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UID 動態及特效設計師

  • 台北市中正區
  • 2年以上
  • 專科

1. SLOT機台特效、獎圖動態製作。 2. 棋牌類特效製作。 3. Spine 動態製作設計。 4. 協助專案發想動態腳本。 (使用 Cocos 開發引擎) *slot風格請參考官網,至右上角切換成英文版本即可看到 【條件需求】 1. 2年以上遊戲特效製作。 2. 熟 Photoshop、illustrator,可獨立拆解靜態圖檔。 3. 熟 Spine,具備基本動態設計能力。 4. 熟悉 cocos2dx 及 Cocos creator 遊戲引擎。 5. 不受單一風格拘限,積極有創造力,熟悉遊戲製作流程以及各階段協作關係。 6. 重視團隊配合、容易溝通並擅長自我情緒管理。 ★想要更加了解慧邦科技嗎?歡迎到gamesofa careers看看! https://www.facebook.com/GamesofaCareers/ 【備註:薪資將依個人學、經歷核薪但不會低於提供範圍之下限】

0~5人應徵

網頁前端工程師 40k-45K

  • 台北市北投區
  • 1年以上
  • 大學

雲書苑主要產品為快刀中文比對系統,屢獲殊榮與媒體報導。目前正在開發多項AI教育科技領域的新產品,希望找到有創意的你。教育產業的步調相對穩定,在創新的工作中,生活仍可以取得相當平衡。我們更提供便利的交通(明德捷運旁1分鐘)與遠端工作的彈性。 【工作內容包括】 1. 根據設計項目進行前端切版,並與後端工程師協同合作 2. 參與使用者訪談、進行使用者需求分析 3. 優化操作流程,進行可用性測試 4. 產品介面與互動設計 5. 熟悉HTML、CSS語法、前端框架Vue3,可獨立完成網頁切版工作 6. 須具備RWD響應式網頁設計概念。 7. 維護網站的安全性和速度 8. 制定產品Design Guidelines及共用元件,維持產品一致性 技能: HTML / CSS / Bootstrap / Figma / Adobe Illustrator / Adobe Photoshop / Wireframe 【我們希望你擁有以下資格】 大學以上學歷,相關設計科系。 兩年以上相關工作經驗 請提供過去作品進行參考!! 雲書苑的主要產品為快刀相似度中文比對系統,屢獲殊榮與媒體報導。我們是台灣第一套原創性的AI中文比對工作,近期更推出全球首創中英文 ChatGPT 文章辨識系統,屬於教育科技類的領先者。我們誠摯地邀請願意投入並對教育、科技領域有興趣的您,與我們一起開創教育科技的新商機。 【雲書苑,專注於人工智慧與教育】 ✩2018年國家品牌玉山獎-首獎得獎企業 ✩2014年資訊月百大創新產品 ✩自主研發產品「快刀中文相似度比對平台」於2014年榮獲資訊月百大創新產品。 http://innovation.itmonth.org.tw/product_detail.php?pid=1500&uid=401&year=2014 【遠見雜誌報導】 專訪》他用AI對付AI!曾抓出論文抄襲案的「快刀」,能辨識AI生成文章? https://www.gvm.com.tw/article/101965 【商業周刊報導】 連文風都能比對!本土AI論文比對系統,查6萬字僅需799元 https://www.businessweekly.com.tw/business/blog/3010429 【數位時代報導】 https://www.bnext.com.tw/article/60824/ai-nlp-ppvs-paper-january

