Cocos Creator 工程師
- 台北市松山區
- 2年以上
- 專科
1.使用Cocos Creator進行遊戲和相關功能開發 2.與設計團隊密切合作,參與遊戲設計和優化 3.遊戲流程、互動介面、機制設計與開發 4.負責新遊戲的設計、開發,並實現相關的工作、函式庫 5.負責遊戲上線及線上問題排查 6.完成主管交辦事項
1.使用Cocos Creator進行遊戲和相關功能開發 2.與設計團隊密切合作,參與遊戲設計和優化 3.遊戲流程、互動介面、機制設計與開發 4.負責新遊戲的設計、開發,並實現相關的工作、函式庫 5.負責遊戲上線及線上問題排查 6.完成主管交辦事項
1. 負責開發與運營遊戲 2. 針對開發規劃期程、市調 3. 與同事討論遊戲內容與架構 4. 規劃遊戲內之規則邏輯 5. 經營前期遊戲遊玩者 6. 具有跨領域溝通能力,有基礎程式語言了解者佳 7. 對於Web3的應用有初步了解
你想做遊戲,但不知怎麼開始? 你想成為遊戲業的一員,但不知要做甚麼準備? 你想做遊戲,但你不知道總共有哪些要學,去哪學? 愛玩遊戲的你不如直接加入遊戲行業!將有機會一起邁向全球化運營! 只要你喜歡玩遊戲,個性活潑,喜歡挑戰,歡迎你加入我們團隊~ 公司環境: 1.同事好相處且熱心助人,沒有上演”職場宮鬥劇”,有社恐的人也可以融入 2.不只阿嬤怕你餓,公司提供有不定時的免費下午茶、吃不完的零食,可以把自己養得白白胖胖 3.提供三節獎金及生日禮金、每季也有績效獎金,你的努力看的見 4.需精通以下工具 PhotoShop、Spine、AfterEffect、AdobeAI、龍骨(骨架動畫)、3DMax
【職務內容】 1. 遊戲產品 - 早期: 1.1 遊戲數值框架建立 1.2 建立期望曲線與公式模型 1.3 遊戲「系統」與「數值循環」相關之企劃規格書撰寫與維護 2. 遊戲產品 - 後期: 2.1 既有遊戲數值平衡之分析與調整 2.2 依據「營運數據」與「玩家回饋」,持續完善遊戲數值的平衡與循環 2.3 與營運企劃緊密合作, 【必要條件】 一年以上「遊戲研發」或「遊戲運營」相關經驗 【其他條件】 1. 樂於溝通與分享關於遊戲研發的想法 2. 熱愛遊戲 【工作時段】 1. 平日全職 或 2. 兼職 (彈性工時)(居家工作) 【工作地點】 台北市內湖區 或 居家工作 【福利制度】 1. 不定期績效獎金 2. 超‧彈性上下班
遊戲企劃助理 【職務內容】 1. 遊戲設定資料 (Game Data) 調整與整理 2. 遊戲子系統細節提案與實作執行 3. 使用現有工具編訂新的遊戲內容,例如:新增任務、調整角色強度... 等等 X. 職務額外分支: 依照能力適性調整工作內容,例如: A. 美術設計擅長,負責美術資源整合協調、遊戲介面初步發想 B. 數字邏輯擅長,負責(協助)強度數值訂定調整,數值公式、算法設計 C. 玩法創意擅長,負責子系統主要設計與進度協調 【必要條件】 1. 一年以上「遊戲研發」或「遊戲運營」相關經驗 2. 暫不接受無數位內容產業經驗者,請見諒 3. 需對遊戲引擎 Unity 3D 有基礎熟悉度 【其他條件】 1. 樂於溝通與分享關於產品研發的想法 2. 願意吸收遊戲研發相關知識 【工作時段】 1. 平日全職 【工作地點】 台北市內湖區 【聯絡方式】 透過 E-Mail
