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5/05 遊戲企劃專員

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

1. 負責開發與運營遊戲 2. 針對開發規劃期程、市調 3. 與同事討論遊戲內容與架構 4. 規劃遊戲內之規則邏輯 5. 經營前期遊戲遊玩者 6. 具有跨領域溝通能力,有基礎程式語言了解者佳 7. 對於Web3的應用有初步了解

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6~10人應徵

5/05 遊戲研發美術工程師

  • 台北市萬華區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

你想做遊戲,但不知怎麼開始? 你想成為遊戲業的一員,但不知要做甚麼準備? 你想做遊戲,但你不知道總共有哪些要學,去哪學? 愛玩遊戲的你不如直接加入遊戲行業!將有機會一起邁向全球化運營! 只要你喜歡玩遊戲,個性活潑,喜歡挑戰,歡迎你加入我們團隊~ 公司環境: 1.同事好相處且熱心助人,沒有上演”職場宮鬥劇”,有社恐的人也可以融入 2.不只阿嬤怕你餓,公司提供有不定時的免費下午茶、吃不完的零食,可以把自己養得白白胖胖 3.提供三節獎金及生日禮金、每季也有績效獎金,你的努力看的見 4.需精通以下工具 PhotoShop、Spine、AfterEffect、AdobeAI、龍骨(骨架動畫)、3DMax

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6~10人應徵

5/04 遊戲數值平衡設計師 (數值企劃)(可遠端)(WFH)

  • 台北市內湖區
  • 1年以上
  • 高中

【職務內容】 1. 遊戲產品 - 早期: 1.1 遊戲數值框架建立 1.2 建立期望曲線與公式模型 1.3 遊戲「系統」與「數值循環」相關之企劃規格書撰寫與維護 2. 遊戲產品 - 後期: 2.1 既有遊戲數值平衡之分析與調整 2.2 依據「營運數據」與「玩家回饋」,持續完善遊戲數值的平衡與循環 2.3 與營運企劃緊密合作, 【必要條件】 一年以上「遊戲研發」或「遊戲運營」相關經驗 【其他條件】 1. 樂於溝通與分享關於遊戲研發的想法 2. 熱愛遊戲 【工作時段】 1. 平日全職 或 2. 兼職 (彈性工時)(居家工作) 【工作地點】 台北市內湖區 或 居家工作 【福利制度】 1. 不定期績效獎金 2. 超‧彈性上下班

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0~5人應徵

5/04 遊戲助理企劃 (遊戲助理設計師)

  • 台北市內湖區
  • 經歷不拘
  • 專科

遊戲企劃助理 【職務內容】 1. 遊戲設定資料 (Game Data) 調整與整理 2. 遊戲子系統細節提案與實作執行 3. 使用現有工具編訂新的遊戲內容,例如:新增任務、調整角色強度... 等等 X. 職務額外分支: 依照能力適性調整工作內容,例如: A. 美術設計擅長,負責美術資源整合協調、遊戲介面初步發想 B. 數字邏輯擅長,負責(協助)強度數值訂定調整,數值公式、算法設計 C. 玩法創意擅長,負責子系統主要設計與進度協調 【必要條件】 1. 一年以上「遊戲研發」或「遊戲運營」相關經驗 2. 暫不接受無數位內容產業經驗者,請見諒 3. 需對遊戲引擎 Unity 3D 有基礎熟悉度 【其他條件】 1. 樂於溝通與分享關於產品研發的想法 2. 願意吸收遊戲研發相關知識 【工作時段】 1. 平日全職 【工作地點】 台北市內湖區 【聯絡方式】 透過 E-Mail

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6~10人應徵

5/04 遊戲行銷企劃

  • 台北市大安區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

【工作內容】 1. 收集彙整產業案例營銷內容與生態資料 2. 經營遊戲社交平台 (IG、Twitter、Discord),提升社群互動 3. 社群活動宣傳內容整合與執行,增加用戶黏著度 4. 社群成效分析,掌握社群動向 5. 聯繫項目合作單位與KOL,彙整推進各合作狀態 6. 處理社群客服私訊,協助即時回覆或建議 7. 其他主管交辦事項 * 具加密貨幣, NFT, 投資相關接觸認知者佳 * 熟悉 Twitter, IG, Discord 操作佳。