11~30人應徵

5/07 紳士項目 美術經理

  • 台北市內湖區
  • 1年以上
  • 學歷不拘

1.前端網頁製作: ▲遊戲官網與活動、公告頁面於Web與Mobile跨各平台的互動介面的設計。 ▲網頁語言HTML、CSS與js、jQ動畫效果撰寫。 2.宣傳廣告:(因應營運活動的常態性作業) ▲行銷投放各社群新聞聯播網平台的廣告Banner設計及Resize作業。 ▲各平台上架遊戲Icon與預覽圖設計。 ▲遊戲內Banner、教學說明、宣告頁面製作。 ▲遊戲上架相關活動圖像素材製作。 3.其他: ▲平面宣傳品或展場布置品的協力製作。 ▲宣傳動畫的協力製作。 4.整合: ▲與程式人員溝通後台的相關製作。 ▲與行銷營運及商務人員溝通其需求品項的相關規格。 ▲與遊戲端窗口溝通其遊戲風格訴求及相關設計規範。 ▲跟遊戲端窗口取遊戲相關素材並建立其檔案庫。 資源整合: ▲整合蒐集遊戲端相關素材,包含圖像、影片等等。 創意發想(前置): ▲能針對遊戲的主要精神及世界觀,做簡潔有力的延伸創造。 ▲與專案溝通,進行做概念設計,包含演出概念。 介面UI設計(後製): ▲針對概念製作主頁,然後再延伸至做其他分頁。 ▲RWD製作經驗。 後台(協調): ▲了解後台程式製作的需求。 行銷運營宣傳: ▲了解運營行銷需求,對應不同市場客製其相關網路宣傳物。 ▲必要時,需協力平面文宣的製作。 使用軟體: 2D: Photoshop(須純熟)、Dreamweaver(須純熟) 網頁語言: HTML、CSS、 Java Script、 jQuery

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0~5人應徵

5/07 約聘畫師

  • 新北市淡水區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

專案配合傳統廟宇彩繪 按件計酬,最好有匠師執照,有經驗佳 美術相關背景,無經驗按稿畫也可以 意者請洽私訊粉專會有專人聯絡 https://www.facebook.com/paintrestoration 賴志豪藝術藏品修復工作室

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11~30人應徵

5/07 美術設計編輯-台北

  • 台北市松山區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

1. 孰悉AI及PS等軟體,並能夠做出有效的遊戲廣告圖文。 2. 商品文宣之美工設計編輯,處理圖稿、修圖、繪圖、文案 的排版等。 3. 遊戲功能素材、道具插圖、人物、場景繪製等 4. 與廣告投放師溝通並協助提供相關模型及資訊 5. 設計活動登陸頁landing page

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11~30人應徵

5/07 美編設計專員

  • 台北市中山區
  • 經歷不拘
  • 專科

1.熟悉Photoshop、Illustrator。 2.設計製作平面文宣、海報和DM。 3.文案排版、活動視覺及banner 設計。 4.網站視覺內容更新。 5.需會使用PowerPoint、Excel。 6.熟廠商聯繫如確認規格及詢價等發包相關流程。 7.案件進度掌握及安排管理。 8.協助專案旅遊出團製作物的設計 9.量身訂做企業戶旅遊簡報之內容製作 10.須完成交辦之庶務工作 11.客製化禮品設計、旅遊活動佈置設計 12.可配合出差事務(視實際情況另有提供津貼)

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0~5人應徵

5/07 社群多媒體設計師

  • 新北市中和區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

1. 網站及FB、YT、IG、Line等網站與網路社群經營管理。 2. 平面及影音、多媒體傳播媒材內容規劃設計製作。 3. 行銷企劃、活動企劃。 4. 品牌網路社群經營經驗,具備撰稿及提案能力

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0~5人應徵

5/07 兼職繪本動畫師

  • 台北市文山區
  • 1年以上
  • 專科

1. 影像各種相關製作,擅長手繪更加分。 2. 能獨立思考動畫腳本,掌握視覺效果的最佳呈現。 3. 對色彩與美感敏銳,擅長畫面的經營。 4. 具備影片工作流程及相關知識流程。 5. 工作技能: After effect 、Photoshop、Illustrator、Premiere、C4D。

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11~30人應徵

5/07 創意設計師(工作地點:板橋)

  • 新北市板橋區
  • 1年以上
  • 專科

1. 能夠獨立作業,針對視覺影像、平面設計、體感娛樂短片、遊戲、互動多媒體等各種不同的數位內容需求做創意發想及企劃 2. 具備良好的溝通理解與表達能力,以了解公司或客戶等各方設計需求,為各類型企劃案做資料分析、主題內容發想規劃及執行,並能妥善地傳達自己的創意發想概念 3. 負責撰寫及繪製數位內容創意概念企劃書、影片腳本及分鏡圖等,需具備一定繪圖能力與美術基礎

待遇面議 上市上櫃 員工288人
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0~5人應徵

5/07 【美術部】2D角色造型設計(女性向、BL)