17LIVE 歡迎對以下工作內容有興趣的 Gaming Data Analyst 遊戲數值分析 加入我們的大家庭! 工作內容: 1. 管理分析用戶行為資料,並根據需求方進行資料處理與風險管理。 2. 應用遊戲數值分析來評估並優化遊戲系統的平衡,例如獎項、概率,來優化用戶體驗。 3. 對目標遊戲系統提出分析方法,同時與相關部門合作,確保其符合實務並持續迭代優化。 4. 針對進行中的各項議題提出見解,與相關人員討論並協助其提出改善方案。 5. 快速響應運營需求與整理日常數據,精通可視化工具以交付解決方案,例如Tableau或Superset。 6. 遊戲競品的數值核心理論觀察與分析。 職務要求: 三年以上遊戲數據分析、商業智慧或其他相關領域經驗,良好的中英文口語溝通能力,以及數學、統計學,計算機科學或量化相關領域大學以上學歷畢業。 1. 系統數值資料統計分析,精通Excel / SQL /python 進行自動化數據分析。 2. 遊戲機率設計,理解機率概率等遊戲類型的風險管理,能使用VBA或其他可視化工具模擬機率呈現。 3. 數值模型公式導算與驗證、能建立遊戲數據分析模型。 4. 具備良好的表達能力及邏輯思考與良好提案簡報能力。 加分條件: 1. 強大的組織能力和多任務處理能力。 2. 注重結果,具有較強的業務意識。 3. 自動自發,發現問題解決問題。 4. 注重細節,良好的溝通與團隊合作能力。
1、參與創造3D開放世界手游企劃案,不斷創造新玩法,不斷優化遊戲各系統及活動,不斷提升玩家遊戲體驗。 2、跟進遊戲專案實施全過程,多方協調溝通推動專案按既定目標上線。 3、通過運營數據分析和收集使用者反饋,對遊戲進行有效完善。 4、關注國際遊戲前沿變化,保持積極的學習態度,通過國際視野完善加強遊戲的可玩性。 5、遊戲工作經驗2年以上,有創造國際競爭力遊戲的美好願景為佳,工作勤奮努力,善於學習,具備較好的溝通能力和團隊協作精神。 工作技能: 熟掌握office等工作軟件 熟練使用Figma 或 MasterGo等原型設計工具 熟悉Untiy遊戲引擎應用
▍About this role 我們正在尋找一位熱愛日系遊戲的遊戲客服夥伴,您將扮演與玩家互動、解決問題和測試遊戲品質的重要角色。這份工作需要您細心、耐心和對日系遊戲的熱情。 在處理玩家問題時,必須擁有強大的心理素質,能夠保持冷靜、理性,並以積極的態度與玩家互動。您需要對自己的工作充滿熱情,並樂於挑戰和學習,以確保提供最佳的客戶服務和遊戲品質。 ▍Responsibility 1. 熟悉並了解公司產品,包括遊戲內容、後台操作以及玩家互動方式。 2. 負責處理玩家的問題、回饋和投訴,並積極解決他們的疑慮。 3. 使用後台系統查看玩家日誌、處理平台儲值問題以及管理玩家回饋。 4. 執行遊戲內 QA 測試,發現並報告遊戲中的 Bug、文本錯誤或其他技術問題。 5. 持續學習和提升對遊戲的理解,以提供更專業和有效的客戶服務。 6. 這是一個充滿挑戰和機會的職位,如果您對日系遊戲充滿熱情,並具備良好的溝通和問題解決能力,歡迎您加入我們的團隊! *投遞履歷時請先告訴我們: 1. 你為何想加入我們公司 2. 你喜歡玩哪些遊戲?你願意為了玩遊戲花多少時間呢?
