位資產、工作流程及研發的最佳實施架構 •對於專案設計流程及工具提出建議及改善方案 •參與創意性腦力激盪討論,開發創新的VR/AR/MR 體驗 •對於如何構建有效率的產品製作流程提出建議與經驗 •能夠與產業當中最新趨勢同步,並可提出技術創新想法 •能夠與不同功能團隊配合工作,確保進行的專案能夠及時完成

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
0~5人應徵

4/29 多媒體程式設計師(部門擴編)

  • 新北市中和區
  • 2年以上
  • 學歷不拘

1.熟悉 html5 或 Unity 遊戲/應用程式開發 2.熟悉軟體開發流程 3.至少熟悉一種多媒體相關程式語言(C#、JavaScript程式語言) 4.參與技術研究與設計開發 5.具多媒體相關程式開發經驗者佳

待遇面議 員工70人
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6~10人應徵
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