  • 新北市板橋區
  • 3年以上
  • 高中

(以下若為資深皆需要能獨立作業。) 1.角色設計: ▲女性向原創人物、怪物造型設計與色指定。 ▲服裝、飾品、武器等配件造型設計。 ▲道具、技能Icon繪製。 ▲過場插圖繪製。 2.後製: ▲3D貼圖繪製協力。(非必要) ▲CG精稿繪製。 3.內外溝通: ▲設計時與企劃端於設定功能面上的溝通。 ▲發包時的監修溝通與整合、規格文件產出。 4.行銷協力:行銷2D素材出圖。 5.Unity開發:行銷2D素材出圖。 6.Unity開發:(非必要) ▲輸出的2D圖像導入Unity中整合。 ▲量化分析及Prefab的管理及更新。 ▲與程式(Client端)作規格及任務交接溝通。

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11~30人應徵

5/07 紳士項目 TA技術美術

  • 台北市內湖區
  • 經歷不拘
  • 專科

【工作內容】 ➤ 美術規格規範訂定與維護 ➤ 與程式、美術共同制定美術開發流程 ➤ 解決美術相關技術問題,整合美術製作之資源至遊戲專案中 ➤ 遊戲專案優化,如問題除錯、效能優化、功能測試,提高產品兼容性 ➤ 跨部門溝通並協助解決問題 ➤ 支援美術素材製作 ➤ 支援動畫特效製作 【必要條件】 ➤ 熟悉Unity遊戲引擎 ➤ 了解基本圖學及shader原理 ➤ 熟悉任一電腦繪圖軟體 ➤ 基本美學素養 ➤ 具備團隊溝通協調能力 ➤ 自律且在期限內完成交辦事項 【加分條件】 ➤ 美術工具開發,如:外掛/組件、自動化流程、及其他各類美術工具開發等,加快美術素材的製程產出 ➤ 了解3D建模、貼圖和照明 ➤ 熟悉其他常用商業遊戲引擎 ➤ 有上市商業遊戲開發經驗

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0~5人應徵

5/07 影片後製剪輯

  • 台北市士林區
  • 經歷不拘
  • 專科

工作內容: 1. 過檔、整理素材、影片剪輯 2. 熟悉PR、AE或Finalcut等剪輯軟體 3. 能掌握多種風格剪接節奏 4. 能獨立作業 5. 具備團隊合作溝通、時間和工作組織管理能力 6. 在PR中做基礎調色 7. 上字排版,需美觀、切合主題 加分: 8. 會使用DaVinci細節調光調色 9. 熟悉合成、去綠Key 10. 有相關工作經驗兩年以上

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0~5人應徵

5/07 剪輯師

  • 台北市信義區
  • 1年以上
  • 高中

1.各式廣告動態影像剪輯、後製作業(包框/動畫/調色/音樂/音效等),有參與廣告作品經驗者佳。 2.配合業務、企劃或客戶進行畫面設定會議討論。 3.熟悉剪輯後製軟體如Premiere、After Effects。

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6~10人應徵

5/07 3D設計師

  • 台北市內湖區
  • 3年以上
  • 專科

1. 具有製作商品3D渲染圖、文宣、促銷、設計相關經驗3年以上 2. 熟悉製作不同商品材質,擅長情境燈光角度渲染 3. 熟悉商品介紹、宣傳影片拍攝剪輯 4. 擅長Adobe PS/AI/Key Shot/Maya/Blender 3D/Illustrator...等軟體操作 5. 有電商網拍設計經驗尤佳

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0~5人應徵

5/07 視覺動畫師(廣告組)

  • 台北市大同區
  • 3年以上
  • 高中

--工作內容-- 1. Afeter Effect 熟手/E3D/後期特效合成 2. 動畫美術設計,包括角色、場景、道具等 3. 美術概念發想與設定稿設計,包括分鏡腳本概念及繪製 4. 熟悉動畫廣告等製作流程 --具備條件-- 1. 熟悉遊戲廣告製作,具備三年以上實戰經驗 2. 做事細心,認真負責 3. 擅溝通,有想像力,主動鑽研新技術 4. 對遊戲廣告製作有高度熱忱 --超級加分項-- 1. 後期處理技能:Roto/Keying/Paint/Tracking 2. 基礎3D模型製作能力:Blender/3ds max/Maya/C4D任一軟體 ● 薪資依個人能力、經歷而有所調整 ●