1. 負責遊戲訂定運營工作時程與執行計劃,專案損益控管,具市場及產品能力分析。 2. 營運策略規劃,提高用戶黏著、活躍 、營收,將產品產值極大化。 3. 數據驅動:負責用戶資料與行為分析,分析產品數據,有效規劃可執行的優化方案。 4. 競品了解分析:行銷管道/投放策略資訊統整分析、簡報說明。 5. 回報遊戲內問題給原廠/開發團隊並協助處裡。 6. 進行新遊戲產品評測,並提供評測報告。 【薪資待遇】月薪34,000元~53,000元,依績效另有豐厚年終獎金與員工紅利。
本職位主要是要製作日系成人向AVG遊戲 且需要用我們公司開發的遊戲製作工具 "ACG愛創作"製作遊戲 所以必須文筆好 履歷請附上過去的文字類作品, 過去沒有作品的一律不錄取 若您不玩日系成人AVG遊戲不玩此類遊戲, 那您也不適合本職缺 必要條件 : 1, 熟悉日系R18遊戲 2, 文筆不錯能寫遊戲劇本 3, 撰寫遊戲大綱, , 角色人設, 故事走向 4, 製作設定文件, 開立角色, CG 需求, 與繪師溝通以取得預期的美術表現 5. 整合文本, 音樂, 圖像等各種素材, 製作遊戲 -------------------------------------------------------- 我們是 ACG愛創作,是台灣 AVG 遊戲的國產品牌,我們喜歡遊戲,更尊重文化創作,並重視遊戲創作的本質,鼓勵創作者做出更多、更深具意義的遊戲。為讓創作者能更加專注做遊戲,我們投入更多精力、技術研發(平台及編輯器...等),希望能打造一個良好的文化創意生態圈。 如果您也熱愛遊戲,歡迎您加入我們,共創這個富具文化創意的生態圈。
1、參與創造3D開放世界手游企劃案,不斷創造新玩法,不斷優化遊戲各系統及活動,不斷提升玩家遊戲體驗。 2、跟進遊戲專案實施全過程,多方協調溝通推動專案按既定目標上線。 3、通過運營數據分析和收集使用者反饋,對遊戲進行有效完善。 4、關注國際遊戲前沿變化,保持積極的學習態度,通過國際視野完善加強遊戲的可玩性。 5、遊戲工作經驗3年以上,有創造國際競爭力遊戲的美好願景為佳,工作勤奮努力,善於學習,具備較好的溝通能力和團隊協作精神。 工作技能: 熟掌握office等工作軟件 熟練使用Figma 或 MasterGo等原型設計工具 熟悉Untiy遊戲引擎應用
博奕休閒類遊戲 1.產品營運專案經營與優化。 2.產品活動規劃、優化及執行。 3.營運報表製作分析與改善。 4.跨部門溝通及協調。
工作內容: 1. 負責遊戲產品提案及企劃工作。 2. 設計遊戲玩法,系統功能,產品UI/UX,遊戲體驗...等。 3. 分析市場趨勢及競品優劣。 4. 研究用戶心理及用戶體驗。 5. 擅長溝通並跨部門溝通協調進行整合。 6. 對遊戲有一定程度的熟悉與瞭解。 7. 產品數據追蹤與研究,對數字敏銳。 8. 產品生命週期掌握,持續進行優化調整以達到產品效益 。 加分: 1. 對於遊戲製作充滿熱忱,樂於投入自己的心力。 2. 積極處理協作時遇到的任何問題或緊急狀況,並確保成品能達到最佳效果 。 3. 願意接觸多種面向的遊戲類型,並且了解其背後設計的理念以及用意。 4. 為了提升遊戲品質,對新技術保有好奇心,並不斷提升自我的學習能力 。 5. 處理事情謹慎細心。
1. 遊戲產品營運企劃。 2. 遊戲產品營運活動、人數活動等企劃制定、撰寫、執行及成效追蹤。 3. 遊戲版本管理及更新改版內容測試。 4. 與原廠、公司內部跨單位溝通協調(支援單位會提供協助)。 5. 文字內容校對、公告整理、例行性產品相關行政文件資料彙整。 6. 其他主管交辦事項。