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6~10人應徵

5/03 Gaming Data Analyst 遊戲數值分析

  • 台北市中山區
  • 3年以上
  • 專科

17LIVE 歡迎對以下工作內容有興趣的 Gaming Data Analyst 遊戲數值分析 加入我們的大家庭! 工作內容: 1. 管理分析用戶行為資料,並根據需求方進行資料處理與風險管理。 2. 應用遊戲數值分析來評估並優化遊戲系統的平衡,例如獎項、概率,來優化用戶體驗。 3. 對目標遊戲系統提出分析方法,同時與相關部門合作,確保其符合實務並持續迭代優化。 4. 針對進行中的各項議題提出見解,與相關人員討論並協助其提出改善方案。 5. 快速響應運營需求與整理日常數據,精通可視化工具以交付解決方案,例如Tableau或Superset。 6. 遊戲競品的數值核心理論觀察與分析。 職務要求: 三年以上遊戲數據分析、商業智慧或其他相關領域經驗,良好的中英文口語溝通能力,以及數學、統計學,計算機科學或量化相關領域大學以上學歷畢業。 1. 系統數值資料統計分析,精通Excel / SQL /python 進行自動化數據分析。 2. 遊戲機率設計,理解機率概率等遊戲類型的風險管理,能使用VBA或其他可視化工具模擬機率呈現。 3. 數值模型公式導算與驗證、能建立遊戲數據分析模型。 4. 具備良好的表達能力及邏輯思考與良好提案簡報能力。 加分條件: 1. 強大的組織能力和多任務處理能力。 2. 注重結果,具有較強的業務意識。 3. 自動自發,發現問題解決問題。 4. 注重細節,良好的溝通與團隊合作能力。

待遇面議 員工800人 遠端工作
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0~5人應徵

5/03 產品專員

  • 台北市內湖區
  • 2年以上
  • 大學

1、參與創造3D開放世界手游企劃案,不斷創造新玩法,不斷優化遊戲各系統及活動,不斷提升玩家遊戲體驗。 2、跟進遊戲專案實施全過程,多方協調溝通推動專案按既定目標上線。 3、通過運營數據分析和收集使用者反饋,對遊戲進行有效完善。 4、關注國際遊戲前沿變化,保持積極的學習態度,通過國際視野完善加強遊戲的可玩性。 5、遊戲工作經驗2年以上,有創造國際競爭力遊戲的美好願景為佳,工作勤奮努力,善於學習,具備較好的溝通能力和團隊協作精神。 工作技能: 熟掌握office等工作軟件 熟練使用Figma 或 MasterGo等原型設計工具 熟悉Untiy遊戲引擎應用

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11~30人應徵

5/03 日系遊戲客服專員

  • 台北市信義區
  • 1年以上
  • 高中

▍About this role 我們正在尋找一位熱愛日系遊戲的遊戲客服夥伴,您將扮演與玩家互動、解決問題和測試遊戲品質的重要角色。這份工作需要您細心、耐心和對日系遊戲的熱情。 在處理玩家問題時,必須擁有強大的心理素質,能夠保持冷靜、理性,並以積極的態度與玩家互動。您需要對自己的工作充滿熱情,並樂於挑戰和學習,以確保提供最佳的客戶服務和遊戲品質。 ▍Responsibility 1. 熟悉並了解公司產品,包括遊戲內容、後台操作以及玩家互動方式。 2. 負責處理玩家的問題、回饋和投訴,並積極解決他們的疑慮。 3. 使用後台系統查看玩家日誌、處理平台儲值問題以及管理玩家回饋。 4. 執行遊戲內 QA 測試,發現並報告遊戲中的 Bug、文本錯誤或其他技術問題。 5. 持續學習和提升對遊戲的理解,以提供更專業和有效的客戶服務。 6. 這是一個充滿挑戰和機會的職位,如果您對日系遊戲充滿熱情,並具備良好的溝通和問題解決能力,歡迎您加入我們的團隊! *投遞履歷時請先告訴我們: 1. 你為何想加入我們公司 2. 你喜歡玩哪些遊戲?你願意為了玩遊戲花多少時間呢?