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0~5人應徵

5/07 【美術部】2D角色造型設計

  • 新北市板橋區
  • 3年以上
  • 高中

(以下若為資深皆需要能獨立作業。) 1.角色設計: ▲原創人物、怪物造型設計與色指定。 ▲服裝、飾品、武器等配件造型設計。 ▲道具、技能Icon繪製。 ▲過場插圖繪製。 2.後製: ▲3D貼圖繪製協力。(非必要) ▲CG精稿繪製。 3.內外溝通: ▲設計時與企劃端於設定功能面上的溝通。 ▲發包時的監修溝通與整合、規格文件產出。 4.行銷協力:行銷2D素材出圖。 5.Unity開發:(非必要) ▲輸出的2D圖像導入Unity中整合。 ▲量化分析及Prefab的管理及更新。 ▲與程式(Client端)作規格及任務交接溝通。

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11~30人應徵

5/07 【雷亞遊戲_產品研發處】3D角色美術/3D Artist (專案S)

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

【工作內容】 ◆ 製作寫實角色的次世代3D遊戲模型。 ◆ 製作PBR貼圖及材質。 ◆ 將3D模型導入遊戲引擎檢視,並調整修改至最佳。 ◆ 主動與團隊成員溝通,與團隊成員共同合作解決美術問題。 【必要條件】 ◆ 熟悉 3Ds Max、ZBrush、Substance Painter 等軟體。 ◆ 熟練PBR貼圖製程及3D角色模型製作的經歷,工作至少2年,能獨立作業。 ◆ 熟悉人體雕刻、各類角色服裝、角色物件的3D模型製作流程。 ◆ 良好的團隊溝通能力,基本功紮實,願意接受新的事物,學習能力好。 ◆ 自我管理能力優異,能獨立運作的同時也能尊重團隊開發流程。 【符合下列條件尤佳】 ◆ 熟悉 Unity 3D開發環境與製作流程。 ◆ 熟悉其他3D軟體,如Maya或Blender。 ◆ 具備上市商業手機遊戲開發經驗、次世代遊戲製程經驗。 ◆ 對於市場同類型遊戲能花時間研究與理解美術風格。 【加分條件】 ◆ 具有設計角色造型的能力 ◆ 樂於自主研究角色相關的新技術流程 【注意事項】 ◆ 須提供線上作品集供預覽(檔案或網站)。 ◆ 招募流程:初審通過-線上筆試-最終面試。

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11~30人應徵

5/07 影片製作_後端人員

  • 台北市中正區
  • 1年以上
  • 專科

Future Lab. 未來實驗室,榮獲Facebook & ACNielsen 票選台灣 Top.25 最具影響力品牌,並為台灣少數自主研發產品類別橫跨:3C、家電、生活居家, IoT 智能家居等領域的在地設計品牌。 求職者你好,我是影視部門負責人Rick,以下是我針對這職缺的介紹 對組員我只負責兩件事情 1.薪資有沒有正常反映績效 2.未來離開團隊時,作品集在業界有沒有競爭力 影視部是一個專門製作網路廣告,且注重數據的部門 除了製作公司內產品廣告,另外還有對外客戶的製作案 領域包含家電、美妝、健康、服飾、餐飲等 部門有KPI和OKR制度,升遷和薪資目標明確 已經兩年半部門沒有人離職,且持續擴編 2024已簽大量專案,所以在此時招募團隊人員 期待上班注重績效,下班注重生活的你一起加入 【後端人員 工作説明】 1. 多樣後製風格,Youtuber生活影片、節目短片、實測比較、Tiktok短影音 2. 熟系數位相機設定、拍攝、燈光、收音操作 3. 持續在網路上學習新技術的心 4. 在時間排程內完成每一項專案 加分項:懂3D、精通AE 【公司福利、獎金制度】 a.全年度兩次調薪、獎金制度,(2023數據,最高年薪16N,最高單次調薪7000) b.完整公平的KPI,OKR制度,可以準確反映每個人貢獻值 無印象值、小圈圈評分,達標調薪發獎金不囉嗦 c.勞基法該有的我們都有,這是法律賦予不叫做福利 d.員工免費按摩 (外聘按摩師) 【部門福利】 a.組員生日蛋糕,(2022 Lady M、2023 Yoku Moku、2024我還在想) b.優於勞基法制度,(ex.組員深夜紅眼班機,提早5小時下班不用送假單) Website:https://futurelab.tw/ Facebook:https://www.facebook.com/futurelab.tw Instagram:https://www.instagram.com/futurelab.tw/ Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCdNe99lhMJUu50ITGS938yg

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