專案內容目前包含遊戲(非博弈、有R18內容)、文創、產學合作 工作內容: 1.社群經營、貼文流量成效追蹤與優化 2.協助文案創意發想、活動企劃及編輯工作 3.專案資料、市場趨勢收集分析 4.處理其他主管交辦事項 加分項目: 1.具良好的溝通能力與執行力 2.能獨立作業並協助多個專案 3.良好的簡報製作技能 4.熟悉獸迷、獸圈文化
我們正在尋找一位熱愛遊戲產業,具有豐富企劃經驗的產品企劃專員。該職位需要候選人具備遊戲企劃或運營相關經驗,或是具備兩年以上軟體產品企劃經歷。申請者需熟悉軟體專案開發流程,並對休閒娛樂類、機率類型遊戲市場有深入的了解。 職務內容: 1.研究休閒娛樂類、機率類型遊戲市場動態,並提供相應的競品分析報告。 2.負責制定並執行玩家活動計劃,包括但不限於活動主題、獎勵設計、推廣策略等。 3.分析營運數據,包括用戶行為、收益數據等,並提出改進建議,以優化產品營運策略。 4.積極參與產品開發團隊,提出產品優化建議,確保產品功能與玩家需求相符。 5.協助各部門及廠處推動專案之執行、管理、問題追蹤及解決。 職位需求: 1.具備遊戲企劃或運營相關經驗,或是兩年以上軟體產品企劃經歷。 2.熟悉軟體專案開發流程,包括但不限於需求分析、產品設計、測試驗收等環節。 3.對休閒娛樂類、機率類型遊戲市場有深入了解,能夠獨立進行市場調研和競品分析。 4.具備優秀的溝通能力和團隊合作精神,能夠有效協調各部門資源,完成任務目標。 5.具有數據分析能力,能對數據進行深入分析並提出有效建議。
浪LIVE是一個嶄新且優質的直播平台,鼓勵人人要活在當下;勇敢表現自己的獨特;放手追求自己的夢想;堅持走出屬於自己的路。每個創作的時刻都將會成為經典!而浪Live,將是經典呈現的最佳舞台 【工作範疇】 1. 協助活動營運基礎工作執行,如:活動後台參數設置、活動需求文件撰寫 2. 協助營運活動上線前測試,如:線上活動功能及特效測試 3. 協助蒐集、分析市場趨勢並進行競品分析,如:當前熱門話題、創意資訊收集 4. 協助整理平台活動相關數據,如:參與數據、獎勵數據、熱門時段落點分析 5. 攜手發想線上直播活動創意 【人才要求】 1. 此為半年以上長期實習職缺,歡迎在校大三大四學生 2. 每周至少2個全天,目前預計為周三~週五任選2~3天 3. 實習期間或結束,可以提供實習證明文件 4. 積極負責、創新活潑,歡迎對電商、直播、等新興產業有職涯規劃的在學生 【實習場景】 1. 線上活動企劃是非常忙碌的部門,實習的角色,將會被分配到週期性和基礎面的實際工作,由Mentor引導你工作執行; 2. 線上活動的發想,需要具備主題性、話題性及執行可行性,實習的角色,可以參與團隊討論,藉此認識產業的知識,更期望有的敏銳的觀察力,給於創意碰撞; 3. 線上活動營運是平台核心單位,實習的角色,可以參與大大小小會議,瞭解直播行業的運作、團隊合作的模式。
【職務說明】 • 合理進行資源調配,對專案進程中出現的計畫變更,積極做出回應 • 及時跟進專案進度,定期向上級彙報工作進展 • 負責編寫APP及配套產品的設計文檔,UI交互介面,以及一個APP應有的所有功能 • 跨部門與美術、程式等相關成員協調溝通 • 撰寫遊戲企劃提案及規格書文件 • 測試問題彙整與改善驗證 【具備條件】 • 和項目經理配合好,能夠根據需求,有計劃地完成工作 • 良好的表達和理解能⼒/協調能⼒ ,能夠與團隊配合 • 3年及以上相關工作經驗,若有遊戲行業或者應用行業相關經驗為佳 • 會使用企劃軟體(Axure 等為佳) • 請提供企劃作品(當日或預先提供)
1. 單機動作遊戲開發 2. 協助「戰鬥」相關研發事務 3. 協助「數值、物流」相關設計事務 4. 撰寫遊戲企劃提案、遊戲規格文件 5. 跨部門溝通與協調