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0~5人應徵

5/03 D610 遊戲產品PM (可遠端工作)

  • 台北市信義區
  • 2年以上
  • 學歷不拘

1. 負責遊戲訂定運營工作時程與執行計劃,專案損益控管,具市場及產品能力分析。 2. 營運策略規劃,提高用戶黏著、活躍 、營收,將產品產值極大化。 3. 數據驅動:負責用戶資料與行為分析,分析產品數據,有效規劃可執行的優化方案。 4. 競品了解分析:行銷管道/投放策略資訊統整分析、簡報說明。 5. 回報遊戲內問題給原廠/開發團隊並協助處裡。 6. 進行新遊戲產品評測,並提供評測報告。 【薪資待遇】月薪34,000元~53,000元,依績效另有豐厚年終獎金與員工紅利。

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6~10人應徵

5/03 遊戲劇情寫手編劇 / 企劃 (成人向BG遊戲製作)

  • 台北市中正區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

本職位主要是要製作日系成人向AVG遊戲 且需要用我們公司開發的遊戲製作工具 "ACG愛創作"製作遊戲 所以必須文筆好 履歷請附上過去的文字類作品, 過去沒有作品的一律不錄取 若您不玩日系成人AVG遊戲不玩此類遊戲, 那您也不適合本職缺 必要條件 : 1, 熟悉日系R18遊戲 2, 文筆不錯能寫遊戲劇本 3, 撰寫遊戲大綱, , 角色人設, 故事走向 4, 製作設定文件, 開立角色, CG 需求, 與繪師溝通以取得預期的美術表現 5. 整合文本, 音樂, 圖像等各種素材, 製作遊戲 -------------------------------------------------------- 我們是 ACG愛創作,是台灣 AVG 遊戲的國產品牌,我們喜歡遊戲,更尊重文化創作,並重視遊戲創作的本質,鼓勵創作者做出更多、更深具意義的遊戲。為讓創作者能更加專注做遊戲,我們投入更多精力、技術研發(平台及編輯器...等),希望能打造一個良好的文化創意生態圈。 如果您也熱愛遊戲,歡迎您加入我們,共創這個富具文化創意的生態圈。

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11~30人應徵

5/03 資深產品專員

  • 台北市內湖區
  • 3年以上
  • 大學

1、參與創造3D開放世界手游企劃案,不斷創造新玩法,不斷優化遊戲各系統及活動,不斷提升玩家遊戲體驗。 2、跟進遊戲專案實施全過程,多方協調溝通推動專案按既定目標上線。 3、通過運營數據分析和收集使用者反饋,對遊戲進行有效完善。 4、關注國際遊戲前沿變化,保持積極的學習態度,通過國際視野完善加強遊戲的可玩性。 5、遊戲工作經驗3年以上,有創造國際競爭力遊戲的美好願景為佳,工作勤奮努力,善於學習,具備較好的溝通能力和團隊協作精神。 工作技能: 熟掌握office等工作軟件 熟練使用Figma 或 MasterGo等原型設計工具 熟悉Untiy遊戲引擎應用

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0~5人應徵

5/03 遊戲產品企劃師

  • 台北市大安區
  • 3年以上
  • 大學

工作內容: 1. 負責遊戲產品提案及企劃工作。 2. 設計遊戲玩法,系統功能,產品UI/UX,遊戲體驗...等。 3. 分析市場趨勢及競品優劣。 4. 研究用戶心理及用戶體驗。 5. 擅長溝通並跨部門溝通協調進行整合。 6. 對遊戲有一定程度的熟悉與瞭解。 7. 產品數據追蹤與研究,對數字敏銳。 8. 產品生命週期掌握,持續進行優化調整以達到產品效益 。 加分: 1. 對於遊戲製作充滿熱忱,樂於投入自己的心力。 2. 積極處理協作時遇到的任何問題或緊急狀況,並確保成品能達到最佳效果 。 3. 願意接觸多種面向的遊戲類型,並且了解其背後設計的理念以及用意。 4. 為了提升遊戲品質,對新技術保有好奇心,並不斷提升自我的學習能力 。 5. 處理事情謹慎細心。

待遇面議 員工30人
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11~30人應徵

5/03 遊戲營運專員

  • 台北市內湖區
  • 1年以上
  • 大學

1. 遊戲產品營運企劃。 2. 遊戲產品營運活動、人數活動等企劃制定、撰寫、執行及成效追蹤。 3. 遊戲版本管理及更新改版內容測試。 4. 與原廠、公司內部跨單位溝通協調(支援單位會提供協助)。 5. 文字內容校對、公告整理、例行性產品相關行政文件資料彙整。 6. 其他主管交辦事項。

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5/03 專案企劃助理

  • 台北市內湖區
  • 經歷不拘
  • 專科

專案內容目前包含遊戲(非博弈、有R18內容)、文創、產學合作 工作內容: 1.社群經營、貼文流量成效追蹤與優化 2.協助文案創意發想、活動企劃及編輯工作 3.專案資料、市場趨勢收集分析 4.處理其他主管交辦事項 加分項目: 1.具良好的溝通能力與執行力 2.能獨立作業並協助多個專案 3.良好的簡報製作技能 4.熟悉獸迷、獸圈文化

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0~5人應徵

5/03 Product Manager 產品企劃專員

  • 台北市信義區
  • 2年以上
  • 專科

我們正在尋找一位熱愛遊戲產業,具有豐富企劃經驗的產品企劃專員。該職位需要候選人具備遊戲企劃或運營相關經驗,或是具備兩年以上軟體產品企劃經歷。申請者需熟悉軟體專案開發流程,並對休閒娛樂類、機率類型遊戲市場有深入的了解。 職務內容: 1.研究休閒娛樂類、機率類型遊戲市場動態,並提供相應的競品分析報告。 2.負責制定並執行玩家活動計劃,包括但不限於活動主題、獎勵設計、推廣策略等。 3.分析營運數據,包括用戶行為、收益數據等,並提出改進建議,以優化產品營運策略。 4.積極參與產品開發團隊,提出產品優化建議,確保產品功能與玩家需求相符。 5.協助各部門及廠處推動專案之執行、管理、問題追蹤及解決。 職位需求: 1.具備遊戲企劃或運營相關經驗,或是兩年以上軟體產品企劃經歷。 2.熟悉軟體專案開發流程,包括但不限於需求分析、產品設計、測試驗收等環節。 3.對休閒娛樂類、機率類型遊戲市場有深入了解,能夠獨立進行市場調研和競品分析。 4.具備優秀的溝通能力和團隊合作精神,能夠有效協調各部門資源,完成任務目標。 5.具有數據分析能力,能對數據進行深入分析並提出有效建議。

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0~5人應徵

5/03 產品營運中心-線上活動企畫實習生 (長期)

  • 台北市內湖區
  • 經歷不拘
  • 專科

浪LIVE是一個嶄新且優質的直播平台,鼓勵人人要活在當下;勇敢表現自己的獨特;放手追求自己的夢想;堅持走出屬於自己的路。每個創作的時刻都將會成為經典!而浪Live,將是經典呈現的最佳舞台 【工作範疇】 1. 協助活動營運基礎工作執行,如:活動後台參數設置、活動需求文件撰寫 2. 協助營運活動上線前測試,如:線上活動功能及特效測試 3. 協助蒐集、分析市場趨勢並進行競品分析,如:當前熱門話題、創意資訊收集 4. 協助整理平台活動相關數據,如:參與數據、獎勵數據、熱門時段落點分析 5. 攜手發想線上直播活動創意 【人才要求】 1. 此為半年以上長期實習職缺,歡迎在校大三大四學生 2. 每周至少2個全天,目前預計為周三~週五任選2~3天 3. 實習期間或結束,可以提供實習證明文件 4. 積極負責、創新活潑,歡迎對電商、直播、等新興產業有職涯規劃的在學生 【實習場景】 1. 線上活動企劃是非常忙碌的部門,實習的角色,將會被分配到週期性和基礎面的實際工作,由Mentor引導你工作執行; 2. 線上活動的發想,需要具備主題性、話題性及執行可行性,實習的角色,可以參與團隊討論,藉此認識產業的知識,更期望有的敏銳的觀察力,給於創意碰撞; 3. 線上活動營運是平台核心單位,實習的角色,可以參與大大小小會議,瞭解直播行業的運作、團隊合作的模式。

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5/03 PM 遊戲企劃(台北)

  • 台北市中山區
  • 3年以上
  • 專科

【職務說明】 • 合理進行資源調配,對專案進程中出現的計畫變更,積極做出回應 • 及時跟進專案進度,定期向上級彙報工作進展 • 負責編寫APP及配套產品的設計文檔,UI交互介面,以及一個APP應有的所有功能 • 跨部門與美術、程式等相關成員協調溝通 • 撰寫遊戲企劃提案及規格書文件 • 測試問題彙整與改善驗證 【具備條件】 • 和項目經理配合好,能夠根據需求,有計劃地完成工作 • 良好的表達和理解能⼒/協調能⼒ ,能夠與團隊配合 • 3年及以上相關工作經驗,若有遊戲行業或者應用行業相關經驗為佳 • 會使用企劃軟體(Axure 等為佳) • 請提供企劃作品(當日或預先提供)

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